Ash Ketchum

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Ash Ketchum
Ash Ketchum · サトシ
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Ash nella serie Sun & Moon
10 (come confermato al suo debutto ed in BW001)
Maschio
Data di nascita
22 maggio (Gemelli)
Colore degli occhi
Marrone
Colore dei capelli
Nero
Provenienza
Parenti
Delia (madre), padre sconosciuto (EP002), nonno sconosciuto (EP002) (solo in Giappone) (anime)
Debutto nell'anime
Doppiatore inglese
Veronica Taylor
(AG146-presente, ridoppiaggio di MoMP)
(doppiaggio originale di MoMP)
Doppiatore italiano
Doppiatore giapponese
Controparte nel manga

Ash Ketchum è il personaggio principale dell'anime Pokémon. È anche il personaggio principale di diversi manga basati sull'anime, tra cui The Electric Tale of Pikachu, Ash & Pikachu e Pocket Monsters Diamond & Pearl.

È un Allenatore Pokémon di Biancavilla il cui obiettivo è quello di diventare un Maestro Pokémon. Condivide il suo nome giapponese con il creatore del franchise Pokémon, Satoshi Tajiri. Il suo cognome è un gioco di parole sul motto "Gotta catch 'em all!".

Nell'anime

Storia

Ad un certo punto da piccolo, Ash Ketchum si avventurò in una foresta in un giorno di pioggia e si perse. Spaventato al punto di piangere, si nascose nel tronco di un albero. Alla fine, un gruppo di Pokémon locali lo avvicinarono e gli risollevarono il morale, cosa che in parte lo convinse a diventare un Allenatore di Pokémon.

Qualche tempo dopo, Ash si iscrisse al Campo Pokémon Estivo del Professor Oak. Un giorno, un'altra partecipante, chiamata Serena, si perse in una foresta e si ferì ad una gamba dopo essere stata spaventata da un Poliwag. Ash, che stava cercando il Pokémon, le corse incontro per aiutarla e le legò un fazzoletto attorno al ginocchio. La aiutò quindi ad alzarsi e ad uscire dal bosco.

Ad un certo punto, prima di partire per il loro viaggio, Ash era amico di Gary fino a quando non rimasero con una sola Poké Ball. Dopo aver litigato su chi l'avesse dovuta tenere, la ruppero in due, con ognuno che tenne una metà come ricordo di quel giorno.

Serie originale

Ash mentre prova a salvare Pikachu

Anni dopo, Ash inizia in suo viaggio all’età di 10 anni, intenzionato a diventare il più grande maestro di Pokémon al mondo. Nonostante il grande entusiasmo e le buone intenzioni, risulta essere molto testardo e principiante. Riceve un Pikachu alquanto testardo e disobbediente dal Professor Oak come suo Pokémon iniziale essendosi svegliato tardi il giorno in cui doveva ricevere il suo primo Pokémon. È deciso a raggiungere il suo obiettivo e quando Pikachu vede che il ragazzo è disposto a mettere a rischio la propria incolumità per tenerlo al sicuro, i due formano un fortissimo legame che viene notato da molti personaggi dell'anime.

Da questo punto, Ash ha ancora molto da imparare su come diventare un Allenatore. Il suo primo Pokémon lo cattura solo grazie alla fortuna, dato che non sa assolutamente nulla in materia di lotte, e non riesce ad ammettere quando sbaglia. Il suo viaggio viene reso ancora più difficile dalla presenza dei tre membri del Team Rocket Jessie, James e Meowth, i quali, dopo aver visto il potere di Pikachu, si impongono come loro obbiettivo primario quello di catturare il Pokémon e consegnarlo al loro capo, Giovanni.

Ash però non viaggia da solo; subito dopo aver lasciato Biancavilla, incontra Misty, che lo segue con la scusa che lui le deve dare una bicicletta nuova (dato che Ash ha distrutto la sua vecchia bici per poter salvare Pikachu da un gruppo di Spearow). Ash incontra poi Brock, il Capopalestra di Plumbeopoli. Il ragazzo lo sfida ma viene sconfitto. Durante la sua rivincita, Ash riesce quasi a sconfiggere Brock, ma si rifiuta di dare il colpo finale a causa dell'intervento dei fratelli più piccoli del Capopalestra. Grazie alla gentilezza di Ash e al ritorno del padre, Brock decide di andare con Ash per perseguire il suo sogno di diventare il migliore Allevatore di Pokémon del mondo. Poco dopo, Ash raggiunge la Palestra di Celestopoli e rimane scioccato quando scopre che Misty è una delle Capopalestra. Dopo che Ash vince la Medaglia Cascata, continua il suo viaggio con la ragazza, che sognava di essere la più grande esperta di Pokémon di tipo Acqua del mondo.

Molte delle Medaglie di Ash vengono date per gratitudine per le sue varie azioni, e non perché il ragazzo se le è guadagnate con incontri ufficiali nelle Palestre. Dei suoi primi cinque incontri in Palestra, solo la sua vittoria contro Lt. Surge è una vittoria reale. Ogni volta che pensa di essere maturato come Allenatore, il suo rivale d'infanzia, Gary, ricorda che Ash è sempre un passo indietro rispetto a lui. Quando Ash cattura il suo settimo Pokémon, Gary ne ha già presi più di quaranta. I problemi di Ash non vengono semplificati quando il suo Charmander si evolve in Charmeleon e successivamente in Charizard. Essendo troppo potente per Ash, inizia a rifiutarsi di ascoltarlo fino a quando il ragazzo non dimostra il suo valore.

Nel corso del tempo, la dedizione di Ash viene ripagata. Dopo aver ottenuto tutte e otto le Medaglie, il ragazzo compete nel Torneo della Lega dell'Altopiano Blu e finisce nella Top 16.

Dopo la sconfitta di Ash nella Lega dell'Altopiano Blu, il Professor Oak li chiese di recarsi nell'Isola Valencia nell'Arcipelago Orange per recuperare la GS Ball da un professore Pokémon di nome Ivy. Mentre si trova nell'Arcipelago Orange, Ash viene a conoscenza della Lega d'Orange, la lega regionale dell'Arcipelago. Dopo che Brock decide di rimanere con la professoressa Ivy ed aiutarla con il suo lavoro, Ash e Misty fanno amicizia con un osservatore Pokémon di nome Tracey Sketchit che successivamente si unisce al gruppo. Ash, Misty e Tracey esplorano l'intero Arcipelago in groppa ad un Lapras che Ash ha catturato nelle Isole Orange. Una volta sconfitti i quattro membri della Lega D'Orange, Ash affronta il campione, Drake, riuscendo a sconfiggerlo. Prima di lasciare l'Orange Arcipelago, Ash ritrova il branco del suo Lapras, perciò lo libera per permetterli di vivere con la sua famiglia. Al ritorno a Biancavilla, Ash scopre che Brock è tornato a causa di qualche incidente sconosciuto. Nel frattempo, Tracey rimane nel laboratorio del Professor Oak come assistente del Professore, mentre Brock raggiunse Ash e Misty. Dopo la sua vittoria nella Lega Orange, Ash incontra nuovamente Gary, e dopo essere stato sconfitto in una lotta uno contro uno, apprende che il suo rivale si è sottoposto ad un duro allenamento, al fine di partecipare alla Conferenza Argento a Johto.

Eccitato all'idea di incontrare nuovi Pokémon, Ash, insieme ai suoi amici, si dirige a Johto per raccogliere le otto Medaglie dai Capipalestra della regione e competere nella Lega Pokémon di Johto. Proprio come il suo viaggio attraverso Kanto, Ash, Misty e Brock incontrano molti personaggi lungo il cammino. Nel corso del loro viaggio, il gruppo visita le Isole Vorticose, e, insieme a Richie, aiutano a salvare Silver, un cucciolo di Lugia, e il suo genitore, dal Team Rocket. Ash, insieme a Misty, gareggia nella Coppa Vortice, dove si classifica tra i primi 8.

Ash incontra Gary occasionalmente a Johto, e, quando ancora sono rivali, Gary sembra acquisire un po' più di rispetto nei confronti di Ash. La crescita del personaggio di Ash è evidente in tutto l'arco della saga di Johto, infatti il ragazzo riesce a pensare di più ai suoi Pokémon e sempre di meno a se stesso. Dopo aver ottenuto le otto medaglie di Johto, Ash entra nella Conferenza Argento con Gary. I due rivali si sfidano nel torneo in una Lotta Totale. Dopo una lunga sfida, Ash riesce a sconfiggere per la prima volta Gary. Dopo la lotta, Gary ed Ash entrano in buoni rapporti. Il viaggio di Ash attraverso Kanto e Johto si conclude quando viene costretto a dividersi da Brock e Misty quando i due ricevono dei messaggi per tornare a casa.

Serie Advanced Generation

Dopo aver sentito parlare di una regione lontana chiamata Hoenn da Harrison, l'avversario contro cui ha perso alla Conferenza Argento, Ash decide di proseguire il suo viaggio lì e di portare solo Pikachu con se questa volta. Ad Hoenn, Ash incontra una ragazza di nome Vera e suo fratello, Max, che sono i figli del Capopalestra di Petalipoli, Norman. Entrambi decidono di unirsi ad Ash. Poco dopo, i tre compagni lasciano Petalipoli e Brock si ricongiunge al gruppo, dopo averli salvati da un branco di Taillow arrabbiati e dal loro capo. Da quel momento in poi, Ash viaggia attraverso Hoenn con un suo vecchio amico e due nuovi amici, raccogliendo le varie Medaglie delle Palestra un po' come faceva prima. Una volta che Vera decide di diventare una Super Coordinatrice, Ash la supporta ogni volta che può, pur mantenendo la sua attenzione sulla vincita delle Medaglie. Durante questo viaggio, Ash e i suoi amici finiscono nell'essere coinvolti nella storia dei due team malvagi della regione, il Team Idro e il Team Magma, con Pikachu che viene posseduto da Groudon durante il conflitto, ma grazie all'aiuto involontario del Team Rocket, l'intera regione di Hoenn viene salvata.

Ash non ha nessun rivale principale ad Hoenn, ma incontra alcuni Allenatori diverse volte e forma delle rivalità amichevoli con loro. Uno di questi è Morrison, introdotto in prossimità della fine del viaggio del gruppo ad Hoenn. Proprio come le due precedenti conferenze, Ash non riesce a vincere e si classifica tra i primi 8. Dopo la separazione con Vera, Max e Brock, Ash torna a Biancavilla. Mentre passa per Smeraldopoli sulla via del ritorno a casa, incontra Scott e Agatha e viene a conoscenza del Parco Lotta di Kanto. Decide allora di andarci e rimane sorpreso ma felice di scoprire che Brock, Vera e Max si sarebbero riuniti a lui anche in questa avventura. Alla fine, Ash sconfigge tutti e sette gli Assi e li viene offerta l'opportunità di diventare anche lui un Asso Lotta, ma rifiuta perché desidera continuare il suo viaggio.

Serie Diamond & Pearl

Ash arriva a Sinnoh

Dopo la vittoria di Ash al Parco Lotta, Vera può dedicarsi alle Gare Pokémon di Johto, mentre Max ritorna a casa, a Petalipoli. Dopo aver incontrato e lottato contro il suo vecchio rivale, Gary (che ora è diventato un ricercatore), ed aver appreso di una nuova regione con tanti nuovi Pokémon, Ash decide di partire alla volta della regione di Sinnoh per vincere le Medaglie di ogni Palestra e partecipare alla Lega. Come prima, prende solo Pikachu con sé in un primo momento, ma decide di portare poi anche la sua Aipom quando lei si nasconde sulla nave con cui Ash raggiunge Sinnoh. Mentre Brock all'inizio non accompagna Ash a Sinnoh, lo raggiunge in seguito e viaggia con lui attraverso la regione proprio come a Kanto, Johto ed Hoenn. Questa volta, i due vengono accompagnati da un'altra aspirante Coordinatrice, Lucinda. Come ha fatto con Vera, Ash sostiene con entusiasmo Lucinda nei suoi sforzi per diventare un Super Coordinatore e lei fa altrettanto sostenendo Ash nelle sue lotte in Palestra.

Ash durante la Coppa Adriano

Mentre viaggiano attraverso Sinnoh, Ash forma un'accesa rivalità con un Allenatore di nome Paul. I due personaggi sono completamente opposti l'uno dall'altro: non solo hanno uno stile di allenamento diverso, ma li contraddistingue anche il modo di trattare i propri Pokémon. Paul, infatti, è molto duro, freddo e talvolta crudele con i suoi Pokémon, Ash, al contrario, insistite sul fatto che il modo migliore per aumentare la forza di un Pokémon è quello di essere pazienti, prendersi cura del proprio "amico" ed avere un forte legame con lui. La loro rivalità raggiunge l'apice quando i due gareggiano insieme alla Gara a coppie di Cuoripoli, quando Paul libera il suo Chimchar dopo che non è riuscito a soddisfare le sue aspettative. Ash decide quindi di prendere il Pokémon Scimpanzé e promette di renderlo più forte con la propria filosofia. Anche se Ash si è sempre considerato alla pari con Paul, quest'ultimo lo ha spesso sconfitto nelle lotte con Pokémon molto potenti (Paul ha l'abitudine di catturare Pokémon potenti già di natura). Un esempio può essere la Lotta Totale che i due hanno avuto sulla riva del Lago Arguzia, nella quale i Pokémon di Paul riescono a sconfiggere tutta la squadra di Ash mentre il ragazzo di Biancavilla riesce a battere solo due dei Pokémon del rivale. Ash dunque riconosce la forza di Paul e decide di prenderlo più seriamente e con cautela in futuro.

Ash nella Collezione Cuoripoli

Mentre è a Sinnoh, Ash gareggia in due Concorsi Pokémon: il primo è quello di Giubilopoli e il secondo è la Coppa Adriano (su raccomandazione di Adriano stesso). Ha anche gareggiato contro diversi Stilisti Pokémon alla Collezione Cuoripoli in Questione di stile!, dove si classifica al terzo posto, vincendo il premio unico per la sua performance originale.

Viaggiando attraverso la regione, Ash ed i suoi amici vengono coinvolti con le Leggende di Sinnoh. Il ragazzo viene scelto personalmente da Azelf, uno dei Guardiani dei laghi. Insieme a Camilla, Bellocchio ed al Team Rocket, affronta la Cacciatrice di Pokémon J, una complice del Team Galassia. Grazie ai loro sforzi, la regione di Sinnoh viene salvata dal folle piano di Cyrus.

Ash riesce ad ottenere le otto Medaglie necessarie ad entrare nella Lega Pokémon di Sinnoh. Durante la Lega del Giglio della Valle, riesce ad entrare nella Top 4. Per la seconda volta da quando ha incontrato Paul, Ash riesce a sconfiggerlo, usando Infernape (la prima volta che si è aggiudicato una vittoria contro il suo acerrimo rivale è stata in un torneo di PokéRinger durante il quale lo Staravia di Ash si evolve in uno Staraptor e sconfigge l'Honchkrow di Paul). Ciò conferma le convinzioni di Ash su come aumentare la forza di un Pokémon, dimostrando che con cura ed amicizia ha ottenuto gli stessi risultai che Paul ottiene invece maltrattando i suoi Pokémon. Paul dopo la lotta riconosce finalmente Ash come un Allenatore degno di merito, ponendo fine alla loro rivalità. Ash lotta poi contro Tobias, divenendo l'unico Allenatore che è riuscito a sconfiggere il suo Darkrai. Anche se Ash perde l'incontro, non rimane eccessivamente turbato come invece è successo le altre volte che il ragazzo ha perso. Alla fine della serie Diamond & Pearl, le strade di Ash, Lucinda e Brock si dividono, con quest'ultimo che conferma che non si unirà ad Ash nel suo viaggio ad Unima dato che ha deciso di realizzare il suo nuovo sogno, cioè quello di essere un Medico Pokémon.

Serie Best Wishes!

Nella serie Best Wishes!, Ash parte per un viaggio con il Professor Oak e sua madre nella regione di Unima. Dopo aver perso un incontro con Diapo ed aver visto la potenza del leggendario Zekrom, Ash si interessa a viaggiare attraverso Unima per incontrare nuovi Pokémon, così come nuovi amici.

Durante il tempo passato ad Unima, assieme alla conquista delle Medaglie, Ash compete in vari tornei locali come il Torneo del Club di Lotta, il Donamite e la Coppa Junior del Pokémon World Tournament. Tuttavia non ne vince nessuno, arrivando secondo in due di essi. Nonostante ciò, non si è mai abbattuto nel vedere i propri amici vincere. Dopo aver guadagnato tutte le medaglie, può accedere alla Lega di Unima assieme ai suoi nuovi amici/rivali. Grazie al gran numero di catture che è riuscito a compiere, non utilizza nessuno dei suoi vecchi Pokémon: nel primo round sconfigge Diapo, concludendo la loro rivalità; poi vince contro Stephan. Nei quarti di finale lotta contro uno dei suoi ultimi rivali, Cameron, perdendo in A un passo dalla vittoria!, arrivando quindi tra i primi 8 della Lega di Unima.

Una caratteristica di Ash che non è cambiata nel corso della serie, oltre alla sua determinazione e passione nell'allenare i Pokémon, è quella di cercare di guadagnarsi la lealtà ed il rispetto di un Pokémon, aiutando quelli che vede in difficoltà.

Ash vestito da Barone al Castello Lotta

Serie XY

Nella serie XY, Ash viaggia verso la regione di Kalos assieme ad Alexia, che ha incontrato nelle Isole Cristalline. Visita prima Luminopoli in Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!, dove si separa dalla ragazza per andare a sfidare la Palestra di Luminopoli alla Torre Prisma, per essere espulso dal sistema di sicurezza (che si scoprirà essere controllato da Lembot), perché ancora privo di Medaglie. Viene salvato da Lem e Clem, che decidono di viaggiare assieme a lui dopo aver calmato una Garchomp adirata sulla vetta della Torre Prisma con l'aiuto di un Froakie coraggioso. In Una lotta sul filo di ghiaccio!, Ash vince la sua prima Medaglia di Kalos, la Medaglia Insetto, dopo aver sconfitto la Capopalestra di Novartopoli, Violetta.

Al gruppo si aggiunge anche Serena, che si scopre aver già conosciuto Ash da bambina al Campeggio Pokémon Estivo del Professor Oak, anche se lui non si ricorda del loro incontro. In Il segreto di Lem!, Ash viene a sapere che Lem è il Capopalestra di Luminopoli. Anche se all'inizio è arrabbiato per il fatto che il suo amico gli ha nascosto un segreto così grande, alla fine lo perdona e lo incoraggia a riprendesi la Palestra da Lembot, il robot che ne ha preso il controllo e ha espulso Lem quando ha provato a sfidarlo. Anche se la richiesta delle quattro Medaglie viene eliminata, Ash decide di non sfidare la Palestra finché non le avrà ottenute, scegliendo Lem come suo avversario al posto di Lembot. Stabilito ciò, il gruppo riparte per il proprio viaggio. Durante il loro viaggio, incontrano occasionalmente il ninja Sanpei, la cui presenza porta sempre dei progressi nella forza di Froakie prima e Frogadier e Greninja poi. I quattro partecipano poi al Campo Estivo Pokémon del Professor Platan, dove incontrano la squadra composta da Shana, Tierno e Trovato, con cui i ragazzi iniziano una rivalità amichevole.

Durante il viaggio, il gruppo inizia ad imparare i segreti della Megaevoluzione, dopo aver incontrato il Professor Platan e Diantha.

Da Mega rivelazioni! a Il legame della Megaevoluzione!, Ash viaggia brevemente assieme alla Capopalestra di Yantaropoli Ornella per imparare qualcosa di più sulla Megaevoluzione e sulle Megapietre.

Ash ed i suoi amici partecipano poi al Campo Estivo Pokémon del Professor Platan, dove incontrano Shana, Tierno e Trovato, con i quali il gruppo avvia una rivalità amichevole. Nel caso di Ash, il suo rivale principale sono Tierno e Trovato, mentre Serena e Shana inseguono il sogno di partecipare ai Varietà Pokémon.

Ripreso il viaggio, Ash cattura un perso e traumatizzato Goomy, che fa crescere prima in uno Sliggoo e poi in un potente Goodra. Dopo aver ottenuto la sua quarta Medaglia, Ash alla fine affronta Lem nella loro lotta in Palestra tre contro tre e vince, guadagnando la quinta Medaglia. Successivamente, Ash ed i suoi amici arrivano alla vecchia casa di Goodra, dove vengono a sapere che è stata occupata da una Florges e dai suoi seguaci. Dopo aver salvato il luogo dal Team Rocket, risolvendo simultaneamente il problema con Florges, Ash lascia il suo Goodra in modo che possa agire da protettore per la sua casa natale e per i Pokémon che ci vivono. Qualche tempo dopo, quando Ash arriva a Romantopoli per sfidare la Palestra, conosce un nuovo rivale, Sandro, un Allenatore che arriva da Hoenn. Durante il viaggio, Ash sostiene Serena nel suo obiettivo di diventare la Regina di Kalos, supportandola anche quando non ci riesce.

Tempo dopo, nel loro viaggio, Ash ed i suoi amici raggiungono Fluxopoli e, assieme al Professor Platan, incontrano la Capopalestra Astra. La donna rivela poi il passato di Frogadier come Froakie, prima che incontrasse Ash, ed uno spezzone del suo futuro, di Frogadier, dei suoi amici, di Platan e del Team Rocket, indicando che tutti avranno un ruolo importante nel futuro di Kalos. Ash poi la sfida in una Lotta in Doppio, che vince usando Frogadier e Talonflame. Poco dopo, il gruppo si imbatte in un Pokémon misterioso, soprannominato Mollicino da Clem, che è inseguito dall'organizzazione malvagia, il Team Flare, facendo decidere ai ragazzi di metterlo sotto la loro protezione. Qualche tempo dopo, Ash ed i suoi amici rimangono coinvolti in un conflitto nella città natale di Sanpei, che porta all'evoluzione di Frogadier in Greninja, sbloccando anche una Forma nascosta.

Successivamente Ash incontra Alan, che rimane intrigato dalla forma unica del suo Greninja e gli chiede di lottare. Ash accetta e lotta egregiamente, ma alla fine viene battuto. Più avanti, Lem promette ad Ash di aiutarlo a perfezionare la nuova forma di Greninja. Quando il ragazzo ottiene poi una rivincita con Alan, lui e Greninja lottano meglio di quanto fatto la volta precedente e passano in vantaggio dopo che il Pokémon si è trasformato, ma alla fine Ash sviene a causa della stanchezza per l'utilizzo della forma. Mentre sta dormendo, ha un incubo riguardante Greninja e, dopo essersi risvegliato, si ripromette di perfezionare la trasformazione.

Più tardi Ash ed i suoi amici vengono informati da Diantha che il Team Flare sta conducendo degli esperimenti su di un'isola remota e del Pokémon leggendario Zygarde. Quando Clem parla alla Campionesse della trasformazione unica di Greninja, Diantha chiede una rivincita ad Ash. Diversamente dai precedenti incontri con i Superquattro ed i Campioni, Ash e Greninja lottano egregiamente, con il Pokémon che finisce per perfezionare la trasformazione. Tuttavia, prima che l'incontro termini, Ash sviene.

Ash affronta poi nuovamente Sandro in una rivincita, ma perde quando Greninja non riesce a trasformarsi. La cosa lascia Ash dubbioso sul fatto che riuscirà mai a perfezionare la trasformazione. La sicurezza di Ash viene scossa ulteriormente dopo aver perso contro Edel, l'ottavo Capopalestra, che gli dice che non ha abbastanza fiducia nel suo Pokémon. Dopo aver visto il suo Pokémon gravemente ferito dopo la lotta e rimproverandosi per la sconfitta, un depresso Ash lascia il Centro Pokémon da solo nella notte fredda. Il giorno dopo, Serena lo raggiunge e gli dice quanto sia diverso rispetto a prima, ma Ashe le urla contro in preda alla depressione. Prima di andarsene, Serena gli lancia quindi delle palle di neve in faccia e lo sgrida, dicendogli che non è il ragazzo che lei conosce. La cosa fa realizzare ad Ash che si sta sbagliando e cerca quindi di tornare indietro. Finisce però per addentrarsi ancora di più nel bosco e, dopo essere stato colto da una bufera improvvisa, si deve riparare in una grotta assieme ad altri Pokémon selvatici. La situazione gli ricorda le sue prime avventure, quando venne costretto a ripararsi all'interno di un tronco di un albero in una giornata piovosa. Quando nota un gruppo di Spewpa su di un albero che stanno per cadere in un dirupo a causa della bufera, Ash corre a salvarli: purtroppo, il ramo che ospita l'ultimo Pokémon si rompe, così lui ed Ash finiscono per cadere, ma vengono salvati da Greninja. Tuttavia, uno degli Spewpa cade lo stesso, così Ash e Greninja riescono a sincronizzare completamente i loro sentimenti ed usano la forma Greninja Forma per salvarlo. Ash si riappacifica quindi con il suo Pokémon. Successivamente, Ash torna dai suoi amici e ringrazia Serena, dicendole che senza di lei non avrebbe potuto superare la sua depressione e le chiede scusa per averle urlato contro. Greninja restituisce quindi la sua Poké Ball ad Ash nello stesso modo in cui lo aveva fatto da Froakie al momento della sua cattura ed i due si promettono di ripartire da zero. Sconfigge poi Edel in una rivincita, anche dopo che il Capopalestra ha Megaevoluto il suo Abomasnow. Ringrazia quindi i suoi Pokémon ed amici per averlo aiutato ad arrivare dov'è ora.

Ash è riuscito ad ottenere le otto Medaglie di Kalos, qualificandosi quindi per la Lega di Kalos. Dopo diverse vittorie, tra cui una all'ultimo respiro contro Sandro, Ash riesce ad arrivare in finale, segnando la prima volta in cui accede alla fina di una Lega Pokémon: il suo avversario è Alan. La notte prima dell'incontro, lui ed i suoi amici imparano ulteriori dettagli sulla trasformazione di Greninja-Ash. Il giorno dopo, la finale inizia con la lotta tra il Pikachu di Ash ed il Tyranitar di Alan e prosegue fino allo scontro finale tra il MegaCharizard di Alan ed il Greninja-Ash di Ash: la lotta si conclude con la vittoria di Alan, a cui Ash fa i suoi complimenti e lo ringrazia per l'incontro.

Ash ed i suoi Pokémon catturati dal Team Flare

Tuttavia, durante la cerimonia di chiusura della conferenza, il Team Flare fa partire la loro operazione finale, usando il potere del Nucleo Zygarde blu "Z2" per distruggere Luminopoli. Ash ed Alan collaborano nel tentativo di distruggere le radici con cui lo Zygarde sta attaccando, ma Ash alla fine viene tradito dal suo rivale, a cui viene riferito da Cytisia che Elisio gli ha ordinato di catturare il ragazzo. Per questo motivo, Alan non muove un muscolo quando Ash ed i suoi Pokémon vengono presi in ostaggio sulla vetta della Torre Prisma. Quando Elisio rivela i suoi piani malvagi ad Alan, Ash capisce che il suo rivale non intendeva tradire nessuno e che si è comportato in quel modo solo per aiutare Marin ed il suo Chespin. Quindi Elisio usa il raggio della Megaevoluzione del Team Flare per controllare Ash e Greninja, ma i due si liberano grazie al Fenomeno dell'effetto Sintonia, ma il ragazzo per poco non sviene per la fatica, così Alan interviene e lo sorregge, ringraziandolo per averlo riportato sulla retta via. Gli altri Pokémon di Ash vengono quindi liberati dal Charizard di Alan e dal suo Dragartigli. Il duo affronta quindi Elisio e, nonostante riescano a battere velocemente il suo Pyroar, il MegaGyarados dell'uomo si dimostra talmente potente da battere la maggior parte dei Pokémon di Ash in rapida successione. Ash ed Alan alla fine vengono aiutati da Malva, che dice che i due ragazzi l'hanno ispirata a battersi per un mondo migliore. Quando Elisio la deride, Ash gli risponde che tutti hanno un proprio futuro e che lui non ha alcun diritto di portarglielo via distruggendo il mondo. Elisio gli dice semplicemente che è un ingenuo. Alla fine, Ash, Alan e Malva riescono a sconfiggere Elisio, anche se l'uomo non si arrende e si getta dalla Torre Prisma. Quando viene a sapere del Roccia Gigante e che il Chespin di Marin è al suo interno, si prodiga per salvarlo e, assiema ad Alan, Pikachu, Greninja e Charizard, riesce a recuperare il Chespin ed a fermare la creatura. Tuttavia, ricompare Elisio, che prende il controllo del Megalite. I due ragazzi, grazie ai loro Pokémon, riescono a distruggere il dispositivo che permette ad Elisio di controllarlo, permettendo quindi a Mollicino e a Z2, nella loro Forma Perfetta di distruggerlo. Ash osserva quindi i due Zygrade andarsene.

Ash aiuta Lem a ricostruire la Palestra assieme a Clem, Serena e Meyer, ed aiuta anche Marin ad organizzare la festa di bentornato ad Alan. Ascolta poi il discorso di quest'ultimo e lo aiuta a superare la sua depressione prima che il Team Rocket arrivi per cercare di rapire Pikachu: grazie agli sforzi di Ash ed Alan, i cattivi vengono sconfitti ancora una volta. Ash e gli altri vengono quindi ricompensati dal Professor Platan con una medaglia per le loro gesta contro il Team Flare prima di osservare lo spettacolo di fuochi d'artificio dalla Torre Prisma. Il giorno dopo, va ad osservare l'esibizione di Serena, Shana e Jessilee nel centro di Luminopoli che la stessa Serena ha organizzato con l'appoggio del Professor Platan. Durante la festa, lui, Lem, Clem ed i loro Pokémon ballano per tutta la performance. Il giorno successivo, Ash saluta Trovato, Shana e Tierno, a cui il professore ha chiesto di investigare sul Pokémon selvatico che ha lasciato la città dopo la crisi del Team Flare, e Tierno, che ha deciso di andare ai Laboratori Elisio per aiutare Rocco Petri ad esaminare i resti nel Roccia Gigante. I due ragazzi si ripromettono di affrontarsi ancora un giorno e si promettono l'un l'altro di non perdere. Sandro ed Ash si stringono quindi la mano, prima che il primo si allontani.

Ash e Serena decidono poi di fare un giro in città. Quando arrivano all'aeroporto, Ash è felice di sapere che presto riaprirà: Serena, tuttavia, sembra preoccupata. Proseguendo nella loro passeggiata, il ragazzo nota che Serena è pensierosa, così decide di proporle una lotta. Quando la ragazza accetta, Ash la porta ad un campo lotta e le rivela che è quello dove ha sostenuto la sua prima lotta nella regione di Kalos assieme a Lem e che, ogni volta che è preoccupato per qualcosa, è solito lottare per liberare la mente. Dopo che il ragazzo le ha suggerito di essere felice, Serena sorride, così la lotta può cominciare. i due Pokémon usati sono Braixen e Pikachu. Il Pokémon di Serena inizia con Fuocobomba, così Ash si complimenta con la sua amica per l'ottimo lavoro di squadra e che Braixen, Pancham e Sylveon saranno sempre pronti a supportarla quando ne avrà bisogno. Ash le ammette che Greninja lo ha colpito durante l'incidente causato dal Team Flare quando ha realizzato che non poteva fare nulla da solo. Dopo averle detto che farà sempre del suo meglio se ci saranno i suoi Pokémon a supportarlo, la rassicura dicendole che lui e Pikachu saranno sempre al suo fianco: Serena ringrazia Ash per averla aiutata a prendere la sua decisione. Il giorno dopo, Ash si congratula con Serena quando questa annuncia che partirà per un viaggio di studio nelle altre regioni per migliorare le sue abilità da performer, iniziando da Hoenn. Ash le fa promettere di dare sempre il meglio con i suoi Pokémon e che è contento della sua decisione.

Sulla strada per l'Aeroporto di Luminopoli, Ash riporta Goodra alle terre umide, dove lo saluta, lo ringrazia e gli promette di incontrarsi nuovamente un giorno. Poco dopo, Ash ed il gruppo notano un'altra radice gigante. Quando Lem viene rapito da Xante, Ash e Greninja, assieme a Serena e Clem lo inseguono per salvare il ragazzo. Xante affronta quindi Ash con i suoi Crobat e Malamar, ma viene sconfitto. Dopo che il cattivo è stato arrestato dall'Agente Jenny, Ash e gli altri vengono raggiunti da Z2 e Mollicino, con il primo che chiede ad Ash di lasciare il suo Greninja con loro per poter eliminare le rimanenti radici del Roccia Gigante. Ash ricorda i momenti passati con il suo Pokémon fin dalla prima volta in cui si sono incontrati, prima di decidere che è la cosa giusta da fare. Con un commovente addio, Ash lascia Greninja con Z2 e Mollicino.

Dopo aver liberato Greninja, Ash ed il gruppo tornano a Luminopoli per il loro ultimo saluto. Ash videochiama sua madre, Delia, ed il Professor Oak assieme a Serena, Lem e Clem. Prima di partire per l'aeroporto, arriva il Professor Platan a casa di Lem assieme ad Alan e Marin. Spiegano che stanno per andare alla Caverna Gelata per aiutare il professore nelle ricerche sulla Megaevoluzione: Ash ed Alan si promettono di lottare ancora un giorno prima di separarsi. Mentre si dirigono all'aeroporto, Dedenne si rattrista perché si devono salutare e scappa via. Dopo che il gruppo lo ha ritrovato, Clem lo calma ed Ash promette che non perderà in una lotta contro loro due. Il gruppo saluta quindi Serena, che deve prendere l'aereo per Hoenn. La ragazza dice ad Ash che lui era il suo obiettivo, sorprendendolo; gli dice anche che diventerà più carina la prossima volta che si incontreranno. Prima che parta, sale sulle scale mobili per baciare Ash, in una scena che non viene mostrata, lasciando il ragazzo ancora più sorpreso. Alla fine, Ash è sicuro delle abilità di Serena, dato che dice a Lem che sa che lei diventerà ancora più forte ad Hoenn. Prima del volo di ritorno verso Kanto, Lem chiede all'amico di lottare. Si affrontano lealmente, anche se il vincitore non viene mostrato. Si rivede poi Ash sull'aereo assieme a Pikachu che dorme sul suo petto. Alla fine, Ash arriva a Biancavilla e corre a casa, dicendo a sua madre di essere tornato.

Serie Sun & Moon

Nella serie Sun & Moon, Ash viaggia con Delia verso la regione di Alola dopo che Mimey ha vinto un viaggio alla lotteria. Viene mostrato lasciare i suoi Pokemon di Kalos al Professor Oak, che da a lui ed a sua mamma un Uovo da consegnare a suo cugino Manuel. Mentre si trova sull'Isola di Mele Mele, Ash si imbatte nella Scuola di Pokémon, dove incontra Suiren, Lylia, Ibis, Kawe, Chrys, Manuel ed il Professor Kukui e viene a sapere dei Cerchi Z e delle Mosse Z. Successivamente, incontra Tapu Koko, il Pokémon protettore dell'Isola di Mele Mele, che dona al ragazzo un Cerchio Z ed un Electrium Z. Con queste nuove scoperte, Ash decide di rimanere ad Alola per studiare a scuola ed apprendere il più possibile sulle Mosse Z, vivendo a casa del Professor Kukui. Alla fine, ottiene anche il Pokédex Rotom.

Ash cattura diversi Pokémon sull'Isola di Mele Mele, come Rowlet, Rockruff e Litten. Il primo tentativo di usare l'Electrium Z fa rompere il Cristallo Z, così Ash decide di affrontare il giro delle isole per ottenerne dei nuovi e mostrare il suo valore. Dopo la sua prima Grande Prova, contro Hala, doveva ottenere un Luctium Z, ma Tapu Koko lo sostituisce per un secondo Electrium Z. Ha poi ottenuto anche un Normium Z, un Herbium Z ed un Petrium Z partecipando alle Prove ed alle Grandi Prove di Mele Mele ed Akala. Ash sviluppa anche una rivalità amichevole con il fratello di Lylia, Iridio, e partecipa a diverse attività scolastiche e doposcolastiche con i suoi amici.

In Alola, Kanto!, Ash ed i suoi compagni si dirigono a Kanto per una gita. Ciò permette ad Ash di riunirsi con Brock, Misty e con alcuni dei suoi Pokémon che risiedono al laboratorio del Professor Oak. In Quando due regioni si scontrano!, fanno visita alla Palestra di Celestopoli, dove lui e Pikachu lottano contro Misty, sconfiggendo il suo MegaGyarados con Gigascarica Folgorante.

In Un incontro tra sogno e realtà!, ad Ash viene affidato il compito di prendersi cura di un Cosmog da Solgaleo e Lunala, che vede in sogno. Al Cosmog, soprannominato da Lylia Nebulino, inizia a piacere il ragazzo causando frequentemente dei guai con la sua abilità di teletrasportare in giro le persone. In Un avvertimento mascherato!, Nebulino teletrasporta Ash alla Collina Diecicarati, dove incontra nuovamente Iridio. Qui viene a sapere che la paura di Lylia nel toccare i Pokémon è stata causata da un Nihilego che Vicio ha accidentalmente evocato da un Ultravarco.

In Missione ricordo!, dopo un incidente con Nebulino che fa riaffiorare la paura di Lylia, lei ed Ash si dirigono all'Aether Paradise per scoprire da dove è nato il trauma della ragazza. Spaventato all'idea che il fatto che Lylia recuperi la memoria possa causargli dei problemi, Vicio prova a cancellargliela nuovamente. L'uomo viene sconfitto dal Tipo Zero di Iridio dopo che si è evoluto in Silvally. Vedendolo, Lylia si ricorda come è iniziata la sua paura di toccare i Pokémon e la supera, ottenendo nuovamente la capacità di toccare tutti i tipi di Pokémon.

In SM050, Vicio rapisce Nebulino mentre l'attenzione di Ash è altrove. Quando lui e Lylia scoprono la cosa, chiedono ad Iridio e Samina di aiutarli a salvarlo. Quando i quattro trovano Vicio, scoprono che ha già costretto il Pokémon ad evocare un Nihlego da un Ultravarco. Nihilego lancia via l'uomo, così gli altri devono affrontarlo. L'Ultracreatura si dimostra troppo potente, costringendo Samina ad allontanare Iridio per impedire che venga catturato: così facendo, viene catturata al suo posto, con Nihilego che la trascina nell'Ultravarco. Successivamente, Ash scopre che l'incidente ha fatto evolvere Nebulino in un Cosmoem.

In SM051, Ash ed i suoi compagni seguono Lylia ed Iridio all'Altare Solare per aiutare a salvare Samina. Nell'episodio successivo, Ash, i suoi compagni ed Iridio osservano i Pokémon protettori aiutare Nebulino ad evolversi nel Pokémon leggendario Solgaleo ed aggiornare il Cerchio Z di Ash in un Supercerchio Z. Con un Solgaleium Z ricevuto da Nebulino, Ash attiva la Mossa Z di Solgaleo, Supercollisione Solare e gli fa aprire un Ultravarco, permettendo a tutti di attraversare l'Ultramondo sulla schiena di Nebulino.

In SM053, Ash, i suoi compagni, Iridio e Nebulino arrivano all'Ultrabisso, dove affrontano Samina, che è stata fusa con la forza con Nihilego. La donna, ridotta ad uno stato infantile a causa della fusione, reclama le Ultracreature come suo possesso e scappa per impedire al gruppo di portarle via da lei. Mentre i ragazzi la inseguono, si devono dividere per poter affrontare i Pokémon di Samina.

In SM054, mentre Lylia riesce ad arrivare a sua madre con un dialogo, il Nihilego si rifiuta di lasciarla andare. Dopo che l'Electrium Z di Ash è stato temporaneamente trasformato in un Ashpikacium Z, il ragazzo e Pikachu lo usano per lanciare un Iperfulmine. L'attacco sconfigge Nihilego, indebolendolo abbastanza a lungo per permettere a Lylia ed Iridio di togliere loro madre dalle sue grinfie. L'Ashpikacium Z torna ad essere un Electrium Z. Terminata la loro missione, Ash e gli altri portano Samina all'Altare Solare tramite l'Ultravarco.

In SM055, Nebulino scompare, lasciando triste Ash per non essere riuscito a ringraziarlo per il suo aiuto. Successivamente, scopre che il Professor Kukui e la Professoressa Magnolia hanno deciso di sposarsi. Dopo aver appreso che non hanno intenzione di tenere una cerimonia, Ash ed i suoi compagni ne organizzano una a sorpresa, con Ash che recita il ruolo del paggio, portando gli anelli. Durante il ricevimento, Samina, Ciceria e Vicio approcciano Ash ed i suoi amici, con Vicio che chiede perdono per quello che ha fatto. I tre vengono quindi invitati da Ash e dai suoi compagni a creare un'unità contro le Ultracreature chiamata Ultraguardiani, cosa che accettano. Al termine della cerimonia, Ash vede Nebulino volare in cielo e lo ringrazia prima che scompaia.

In SM067, Ash incontra un Poipole che sembra stranamente attaccato a Pikachu. Dopo un piccolo incidente in cui quest'ultimo scompare, Rowlet viene avvelenato ed il Team Rocket compare e scompare, viene confermato che Poipole è un'Ultracreatura. Ad Ash viene permesso di catturarlo, anche se fallisce diversi tentativi dato che Poipole pensa che il processo di cattura sia un nuovo gioco. Dopo che Ash lo ha aiutato a capire cosa sta succedendo, Poipole gli permette di catturarlo ed al ragazzo viene permesso di tenerlo nella sua squadra finché non troveranno il suo Ultravarco e potranno rimandarlo indietro.

Personaggio

Ash da piccolo

Ash era solo un bambino che viveva con la madre, Delia, fino alla partenza per il suo viaggio Pokémon all'età di dieci anni. Il suo principale obiettivo nella vita, come descritto nel primo episodio, è quello di essere il più grande Maestro Pokémon del mondo. Una caratteristica particolare di Ash che non è cambiata nel corso della serie, a parte la sua determinazione e la sua passione nel crescere ed allenare i Pokémon, è che è incredibilmente altruista. Fa cose straordinarie per ottenere il rispetto e la fiducia di un Pokémon e fa del suo meglio per capire un Pokémon che vede in difficoltà. È anche molto imparziale e fiducioso, un vero testamento alla sua natura gentile.

Ash ha un forte senso della giustizia, specialmente quando si tratta di Pokémon. Se un esemplare è in difficoltà, fa ogni sforzo possibile per aiutarlo, anche se non lo conosce. Se invece sono i Pokémon la causa dei problemi, cerca di fermarli e poi di capirli, con la maggior parte di queste occasioni che i Pokémon, o i loro Allenatori o amici, non possono risolvere normalmente. In questi casi, si offre sempre volontario per aiutarli. Se il problema è causato da umani, come il Team Rocket, i ladri, cacciatori o i bracconieri di Pokémon, Ash si decide a fare tutto quello che è in suo potere per fermarli.

Nonostante ciò, e prima di affrontare le organizzazioni malvagie, Ash ha sempre avuto una visione veramente ottimista ed ingenua, un tratto che i suoi compagni sembrano condividere. Non perde tempo per elogiare ed ha una fiducia incrollabile verso i suoi Pokémon ed i suoi amici. Inoltre, Ash è determinato a vedere il meglio in chiunque a meno che non abbiano un'ottima ragione per non averlo. Un esempio sono le frequenti "apparizioni improvvise" del Team Rocket che coincidono con le loro attuali necessità, ed Ash non si pone mai domande fino a quando non è troppo tardi. Un altro esempio è quando si complimenta sempre con Lem per le sue invenzioni, incurante che hanno un alto rischio di fallimento e la loro inevitabile esplosione, o con Spighetto per i suoi vari hobby. In più, anche se la maggior parte dei suoi amici hanno grandi sogni, Ash li supporta totalmente e non ha mai dubbi sulla loro capacità di realizzarli, probabilmente per il suo stesso obiettivo ambizioso. Incoraggia anche i Pokémon a dare sempre il massimo, anche se non sono i suoi, ed aiuta anche ad allenare i Pokémon selvatici.

Nella serie originale, anche se Ash prende parte attivamente alle lotte, lo si vede raramente allenare indipendentemente i suoi Pokémon. Tuttavia, dalla serie Advanced Generation, si vede Ash allenarli in più occasioni, sostenendo lotte di allenamento con i suoi amici ed incentrandosi sulle mosse, tecniche e strategie con i suoi Pokémon. Un tratto rilevante di Ash è la sua propensione ad imparare sia dalle vittorie che dalle sconfitte. Per esempio, dopo aver vinto una lotta in Palestra contro Alice in Una sfida nel blu ed aver assistito al potente Aeroassalto dei suoi Pokémon, Ash rimane motivato ad insegnarlo al suo Swellow. Anche le sconfitte possono ispirarlo, come visto quando perde contro Clayton in Dritto al pugno! e decide di insegnare al suo Buizel un delle mosse del Mr. Mime di Clayton, usandola poi dopo la rivincita. È convinto che nulla che lui ed i suoi Pokémon fanno nel loro viaggio sia una perdita di tempo.

All'inizio, Ash ha un piccolo complesso di inferiorità, oltre che una forma di orgoglio personae, mostrandolo specialmente nella sua rivalità con Gary. Per questo motivo, ha delle cattive abitudini, come vantarsi senza vergogna delle sue abilità se ha una striscia di vittorie consecutive ed arrabbiandosi quando viene insultato personalmente, come visto in Impegnati e vincerai. Ash era solito lamentarsi delle cosa che erano perfettamente legali, come l'uso dell'osso da parte del Cubone di Giselle in La scuola per allenatori o l'uso della lava da parte di Blaine in Sfida vulcanica. Si chiude anche nella sua camera con i broncio dopo aver perso contro Richie, anche se la sua rabbia non è totalmente infondata dato che il Team Rocket ha indebolito i suoi Pokémon prima dell'inizio del match. Supera la sua delusione dopo aver visto e sentito come Richie ha preso la sua sconfitta, vedendola come un modo per migliorarsi come Allenatore in Amici per sempre. Fortunatamente, durante il suo viaggio, Ash perde questo suo tratto particolare ed accetta meglio le difficoltà ed è critico sulle sue abilità, anche se si rattrista sempre se i suoi Pokémon vengono insultati o denigrati. Questo è il motivo iniziale della sua rivalità con Paul nella serie Diamond & Pearl.

Ash dopo aver catturato un Pokémon

Nella maggior parte degli episodi dell'anime, specialmente in quelli dell'Capitolo Johto, Ash fa amicizia con qualcuno che lo influenza e lo spinge a diventare un Allenatore migliore. Anche se non è un individuo dipendente, è ancora giovane e ha imparato che per raggiungere i suoi obiettivi deve contare sui suoi amici, in particolare sulle abilità genitoriali di Brock. L'onore di essere il suo "miglior amico" è generalmente riservato a Pikachu, ma Ash spesso vede allo stesso modo i suoi amici più stretti nel corso del tempo: utilizza il termine per Misty e Brock in Addii e partenze ed anche per Vera e Max in Il leggendario Ho-Oh.

Ash è cambiato molto nel corso della serie, in particolare nell sue abilità nell'allenamento Pokémon, ma la sua sincerità, la sua imprudenza e la sua determinazione sono rimaste. Senza mai deviare dal suo obiettivo, è rimasto fedele verso i suoi amici, la sua famiglia ed i suoi sostenitori, ma soprattutto verso tutti i suoi Pokémon. Ash è diventato un grande Allenatore imparando a trovare e ad usare la forza interiore di ogni suo Pokémon creando un legame con loro. Per esempio, quando riceve uno striscione con le impronte dei suoi Pokémon in Addio amarezza, sa quale di loro ha messo un'impronta specifica, mostrando quanto gli sono legati. Ha imparato anche dove risiedono le loro abilità nascoste, oltre che ad attuare delle strategie poco ortodosse quando deve affrontare certi sfidanti particolari. Per esempio, usa la velocità del suo Pikachu per aggirare gli avversari enormi ed attaccare. Un altro esempio arriva quando il suo Charizard sconfigge il Blastoise di Gary facendo ribollire il campolotta prima di attaccare da distanza ravvicinata mentre Blastoise è accecato dal vapore. Preferisce, inoltre, allenare un Pokémon al meglio senza costringerlo ad evolversi, come mostrato con Gligar in Combattere la paura con la paura!. È felice quando i suoi Pokémon si evolvono, ma gli permette di scegliere se farlo o no.

Fisicamente Ash è in ottima forma, specialmente per un bambino di 10 anni. Viene mostrato spesso avere una grande resistenza, camminando per chilometri su ogni tipo di terreno mentre passa di città in città nel suo viaggio. Riesce anche a resistere a dei potenti attacchi di vari Pokémon ed a riprendersi velocemente. Inoltre, Ash ha dimostrato di essere anche un acrobata, riuscendo occasionalmente a concorrere con Iris, che virtualmente è cresciuta dondolando e saltando di liana in liana. Ash ha mostrato grandi riflessi, riuscendo ad evitare degli attacchi o ad afferrare degli oggetti in caduta, salvando anche se stesso o gli altri all'ultimo secondo nelle situazioni pericolose. In più, Ash ha una grande forza di volontà, come visto quando continua a subire attacchi e ad avanzare, convogliando questo suo spirito di "non arrendersi mai" nelle lotte Pokémon.

Ash ha dimostrato di essere anche abbastanza cieco quando si tratta di questioni del sesso opposto, specie in campo amoroso. Attraverso la serie, Ash ha mostrato apertamente un interesse verso una femmina solo una volta, senza che ne saltasse fuori qualcosa. Anche se alcune ragazze hanno dimostrato dell'affetto (aperto o nascosto) verso di lui, Ash ha reagito sempre con ottusità, cosa che alcuni personaggi hanno notato. Anche quando si tratta di rapporti tra altre persone Ash non lo capisce finché qualcuno non glielo dice. Quando si tratta di amore Pokémon, con un maschio che si ritrova in difficoltà nell'ottenere l'attenzione di una femmina, mentre i suoi amici in genere danno consigli al maschio per migliorare il proprio aspetto o attitudine, il consiglio di Ash è quello di essere più forte.

All'inizio, Ash non si allenava per diventare più forte ma per catturare più Pokémon di Gary, un risultato che non ha mai conseguito. Ash ha poi diminuito questa sua smania, cosa che gli ha permesso di concentrarsi sui tratti individuali dei suoi Pokémon. Alla Conferenza Argento, con grande umiltà e maturità, Ash vince finalmente la sua lotta con il vecchio rivale, ponendo una grande pietra miliare nella sua storia da Allenatore. La sua maturità è aumentata anche nel rapporto con i Pokémon. Ciò viene mostrato quando un Mankey gli ruba il cappello in Una nuova conquista, gli urla contro e lo insulta, arrivando anche ad arrampicarsi sugli alberi per riprenderselo, ma, quando un Aipom fa la stessa cosa in Il furto delle Bacche, dice semplicemente che si sentirà strano senza il suo cappello. Quando Aipom glielo ruba nuovamente in Un nuovo compagno di viaggio e Una conquista per Lucinda, tuttavia, quando era ancora in suo possesso, la insegue come fece la prima volta.

Ash ha attraversato la maggior parte del mondo Pokémon e partecipato a diverse Conferenze della Lega Pokémon, ma comunque impara sempre nuove cose sui Pokémon. Guadagna anche una forte connessione con diversi Pokémon leggendari e misteriosi, come quelli che hanno un ruolo rilevante nei film. Nel doppiaggio del secondo film, viene rivelato che è "IL Prescelto" - colui che riporterà l'equilibrio nel mondo quando viene spezzato.

Ash mentre usa l'Aura all'interno dell'Albero dell'Inizio

Anche se viene visto come un normale umano, Ash ha delle abilità speciali, come gli viene detto di avere la stessa Aura di Sir Aaron, un eroe leggendario, e che in teoria potrebbe riuscire a manipolarla nello stesso modo. Per questo motivo, crea una connessione con il Lucario di Sir Aaron. Tuttavia, non ha ricevuto un insegnamento in questo campo, decidendo di continuare invece il suo viaggio Pokémon. È collegato anche all'antico guardiano dell'Aura in Un nuovo nemico!, che aveva anche lui come compagno un Pikachu. Successivamente, in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 1) e Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 2), Ash usa nuovamente l'Aura per localizzare un Riolu disperso ed a legger anche i suoi pensieri. Questa volta, tuttavia, avverte semplicemente l'Aura, anziché manipolarla.

Anche se la sua passione resta la lotta, Ash è sempre contento di fare nuove esperienze, specie quelle che può fare con i suoi Pokémon, partecipando ad altri eventi come le Gare Pokémon, i tornei del PokéRinger ed anche ad uno show di moda e ad un convegno di cosplay, oltre che a varie altre competizioni Pokémon. Possiede le Tessere Gare per Sinnoh ed Hoenn. Ash porta con sé la metà di una Poké Ball rotta, mentre Gary Oak ha l'altra, come simbolo della loro continua, anche se ora amichevole, rivalità, l'esca speciale di Misty, che le ha mandato come regalo e la metà di un Fiocco che ha ricevuto dopo il Round di lotta con Vera nella Gara non ufficiale di Terracotta, terminato in pareggio.

Suo padre non è mai stato introdotto. L'anime suggerisce che suo padre sia stato una volta un Allenatore Pokémon che ha iniziato il suo viaggio da Biancavilla e che è ancora in vita. Nell'originale viene anche confermato che ha un nonno, il cui figlio ha seguito le orme. Un'intervista con lo storyboarder della serie, Masamitsu Hidaka, ha confermato che il padre di Ash è un Allenatore sul proprio cammino. Secondo Hidaka, il padre di Ash potrà essere introdotto nella serie o meno, a seconda della necessità di migliorare ancora la maturità di Ash ed il suo sviluppo come Allenatore. D'altra parte, secondo i romanzi di Takeshi Shudō, il padre di Ash è partito per il suo viaggio subito dopo la nascita del figlio e non è mai ritornato. Dato che non ha mai registrato il suo nome nella lista degli Allenatori Pokemon, la sua posizione è sconosciuta.

Pokémon

La squadra completa di Ash di Alola fino a SM067
Ash con tutti i suoi Pokémon da Il sogno continua! (tranne Squirtle e Primeape) al laboratorio del Professor Oak
Ash con tutti i suoi Pokémon di Kalos

Come Allenatore, Ash ha catturato e stretto amicizia con un considerevole numero di Pokémon nel corso dell'anime. La sua filosofia sull'allenamento è che i Pokémon sono individui e che per superare le avversità serve una combinazione di amicizia, fiducia e duro lavoro. Infatti, diversi dei Pokémon di Ash sono stati catturati perché gliel'hanno permesso dopo averci stretto amicizia. Sembra che lotti al meglio con Pokémon simili a Pikachu: quelli che sono agili e veloci, ma in grado di effettuare attacchi ad alta potenza. Tuttavia, allena qualsiasi Pokémon voglia viaggiare con lui.

Lo stile di lotta di Ash è generalmente spontaneo e poco ortodosso ed i suoi Pokémon spesso rispecchiano questi tratti. È solito usare strategie inusuali: per esempio, durante la serie Diamond & Pearl, utilizza una manovra roteante nelle tecniche offensive e difensive dei suoi Pokémon, cosa che lo porterà a creare una tecnica originale, il Controscudo. Inoltre, alle volte sfrutta le strategie di lotta di qualcun altro, come mostrato con Paul e Tierno, anche se, usando quella di quest'ultimo, Ash afferma che la propria è l'unica su cui può veramente contare, invece che copiare gli altri.

Ash è molto attaccato ai suoi Pokémon e preferisce lottare ed allenarsi con loro personalmente. In più, tiene molto in considerazione la loro opinione, dandogli persino la possibilità di scegliere se evolversi o no. In modo simile, la maggior parte dei suoi Pokémon condivide anche la natura testarda ed avventata di Ash, cercando con persistenza di rialzarsi e continuare a lottare, anche dopo aver subito una grande quantità di danni o essendo al limite. Tuttavia, se è per loro scelta o se ritiene che sia meglio per loro, Ash (anche se a volte con riluttanza) li scambia o li libera e, in alcuni casi, li lascia con individui esperti così che possano diventare più forti.

Anche se Ash normalmente cattura cinque o più Pokémon per regione (senza includere quando viaggia nell'Arcipelago Orange e quando sfida il Parco Lotta nel suo secondo giro di Kanto), raramente scambia i Pokémon nella sua squadra corrente con quelli depositati al Laboratorio del Professor Oak. Lo fa in genere solo quando affronta avversari potenti (come gli Allenatori nelle Conferenze della Lega Pokémon e gli Assi Lotta), o quando partecipa a determinati eventi che richiedono un Pokémon specifico (come Tauros alla Fiera del Baratto di Pokémon o Snorlax alla Conferenza di Sumo). Tuttavia, durante la serie Best Wishes!, Ash gira attivamente i nove Pokémon che è riuscito a catturare ad Unima, anche se questi Pokémon, quando non sono nella sua squadra, vengono depositati al laboratorio della Professoressa Aralia a Soffiolieve. Verso la fine del suo viaggio ad Unima, la Professoressa Aralia trasferisce tutti i Pokémon di Ash al laboratorio del Professor Oak. Ash non utilizza questo sistema di allenamento nelle serie successive.

Al momento, Ash possiede 71 Pokémon, inclusi tutti i 30 Tauros. Includendo le pre-evoluzioni, i Pokémon scambiati, liberati e regalati Pokémon (e senza includere i Tauros addizionali), in totale Ash possiede ufficialmente al momento un totale di 86 specie differenti di Pokémon.

In mano

Questi sono i Pokémon che adesso Ash sta portando con sé.

Pikachu di Ash.png
Pikachu
Ash Rowlet.png
Rowlet
Ash Lycanroc.png
Rockruff → Lycanroc
Ash Torracat.png
Litten → Torracat
Ash Poipole.png
Poipole

Viaggia con

Questi sono i Pokémon che viaggiano con Ash, anche se non sono stati catturati.

Pokédex Rotom anime.png
Pokédex Rotom

Con il Professor Oak

Questa sezione mostra i Pokémon che Ash tiene al Laboratorio del Professor Oak.

Bulbasaur di Ash.png
Bulbasaur
Charizard di Ash.png
Charmander → Charmeleon → Charizard
Kingler di Ash.png
Krabby → Kingler
Muk di Ash.png
Muk
Tauros di Ash.png
Tauros (×30)
Snorlax di Ash.png
Snorlax
Heracross di Ash.png
Heracross
Bayleef di Ash.png
Chikorita → Bayleef
Quilava di Ash.png
Cyndaquil → Quilava
Totodile di Ash 1.png
Totodile
Noctowl di Ash.png
Noctowl CromaticoV.png
Donphan di Ash.png
Uovo → Phanpy → Donphan
Swellow di Ash.png
Taillow → Swellow
Sceptile di Ash.png
Treecko → Grovyle → Sceptile
Corphish di Ash.png
Corphish
Torkoal di Ash.png
Torkoal
Glalie di Ash.png
Snorunt → Glalie
Staraptor di Ash.png
Starly → Staravia → Staraptor
Torterra di Ash.png
Turtwig → Grotle → Torterra
Infernape di Ash.png
Chimchar → Monferno → Infernape
Buizel di Ash.png
Buizel
Gliscor di Ash.png
Gligar → Gliscor
Gible di Ash.png
Gible
Unfezant di Ash.png
Pidove → Tranquill → Unfezant
Oshawott di Ash.png
Oshawott
Pignite di Ash.png
Tepig → Pignite
Snivy di Ash.png
Snivy
Scraggy di Ash.png
Uovo → Scraggy
Leavanny di Ash.png
Sewaddle → Swadloon → Leavanny
Palpitoad di Ash.png
Palpitoad
Boldore di Ash.png
Roggenrola → Boldore
Krookodile di Ash.png
Krokorok → Krookodile
Ash Talonflame.png
Fletchling → Fletchinder → Talonflame
Ash Hawlucha.png
Hawlucha
Ash Noivern.png
Uovo → Noibat → Noivern

Con qualcun altro

Questa sezione mostra i Pokémon che appartengono ad Ash, ma di cui se ne stanno prendendo cura altri Allenatori. Possono essere richiamati in qualunque momento.

Squirtle di Ash.png
Squirtle
Primeape di Ash.png
Primeape


Liberati

Questa sezione mostra i Pokémon che Ash ha liberato in natura.

Butterfree di Ash.png
Caterpie → Metapod → Butterfree
Pidgeot di Ash liberato.png
Pidgeotto → Pidgeot
Lapras di Ash.png
Lapras
Ash Greninja.png
Froakie → Frogadier → Greninja ↔ Greninja-Ash
Ash Goodra.png
Goomy → Sliggoo → Goodra

Scambiati

Questa sezione mostra i Pokémon che Ash ha scambiato.

Raticate di Ash.png
Raticate
Aipom di Ash.png
Aipom

Dati via

Questa sezione mostra i Pokémon che Ash ha donato ad altri Allenatori.

Beedrill di Casey.png
Beedrill

Non ufficiali

Questa sezione mostra i Pokémon con cui Ash ha avuto legami nel corso di diversi episodi ma che non ha mai catturato ufficialmente.

Haunter di Sabrina.png
Haunter
Larvitar di Ash.png
Uovo → Larvitar
Nebulino Solgaleo anime.png
Nebulino

Pokémon del Poképassaggio

Questa sezione mostra i Pokémon del Poképassaggio che Ash ha usato.

Uno Sharpedo del Poképassaggio
Sharpedo
Si vede Ash cavalcare uno Sharpedo del Poképassaggio attorno all'Isola Mele Mele.

Non si conosce alcuna mossa di Sharpedo.

Debutto Alola a una nuova avventura!
Doppiatori
Giapponese
Inglese Bill Rogers
Un Tauros del Poképassaggio
Tauros
Si vede Ash cavalcare un Tauros del Poképassaggio attorno alla Scuola di Pokémon.

Non si conosce alcuna mossa di Tauros.

Debutto La sfida del protettore!
Un Lapras del Poképassaggio
Lapras
Si vede Ash cavalcare un Lapras del Poképassaggio attorno all'Isola Mele Mele.

Non si conosce alcuna mossa di Lapras.

Debutto Yo-ho-ho! Vai, Popplio!
Un Pelipper del Poképassaggio
Pelipper
Si vede Ash cavalcare un Pelipper del Poképassaggio attorno ad Alola.

Non si conosce alcuna mossa di Pelipper.

Debutto Nell'allegra fattoria di Kawe!
Doppiatori
Giapponese
Inglese Laurie Hymes
Uno Stoutland del Poképassaggio
Stoutland
Ash usa uno Stoutland del Poképassaggio sull'Isola di Akala.

Non si conosce alcuna mossa di Stoutland.

Debutto Caccia al tesoro in stile Akala!
Un Garchomp del Poképassaggio
Garchomp
Garchomp è il Pokémon del Poképassaggio personale di Ash negli Ultraguardiani.

Non si conosce alcuna mossa di Garchomp.

Debutto SM061
Un Mudsdale del Poképassaggio
Mudsdale
Ash usa un Mudsdale del Poképassaggio per attraversare il Deserto Haina assieme a Malpi per incontrare Tapu Bulu.

Non si conosce alcuna mossa di Mudsdale.

Debutto SM075

Temporanei

Questa sezione mostra i Pokémon con cui Ash ha fatto temporaneamente squadra, molti dei quali sono stati presi in prestito da un altro Allenatore oppure sono Pokémon selvatici che ha incontrato durante il viaggio.

Il Pidgey di un Allenatore
Pidgey
Quando il Team Rocket attacca il Centro Pokémon di Smeraldopoli, Ash, nel tentativo di difendere i Pokémon dall'Ekans e dal Koffing dei cattivi, utilizza un Pidgey, ma Ekans riesce ad intimidirlo e a costringerlo a scappare.

Non si conosce alcuna mossa di Pidgey.

Debutto Emergenza!
Il Rattata di un Allenatore
Rattata
Quando il Team Rocket attacca il Centro Pokémon di Smeraldopoli, Ash, nel tentativo di difendere i Pokémon dall'Ekans e dal Koffing dei cattivi, utilizza un Rattata, ma Ekans riesce ad intimidirlo e a costringerlo a scappare.

Non si conosce alcuna mossa di Rattata.

Debutto Emergenza!
Doppiatori
Giapponese
Inglese Jimmy Zoppi
Ponyta→Rapidash di Lara Laramie

Ponyta→Rapidash di Lara Laramie
Ponyta→Rapidash
Ash prende in prestito Rapidash da Lara Laramie quando era un Ponyta ferito che non poteva gareggiare. Si evolve mentre gareggia contro un Dodrio.
Debutto La gara
Porygon di Dr. Akihabara
Porygon
Porygon viene prestato ad Ash dal Dr. Akihabara per fermare il Team Rocket e i suoi piani di cattura dei Pokémon del Sistema PC.

Le mosse conosciute di Porygon sono Conversione, Azione e Affilatore.

Debutto EP038
Uovo→Togepi di Misty
Uovo→Togepi
Articolo principale: Togetic di Misty

Ash, Brock, Misty ed il Team Rocket si affrontano dopo la nascita di Togepi per decidere con cui starà il Pokémon. Ash vince l'incontro, ma Togepi decide di rimanere con Misty.

Debutto L'uovo della discordia
Doppiatori
Giapponese Satomi Kōrogi
Inglese Satomi Kōrogi
Arbok di Maestro della Lega Pokémon
Arbok
L'Istruttore dell'esame d'ingresso alla Lega Pokémon dà ad Ash un Arbok e perde contro un Jolteon.

Le mosse conosciute di Arbok sono Bagliore e Avvolgibotta.

Debutto L'esame
Weezing di Maestro della Lega Pokémon
Weezing
Il Maestro della Lega Pokémon dà ad Ash un Weezing e vince contro un Flareon.

Le mosse conosciute di Weezing sono Smog, Muro di Fumo, Azione e Esplosione.

Debutto L'esame
Meowth di Maestro della Lega Pokémon
Meowth
Meowth è l'ultimo Pokémon usato da Ash all'esame della Lega Pokémon. Congelato dal Vaporeon del Maestro della Lega Pokémon, fa in modo che il Meowth del Team Rocket interferisca scongelandolo, ma viene spedito in orbita come al solito.

L'unica mossa di Meowth è Sfuriate.

Debutto L'esame
Hoothoot di Hagatha
Hoothoot
Ash, Brock e Misty prendono in prestito Hoothoot da Hagatha per andare nella foresta; una volta superata, Hoothoot torna dalla sorella Nagatha.

Le mosse conosciute di Hoothoot sono Preveggenza e Beccata.

Debutto La foresta delle illusioni
Staryu di Misty
Staryu
Articolo principale: Staryu di Misty

Ash prende in prestito Staryu da Misty per Il gran Premio dei Pompieri in Pompieri provetti. Tuttavia, non vince la gara e torna da Misty alla fine dell'episodio.

Debutto Pompieri provetti
Psyduck di Misty
Psyduck
Articolo principale: Psyduck di Misty

Ash ha preso in prestito Psyduck da Misty per Il gran Premio dei Pompieri in Pompieri provetti. Tuttavia, non vinse la gara e tornò da Misty alla fine dell'episodio.

Debutto Pompieri provetti
Doppiatori
Giapponese Rikako Aikawa
Inglese Michael Haigney
Seaking di Ash
Seaking
Ash ha catturato Seaking in un parco, ma poi è stato rilasciato.

Non si conosce alcuna mossa di Seaking.

Debutto Una dolce vittoria
Arcky
Arcky
Quando Ash e Keegan vengono separati da Misty, Brock e Ramona, Keegan si ferisce ad un braccio, così Ash prende il suo posto cavalcando Arcky.

Le mosse conosciute di Arcky sono Riduttore, Turbofuoco ed Extrarapido.

Debutto Le pietre rubate
Doppiatori
Giapponese Shin'ichirō Miki
Inglese Shin'ichirō Miki
Pidgeot di Agente Jenny
Pidgeot
Ash vola sul dorso del Pidgeot dell'Agente Jenny per raggiungere una barca che sta partendo per Albanova.

Non si conosce alcuna mossa di Pidgeot.

Debutto Una nuova meta
Flygon di Ash
Flygon
Ash da degli ordini e cavalca Flygon mentre protegge Jirachi da Groudon.

L'unica mossa conosciuta di Flygon è Iper Raggio.

Debutto Jirachi: Wish Maker
Lombre di Brock
Lombre
Articolo principale: Ludicolo di Brock

Ash comanda Lombre durante la lotta contro il Team Rocket visto che Brock sta gareggiando in uno stadio con Corphish mentre Ash e gli altri inseguono il Team Rocket che ha rapito Lombre al posto di Mawile.

Debutto Amore non corrisposto
Doppiatori
Giapponese Miyako Itō
Inglese Dan Green
Mudkip di Brock
Mudkip
Articolo principale: Marshtomp di Brock

Brock manda Mudkip ad aiutare Ash per cercare i Pokémon dispersi del gruppo mentre aspetta al campo per vedere se tornano.

Debutto Il regno di Onix
Doppiatori
Giapponese Megumi Hayashibara
Inglese Lindsey Warner (AG025-AG141)
Michele Knotz (AG148)
Hitmonlee di Master Hamm
Hitmonlee
Ash ha preso in prestito Hitmonlee da Master Hamm per lottare contro l'Hitmonchan di Vera.

Le mosse conosciute di Hitmonlee sono Calciorullo, Calcinvolo, Calciosalto e Centripugno.

Debutto Contrasti di famiglia
Doppiatori
Giapponese
Inglese Michael Haigney
Piplup di Lucinda
Piplup
Articolo principale: Piplup di Lucinda

Ash incontra per primo il Piplup di Lucinda in La corsa attraverso il labirinto quando il gruppo viene separato dal Rotolamento di un Graveler e di un Golem. Ordina a Piplup di usare Bollaraggio per respingere varie trappole all'interno di un labirinto.

Piplup segue Ash in Spedizione all'isola degli Onix! dopo essere stato separato dalla sua Allenatrice sull'isola degli Onix. Ash ordina a Piplup di usare Bollaraggio per lottare contro tre di loro.

Debutto La corsa attraverso il labirinto
Doppiatori
Giapponese Etsuko Kozakura
Inglese Michele Knotz
Sudowoodo di Brock
Sudowoodo
Articolo principale: Sudowoodo di Brock

Ash incontra il Sudowoodo di Brock quando il gruppo viene separato da un Graveler e da un Golem. Dopo aver bloccato una lotta, Ash va con Sudowoodo per uscire dal labirinto e per ritrovare Lucinda e Brock. Quando li trovano, Ash ordina a Sudowoodo di mimare la Scarica di Pachirisu per creare un buco in un muro del labirinto, visto che gli altri due ragazzi si trovano dall'altra parte.

Debutto La corsa attraverso il labirinto
Doppiatori
Giapponese Daisuke Sakaguchi
Inglese Bill Rogers
Pachirisu di Lucinda
Pachirisu
Articolo principale: Pachirisu di Lucinda

Ash incontra il Pachirisu di Lucinda assieme a Piplup, Buizel e Sudowoodo quando il gruppo viene separato da un Graveler e da un Golem. Ha collaborato con la Mimica di Sudowoodo quando ha usato Scarica.

Debutto La corsa attraverso il labirinto
Doppiatori
Giapponese Chinami Nishimura
Inglese Chinami Nishimura
Raichu di L'Accademia Pokémon estiva
Raichu
Durante il primo giorno d'accademia, Ash riceve un Raichu da allenare: Lotta egregiamente contro un Monferno.

Le mosse conosciute di Raichu sono Fossa, Fulmine, Centripugno e Doppioteam.

Debutto L'accademia Pokémon estiva!
Spoink di L'Accademia Pokémon estiva
Spoink
Ash ha ricevuto uno Spoink per la prima parte del Triathlon dei Pokémon.

Non si conosce alcuna mossa di Spoink.

Debutto La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!
Mantyke di L'Accademia Pokémon estiva
Mantyke
Ash ha ricevuto Mantyke per la seconda parte del Triathlon dei Pokémon.

Non si conosce alcuna mossa di Mantyke.

Debutto La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!
Buneary di Lucinda
Buneary
Articolo principale: Buneary di Lucinda

Ash usa Buneary per congelare l'acqua per il malato Pachirisu di Lucinda.

Debutto Dottor Brock!
Doppiatori
Giapponese Tomoko Kawakami (DP009-DP100)
Satsuki Yukino (DP103-presente)
Inglese Sarah Natochenny
Happiny di Brock
Happiny
Articolo principale: Happiny di Brock

Ash usa Happiny per rompere il ghiaccio per il malato Pachirisu di Lucinda.

Debutto Dottor Brock!
Doppiatori
Giapponese Miyako Itō
Inglese Emily Jenness
Un Luxio selvatico
Luxio
Ash aiuta temporaneamente un Luxio a salvare un Wailmer che si era smarrito nelle fogne.

Le mosse conosciute di Luxio sono Scarica e Codacciaio.

Debutto Il Wailord smarrito
Cottonee di Ash
Cottonee
Ash ha temporaneamente comandato un Cottonee selvatico per fargli vincere una gara di amore. Con il suo aiuto, Cottonee è riuscito a vincere la gara con facilità.

Le mosse conosciute di Cottonee sono: Cottonspora, Cotonscudo, Foglielama e Energipalla.

Debutto Un Cottonee innamorato!
Doppiatori
Giapponese
Inglese Kayzie Rogers
Un Cobalion selvatico
Cobalion
Articolo principale: Solenni Spadaccini (F15)

Dopo l'epico scontro tra Keldeo e Kyurem, Ash cavalca temporaneamente Cobalion per scappare da Full Court che sta collassando.

Debutto Kyurem e il Solenne Spadaccino
Doppiatori
Giapponese Kōichi Yamadera
Inglese H.D. Quinn
Caterpie→Metapod→Butterfree di Ash
Caterpie→Metapod→Butterfree
Ash ha temporaneamente allenato un Caterpie selvatico per farlo evolvere prima in un Metapod e poi in un Butterfree, in modo che potesse migrare assieme agli altri esemplari della sua specie. Con il suo aiuto, Caterpie è riuscito ad evolversi e a migrare.

Le mosse conosciute di Butterfree sono Millebave, Azione, Confusione e Psicoraggio.

Debutto Io e Butterfree!
Doppiatori
Giapponese Rikako Aikawa
Inglese Rikako Aikawa (come Caterpie e Butterfree)
Un Rhyhorn imprestato dal Villaggio Odissea
Rhyhorn
Ash ottiene questo Rhyhorn momentaneamente in prestito per poter partecipare alla corsa dei Rhyhorn tenuta al Villaggio Odissea. All'inizio gli è difficile controllarlo, ma alla fine il Pokémon gli obbedisce.

Non si conosce alcuna mossa di Rhyhorn.

Debutto Una movimentata gara di Formula Rhyhorn!
Un Spewpa selvatico

Un Vivillon selvatico
Scatterburg→Spewpa→Vivillon
Uno Scatterbug viene rapito da Dolan e chiuso in una gabbia, che cade dal camion mentre il bracconiere sta scappando dall'Agente Jenny. Ash ed i suoi amici trovano Scatterbug ed evitano che venga ricatturato da Dolan. Si evolve in Spewpa dopo essere stato curato al Centro Pokémon e, quando deve affrontare il Diggersby di Dolan, in Vivillon con il Motivo Eleganza. Vivillon riesce a sconfiggere il cattivo ed il suo Pokémon.

Le mosse conosciute di Vivillon sono Azione, Protezione, Millebave, Salvaguardia e Paralizzante.

Debutto Come catturare un Contrabbandiere di Pokémon!
Doppiatori
Giapponese Rikako Aikawa (come Scatterbug e Spewpa)
Inglese Eileen Stevens
Skiddo di Ash
Skiddo
Ash cavalca uno Skiddo quando prende parte alla gara di allenamento di Primula. Successivamente, lo usa per inseguire il Team Rocket.

Non si conosce alcuna mossa di Skiddo.

Debutto O la va o la spacca!
Doppiatori
Giapponese
Inglese Kayzie Rogers
Florges di Ash
Florges
Articolo principale: Florges (anime)

Questa Florges era il leader di un esercito di Pokemon Coleottero, responsabile per l'invasione della terra natale di Goodra, dato che voleva l'acqua della fonte per la sua Floette, visto che l'acqua ha proprietà curative. Affronta Goodra, ma viene sconfitta dopo che il Pokémon di Ash ha imparato Geloraggio. Coopera con il Team Rocket per rapire Pikachu, Dedenne ed un Wooper, credendo alla bugia dei cattivi che avrebbero guarito Floette. Tuttavia, dopo che il trio la tradisce e ruba tutta l'acqua delle terre umide, oltre che i tre Pokemon rapiti, Florges si allea con Ash e Goodra per liberarli. Collabora poi con Goodra per ripristinare il territorio, usando Campo Erboso in combinazione con la Pioggiadanza di Goodra per riportare l'acqua e la vegetazione.

Debutto Al di là dell'arcobaleno!
Doppiatori
Giapponese Megumi Hayashibara (XY069-XY070)
Hitomi Nabatame (XY122)
Inglese Aurora Bea
Pancham di Serena
Pancham
Articolo principale: Pancham di Serena

Dopo che un gruppo di Pangoro fa dividere Ash, i suoi amici, i loro Pokémon ed il Team Rocket, Ash si ritrova da solo assieme al Pancham di Serena. I due partono alla ricerca di Fletchinder, che è impegnato a cercarli. Dopo essersi riuniti a lui, ad Hawlucha e Luxray, Ash ed i quattro Pokémon trovano presto Serena, Chespin e Frogadier, facendo riunire Pancham con la sua Allenatrice.

Debutto Una giornata nera!
Doppiatori
Giapponese Noriko Shitaya (XY047-XY109, XY123-presente)
Yuka Terasaki (XY114)
Inglese Erica Schroeder
Luxray di Lem
Luxray
Articolo principale: Luxray di Lem

Dopo che un gruppo di Pangoro fa dividere Ash, i suoi amici, i loro Pokémon ed il Team Rocket, Luxray si ritrova da solo con Hawlucha e Fletchinder. Luxray ed Hawlucha seguono Fletchinder, che alla fine trova Ash e Pancham. Ash ed i quattro Pokémon trovano presto Serena, che è con Chespin e Frogadier e, più tardi, Lem, Pikachu, Braixen e Bunnelby, con Luxray che si riunisce al suo Allenatore.

Debutto Una giornata nera!
Doppiatori
Giapponese Kensuke Satō
Inglese Billy Bob Thompson
Latios di Hoopa

MegaLatios di Hoopa
Latios ↔ MegaLatios
Quando Ash viene coinvolto nella lotta contro l'ombra di Hoopa, controlla un Latios che Hoopa ha evocato. Latios può megaevolversi.

Le mosse conosciute di Latios sono Dragopulsar e Psichico.

Debutto Hoopa e lo Scontro Epocale
Doppiatori
Giapponese
Inglese Michele Knotz
Latias di Hoopa

MegaLatias di Hoopa
Latias ↔ MegaLatias
Quando Ash viene coinvolto nella lotta contro l'ombra di Hoopa, controlla una Latias che Hoopa ha evocato. Latias può megaevolversi.

Le mosse conosciute di Latias sono Dragopulsar e Psichico.

Debutto Hoopa e lo Scontro Epocale
Doppiatori
Giapponese
Inglese Michele Knotz
Rayquaza di Hoopa

MegaRayquaza di Hoopa
Rayquaza ↔ MegaRayquaza CromaticoVI.png
Quando Ash viene coinvolto nella lotta contro l'ombra di Hoopa, controlla un Rayquaza cromatico che Hoopa ha evocato. Ash gli ordina di difendere la Dahara Tower dall'ombra di Hoopa usando Tornado attorno ad essa. Rayquaza può megaevolversi.

Le mosse conosciute di Rayquaza sono Iper Raggio, Ascesa del Drago, Dragopulsar e Tornado.

Debutto Hoopa e lo Scontro Epocale
Doppiatori
Giapponese Kiyotaka Furushima
Inglese Kiyotaka Furushima
Mamoswine di Ash
Mamoswine
Ash usa temporaneamente un Mamoswine, insieme a Serena, per percorrere le montagne innevate e attraversare la Caverna Gelata.

Non si conosce alcuna mossa di Mamoswine.

Debutto Oltre la montagna innevata!
Doppiatori
Giapponese Kensuke Satō
Inglese Marc Thompson
Un Litleo selvatico
Litleo
Ash prima protegge Litleo dal Lanciafiamme di Pyroar e poi lo aiuta a diventare indipendente e a fargli riguadagnare il suo orgoglio.

Litleo è stato confermato come maschio solo nel doppiaggio.

L'unica mossa conosciuta di Litleo è Lanciafiamme.

Debutto Un infuocato rito di passaggio!
Doppiatori
Giapponese Yuka Terasaki
Inglese Michael Liscio Jr.
Chargabug di Chrys
Charjabug
Articolo principale: Charjabug di Chrys

Ash cattura questo Charjabug in una gabbia e poi lo da a Chrys, in modo che lo catturi.

Ash lo comanda poi durante la Gara di Charjabug.

Debutto Arrivederci, Chrys!
Ash e Bianchino
Bianchino
Articolo principale: Bianchino

In Scambi di fine settimana!, il Professor Kukui da come compito ai suoi studenti quello di scambiarsi i propri Pokémon ed Ash riceve Bianchino.

Debutto Scambi di fine settimana!
Doppiatori
Giapponese
Inglese Emily Jenness
Buzzwole
Buzzwole
Buzzwole arriva ad Alola attraverso un Ultravarco nel Prato Mele Mele, così gli Ultraguardiani si imbarcano nella loro prima missione. Inseguono il Pokémon Gonfiacorpo fino al Sentiero Mahalo, dove alla fine viene catturato da Ash. Viene riportato al Prato Mele Mele, permettendogli di ritornare a casa attraverso un nuovo Ultravarco aperto dalla Professoressa Magnolia.

Non si conosce alcuna mossa di Buzzwole.

Debutto SM061

Riconoscimenti

Medaglie ottenute

Lega dell'Altopiano Blu
Le otto Medaglie di Ash ottenute nella regione di Kanto

Questa è la lista della Medaglie che Ash ha ottenuto nella regione di Kanto:


Lega d'Orange
Le quattro Medaglie dell'Lega d'Orange ottenute da Ash

Questa è la lista della Medaglie che Ash ha ottenuto nelle Isole Orange:


Lega di Johto
Le otto Medaglie di Ash ottenute nella regione di Johto

Questa è la lista della Medaglie che Ash ha ottenuto nella regione di Johto:


Lega di Hoenn
Le otto Medaglie di Ash ottenute nella regione di Hoenn

Questa è la lista della Medaglie che Ash ha ottenuto nella regione di Hoenn:


Parco Lotta
I sette Simboli di Ash ottenuti nel Parco Lotta

Questa è la lista dei Simboli che Ash ha ottenuto nel Parco Lotta:


Lega di Sinnoh
Le otto Medaglie di Ash ottenute nella regione di Sinnoh

Questa è la lista della Medaglie che Ash ha ottenuto nella regione di Sinnoh:


Lega di Unima
Le otto Medaglie di Ash ottenute nella regione di Unima

Questa è la lista della Medaglie che Ash ha ottenuto nella regione di Unima:


Lega di Kalos
Le otto Medaglie di Ash ottenute nella regione di Kalos

Questa è la lista della Medaglie che Ash ha ottenuto nella regione di Kalos:

Prove di Alola

Il Normium Z di Ash

Questa è la lista delle prove che Ash ha completato nella regione di Alola:

Punteggi Lega Pokémon

Ash ha partecipato alle seguenti Conferenze della Lega Pokémon:

Lotte per il titolo di Campione

Ash ha partecipato anche ai seguenti campionati Pokémon:

Competizioni varie

Ash ha partecipato alle seguenti competizioni Pokémon:

Altri riconoscimenti

Doppiatori

Artwork

Anime Ash.png AshAG.png AshAG 2.png SatoshiDP.png
Artwork ufficiale dalla Artwork ufficiale dalla Artwork alternativo dalla Artwork ufficiale dalla
Ash DP.png Ash Ketchum BW.png Ash NB.png Ash XY.png
Artwork alternativo dalla Artwork ufficiale dalla Artwork alternativo dalla Artwork ufficiale dalla

Nel manga

In Ash & Pikachu

Ash in Ash & Pikachu
Ash con il completo di Hoenn in Ash & Pikachu

Ash è il protagonista di Ash & Pikachu, una serie manga basata su quelle di Johto, Hoenn e del Parco Lotta dell'anime Pokémon.

Pokémon

Posseduti al momento
Ash Pikachu AP.png
Pikachu
Ash Cyndaquil AP.png
Cyndaquil
Ash Totodile AP.png
Totodile
Ash Bulbasaur AP.png
Bulbasaur
Ash Larvitar AP.png
Uovo → Larvitar
Conferenza Argento Tabellone AP.png
Heracross
Conferenza Argento Tabellone AP.png
Muk
Conferenza Argento Tabellone AP.png
Bayleef
Ash Snorlax AP.png
Snorlax
Ash Tauros AP.png
Tauros
Ash Grovyle AP.png
Treecko → Grovyle
Ash Corphish AP.png
Corphish
Ash Swellow AP.png
Taillow → Swellow
Ash Torkoal AP.png
Torkoal
Ash Glalie AP.png
Snorunt → Glalie
Ash Charizard AP.png
Charizard
Temporaneo
Ash Psyduck AP.png
Psyduck


Ash e Brock in Il magico viaggio dei Pokémon

In The Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Ash Ketchum (EToP)

Ash Ketchum è il protagonista di The Electric Tale of Pikachu, una serie manga basata sull'anime. Il viaggio di Ash segue la stessa trama di quella dell'anime, da Kanto per partecipare alla Lega Pokémon prima di imbarcarsi per un viaggio nell'Arcipelago Orange.

In Il magico viaggio dei Pokémon

Ash, insieme a Misty e Brock, fa dei cameo in alcuni capitoli bonus de Il magico viaggio dei Pokémon. In questi capitoli bonus, Ash ed i suoi amici sono entrati erroneamente nel mondo in cui è ambientato il manga. Cercano allora di tornare nel loro mondo (quello dell'anime) ed incontrano le varie differenze tra Il magico viaggio dei Pokémon e l'anime (come per esempio l'uso delle Poké Ball).

In Pocket Monsters Diamond & Pearl

Ash e Pikachu appaiono come personaggi principali assieme a Lucinda ed al suo Piplup nella serie manga Pocket Monsters Diamond & Pearl, un adattamento dell'anime basato sella serie Diamond & Pearl.

Pokémon

In mano
Ash Pikachu PDP.png
Pikachu
Ash Grotle PDP.png
Turtwig → Grotle
Ash Staravia PDP.png
Staravia
Ash Chimchar PDP.png
Chimchar
Lucinda Buizel PDP.png
Buizel
Ash Gliscor PDP.png
Gliscor


Scambiata
Ash Aipom PDP.png
Aipom


Temporaneo
Lucinda Piplup PDP.png
Piplup


Negli adattamenti dei film

Ash con i suoi amici nell'adattamento del decimo film

Da quando Ash ed il suo Pikachu sono apparsi in ogni film Pokémon ad oggi, allo stesso modo Ash è il personaggio principale di ogni adattamento manga dei film. La stessa cosa si applica alla squadra di Ash dato che fanno delle apparizioni simili.

Nel GCC

La seguente è la lista delle carte che menzionano o raffigurano Ash o i suoi Pokémon nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.

Pokémon di Ash
Carta Espansione
italiana
Espansione
giapponese
Pichu and Pikachu (CoroCoro promo)   Carte promozionali non numerate
Ash's Torkoal   Movie Commemoration VS Pack: Space Fissure's Deoxys
Ash's Grovyle   Movie Commemoration VS Pack: Aura's Lucario
Ash's Phanpy   Movie Commemoration VS Pack: Aura's Lucario
Ash's Swellow   Movie Commemoration VS Pack: Aura's Lucario
Ash's Aipom   Movie Commemoration VS Pack: Sea's Manaphy
Ash's Treecko   Carte promozionali ADV-P
Pikachu Pokémon M   Movie Commemoration Random Pack
Staraptor Pokémon M   Movie Commemoration Random Pack
Pikachu Pokémon M LV.X   Carte promozionali DPt-P
Pidove BW Black Star Promos BW-P Promotional cards
Emerging Powers BW-P Promotional cards
  BW-P Promotional cards
Greninja-AshEX XY Black Star Promos XY-P Promotional cards
Rowlet   Ash vs Team Rocket Deck Kit
Pikachu di AshGX   Ash vs Team Rocket Deck Kit
Rockruff   Ash vs Team Rocket Deck Kit
Amici di Ash   Ash vs Team Rocket Deck Kit
Litten   Carte promozionali SM-P
Pikachu di Ash   Carte promozionali SM-P
Pikachu di Ash   Carte promozionali SM-P
Pikachu di Ash   Carte promozionali SM-P
Pikachu di Ash   Carte promozionali SM-P
Pikachu di Ash   Carte promozionali SM-P
Pikachu di Ash   Carte promozionali SM-P
 

In Tretta

Articolo principale: Pikachu (05-01)

In Pokémon Tretta, Ash ed il suo Pikachu compaiono come Tretta di Classe Master nell'espansione Invasion! Mega Rayquaza. Quando Pikachu è in gioco, appare vestito con il cappello di Ash della serie XY.

Curiosità

Concept art del cappello di Ash per la serie originale
  • Il cappello di Ash nella serie originale era in realtà simile a quello di Rosso nel suo design originale da Pokémon Rosso e Verde prima di subire diversi cambiamenti fino al design finale.
  • Ash non ha mai avuto ufficialmente un Pokémon di tipo Acciaio, Psico, Spettro o Folletto. Non ha mai posseduto ufficialmente neanche un Pokémon di solo sesso femminile, Pokémon leggendariomisterioso e non ha mai megaevoluto uno dei suoi Pokémon.
    • Tuttavia, Ash ha temporaneamente posseduto un Haunter e nel manga possiede uno Slowpoke.
  • Ash ha catturato almeno uno dei Pokémon iniziali di ogni regione.
  • Ash ha catturato anche almeno un Pokémon di tipo Volante in ogni regione.
  • La data di nascita di Ash secondo Takeshi Shudo è 10 anni, 10 mesi e 10 giorni prima che iniziasse il suo viaggio. Prendendo in considerazione che gli Allenatori ottengono il loro primo Pokémon nell'aprile dopo il loro 10° compleanno, se Ash avesse iniziato il suo viaggio il primo aprile la sua data di nascita risulterebbe essere il 22 maggio.
  • Ash è stato il primo personaggio nell'anime a essere stato trasformato in un Pokémon (precisamente in un Pikachu, dandogli il nome non ufficiale di Ashachu). Il secondo è stato il Barone Alberto (trasformato in un Lickilicky) nel decimo film, L'ascesa di Darkrai.
Ash disegna un Dewgong

Nomi

Voci correlate

Collegamenti esterni

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Pokémon di Ash
In mano
Viaggia con

Personaggi di Ash and Pikachu
Protagonisti Ash KetchumPikachuMistyTogepiBrockVeraMaxJessieJamesMeowth
Rivali Gary OakJoelMorrison
Capipalestra ed Assi Lotta ChiaraSandraPetraNormanSavinoValentinaFortunata
Altri AdaAnnaAzusaProfessor BirchCalistaCarolineProfessor CosmiDrakeEriko
Nonna di ErikoMrs. GrimmHirotoJack PollocksonKiyoLilyProfessor OakOliver
OttavioRobertSolanaSusieScenziato del Team RocketTimmyNonna di ChiaraFamiglia Vinci
Allenatori delle gare di PokéRinger
VoltVeraShaneJamesAsh
TaylorProvoJamesStevelandPaulAsh
Personaggi dell'anime
Protagonisti Ash KetchumPikachuMistyTogeticBrockTracey SketchitVeraMaxLucindaPiplupIris
AxewSpighettoSerenaLemClemDedenneSuirenKaweLyliaChrysIbisPokédex Rotom
Rivali GaryRitchieHarrisonDrewHarleyMorrisonTysonSolidadPaulZoeyNandoKennyConway
BarryUrsulaTobiasDiapoBelleBurgundyStephanGeorgiaCameronVirgilAlanAriaMeringa
TiernoShanaTrovatoNenèSandroIridio
Antagonisti JessieJamesMeowthWobbuffetGiovanniButchCassidyDr. NambaMatoriPierceDr. Zager
IvanAdaMaxOttavioCacciatrice JCyrusSaturnoMartesGioviaPlutinioGhecisAcromio
AldithBarretElisioXanteCytisiaBromeliaMartyniaAkebiaTuppZipWrapVicio
Professori Professor OakProfessoressa IvyProfessor ElmProfessor BirchProfessor RowanProfessoressa Carolina
Professoressa AraliaGasparago AraliaZaniaProfessor PlatanProfessor KukuiProfessoressa Magnolia
Parenti
Personaggi di supporto Agente JennyInfermiera JoyVenditore di MagikarpTodd SnapCharles GoodshowCaseyLizaSakura
LanceRoccoMr. SukizoRaoul ContestaVivian MeridianRobertScottLilian MeridianMarian
RhondaCamillaReggieAngieBellocchioCetraKhouryDon GeorgeNardoLukeFreddy LaNotizia
AndyTornJervisNAntea e ConcordiaPorterAlexiaSophieCosetteLembotSanpeiAlan
MarinDianthaCetrilloMonsieur PierrePalomaKeananMalvaMollicinoZ2Manuel Oak
AmbrogioNebulinoCiceriaLiamMalpiCapipalestraSuperquattroAssi LottaKahuna
Altri personaggi temporanei