Goodra

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
ヌメルゴン
Numelgon
Artwork706.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
45 (5.9%)
1 cicli
(da 255 a 509 passi)

2.0m

150.5kg

#021#219
Lento
270
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Sagoma
Body06.png
70
Risorse

Goodra è un Pokémon pseudo-leggendario di tipo Drago introdotto nella sesta generazione.

Si evolve da Sliggoo a partire dal livello 50 in una zona in cui piove. È la forma finale di Goomy.

Biologia

Fisionomia

Goodra è un Pokémon bianco e viola con delle macchie verdi ai lati della coda e della faccia che sembra fatto di appiccicume. È capace di tirare forti pugni e ha la caratteristica di poter ritrarre le proprie antenne.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Preferisce i luoghi umidi o bagnati e lo si può spesso vedere quando piove.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.

Evoluzione

Xym704.png
Forma Base
Xym705.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
(sotto la pioggia)
Xym706.png
Seconda evoluzione
Goodra


Zone

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
90
 
150 - 197 290 - 384
100
 
94 - 167 184 - 328
70
 
67 - 134 130 - 262
110
 
103 - 178 202 - 350
150
 
139 - 222 274 - 438
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Bolla 40 100% 30
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Idrondata 90 90% 10
Inizio Oltraggio 120 100% 10
Inizio Protezione —% 10
Evo Idrondata 90 90% 10
5 Assorbimento 20 100% 25
9 Protezione —% 10
13 Pazienza 100% 10
18 Dragospiro 60 100% 20
25 Pioggiadanza —% 5
28 Flagello 100% 15
32 Corposcontro 85 100% 15
38 Fanghiglia 90 85% 10
47 Dragopulsar 85 100% 10
50 Vigorcolpo 120 85% 10
55 Oltraggio 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Goodra ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Skrelp
Scudo Acido* —% 20
Scraggy
Contrattacco* 100% 20
Tyrunt
Maledizione* —% 10
Turtonator
Resistenza —% 10
GibleAxewDruddigon
Codacciaio* 100 75% 15
SeviperSkrelpDragalge
Velenocoda 50 100% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Goodra nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Goodra solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Goodra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Goodra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Goodra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Goodra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Un Pokémon Drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo Allenatore lasciandolo ricoperto di bava.
Y Attacca con i corni che possono allungarsi e accorciarsi. Ha una forza pari a quella di 100 pugili professionisti.
Rubino Ω Un Pokémon Drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo Allenatore lasciandolo ricoperto di bava.
Zaffiro α Attacca con i corni che possono allungarsi e accorciarsi. Ha una forza pari a quella di 100 pugili professionisti.
VII Sole Questo Pokémon adora la compagnia e, se viene trascurato, si rattrista e si mette a piangere versando viscidi lacrimoni.
Luna Chi lo prende in giro credendolo inoffensivo potrebbe ritrovarsi ad assaggiare la potenza dei suoi corni e della sua grossa coda.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Curiosità

  • È l'unico Pokémon pseudo-leggendario ad avere una catena evolutiva che termina con un tipo unico invece che con un doppio tipo.
  • È il secondo Pseudo-leggendario che sorride dopo Dragonite.
  • Goodra e Hydreigon sono gli unici Pokémon pseudo-leggendari a non avere l'attacco come statistica più alta.
  • È il primo Pokémon a necessitare di una condizione meteorologica per evolversi.
  • Goodra, a pari merito con MegaLatias, ha la più alta statistica base di Difesa Speciale di tutti i Pokémon di tipo Drago.

Origine

Goodra è basato su un gasteropode e su un drago.

La sua natura di drago e le corna retrattili fanno pensare che questo Pokémon prende spunto da Lou Carcolh, un serpente/mollusco mitologico proveniente dal folklore francese.

Origine del nome

Goodra deriva dall'unione delle parole inglesi goo e dragon (drago). Potrebbe anche derivare da good (buono).

Numelgon è una combinazione tra 滑る numeru (essere appiccicoso), gel e dragon (drago).

In altre lingue

Voci correlate