Goodra

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ヌメルゴン
Numelgon
Artwork706.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
45 (5.9%)
1 cicli
(da 255 a 509 passi)

2.0m

150.5kg

#021#180
Lento
270
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Sagoma
Body06.png
70
Risorse

Goodra è un Pokémon pseudo-leggendario di tipo Drago introdotto nella sesta generazione.

Si evolve da Sliggoo a partire dal livello 50 in una zona in cui piove. È la forma finale di Goomy.

Biologia

Fisionomia

Goodra è un Pokémon bianco e viola con delle macchie verdi ai lati della coda e della faccia che sembra fatto di appiccicume. È capace di tirare forti pugni e ha la caratteristica di poter ritrarre le proprie antenne.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Preferisce i luoghi umidi o bagnati e lo si può spesso vedere quando piove.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.

Evoluzione

Xym704.png
Forma Base
Xym705.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
(sotto la pioggia)
Xym706.png
Seconda evoluzione
Goodra


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Evolvendo Sliggoo
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Evolvendo Sliggoo

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
90
 
150 - 197 290 - 384
100
 
94 - 167 184 - 328
70
 
67 - 134 130 - 262
110
 
103 - 178 202 - 350
150
 
139 - 222 274 - 438
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
Inizio Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
Inizio Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Bolla Acqua Speciale 40 100% 30
Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
Inizio Protezione Normale Stato —% 10
Evo Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
5 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
9 Protezione Normale Stato —% 10
13 Pazienza Normale Fisico 100% 10
18 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
25 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
28 Flagello Normale Fisico 100% 15
32 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
38 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10
47 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
50 Vigorcolpo Erba Fisico 120 85% 10
55 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Goodra ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Skrelp
Scudo Acido* Veleno Stato —% 20
Scraggy
Contrattacco* Lotta Fisico 100% 20
Tyrunt
Maledizione* Spettro Stato —% 10
Turtonator
Resistenza Normale Stato —% 10
GibleAxewDruddigon
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
SeviperSkrelpDragalge
Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Goodra nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Goodra solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
S L Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Goodra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Goodra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Un Pokémon Drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo Allenatore lasciandolo ricoperto di bava.
Y Attacca con i corni che possono allungarsi e accorciarsi. Ha una forza pari a quella di 100 pugili professionisti.
Rubino Ω Un Pokémon Drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo Allenatore lasciandolo ricoperto di bava.
Zaffiro α Attacca con i corni che possono allungarsi e accorciarsi. Ha una forza pari a quella di 100 pugili professionisti.
VII Sole Questo Pokémon adora la compagnia e, se viene trascurato, si rattrista e si mette a piangere versando viscidi lacrimoni.
Luna Chi lo prende in giro credendolo inoffensivo potrebbe ritrovarsi ad assaggiare la potenza dei suoi corni e della sua grossa coda.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
XY Rubino ΩZaffiro α Retro
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Goodra

Curiosità

  • È l'unico Pokémon pseudo-leggendario ad avere una catena evolutiva che termina con un tipo unico invece che con un doppio tipo.
  • È il secondo Pseudo-leggendario che sorride dopo Dragonite.
  • Goodra e Hydreigon sono gli unici Pokémon pseudo-leggendari a non avere l'attacco come statistica più alta.
  • È il primo Pokémon a necessitare di una condizione meteorologica per evolversi.
  • Goodra, a pari merito con MegaLatias, ha la più alta statistica base di Difesa Speciale di tutti i Pokémon di tipo Drago.

Origine

Goodra è basato su un gasteropode e su un drago.

La sua natura di drago e le corna retrattili fanno pensare che questo Pokémon prende spunto da Lou Carcolh, un serpente/mollusco mitologico proveniente dal folklore francese.

Origine del nome

Goodra deriva dall'unione delle parole inglesi goo e dragon (drago). Potrebbe anche derivare da good (buono).

Numelgon è una combinazione tra 滑る numeru (essere appiccicoso), gel e dragon (drago).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
SKO Bandiera.png Coreano 미끄래곤 Mikkeuraegon Da 미끄럽다 mikkeureopda e dragon
FRA Bandiera.png Francese Muplodocus Da mucus e Diplodocus
JAP Bandiera.png Giapponese ヌメルゴン Numelgon Da 滑る numeru, gel e dragon
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Goodra Da goo e dragon. Potrebbe anche derivare da good
SPA Bandiera.png Spagnolo Goodra Come in inglese
GER Bandiera.png Tedesco Viscogon Da viskos e dragon

Voci correlate