Kanto
Kanto è una regione del mondo dei Pokémon. È situata ad est di Johto, a nord-est di Hoenn e (secondo il programma radio Melodia di Sinnoh) a sud-est di Sinnoh. È la prima regione comparsa nella serie e vi sono ambientati i giochi di prima generazione insieme ai loro remake di terza generazione Rosso Fuoco e Verde Foglia e di settima generazione Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!; è inoltre accessibile nei giochi di seconda generazione e nei loro remake di quarta generazione Oro HeartGold e Argento SoulSilver, ma solo dopo aver completato l'avventura nella regione di Johto.
Ogni città della regione ha un nome basato sui colori (Celestopoli, Aranciopoli, eccetera). Il Professor Oak è il Professore Pokémon di questa regione, il quale dà agli Allenatori un Pokémon iniziale tra Bulbasaur, Charmander e Squirtle; in Pokémon Giallo, l'unica scelta è il Pikachu da lui appena catturato, sebbene possegga anche un Eevee, mentre in Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! il giocatore riceverà un Pikachu o un Eevee, a seconda della versione a cui sta giocando. Nei giochi, il giocatore inizia il suo viaggio a Biancavilla e lo porta a termine sull'Altopiano Blu.
Kanto è basata sulla vera regione giapponese del Kanto. A differenza di altre regioni, molto specifiche per ogni generazione di appartenenza, questa è esplorabile in ben cinque generazioni, anche se non sempre come regione primaria.
Gli artwork di prima e seconda generazione dipingono Kanto come una distesa erbosa con pochissimi alberi. In quelli di terza, quarta e settima, invece, si possono notare più alberi e monti.
Storia
La regione di Kanto è la casa di molti Pokémon e possiede una ricca storia sulla creazione di Pokémon mediante tecnologia. Gli scienziati e i ricercatori sono infatti molto avanti con le scoperte ed i lavori. Un ricercatore al soldo del Team Rocket ha clonato Mew e dai suoi geni ha dato vita al potentissimo Mewtwo. Anche Porygon, il Pokémon virtuale, è stato creato a Kanto.
In tempi recenti, il Professor Oak consegna a Rosso o Leaf un Pokémon per sicurezza personale. Lo stesso fa con suo nipote, Blu, e chiede ai nuovi Allenatori di aiutarlo a completare il Pokédex. Inizia così il viaggio del protagonista. Viaggiando per Kanto e collezionando tutte e otto le Medaglie, durante la sua avventura dovrà affrontare il Team Rocket, un'organizzazione malvagia che commette crimini sui Pokémon. Il protagonista quindi lo ferma e sconfigge Giovanni, loro capo nonché Capopalestra di Smeraldopoli, che quindi scioglie l'organizzazione. Nel frattempo Blu, che anche lui stava collezionando medaglie, sconfigge i Superquattro alla Lega, diventando così il Campione della regione di Kanto. Alla fine il protagonista lo affronta e lo sconfigge, ottenendo così il titolo di Campione della Lega dell'Altopiano Blu.
Tre anni dopo Armonio, Kristy o Cetra, proveniente da Johto, arriva a Kanto e colleziona le otto Medaglie.
Mappe
Artwork di Kanto da Rosso e Blu
Artwork di Kanto da Oro e Argento
Artwork di Kanto da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Artwork di Kanto da Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Mappa di Kanto in Rosso e Blu, Giallo
Mappa di Kanto in Oro e Argento, Cristallo
Mappa di Kanto in Rosso Fuoco e Verde Foglia
Mappa di Kanto in Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Città, percorsi e luoghi d'interesse
La regione di Kanto presenta dieci città e cittadine, tutte molto differenti fra loro, da larghi e affollati centri urbani come Zafferanopoli a quiete località come Biancavilla.
Kanto ha una Lega Pokémon, che condivide con la vicina regione di Johto. Kanto e Johto sono le sole due regioni che possono essere attraversate agevolmente. Nonostante le due regioni siano incredibilmente differenti a livello culturale e sociale, sono molto simili dal punto di vista geografico.
La regione conta 28 percorsi, che si presentano come collegamenti fra città e cittadine, o come semplici luoghi d'interesse. I percorsi della regione di Johto seguono la numerazione di quelli di Kanto, che terminano col Percorso 28 e proseguono col Percorso 29 a Johto. Diversamente dalle altre regioni, Kanto non presenta climi particolari come il Percorso 119 di Hoenn, costantemente battuto dalle piogge, o il Percorso 217 di Sinnoh, costantemente avvolto dalla nebbia; perciò, questa regione sembra presentare il clima più temperato di tutte le regioni principali.
La massa continentale tra Kanto e Johto non appare come una linea continua: il Percorso 28 è tecnicamente appartenente a Kanto, ma esso costituisce anche il ponte di connessione fra le due regioni, rendendolo il solo ed unico percorso che attraversa due regioni al tempo stesso. Ciò può essere riscontrato in maniera minore anche nei Percorsi 26 e 27, aree di Kanto da cui il giocatore può tornare a Johto mediante Volo in quarta generazione.
Secondo il Professor Oak una pietra simile a quella che nel Percorso 224 di Sinnoh può evocare Shaymin, è stata scoperta a Kanto. È stata menzionata nell'evento di Shaymin in Pokémon Platino, ma non è presente in alcun gioco.
Demografia
Contando tutte le città e i percorsi di Kanto, la popolazione totale in Rosso Fuoco e Verde Foglia ammonta a 391 persone, mentre in Oro HeartGold e Argento SoulSilver è di 364 persone.
Geografia
La regione di Kanto presenta un clima molto temperato e non molti paesaggi con caratteristiche di nota. La maggior parte della regione è pianeggiante, anche se a nord e a nord-est sono presenti dei massicci montuosi. Possiede una grande baia nel mezzo, che si apre a sud-ovest. Le città più grandi, tra le quali spicca Zafferanopoli, sono localizzate al centro della regione. Le cittadine come Biancavilla, invece, si trovano verso la periferia della regione. L'Isola Cannella è posizionata a sud-ovest della regione ed è raggiungibile tramite i pochi percorsi marini presenti a Kanto. Aranciopoli, costruita sull'insenatura naturale della regione, è uno dei porti più importanti del mondo dei Pokémon.
Differenze tra le generazioni
Kanto, in prima e in terza generazione, è identica. Nei remake presenta solo alcune modifiche relative alla grafica e al gameplay. In aggiunta, in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, una volta sconfitto Blaine sull'Isola Cannella, si possono visitare nuove zone ed aree, ovvero una catena di isole situate a sud di Kanto, che compongono il Settipelago. Inizialmente solo le prime tre isole saranno esplorabili ma, dopo aver sconfitto la Lega Pokémon dell'Altopiano Blu ed aver ottenuto il Pokédex Nazionale, verrà garantito l'accesso anche alle restanti quattro isole dell'arcipelago.
Nei giochi della seconda generazione, nonché in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, gli Allenatori possono viaggiare da Johto a Kanto e notare gli innumerevoli cambiamenti avvenuti nel corso dei tre anni passati dalle vicende narrate nei giochi di prima e terza generazione:
- La Zona Safari è stata chiusa (diventerà il Parco Amici in quarta generazione).
- La Grotta Celeste, conosciuta anche come "Grotta Ignota", è crollata (sarà riaperta in quarta generazione).
- L'Isola Cannella è stata distrutta dell'eruzione del vulcano e la Palestra si è temporaneamente spostata alle Isole Spumarine.
- Il Bosco Smeraldo è stato "disboscato" ed è diventato parte del Percorso 2 (ciò non avviene in quarta generazione).
- Il Monte Luna si è ridotto in termini di dimensioni a causa di frane.
- La Centrale Elettrica è tornata attiva.
- La Torre Pokémon è divenuta la Torre Radio di Kanto e le tombe dei Pokémon sono state trasferite nella Casa delle Memorie.
- Blu ha rimpiazzato Giovanni nella funzione di Capopalestra di Smeraldopoli e ristrutturato la Palestra secondo i suoi gusti.
- Nina ha rimpiazzato il padre nel ruolo di Capopalestra di Fucsiapoli, dato che Koga è stato promosso a membro dei Superquattro.
- Il Museo della Scienza di Plumbeopoli è stato temporaneamente chiuso per ristrutturazione (sarà riaperto in quarta generazione).
- La porzione a sud del Percorso 23 è stata rimossa in seconda generazione, così come il labirinto di rocce a nord, lasciando posto ad un semplice percorso lineare. In quarta generazione questo luogo esiste ancora, ma fa parte dell'Altopiano Blu, lasciando intendere che il Percorso 23 non esiste più.
- Il controllo Medaglie necessario per raggiungere l'Altopiano Blu è stato spostato nell'Accettazione Lega Pokémon, piuttosto che essere distribuito lungo il Percorso 23.
Località
Città
Mappa | Città | Popolazione | Descrizione |
---|---|---|---|
Biancavilla | 8 | Piccola città di campagna che ospita il Laboratorio Pokémon. | |
Smeraldopoli | 34 | Città immersa nella natura in cui i fiori sbocciano tutto l'anno. | |
Plumbeopoli | 30 | Città con edifici costruiti in pietra che si estende ai piedi di una montagna rocciosa. | |
Celestopoli | 33 | Città circondata dall'acqua. È ricca di risorse idriche e ospita la Palestra di tipo Acqua. | |
Aranciopoli | 34 | Città portuale in cui fanno scalo lussuose navi passeggeri provenienti da tutto il mondo. | |
Lavandonia | 30 | Città dall'atmosfera tranquilla e solenne che ospita le tombe dei Pokémon. | |
Azzurropoli | 68 | Città abitata da persone di tutte le età, famosa per il suo centro commerciale. | |
Fucsiapoli | 36 | Città in cui si raduna un gran numero di persone e di Pokémon attirati dalla Zona Safari. | |
Zafferanopoli | 47 | File di grattacieli svettano in questa città, che è la più grande di Kanto. | |
Isola Cannella | 36 / 9 | Città sorta su un'isola vulcanica in cui si trova una villa in rovina. |
Località esclusive dell'animazione
Mappa | Località | Descrizione |
---|---|---|
100px | Palestra di A.J. | Una Palestra non ufficiale diretta da A.J. |
Acapulco | Acapulco è una città dell'Isola dei Pokémon Giganti che fa parte di Porta Vista. È un popolare villaggio turistico con tanto di spiagge ed è lì che si tiene la Gara di Bellezza da Spiaggia e Costume Pokémon. | |
Faro di Bill | Il faro di Bill è situato vicino a Celestopoli. | |
Cameran Palace | Cameran Palace è situato al centro di Rota. | |
Isola di Camomilla | Isola situata nella regione di Kanto. | |
Campo Pokéhearst | Campo situato ad est di Hollywood. | |
Laboratorio Cerasa | Un centro di ricerche situato ad Aranciopoli diretto dal Professor Cerasa. | |
Isola del Crisantemo | Popolare meta turistica di Kanto che presenta spiagge e lo Stadio di Gara. | |
Città del Commercio | Grande città con un parco situata da qualche parte nella regione di Kanto. | |
Cremini Town | Città vicina alle Cascate Tohjo. La Torre Lotta, diretta da Alberta, è nelle vicinanze. | |
Dark City | Città situata tra la Zona Safari e l'Isola Cannella. | |
Isola dei Dragonite | Un'isola situata da qualche parte al largo di Kanto. È abitata esclusivamente da membri della famiglia evolutiva di Dratini ed è circondata da tempeste causate dai Dragonair, che la nascondono al mondo esterno. | |
Montagna dell'evoluzione | Montagna situata tra la Zona Safari e l'Isola Cannella. Stone Town si trova ai piedi della montagna. | |
Valle Fennel | Una valle con un Centro Pokémon di lusso. Il Centro Pokémon ha una palestra, delle terme, campi di lotta e persino uno Stadio delle Gare. È una delle zone in cui la Piramide Lotta accetta nuovi sfidanti. | |
100px | Palestra Spirito di Combattimento | Una Palestra utilizzata per allenarsi e fare esercizi, diretta da Anthony. |
Diga di Gaiva | Diga che sorgeva vicino a Fucsiapoli. I lavoratori abbandonarono la diga per proteggere l'habitat circostante. La diga alla fine venne distrutta dal Team Rocket. | |
Città di Gardenia | La città ha uno Stadio di Gara ed è situata nella regione di Kanto. | |
Canyon del Nonno | Un canyon situato fuori di Neon Town. | |
Gringey City | Una città un tempo fiorente con numerose fabbriche. In seguito, la città è diventata inquinata e praticamente abbandonata. Si trova tra Azzurropoli e Fucsiapoli. | |
Villaggio Nascosto | Il Villaggio Nascosto è situato tra Celestopoli e Aranciopoli. Gestito da Melanie, il villaggio è un luogo per i Pokémon che sono stati abbandonati dai loro allenatori. Melanie si prende cura di loro fino a quando sono pronti per tornare alla natura. | |
Hollywood | Hollywood è una città situata nella Kanto occidentale. Essa si basa sulla città reale di Hollywood. | |
HopHopHop Town | HopHopHop Town è un insediamento urbano situato nella periferia di Azzurropoli. | |
Casa di Duplica | La casa di Duplica si trova tra la Zona Safari e l'Isola Cannella. È la casa di Duplica e del suo Ditto ed anche il luogo dove essi svolgono spettacoli per il pubblico. | |
Hutber Port | Hutber Port è una città situata sull'Isola dei Pokémon Giganti che fa parte di Porta Vista. È stata attaccata da un Tentacruel gigante. | |
Isola dei Pokémon Giganti | Un'isola al largo della costa di Kanto. Contiene le città di Acapulco e Hubert Port, che insieme compongono Porta Vista, nonché il parco a tema Pokémon Land. | |
Palestra Kaz | Una palestra non ufficiale di Dark City, diretta da Kaz. | |
Foresta frondosa | Questa foresta ha l'insolito potere di spingere i Pokémon di tipo Erba ad evolversi. | |
Promontorio della Fanciulla | Il Promontorio della Fanciulla è una città situata vicino a Zafferanopoli. La città è nota per la sua leggenda inquietante e il suo festival che si tiene alla fine di ogni estate. | |
Matcha City | Matcha City è il luogo dove sorge il laboratorio del Dr. Akihabara. | |
Metallica Island | È un'isola situata vicino alle Isole Spumarine. Il Palazzo Lotta si trova lì. | |
Laboratorio del Dr. Yung | Un castello sulla riva di un lago di proprietà del Dr. Yung. È stato per la maggior parte distrutto da un incendio. | |
Villaggio di Mossgreen | Si tratta di un piccolo paese situato tra la Zona Safari e l'Isola Cannella. | |
Monte Hideaway | Grande montagna situata vicino a Biancavilla. | |
Città delle More | Città delle More si trova nella regione di Kanto ed ha uno Stadio di Gara. | |
Neon Town | È una vivace città situata tra la Zona Safari e l'Isola Cannella. | |
New Island | New Island è l'ambientazione del primo film. Un tempo era la sede del laboratorio segreto del Team Rocket. Più avanti nel film, Mewtwo prende il controllo dell'isola e crea una fortezza dopo aver distrutto il laboratorio. | |
Old Shore Wharf | Old Shore Wharf è un luogo di attracco. È il luogo dove Mewtwo invita gli Allenatori per poi farli raggiungere New Island. Miranda lavora qui. | |
O-Hina Town | In città si tiene un concorso annuale per il Giorno della Principessa. | |
Pokélantis | Pokélantis è un impero perduto in prossimità di Plumbeopoli. Al giorno d'oggi, tutto ciò che rimane della città una volta fiorente è la tomba del re che un tempo la governava. Baldo decide di investigare, scoprendo alla fine la tomba, che è circondata da diverse trappole. | |
Pokémon Land | Pokémon Land è un parco divertimenti situato nei pressi di Porta Vista. | |
Scuola per Pokémon Ninja | Una scuola vicino a Fucsiapoli dove si insegna jujutsu. | |
Pokémon Tech | Funge da scuola per coloro che non desiderano viaggiare per raccogliere le otto Medaglie. È situata tra Celestopoli e Aranciopoli. | |
Parco a tema Pokémon | Un grande parco giochi dove gli allenatori possono lasciare i loro Pokémon. | |
Pokémopolis | Pokémopolis è una civiltà antica in prossimità di Biancavilla. Ha fatto la sua unica apparizione nell'episodio Un mistero dopo l'altro. | |
Porta Vista | Porta Vista è una popolare meta turistica situata tra il Picco della Fanciulla ed Aranciopoli. | |
Isola di Potpourri | È un'isola situata nei mari di Kanto, famosa per i suoi frutti. Qui si tiene l'Orientamento Pokémon. | |
Villaggio di Rifure | Si tratta di una piccola struttura situata vicino Celestopoli. | |
Rota | Una città in tema medievale nella quale sorge il Cameran Palace. | |
Città dello Zibellino | Città dello Zibellino si trova nei pressi di Plumbeopoli. | |
Terra Safari | Una riserva Pokémon situata tra Fucsiapoli e la Zona Safari dove molti Pokémon vivono in pace. Nella Terra Safari si trova il Ranch Laramie Grande P, di proprietà della famiglia Laramie, ed il Villaggio Laramie. | |
Isola Sayda | Si tratta di un'isola ricca di foreste e sede del Sayda Lab. | |
Laboratorio Sayda | È una struttura di ricerca sui fossili Pokémon situata sull'Isola Sayda e gestita da Dora. | |
Scissor Street | Sede di molti saloni per migliorare l'aspetto e la forza dei Pokémon. | |
Seafom Island | Un villaggio turistico tropicale vicino a Biancavilla che si trova vicino all'oceano. Anche se il nome condivide la denominazione inglese delle Isole Spumarine, si tratta di un luogo totalmente diverso, esclusivo della serie animata. Il nome originale è Binnes (ビンヌ. | |
Città d'Argento | Una città situata nella regione di Kanto, precisamente tra Zafferanopoli e Lavandonia. È sede di uno Stadio di Gara. | |
Stone Town | Stone Town è una piccola località situata tra la Zona Safari e l'Isola Cannella. | |
Sunny Town | Sunny Town si trova a un'estremità della Pista ciclabile. | |
Accademia Team Rocket | La gente si allena qui per diventare membri del Team Rocket. Il Trio Team Rocket, Butch, Cassidy e Cristopher si sono allenati qui. | |
Terracotta | Una città di mare fondata su ripide scogliere. Ha un porto, da cui partono e arrivano navi dirette e da regioni lontane come Hoenn. La città è famosa per le sue Gare Pokémon non ufficiali. | |
Albero dell'Inizio | È un gigantesco organismo vivente fatto di cristalli. Si trova a nord di Plumbeopoli e del Monte Luna. | |
Isola senza nome | Un'isola senza nome casa di un gruppo di Squirtle (ed evoluzioni) selvatici, vicina all'Isola Cannella. | |
Scuola di Aranciopoli | Una scuola situata ad Aranciopoli. Goh e Chloe sono suoi membri. | |
Foresta di Aranciopoli | Una foresta fuori Aranciopoli. Vi si trovano molti Pokémon Coleottero. | |
Città del Glicine | Città del Glicine si trova nella regione di Kanto. Ha uno Stadio di Gara. | |
Vivaio Xanadu | Si tratta di una grande serra situata vicino Biancavilla. | |
Palestra Yas | Una palestra non ufficiale di Dark City, gestita da Yas. |
Località esclusive del manga
Mappa | Località | Manga | Descrizione |
---|---|---|---|
N/D | Amusement Park | Pokémon Pocket Monsters | Un parco a tema costruito da Giovanni. Quando Red, Clefairy e Pikachu vanno a visitarlo, Giovanni manda il suo Machamp ed il suo recentemente evoluto Poliwrath ad occuparsi di loro, ma alla fine il parco viene distrutto dalle buffonate di Clefairy. |
Apple City | The Electric Tale of Pikachu | Una città comparsa nei notiziari a causa di avvistamenti di UFO, che portarono alla teoria che Clefairy viene dallo spazio. | |
Università di Celadon City | Pokémon | L'Università di Celadon City si trova ad Azzurropoli ed è stato citato più volte, ma si è visto solo nel manga Pokémon. | |
Isola Sommacco | Pokémon Adventures Arco Giallo |
Un'isola non segnata sulle mappe e per lo più sconosciuta situata ad ovest dell'Isola Cannella. È la sede dei Superquattro di Kanto, gli antagonisti dell'Arco Giallo. | |
N/D | Villaggio Nascosto | The Electric Tale of Pikachu | Il Villaggio Nascosto della serie animata come mostrato nel manga The Electric Tale of Pikachu. In questo manga, qui Ash cattura sia Bulbasaur che Charmander. |
Mt. Spirit | The Electric Tale of Pikachu | Alta montagna nella periferia di Fucsiapoli. La bandiera sulla sua sommità è il punto di arrivo della Fuchsia Free-For-All Race. | |
N/D | Stone Town | The Electric Tale of Pikachu | La città della serie animata Stone Town come appare nel manga The Electric Tale of Pikachu. In questo manga si trova su Dream Island. È la casa di Mikey e dei suoi fratelli, qui membri degli Knights of the E Stone. |
Walnut Tree | Il magico viaggio dei Pokémon | Una panetteria di proprietà dei genitori di Walnut. È famosa per il suo pane e vende anche delle confetture ed altri dolciumi. |
Luoghi d'interesse
Aree di importanza minore
Solo menzionate
Nome | Nota |
---|---|
Università di Celadon City | L'Università di Celadon City si trova ad Azzurropoli ed è stato citato più volte, ma si è visto solo nel manga Pokémon. |
Crimson City | Menzionata in Una nuova vittoria. È la città natale di Jeanette Fisher. |
Frodomar City | Menzionata in Salviamo il Centro Pokémon. Presumibilmente è la città natale di Richie. |
Percorsi
Nella regione di Kanto i percorsi sono numerati dall'1 al 25 nei giochi di prima e terza generazione. Sono stati invece introdotti i Percorsi 26, 27 e 28, che collegano Kanto a Johto, nei giochi di seconda e quarta generazione.
Prima, terza e settima generazione
Capipalestra
Lega Pokémon dell'Altopiano Blu | |||||
---|---|---|---|---|---|
Capopalestra | Luogo | Tipo | Medaglia | ||
Brock
Brock
タケシ |
Plumbeopoli Pewter City
ニビシティ |
Medaglia Sasso | |||
Misty
Misty
カスミ |
Celestopoli Cerulean City
ハナダシティ |
Medaglia Cascata | |||
Lt. Surge
Lt. Surge
マチス |
Aranciopoli Vermilion City
クチバシティ |
Medaglia Tuono | |||
Erika
Erika
エリカ |
Azzurropoli Celadon City
タマムシシティ |
Medaglia Arcobaleno | |||
Koga
Koga
キョウ |
Fucsiapoli Fuchsia City
セキチクシティ |
Medaglia Anima | |||
Sabrina
Sabrina
ナツメ |
Zafferanopoli Saffron City
ヤマブキシティ |
Medaglia Palude | |||
Blaine
Blaine
カツラ |
Isola Cannella Cinnabar Island
グレンじま |
Medaglia Vulcano | |||
Smeraldopoli Viridian City
トキワシティ |
Vario | Medaglia Terra |
Lega Pokémon
In terza e in settima generazione, i Superquattro sono gli stessi della prima generazione, ma la Lega Pokémon dell'Altopiano Blu non può essere affrontata una seconda volta prima di aver concluso l'avventura nel Settipelago. La seconda volta che si sfida la Lega, i livelli di tutti i Pokémon saranno maggiori di quelli della precedente sfida. I Superquattro di Kanto in prima, terza e settima generazione sono:
Lega Pokémon dell'Altopiano Blu | |||
---|---|---|---|
Prima generazione e Terza generazione | |||
Membro Inglese
Giapponese |
Tipo | ||
Lorelei Lorelei カンナ Kanna |
|||
Bruno Bruno シバ Siba |
|||
Agatha Agatha キクコ Kikuko |
|||
Lance Lance ワタル Wataru |
|||
Blu | Trace Trace
シン ShinLGPE |
Vario | Vario |
Seconda e quarta generazione
Capipalestra
In seconda generazione, i Capipalestra di Kanto sono sfidabili solo dopo aver battuto la Lega Pokémon dell'Altopiano Blu e presentano alcune differenze con la precedente generazione. Nina, la figlia di Koga, diventa Capopalestra al posto del padre; Blaine, a causa dell'eruzione del vulcano dell'Isola Cannella, porta la sua Palestra nelle Isole Spumarine e Blu, rivale nei giochi di prima generazione e nei remake di terza generazione, diventa il Capopalestra di Smeraldopoli. La modifica più rilevante è nell'ordine: i Capipalestra non si incontreranno nello stesso ordine in cui si incontravano in prima generazione.
Dopo il salto temporale fra prima e seconda generazione, i Capipalestra della regione sono:
Lega Pokémon dell'Altopiano Blu | |||
---|---|---|---|
Capopalestra | Luogo | Tipo | Medaglia |
Brock
Brock
タケシ |
Plumbeopoli Pewter City
ニビシティ |
Medaglia Sasso | |
Misty
Misty
カスミ |
Celestopoli Cerulean City
ハナダシティ |
Medaglia Cascata | |
Lt. Surge
Lt. Surge
マチス |
Aranciopoli Vermilion City
クチバシティ |
Medaglia Tuono | |
Erika
Erika
エリカ |
Azzurropoli Celadon City
タマムシシティ |
Medaglia Arcobaleno | |
Nina
Janine
アンズ |
Fucsiapoli Fuchsia City
セキチクシティ |
Medaglia Anima | |
Sabrina
Sabrina
ナツメ |
Zafferanopoli Saffron City
ヤマブキシティ |
Medaglia Palude | |
Blaine
Blaine
カツラ |
Isole Spumarine Seafoam Islands
ふたごじま |
Medaglia Vulcano | |
Blu
Blue
グリーン |
Smeraldopoli Viridian City
トキワシティ |
Vario | Medaglia Terra |
Lega Pokémon
Anche se la seconda generazione è ambientata inizialmente a Johto, la Lega Pokémon è a Kanto. Come per i Capipalestra, anche i Superquattro subiscono alcune modifiche: il primo è un nuovo personaggio di nome Pino che allena Pokémon di tipo Psico. Koga, con i suoi Pokémon Veleno, diventa il secondo Superquattro, Bruno diventa terzo, la quarta è Karen con Pokémon di tipo Buio e il Campione è Lance, invece del rivale.
Dopo il salto temporale fra prima e seconda Generazione, i Superquattro di Kanto diventano:
Lega Pokémon di Johto | |
---|---|
Seconda generazione e Quarta generazione | |
Membro Inglese
Giapponese |
Tipo |
Pino Will イツキ Itsuki |
|
Koga Koga キョウ Kyō |
|
Bruno Bruno シバ Siba |
|
Karen Karen カリン Karin |
|
Lance Lance
ワタル Wataru |
Cultura
Collegamenti con il Giappone
- Articolo principale: Mondo dei Pokémon in relazione al mondo reale
A prescindere dalla loro vicinanza, il popolo di Johto e quello di Kanto si distinguono per molte differenze culturali. Kanto si basa sulla regione del Kantō, realmente esistente in Giappone. Rispetto alla regione tradizionale del Kansai, sulla quale Johto si basa, Kanto risulta essere molto più moderna e tecnologica, cosa che è possibile notare subito se si dà uno sguardo alle città e ad alcuni edifici della regione, quali il Laboratorio Pokémon situato sull'Isola Cannella o la Centrale Elettrica sul Percorso 10. Oltre a questo, fa riflettere anche l'assenza nella regione di leggende, miti o tradizioni (un esempio lampante è rappresentato da Mewtwo, uno dei pochi leggendari della regione, il quale è stato creato ad hoc dalla scienza, a differenza del duo di uccelli di Johto, del Trio meteo della regione di Hoenn o del Trio Drago di Sinnoh). Si aggiunge a questo anche Porygon, un Pokémon creato in laboratorio, e la possibilità per il giocatore di ricevere l'Upgrade una volta visitata la Silph S.p.A., ed il fatto che è il centro dell'innovazione, dato che la Poké Ball più potente, la Master Ball, è stata inventata recentemente dalla Silph S.p.A. Il suolo della regione di Kansai è di tipo vulcanico, e questo fa riferimento all'incapacità della regione di Kanto, nel gioco, di mantenere una coltura di Bacche nella seconda, terza e quarta generazione. Gli abitanti di Kanto sono inoltre considerati sofisticati, riservati e formali. Kansai e Kantō, per quanto differenti, rappresentano i più popolosi settori di Honshū, la più grande isola del Giappone, e, estremamente simili a Johto e Kanto, rappresentano un'armonia di culture contrastanti che vivono insieme. Il divario culturale è più evidente nei giochi, cosa che il giocatore potrà imparare a conoscere parlando con i vari abitanti delle due regioni.
Tokyo, rappresentata dalla commerciale Azzurropoli e la finanziaria Zafferanopoli, è il centro economico e commerciale del Giappone. Yokohama, rappresentata da Aranciopoli, è il porto più importante e grande del Giappone.
Curiosità
- Il nome di Kanto non è mai stato rivelato nei giochi della prima generazione al di fuori del Giappone. Ciò fece credere ai fan che il nome della regione fosse Indigo (in collegamento al nome inglese dell'Altopiano Blu, Indigo Plateau). È stato menzionato solo una volta, nelle versioni giapponesi, sulla visualizzazione della Mappa Città nella casa del rivale. La prima menzione del suo nome al di fuori del contesto giapponese fu in Super Smash Bros.. Nonostante questo, il suo nome è stato citato più volte nei rifacimenti di terza generazione, ad esempio nella visualizzazione della Mappa Città all'inizio dei giochi.
- Kanto è la prima regione della serie principale a essere stata inserita in più serie separate della serie animata, ossia Pokémon Gli albori, Pokémon Rubino e Zaffiro ed Esplorazioni Pokémon.
- Fino al rilascio di Platino, dopo che Ash ha sconfitto Marzia ed Omar, Kanto era l'unica regione nella serie animata in cui Ash ha affrontato i rispettivi Capipalestra in un ordine differente da quello dei giochi della serie principale.
- È l'unica regione fino ad ora ad aver introdotto nella serie animata un elemento presente in un'altra regione nei giochi.
- Kanto è l'unica regione senza una città popolata da almeno 100 persone.
- Kanto viene menzionata durante l'evento in cui il giocatore cattura Shaymin in Pokémon Platino. Il Professor Oak afferma che da qualche parte nella regione di Kanto vi è una roccia bianca simile a quella situata a nord del Percorso 224 di Sinnoh, anche se nessuna roccia simile a questa descrizione è mai apparsa in passato, nei giochi che si svolgono a Kanto. Nonostante Kanto compaia anche in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver e in Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, non c'è alcuna traccia di tale roccia.
- Se il Settipelago fosse considerato parte della regione di Kanto, questa sarebbe la regione più grande mai apparsa nei giochi.
- Prima della quinta generazione, Kanto era l'unica regione a cui è stato possibile accedere in ogni generazione (anche se non in ogni gioco di ogni generazione): Rosso, Verde, Pokémon Blu e Pokémon Giallo in prima generazione, Oro, Argento e Pokémon Cristallo in seconda generazione, Rosso Fuoco e Verde Foglia in terza generazione, e Oro HeartGold e Argento SoulSilver in quarta generazione.
- Kanto è l'unica regione che condivide il suo nome con la regione del Giappone su cui essa si basa.
- Nelle sue generazioni di apparizione (ovvero nei giochi in cui è la regione principale), Kanto è l'unica regione in cui il giocatore non ha bisogno di utilizzare Cascata per raggiungere i Superquattro. Tuttavia, gli allenatori che provengono da Johto, necessitano di utilizzare Cascata per raggiungere l'Altopiano Blu.
- È anche l'unica regione in cui la Lega è situata ad ovest di tutte le Palestre.
- Kanto e Johto sono le uniche regioni ad essere connesse tra di loro tramite un collegamento di terraferma, e ad aver aggiunto nuovi percorsi nei giochi di seconda generazione.
- In prima generazione, Kanto è stata leggermente ridisegnata due volte. I cartelli della segnaletica, le porte delle abitazioni e altri dettagli minori sono stati cambiati tra il rilascio di Pokémon Rosso e Verde e quello di Pokémon Blu e poi successivamente con l'uscita di Pokémon Giallo. Le versioni internazionali di Pokémon Rosso e Blu utilizzano i modelli di Blu giapponese, mentre le versioni iternazionali di Pokémon Giallo utilizzano quelle della versione omonima giapponese.
- Nonostante ciò, è il design originale ad essere stato poi utilizzato per i giochi di seconda e terza generazione in cui è possibile visitare la regione.
- Il Pokédex regionale di Kanto e quello di Unima sono gli unici dove compare il Pokémon numero 000. A Kanto è MissingNo., a Unima è Victini (anche se MissingNo. non è un Pokémon vero e proprio ma un glitch).
- Kanto è la regione sinora apparsa maggiormente nel corso delle varie generazioni, essendo presente in quattordici giochi (quindici in Giappone e sei in Corea):
- Pokémon Rosso e Verde, Pokémon Blu, Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo in prima generazione.
- Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo in seconda generazione.
- Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia in terza generazione.
- Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver in quarta generazione.
- Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! in settima generazione.
- Kanto è stata brevemente menzionata all'inizio del film Detective Pikachu dalla dottoressa Ann Laurent, durante la creazione di Mewtwo.
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