Machamp

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カイリキー
Kairiky
Artwork068.png
Lotta
Tutte le forme
Tutte le forme
Cuordeciso
Abilità speciale
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
1,6m
Machamp
> 25,0m
Machamp Gigamax
130,0kg
Machamp
???,?kg
Machamp Gigamax
#068#144#077
#042#059#119#140
R-082
R-163
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
253
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
3
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Machamp
Sagoma
Body12.png
Impronta
F068.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Machamp è un Pokémon di tipo Lotta introdotto in prima generazione.

Si evolve da Machoke quando scambiato. È l'evoluzione finale di Machop.

Machamp possiede una forma Gigamax.

Biologia

Fisionomia

Forme

Machamp

Machamp è un Pokémon bipede che si distingue per essere particolarmente muscoloso e per avere quattro braccia. Il colore della pelle è grigio-blu, mentre quello degli occhi è rosso. Sulla testa, proprio sopra gli occhi, ci sono tre creste. Machamp ha due braccia su ogni lato del corpo, le sue gambe sono abbastanza muscolose e i suoi piedi sono formati da sole due dita. Come Machoke, possiede uno slip nero e una cintura dorata.

Machamp Gigamax

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Machamp è noto per la sua conoscenza di ogni tipo di arti marziali. Può sferrare un migliaio di pugni in pochi secondi e con una sola mano può muovere persino una montagna. Inoltre può colpire da una moltitudine di angoli grazie alle sue quattro braccia. Tuttavia, Machamp non può gestire lavori delicati.

Comportamento

Machamp non può svolgere lavori che richiedono delicatezza e destrezza perché le sue quattro braccia potrebbero impigliarsi. Machamp tendenzialmente entra in azione prima di pensare.

Habitat

Machamp vive in zone di montagna insieme alla sua linea evolutiva, Machop e Machoke, in aree dove può affinare le sue abilità.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Apparizioni principali

Giovanni, il capo del Team Rocket e il precedente Capopalestra di Smeraldopoli, possiede un Machamp: lo ha prestato a Jessie, James e Meowth dopo averli messi a capo della Palestra di Smeraldopoli in L'ottava Medaglia.

Un Machamp è stato usato nella gara di sumo in Pesi massimi. Ha perso contro lo Snorlax di Ash nelle semifinali.

Apparizioni minori

Machamp è apparso per la prima volta in Il torneo mentre partecipava al Gran Premio P1.

Un Machamp è stato usato da Raymond per lottare contro lo Squirtle di Ash durante la sigla iniziale di Pokémon Il Film.

Un Machamp, appartenente ad un Allenatore sconosciuto, è apparso in Lezioni di vita.

Machamp è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Machamp è stato visto in una fantasia in Una nuova partenza.

Morrison ha lottato contro un Machamp appartenente ad un Allenatore molto muscoloso di nome Gavin durante la Lega di Hoenn in Le qualificazioni. Il Gligar di Morrison è riuscito a sconfiggere il Machamp di Gavin.

Un Machamp appartenente a Savino ha fatto un cameo in Articuno, il Pokémon Leggendario.

In Lo Psyduck triste, Emily ha usato un Machamp e le sue precedenti evoluzioni per cercre il suo Psyduck fuggitivo.

Diversi Machamp e Machoke sono apparsi come lavoratori di costruzioni in I fantastici denti di Bibarel!.

Un Machamp è stato usato da uno dei partecipanti del Torneo Pokémon di Ping Pong Un talento innato!.

Un Machamp appartiene ad un Allenatore innominato che è apparso in La Lega ha inizio!!; è stato sconfitto dal Darkrai di Tobias.

In Pokémon Generazioni

Un esemplare di Machamp appare in L'inseguimento. Anche Bruno dei Superquattro, in Lo sfidante, ne possiede uno.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Machamp di Blu

Blu ha un Machamp che si è evoluto da Machoke mentre era stato involontariamente scambiato con Rosso, riflettendo il fatto che l'evoluzione di Machoke è causata da uno scambio. È stato rivisto più tardi nel terzo volume, mentre lottava con lo Snorlax di Rosso all'Altopiano Blu, bloccando i suoi attacchi e persino riuscendo a sollevare la sua enorme mole, per poi procedere a schiantarlo diretto sull'arena e riuscendo quasi a farlo uscire dal ring. Alla fine, Machamp è stato sconfitto dopo che Snorlax riducendo ad un terzo la sua salute con uno Sdoppiatore. Blu dice che non ha nemmeno bisogno di guardare il suo Pokédex per vedere il suo stato di salute (in quanto c'era anche stato un attacco Tossina), e lo richiama nella sua Poké Ball.

Due anni dopo, Bruno ha un Machamp che, al contrario di tutti gli altri Machoke che si evolvono tramite scambio in questo manga, ha tenuto la sua cintura assorbi-potenza per essere utilizzata più tardi, e con questo potere sconfigge il Poli di Rosso prima che Vee lo sconfigga come Jolteon usando Missilspillo. Ritorna brevemente nell'Arco HeartGold & SoulSilver per partecipare ad una gara di Pokéathlon contro Oro.

Machamp è stato anche uno dei Pokémon usati da Furio contro il Rhydon di Blu nel tredicesimo volume.

Blu più tardi porta Machamp nel Settipelago nel ventitreesimo volume, in cui Machamp fa un lavoro molto breve con lo Snorlax di Rosso durante l'allenamento su Secondisola con una combinazione di Movimento Sismico e Calciobasso, l'ultimo colpendo l'enorme peso di Snorlax, come Blu afferma l'attacco perfetto per le bestie molto pesanti.

In Pokémon Battle Frontier

Enta lotta contro un Machamp in Aim for the Top! per arrivare in cime alla Piramide Lotta.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

In Return to Hareta's Home Forest!, il reporter che Hareta incontra usa un Machamp nella lotta.

In Pokémon

In Challenge at Tamamushi University!, Shū lotta contro un Machamp nell'ospedale da campo dell'Università di Azzurropoli per evitare che distruggesse l'intero edificio.

In Pokémon Pocket Monsters

Isamu Akai e Kai Midorikawa possiedono entrambi un Machamp nel manga Pokémon Pocket Monsters.

Giovanni sceglie un Machamp per liberarsi di Isamu, Clefairy e Pikachu quando vanno nel Parco dei Divertimento da lui costruito.s

In Pokémon Pocket Monsters

Machamp è uno dei Pokémon di Bruno nella Lega Pokémon come si vede in PMM034.

In Pokémon Zensho

Giovanni ha usato un Machamp contro Satoshi in Tamamushi City.

In Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Machamp (MPJ)

Machamp è un Pokémon appartenente alla serie Il magico viaggio dei Pokémon.

Nel GCC

Articolo principale: Machamp (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Evoluzioni

Homem066.png
Forma Base
Homem067.png
Prima evoluzione
Blocco Amici
Homem068.png
Seconda evoluzione


Forme

Polsino Dynamax
Polsino Dynamax
Durante i tre
turni successivi
Homem068Gi.png


Zone

Strumenti tenuti

I* RossoBlu Bacca Amara (100%)
Giallo
Eventi Pezzo Stella Pezzo Stella (100%) Baccacedro Baccacedro (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
90
Attacco
130
Difesa
80
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
85
Velocità
55
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/2  
Forza
5/5  ★★★★★
Abilità
4/4  ★★★★
Resistenza
3/3  ★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
15/16  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bodyguard —% 10
Inizio Colpo Basso 100% 20
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Vendetta 60 100% 10
12 Calciobasso 65 100% 20
16 Privazione 65 100% 20
20 Visotruce 100% 10
24 Vitaltiro 70 —% 10
31 Forza 80 100% 15
36 Doppiocolpo 40 90% 15
42 Granfisico —% 20
48 Movimento Sismico 100% 20
54 Dinamipugno 100 50% 5
60 Incrocolpo 100 80% 5
66 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machamp ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT17 Schermoluce —% 30
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT73 Velenocroce 70 100% 20
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT14 Metronomo —% 10
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT48 Granfisico —% 20
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT79 Pesobomba 100% 10
DT85 Cuordileone —% 30
DT93 Braccioteso 85 100% 10
DT94 Forza Equina 95 95% 10
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonchanMr. MimeHitmontopLucarioGalladeSawk
MienfooMienshao
Anticipo —% 15
HitmonchanHitmontopLucarioSawkScorbunnyRaboot
Cinderace
Contrattacco 100% 20
HitmonchanPangoro
Pugnoscarica 40 100% 30
GothitaGothoritaGothitelle
Solletico 100% 20
HawluchaClobbopusGrapploct
Sottomissione 80 80% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Machamp in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Machamp solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Coaching —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Machamp può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Machamp non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Dati spin-off

Pin068.png

Acquisizione: Evoluzione

PinRZ068.png

Acquisizione: Evoluzione

Linkani068.gif

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
Distruzionefm.pngDistruzionefm.pngDistruzionefm.png
(Distruzione ×3)
Cerchi: 10
Min. exp.: 110
Max. exp.: 140
Voce del Navigatore R-082
Grazie al suo eccezionale fisico, Machamp riesce a polverizzare Massi enormi.
Gruppo:
Mossa:
Distruzione 3fieldmove.png
(Distruzione ×3)
Voce del Navigatore R-163
Attacca sferrando pugni devastanti ed emettendo onde d'urto.
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●

PPW068.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PCP068.png
PS: ★★★★
Attacco: ★★★★
Difesa: ★★★
Velocità: ★★
Mossa: Cross Chop
Abilità 1: Guts
Abilità 2: Conqueror
Abilità 3: Bodyguard

Evolves from Machoke when it has a link of 60% or higher, after knocking out a Warrior's Pokémon in a manner that allows recruitment

Portata: 3
Link Perfetti: Isa, Masatoshi e Tadatsune
Forza: ★★★★★
Forza Sei
Aumenta i danni inflitti da una combinazione di 6 Pokémon.
#345 Machamp
Potenza Base: 70 - 125 Shuffle Livello Max Up.png 10
Abilità: Espulsione, Alti e bassi
GO068.pngGO068 s.png
Resistenza base: 207
Attacco base: 234
Difesa base: 159
Distanza compagno: 3 km
Voce Pokédex: Machamp è dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di pensare.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 05/03/2019 (Lotta senza quartiere 2019)

Voci Pokédex

Machamp

Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
Può muovere una montagna con un solo braccio. La forza di tutte e quattro è inimmaginabile.
Agita velocemente le quattro braccia scuotendo gli avversari con pugni e colpi da ogni direzione.
Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico, per poi lanciarlo lontano.
Le quattro braccia sono più rapide del suo pensiero. Può assestare vari pugni nello stesso momento.
MACHAMP è dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di pensare.
MACHAMP è noto per la sua maestria nella pratica di tutte le arti marziali. Se afferra il nemico con le sue quattro braccia possenti, la lotta è già decisa. Lo sventurato avversario verrà infatti scagliato ben oltre l'orizzonte.
È impossibile difendersi dai pugni e colpi inflitti dalle quattro braccia di MACHAMP. Il suo spirito di combattente si infiamma quando lotta contro avversari possenti.
Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1.000 pugni in soli due secondi.
Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
Tira pugni con le quattro braccia ad una velocità impressionante. Scaglia 1000 pugni ogni 2 secondi.
Con un pugno può scaraventare in aria un treno. Ma è maldestro nei lavori manuali di precisione.
Grazie alle sue quattro muscolose braccia tira pugni e colpi a una velocità impressionante.
Agita velocemente le quattro braccia scuotendo gli avversari con pugni e colpi da ogni direzione.
Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico per poi lanciarlo lontano.
Grazie alle sue quattro muscolose braccia tira pugni e colpi a una velocità impressionante.
Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1000 pugni in soli 2 secondi.
Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico per poi lanciarlo lontano.
Machamp è dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di pensare.
Machamp è noto per la sua maestria nella pratica di tutte le arti marziali. Se afferra il nemico con le sue quattro braccia possenti, la lotta è già decisa. Lo sventurato avversario verrà infatti scagliato ben oltre l'orizzonte.
Sferra pugni di una potenza equivalente a un megaton che fanno volare oltre l'orizzonte i nemici che gli si parano davanti.
Può sollevare senza sforzo anche un camion, ma è piuttosto maldestro nei lavori di precisione.
Afferra l’avversario con le sue quattro braccia e lo avvinghia in una stretta complicatissima comunemente chiamata “morsa di Machamp”.
Grazie alle sue quattro braccia può attaccare e difendersi allo stesso tempo. Si dice che sia esperto di tutte le arti marziali del mondo.
Con un solo braccio riesce a muovere una montagna. Quando usa tutte e quattro le braccia sferra pugni di una potenza inimmaginabile.
Agita velocemente le quattro braccia tempestando gli avversari di pugni e colpi da ogni direzione.
Muove le sue quattro braccia per riflesso prima ancora di rendersene conto, sferrando pugni a raffica.

Forma Gigamax

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
L’energia del fenomeno Gigamax concentrata nelle sue braccia dà ai suoi pugni la potenza distruttiva di una bomba.
Grazie all’aumento vertiginoso della sua forza, in un’occasione ha sollevato di peso un’enorme nave in difficoltà e l’ha ricondotta nel porto.

Sprite e modelli

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Verde beta, Machamp aveva il nome di "Ju-Doh", derivante da "judo", un'arte marziale.
  • Machamp è uno dei quattro Pokémon a possedere quattro braccia. Gli altri sono Graveler, Ledian e Cofagrigus.
  • Machamp è in grado di apprendere la mossa Forza, il cui nome giapponese è lo stesso della specie di Machamp.
  • Machamp può essere considerato la controparte di Alakazam. Entrambi rappresentano lo stadio finale di una famiglia evolutiva composta da tre Pokémon, la cui forma finale si può ottenere solo tramite scambio. Ambedue sono stati introdotti in prima generazione ed entrambi hanno sesso maschile nel 75% dei casi. Inoltre, Machamp eccelle nella statistica Attacco mentre Alakazam eccelle nella statistica Attacco Speciale.
    • Machamp può essere considerato anche la controparte di Conkeldurr. Entrambi sono Pokémon di tipo Lotta la cui statistica più alta è l'Attacco e la cui statistica più bassa è la Velocità. Ambedue fanno parte di una linea evolutiva a tre stadi di cui l'ultimo può essere ottenuto solo tramite scambio. Infine condividono anche il rapporto tra i sessi (maschile nel 75% dei casi).
  • Lo sprite di Machamp in Pokémon Giallo è della stessa colorazione che dalla terza generazione assumono gli esemplari cromatici.
  • Dalla seconda generazione in avanti, Machamp non è più in grado di imparare la mossa Schermoluce tramite MT, sebbene sia ancora in grado di apprenderla come mossa Uovo.
  • Tutti gli sprite di Machamp in terza generazione mancano erroneamente della sua cintura.
  • Il verso di Machamp è molto simile al verso di Slowbro, cambia solamente il tono.
  • Machamp è l'unico Pokémon in grado di imparare una mossa da OHKO ed avere l'abilità Nullodifesa, che la renderebbe infallibile. Tuttavia non è possibile ottenere legittimamente un Machamp con entrambe le caratteristiche: infatti può apprendere Abisso solamente nelle versioni Virtual Console dei giochi di prima generazione, e quando trasferito in settima avrà sempre la sua abilità speciale Cuordeciso.

Origine

Machamp sembra essere basato su di un Culturista o un wrestler. Poiché ha più di due braccia e pelle blu , Machamp potrebbe essere basato su un dio Hindu, forse Shiva o Vishnu.

Origine del nome

Machamp deriva dall'unione della parola spagnola "Macho" (significa "maschio" inteso come "virile") con la parola inglese "Champion" (campione).

In altre lingue

Vedi anche