Zygarde

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ジガルデ
Zygarde
Artwork718.png
Artwork di Ken Sugimori della forma 50% da X e Y
DragoTerra
Tutte le forme
Forma 10% e Forma 50%
Forma Perfetta
Asessuato
3 (0.4%)
1 cicli*
(da 255 a 509 passi)
1,2m
Forma 10%
5,0m
Forma 50%
4,5m
Forma Perfetta
33,5kg
Forma 10%
305,0kg
Forma 50%
610,0kg
Forma Perfetta
#150#205
Lento
0
Totale: 3
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body02.png
70
Risorse

Zygarde è un Pokémon Leggendario di tipo Drago/Terra introdotto nella sesta generazione.

Zygarde Forma 50% è stato introdotto in Pokémon X e Y. Le sue quattro forme alternative (Forma 10%, Forma Perfetta, Nucleo e Cellula) sono state annunciate nel numero di ottobre 2015 del magazine CoroCoro e sono apparse in Pokémon Sole e Luna. Le forme Nucleo e Cellula non sono in grado di lottare da sole, ma si uniscono per creare le altre forme di Zygarde, che mantengono tutte il tipo della Forma 50%[1].

Biologia

Fisionomia

Forme

Forma 50%

Nella sua Forma 50%, Zygarde è un grosso Pokémon simile ad una limacea con varie protuberanze sulla schiena. La parte superiore è, principalmente, di colore nero, quella inferiore di colore verde. I suoi occhi sono composti da quattro esagoni verdi come gli occhi composti di un insetto. La sua coda è piatta ed è nero sulla parte superiore e verde sul fondo.

Cellula

La Cellula di Zygarde è sostanzialmente un piccolo involucro spoglio di colore verde e da una forma che ricorda vagamente un piccolo serpente. Ha un grosso buco a forma esagonale sul suo corpo e due spazi per gli occhi.

Nuclei

Il Nucleo di Zygarde è identico alla Cellula, ma dotato di occhi e di un esagono dove prima vi erano spazi vuoti; gli esagoni possono essere di colori differenti.

Forma 10%

Zygrade nella sua forma 10% mantiene gli stessi colori e fronzoli simili a quelli della Forma 50% e il suo aspetto ricorda quello di un dobermann.

Forma Perfetta

La Forma Perfetta di Zygarde è un bipede dall'aspetto mostruoso dalle grandi dimensioni. Condivide i colori principali con le altre forme del Pokémon, e sul suo corpo sono distribuite sia scaglie dalla forma esagonale che altre composte da più esagoni, principalmente di colore nero, bianco e verde. La sua faccia stessa è composta da due occhi esagonali bianchi e inespressivi, una bocca composta da una serie di piccoli esagoni verdi e altri due esagoni in fronte, uno bianco e uno verde. La forma della testa ricorda una corona, ed è circondata da delle protuberanze nere all'esterno e verde all'interno che ricordano il colletto di un abito elegante. Sul petto vi è una riga dalla forma a zig-zag composta da 5 colori: blu, azzurro, bianco, arancione e rosso. Le sue braccia hanno una forma ellittica, e le mani sono dotate di artigli. Da ciascuna delle due spalle partono due lunghi scudi neri, i quali ospitano altre scaglie di colore rosso nella parte di sinistra e blu nella parte di destra. Ha una grossa coda nera dalla forma simile a quella della Forma 50%, con una chiazza verde centrale dai contorni a zig-zag.

Differenze tra i sessi

Zygarde è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Zygarde è l'unico Pokémon che può apprendere le mosse Forza Tellurica, Mille Onde, Mille Frecce e Nucleocastigo. È anche in grado di ritorcere contro le abilità di Xerneas e Yveltal grazie alla sua abilità, Frangiaura che inverte gli effetti di Aurafolletto ed Auratetra.

Si dice che la Forma Perfetta di Zygarde sia molto più forte di Xerneas e Yveltal, poiché in possesso di tutte le sue cellule. Zygarde assume questa forma quando, avendo ottenuto tutte le sue cellule e quindi possedendo l'abilità Sciamefusione, perde metà della vita.

Zygarde Forma 10% possiede il 10% delle sue cellule totali, ha dei denti affilati e può raggiungere la velocità di 100 km/h.

Il Nucleo di Zygarde è una parte della sua mente. Sono autonomi e possono comunicare attraverso la telepatia, monitorando l'ecosistema attorno a loro. Ne esistono un numero limitato e costituiscono il cervello di Zygarde stesso. Hanno una volontà propria e possono agire in modo indipendente, anche se non possono essere usate nelle lotte, ma devono riunire un numero sufficiente di Cellule per potersi trasformare in una delle altre forme[1].

Le Cellule di Zygarde formano il Pokémon stesso. Non hanno la capacità di pensiero e non possono lottare, ma si possono unire ai Nuclei per costituire le forme in grado di farlo[1].

Comportamento

Zygarde protegge Kalos mantenendone l'equilibrio e intervenendo, liberando il suo potere misterioso, in caso di necessità.

Habitat

Giace immobile nella Grotta Climax pronto ad intervenire in caso l'ecosistema della regione sia minacciato o si trovi in serio pericolo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Z2 nella Forma 50%
Mollicino nella Forma 10%
Cellule di Zygarde nell'anime

Apparizioni principali

Mollicino

Zygarde è l'obiettivo principale del Team Flare nell'anime. Zygarde Cellula Rossa fa il suo debutto nell'anime in Megaevoluzione - Episodio speciale IV, mentre nella serie principale in Dalla A alla Z!. Zygarge Cellula Rossa si imbatte in Ash e i suoi amici Dalla A alla Z!, da allora Clem si prende cura di lui e gli dà anche il nome di Mollicino. Mollicino è conosciuto con il nome in codice di Z1 dal Team Flare.

Zygarde Nucleo Rosso (Mollicino)
Z2
Zygarde Nucleo Blu (Z2)
Z2 nella Forma 10%

Uno Zygarde noto con il nome in codice di Z2 dal Team Flare è apparso come Zygarde Forma 50% in Dalla A alla Z!. Riappare come Nucleo Zygarde in Incontro alla Grotta Climax!, dove viene contattato da Mollicino. In Un'operazione esplosiva! viene catturato dal Team Flare ed attualmente si trova ancora nei Laboratori Elisio. A differenza di Mollicino che ha il nucleo rosso, Z2 ha il Nucleo Blu.

Apparizioni minori

Le cellule fanno il loro debutto nell'anime in Megaevoluzione - Episodio speciale IV, mentre nella serie principale in Dalla A alla Z!. Sono apparsi quando dovevano aiutare Mollicino e Z2 per la loro trasformazione.

Zygarde Forma Perfetta fa il suo debutto nell'anime in Ti porterei in un sogno! in un sogno.

Zygarde Forma 50% e alcune Cellule fanno una breve apparizione in La leggenda di X, Y e Z!.

Voci Pokédex

Sia il Pokédex di Ash che quello di Serena non hanno dati su Zygarde, come dimostrato nell'episodio XY094.

In Pokémon Generazioni

Zygarde nella Forma 100% alla Grotta Climax

Nel primo miniepisodio di questa serie appare uno Zygarde nella forma 100% alla Grotta Climax dove è affrontato da Rosso e Pikachu.

Nel manga

Zygarde debutta nel Capitolo X & Y. Viene menzionato per la prima volta da Blue che vuole cercarlo per fermare la battaglia tra Xerneas e Yveltal. Appare fisicamente a Fluxopoli dove viene avvistato da Matiére che vuole catturarlo per il Team Flare. Quando X e Y combattono con Matiére per recuperare Xerxer, lo Xerneas di Y, Zygarde appare e attacca Matiére che lo cattura. Viene in seguito utilizzato dalla ragazza per combattere X, Blu e Blaine. Quando Matiére viene liberata dal controllo di Elisio la ragazza gli ordina di attaccarlo, ma il pokémon cade sotto il controllo del capo del Team Flare. Viene poi utilizzato per combattere contro la squadra Megaevoluta di X. Durante la battaglia Xerneas e Yveltal tornano al loro stato dormiente, quando Zygarde comincia a scomporsi nelle sue cellule. X ne approfitta per attaccarlo e disintegrarlo in migliaia di bolle verdi, causando la sconfitta di Elisio. Dopo la battaglia Blu e Blaine visitano il Professor Platan e gli raccontano di aver visto un Nucleo Zygarde in alcuni luoghi della regione; il professore manda quindi Dexio e Sina ad investigare ad Alola.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Zygarde (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a ½×.

Evoluzione

Slm718D.png
Forma 10%
Xym718.png
Forma 50%
 
Slm718P.png
Forma Perfetta

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Grotta Climax
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Assemblando le Cellule e i Nuclei di Zygarde nel laboratorio della Fondazione Æther nel Percorso 16

Statistiche

Statistiche base

Forma 50%

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
108
 
168 - 215 326 - 420
100
 
94 - 167 184 - 328
121
 
113 - 190 222 - 375
81
 
77 - 146 150 - 287
95
 
90 - 161 175 - 317
95
 
90 - 161 175 - 317
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Forma 10%

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
54
 
114 - 161 218 - 312
100
 
94 - 167 184 - 328
71
 
68 - 135 132 - 265
61
 
59 - 124 114 - 243
85
 
81 - 150 157 - 295
115
 
108 - 183 211 - 361
Totale:
486
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Forma Perfetta

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
216
 
276 - 323 542 - 636
100
 
94 - 167 184 - 328
121
 
113 - 190 222 - 375
91
 
86 - 157 168 - 309
95
 
90 - 161 175 - 317
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
708
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sguardo Feroce Normale Stato 100% 30
Inizio Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
Inizio Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
5 Salvaguardia Normale Stato —% 25
10 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
18 Legatutto Normale Fisico 15 85% 20
26 Forza Tellurica Terra Fisico 90 100% 10
35 Terrempesta Roccia Stato —% 10
44 Nube Ghiaccio Stato —% 30
51 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
55 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
59 Camuffamento Normale Stato 100% 20
63 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
72 Arrotola Veleno Stato —% 20
80 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zygarde ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zygarde.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zygarde.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zygarde.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zygarde.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Zygarde nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zygarde solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zygarde.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zygarde.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
S L Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Zygarde può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Zygarde non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zygarde.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zygarde.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Teca Zygarde

Una di queste mosse può essere appresa tramite la Teca Zygarde collezionando i corrispondenti Nuclei di Zygarde.

Settima generazione
Altre generazioni:
 
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nucleo di Zygarde Dragodanza Drago Stato —% 20
Nucleo di Zygarde Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5
Nucleo di Zygarde Mille Onde Terra Fisico 90 100% 10
Nucleo di Zygarde Mille Frecce Terra Fisico 90 100% 10
Nucleo di Zygarde Nucleocastigo Drago Speciale 100 100% 10
  • Un livello in apice indica che Zygarde può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Zygarde.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Zygarde.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Forma 50%

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Secondo le leggende, quando l'equilibrio dell'ecosistema della regione di Kalos è in pericolo, appare e libera il suo potere misterioso.
Y Si dice che viva nelle profondità di una caverna e protegga l'equilibrio dell'ecosistema da qualsiasi minaccia.
Rubino Ω Secondo le leggende, quando l'equilibrio dell'ecosistema della regione di Kalos è in pericolo, appare e libera il suo potere misterioso.
Zaffiro α Si dice che viva nelle profondità di una caverna e protegga l'equilibrio dell'ecosistema da qualsiasi minaccia.
VII Sole Quando il 50% delle sue cellule si aggrega, assume questa forma. Annienta senza pietà chiunque gli si opponga.
Luna Si ritiene che vigili sull'equilibrio dell'ecosistema. Corre voce che nasconda in sé un potere più grande di quanto si possa immaginare.

Forma 10%

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Si abbatte sul nemico con le sue zanne affilate. È una forma instabile e non riesce a mantenerla a lungo, per cui dopo un certo tempo si disgrega.
Luna Quando il 10% delle sue cellule si aggrega, Zygarde assume questa forma. Può correre alla velocità di 100 km/h.

Forma Perfetta

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole In questa forma Zygarde ha una potenza tale da neutralizzare chiunque rappresenti una minaccia per l'ecosistema.
Luna È la forma che Zygarde prende quando il 100% delle sue cellule si aggrega. Possiede una forza che supera anche a quella di Xerneas e Yveltal.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
XY Rubino ΩZaffiro α Retro
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Sprxymsh718.gif Sprxymsh718.gif Sprxymdsh718.gif
Zygarde

Curiosità

  • Forse la cosa è voluta, ma i primi tre Leggendari di Kalos sono disposti nel Pokédex in ordine alfabetico (Xerneas, Yveltal e Zygarde).
  • Avendo un'abilità in grado di annichilire quelle di Xerneas ed Yveltal, Zygarde viene considerato non solo membro ma anche capo del Trio Nordico. Tuttavia, le sue statistiche di base lo rendono il più debole capo di un trio mai creato, persino più debole di Kyurem.
  • Zygarde è l'ultimo Pokémon in ordine alfabetico.
  • Zygarde Forma 50% e Forma Perfetta ha la più alta Difesa di base tra tutti i Pokémon di tipo Drago non Megaevoluti.
  • Zygarde Forma Perfetta ha il più alto valore di PS di base tra tutti i Pokémon leggendari.

Origine

L'aspetto di Zygarde Forma 50% è basato su di un serpente dalla forma di lettera Z. Potrebbe prendere ispirazione dal Niddhog, un serpente vive al di sotto di Yggdrasill e ne divora le radici. La teoria è confermata dal suo tipo Terra, dal fatto che anche Zygarde viva sottoterra e che anche gli altri due membri del suo trio siano ispirati a creature viventi in Yggdrasill. Potrebbe anche essere ispirato a Jörmungandr, un altro serpente nordico della mitologia norrena che avvolgeva Midgard con la sua mole.

La sua Forma 10% è basata sul Fenrir.

La sua Forma Perfetta è basata sull'Hel.

Jörmungandr, Fenrir ed Hel sono tutti figli del dio norreno Loki.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della lettera Z, con la parola francese garde (guardia). Potrebbe inoltre derivare da Zygote (zigote), in riferimento alla sua Forma Cellula.

In altre lingue


Voci correlate

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 1,2 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/i-nuclei-e-le-cellule-di-zygarde/