Necrozma

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Questo articolo è stato pubblicato sul numero 14 di Pika Mania.
Necrozma
ネクロズマ
Necrozma
Artwork800.png
Psico
Necrozma
PsicoAcciaio
Necrozma Criniera del Vespro
PsicoSpettro
Necrozma Ali dell'Aurora
PsicoDrago
UltraNecrozma
Necrozma, Necrozma Criniera del Vespro e Necrozma Ali dell'Aurora
UltraNecrozma
Sconosciuto
255 (33.3%)
121 cicli*
(da 30855 a 31109 passi)
2,4m
Necrozma
3,8m
Necrozma Criniera del Vespro
4,2m
Necrozma Ali dell'Aurora
7,5m
UltraNecrozma
230,0kg
Necrozma
460,0kg
Necrozma Criniera del Vespro
350,0kg
Necrozma Ali dell'Aurora
230,0kg
UltraNecrozma
#400
Lento
120
Totale: 3
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body04.png
0
Risorse

Necrozma è un Pokémon leggendario di tipo Psico di settima generazione.

Necrozma può cambiare forma in:

  • Necrozma Criniera del Vespro quando viene usato il Necrosolix per unire Necrozma con Solgaleo.
  • Necrozma Ali dell'Aurora quando viene usato il Necrolunix per unire Necrozma con Lunala.
  • UltraNecrozma quando le due forme sopracitate tengono un Ultranecrozium Z e durante la lotta viene avviato il processo di Ultraesplosione.

Biologia

Fisionomia

Necrozma

Il corpo di Necrozma sembrerebbe essere costituito da un cristallo nero; le sproporzionate, lunghe braccia presentano alle estremità tre grandi artigli, mentre un singolo, enorme cristallo biancastro fuoriesce da ogni dorso delle mani. Le piccole gambe sono piegate all'indietro, ognuna con tre artigli alle estremità; tuttavia, la sua abilità nel levitare fa sì che queste non vengano utilizzate dalla creatura. Un'altra protuberanza simile ad un uncino fuoriesce da ogni spalla. La testa ed il busto sono ricoperti di grandi spine e al posto della faccia è presente una serie di piccole sagome di tutti i colori. La nuca bianca sfoggia un simbolo grigio scuro rappresentante una stella.

Necrozma Criniera del Vespro

Necrozma assume questa forma quando soggioga Solgaleo diventando estremamente simile a quest'ultimo. Dunque il suo corpo assomiglia ad un leone di colore giallo chiaro, con una folta criniera divisa in otto ciuffi di pelo e una specie di maschera nera sul muso che include due antenne dello stesso colore e in cui spiccano gli occhi e il naso azzurri, nonché un marchio triangolare diviso in molti colori sulla fronte. Le quattro possenti zampe sono provviste di tre artigli neri l'una; inoltre quelle anteriori hanno una specie di protezione fatta a V di colore nero. La protuberanza della forma base viene riproposta divisa in due ai lati del corpo, mentre le braccia si trovano appoggiate sulla schiena ed assomigliano ad un paio di ali. La parte inferiore del ventre è di un colore giallo più scuro, così come la parte inferiore delle zampe. Infine, la lunga coda giallo chiaro termina con un tridente nero.

Necrozma Ali dell'Aurora

Necrozma assume questa forma quando soggioga Lunala diventando estremamente simile a quest'ultimo. Dunque il suo corpo assomiglia ad un pipistrello di colore azzurro. Il muso è tozzo e ricoperto di una maschera nera, da cui spiccano due occhi rossi, nonché un marchio triangolare diviso in molti colori sulla fronte. Corna crescenti azzurre iniziano ai lati della sua testa e si curvano fino in cima. La parte frontale del corpo è ricoperta da una specie di armatura nera che termina in alto con una forma a V, mentre in mezzo presenta quattro marchi rossi e in basso sono attaccate le braccia della forma normale. Possiede delle ali enormi con tre dita artigliate nel loro mezzo. Sotto le sue zampe sono presenti tre striature più chiare, ancora più in basso si trovano marchi ovali dello stesso colore. La parte inferiore delle sue ali è contornata da una linea azzurra leggermente più scura interrotta da due parti nere che sembrano protezioni. Un ornamento addizionale pende dalla sua coda e si estende verso la base delle sue costole; all'estremità di esso sono presenti tre artigli neri. Infine sulla schiena è presente la protuberanza della forma normale separata in due parti uguali molto vicine e sotto di essa partono due antenne nere verso il basso.

UltraNecrozma

UltraNecrozma ha la forma di un drago giallo chiaro e sembra composto principalmente da una sostanza eterea. Il muso ha la forma di una stella con la parte frontale coperta da una maschera solida gialla più scura in cui spiccano gli occhi prismatici di composti da diversi colori. Dietro la testa quattro appendici staccate dal corpo formano un motivo a X. Il petto è coperto di un'armatura solida gialla con tre spuntoni disposti verticalmente. Le spalle terminano a punta e subito vicino è presente un primo paio di ali rettiliano non attaccato al corpo, con la parte superiore composta da due segmenti solidi terminanti in tre artigli separati di 90° l'uno dall'altro, mentre la parte inferiore termina in due estremità appuntite. Nella parte inferiore del corpo sono presenti due cosce a cui sono attaccate le zampe posteriori che sono le braccia della forma normale diventate gialle. Ai lati delle cosce si trova il secondo paio di ali, anch'esso separato dal corpo con una struttura superiore solida terminante in un artiglio e la parte inferiore che finisce in modo appuntito. La lunga coda eterea infine presenta tre spuntoni nel lato superiore.

Forme

Differenze tra i sessi

Necrozma è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Necrozma con Solgaleo e Lunala

Nonostante questo Pokémon sia completamente nero, rifrange costantemente la luce come un prisma. La stessa luce funge da fonte di energia e Necrozma può concentrarla per eseguire la sua mossa esclusiva, Prismalaser.

Comportamento

Necrozma è stato scoperto dimorare sottoterra, addormentato da secoli. Per via della particolare composizione del suo corpo, del suo potere e delle voci secondo le quali esso provenga da un altro mondo e dal passato, si specula che possa essere connesso alle Ultracreature; tuttavia, la Polizia Internazionale non ha nessuna prova che Necrozma sia mai emerso da un Ultravarco, quindi la sua classificazione rimane incerta. Diventa facilmente aggressivo e, quando lo fa, comincia a sparare raggi laser in tutte le direzioni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Necrozma (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Necrozma

Debolezze
Resistenze
  • Se questo Pokémon perde Scudoprisma, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Buio, Coleot e Spettro è pari a 2×.

Necrozma Criniera del Vespro

Debolezze
Danno normale
Immunità

Necrozma Ali dell'Aurora

Debolezze
Resistenze
Immunità

UltraNecrozma

Evoluzioni

UltraNecrozma
Necrozma Criniera del Vespro
Slm800.png
Necrozma
Lunala con Lunala
Necrozma Ali dell'Aurora
UltraNecrozma
Necrozma

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Collina Diecicarati (dopo aver completato le missioni delle Ultracreature)
Ultrasole Ultraluna  Monte Lanakila

Statistiche

Statistiche di base

Necrozma
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
97
 
157 - 204 304 - 398
107
 
100 - 174 197 - 344
101
 
95 - 168 186 - 331
127
 
118 - 196 233 - 388
89
 
84 - 155 164 - 304
79
 
75 - 144 146 - 282
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Necrozma Criniera del Vespro
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
97
 
157 - 204 304 - 398
157
 
145 - 229 287 - 454
127
 
118 - 196 233 - 388
113
 
106 - 181 207 - 357
109
 
102 - 177 200 - 348
77
 
73 - 141 143 - 278
Totale:
680
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Necrozma Ali dell'Aurora
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
97
 
157 - 204 304 - 398
113
 
106 - 181 207 - 357
109
 
102 - 177 200 - 348
157
 
145 - 229 287 - 454
127
 
118 - 196 233 - 388
77
 
73 - 141 143 - 278
Totale:
680
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


UltraNecrozma
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
97
 
157 - 204 304 - 398
167
 
154 - 240 305 - 476
97
 
91 - 163 179 - 322
167
 
154 - 240 305 - 476
97
 
91 - 163 179 - 322
129
 
120 - 199 236 - 392
Totale:
754
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Cristalcolpo 65 85% 10
Inizio Ferrartigli 50 95% 35
Inizio Lucelunare —% 5
Inizio Mattindoro —% 5
Inizio Raggioscossa 50 90% 10
7 Lacerazione 70 100% 20
13 Veicolaforza 20 100% 10
19 Cadutamassi 25 90% 10
23 Nottesferza 70 100% 15
31 Gravità —% 5
37 Psicotaglio 70 100% 20
43 Gemmoforza 80 100% 20
47 Sganciapesi —% 15
50 Geyser Fotonico —%
53 Levitoroccia —% 20
59 Ferroscudo —% 15
67 Strizzata 100% 5
73 Prismalaser 160 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Necrozma ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Necrozma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Necrozma.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT63 Divieto 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT67 Sottilcorno 70 —% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Necrozma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Necrozma.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Necrozma nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Necrozma solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Necrozma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Necrozma.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Geoforza 90 100% 10
SL Gravità —% 5
SL Magnetascesa —% 10
SL Ferroscudo —% 15
SL Dragopulsar 85 100% 10
SL Granvoce 90 100% 10
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Ondacalda 95 90% 10
SL Ondashock 60 —% 20
SL Oltraggio 120 100% 10
SL Riciclo 100% 10
SL Levitoroccia —% 20
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Necrozma può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Necrozma non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Necrozma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Necrozma.

Dati spin-off

Potenza Base: 80 - 145 Shuffle Livello Max Up.png 20
Distruttore
Elimina un blocco infrangibile e causa più danni.

Voci Pokédex

Necrozma

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Pare che questo essere simile a un'Ultracreatura sia giunto da un altro mondo in tempi antichi e sia rimasto a lungo dormiente sottoterra.
Luna La luce sembra essere la sua fonte di energia. È estremamente aggressivo e gli basta molto poco per mettersi a sparare raggi laser.
Ultrasole Pare che sia una creatura di un altro mondo. La luce è la sua fonte d'energia e la cerca con furia, rivelando sofferenza.
Ultraluna La luce è la sua fonte di energia. Quando non riesce a consumarne, accumula impurità che lo scuriscono e gli impediscono di muoversi.

Necrozma Criniera del Vespro

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Questa forma non esiste in Pokémon Sole.
Luna Questa forma non esiste in Pokémon Luna.
Ultrasole Necrozma assume questa forma quando si nutre della luce di Solgaleo. Lacera i nemici con gli artigli che ha sulla schiena e sugli arti.
Ultraluna Necrozma assume questa forma quando assorbe la potenza di Solgaleo. Nessuno può arginare la sua incredibile ferocia.

Necrozma Ali dell'Aurora

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Questa forma non esiste in Pokémon Sole.
Luna Questa forma non esiste in Pokémon Luna.
Ultrasole In questa forma, Lunala è rimasto privo di volontà. Necrozma controlla ogni suo movimento e lo svuota poco a poco di tutte le sue energie.
Ultraluna Necrozma assume questa forma quando si nutre della luce di Lunala. Afferra il nemico con i suoi enormi artigli e lo fa a pezzi con la sua potenza.

UltraNecrozma

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Questa forma non esiste in Pokémon Sole.
Luna Questa forma non esiste in Pokémon Luna.
Ultrasole Necrozma assume questa forma dopo aver assorbito un’enorme quantità di energia luminosa. Spara raggi laser da tutto il corpo.
Ultraluna Il contatto con la luce che sprigiona dal suo corpo produce gli effetti più disparati.

Sprite e modelli

Articolo principale: Necrozma/Sprite e modelli
Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna UltrasoleUltraluna Retro
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Necrozma

Curiosità

  • Le statistiche base di Necrozma e i livelli ai quali impara delle mosse (fatta eccezione per il livello 1 e 50) sono tutti numeri primi. Condivide questo tratto con le Ultracreature, Cosmog e le sue evoluzioni.
  • Necrozma condivide il tema della lotta con Solgaleo e Lunala.
  • Necrozma è il capo del trio che forma insieme a Solgaleo e Lunala.
    • Necrozma potrebbe quindi rappresentare il concetto alchemico del corpo.
  • Su Pokémon Sole e Luna, il tasso di cattura di Necrozma è pari a 3.

Origine

Necrozma potrebbe essere basato sul concetto di prisma e di rifrazione della luce. Vista la prima parte del suo nome ("necro"), la sua colorazione nera e il simbolo a forma di stella sul retro della sua testa, potrebbe essere ispirato alla Nana nera (che è l'ipotetico ultimo stadio di vita di una stella), o vista la sua abilità di assorbire la luce, potrebbe essere ispirato ad un Buco nero (che viene formato dal collasso di una stella).

Origine del nome

Necrozma e Nekurozuma sono una combinaziona di νεκρός nekrós (morte in greco), kuro (nero) e prisma.

Potrebbe anche essere ispirato al Progetto Ozma, un esperimento per la ricerca di vita extraterrestre.

In altre lingue

Criniera del Vespro e Ali dell'Aurora

UltraNecrozma