Sdoppiatore (mossa)

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Nello specifico: immagine settima generazione, altri giochi, manga, animazioni.
Sdoppiatore
Double-Edge
すてみタックル
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
Sdoppiatore6.png
Sdoppiatore6-2.png
Potenza
120
Precisione
100%
Potenza mossa Z
190
PP
15
Max PP
24
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥♥♥♥♥ 6
  0
Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.
  0
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥♥♥♥♥ 6
  0
Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.

Sdoppiatore è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione. Era la MT10 nella prima generazione.

Effetto

Lotte

Prima generazione

Sdoppiatore infligge danno e il Pokémon riceve come contraccolpo il 25% del danno inflitto all'avversario.

Se il Pokémon che usa Sdoppiatore attacca per primo e va K.O. a causa del danno causato dal contraccolpo, l'avversario non attaccherà e non riceverà nessun danno aggiuntivo in quel turno.

Il danno inferto dal contraccolpo di Sdoppiatore del turno precedente può essere restituito da Contrattacco se l'avversario non attacca nel turno successivo. Se Sdoppiatore rompe un Sostituto, il Pokémon non subirà alcun danno da contraccolpo.

Sdoppiatore ha una potenza di base pari a 100.

In Pokémon Stadium, il Pokémon non subirà alcun danno da contraccolpo se questo mette K.O. l'avversario.

Seconda generazione

La potenza di base della mossa viene aumentata da 100 a 120 e l'utilizzatore di Sdoppiatore riceve danno anche se rompe un Sostituto.

Dalla terza generazione

Il danno da contraccolpo aumenta da 1/4 ad 1/3 del danno inflitto all'avversario.

I Pokémon con Testadura non ricevono danno da contraccolpo da Sdoppiatore.

Gare

Sdoppiatore può essere utilizzato come parte di una Combinazione gara, facendo guadagnare all'utilizzatore sei punti esibizione extra se Focalenergia o Rafforzatore sono state utilizzate il turno precedente.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Dall'Insegnamosse