Linoone

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マッスグマ
Massuguma
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Piedisvelti
Abilità nascosta
90 (11.8%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

0.50m

32.5kg

#013#013
R-048
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 3-4
147
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Sagoma
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Impronta
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70
Risorse

Linoone è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve da Zigzagoon a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Linoone assomiglia a una donnola e ad un tasso. Il suo corpo è lungo come quello di una donnola, e ha gli artigli affilati come quelli di un tasso. Ha anche piccoli denti aguzzi che sono utilizzati efficacemente nella caccia. Tre lunghe linee marroni si estendono sul corpo color crema, e quella cenrale termina sopra la testa con una freccia. Linoone è piccolo, ha le orecchie che sembrano ciuffi e ha gli occhi azzurri. Assomiglia un po' a Furret.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Linoone può correre molto velocemente, con un picco di oltre 96 km/h. Poiché Linoone ha un senso dell'olfatto acuto, è in grado di individuare oggetti mentre il suo Allenatore passeggia (Abilità Raccolta).

Quando sono stati introdotti i giochi di quarta generazione, è stata data un'altra abilità a Linoone. Grazie al fatto che ama bacche più di qualsiasi altra cosa, ha una grande Voracità.

Comportamento

Linoone è incredibilmente veloce, ma non è uno dei migliori in curva, infatti di solito corre in linea retta. Linoone ha una attrazione per gli oggetti tondi, e afferra qualsiasi oggetto a forma di sfera se gli viene data la possibilità. Spesso trasporta un oggetto nelle sue tasche espandibili e lo deposita in uno dei numerosi nascondigli segreti. Quando intravede una preda sott'acqua, corre velocemente verso questa e la cattura con i suoi artigli affilati.

Habitat

Linoone vive nelle foreste o nelle praterie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Linoone è un onnivoro, oltre alle bacche, che sono il suo cibo preferito, mangia sia prede terrene sia prede acquatiche.

Nell'anime

Nella serie principale

In Il ladruncolo, un Linoone chiamato "Tokin" ha l'abitudine di rubare qualsiasi cosa si trovi sottomano.

In Un Pokémon generoso e Simpatia a prima vista, Ash, Lucinda e Brock alla ricerca di Pikachu smarrito, trovano un Linoone ferito. Lucinda usa il suo Pokédex per reperirne informazioni:

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP005 Linoone Pokédex di Lucinda Linoone - il Pokémon sfrecciante. Rincorre la preda in linea retta.Benché corra oltre i 90 km/h non è capace di curvare.
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.
Linoone nell'anime

Ash lo porta a casa di Clara, dove verrà curato da Brock, con i festeggiamenti da parte di Turtwig e del suo attacco Morso.

Un Linoone appare anche in L'accademia Pokémon estiva!.

Tre Linoone appaiono nel dodicesimo film Arceus e il Gioiello della Vita. I tre appartengono a Damos, che li usa per attaccare Arceus.

In Pokémon Generazioni

Un Linoone selvatico appare in Lo scoop.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Linoone (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym263.png
Forma Base
Xym264.png
Prima evoluzione
Linoone


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
78
 
138 - 185 266 - 360
70
 
67 - 134 130 - 262
61
 
59 - 124 114 - 243
50
 
49 - 112 94 - 218
61
 
59 - 124 114 - 243
100
 
94 - 167 184 - 328
Totale:
420
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
2/4  ★★☆☆
2/3  ★★
4/4  ★★★★
2/3  ★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Carineria 90 90% 10
Inizio Aracampo —% 10
Inizio Rapidscambio 100% 10
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Turbosabbia 100% 15
5 Colpocoda 100% 30
7 Turbosabbia 100% 15
11 Bottintesta 70 100% 15
13 Segugio 100% 40
17 Fangata 100% 15
19 Sfuriate 18 80% 15
24 Supplica 60 100% 25
27 Cediregalo —% 15
32 Lacerazione 70 100% 20
35 Sdoppiatore 120 100% 15
40 Riposo —% 10
43 Panciamburo —% 10
48 Lancio 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Linoone ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkittyPachirisu
BunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerlingSawsbuck
CubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino 100% 20
 
Nidoran♂NidorinoGrowlitheEeveeVaporeonJolteonFlareon
SentretFurretEspeonUmbreonLeafeonGlaceonLillipup
HerdierStoutlandMinccinoCinccinoMeowsticSylveon
Altruismo —% 20
 
DiglettDiglettDugtrioDugtrioSwinubPiloswineMamoswine
DrilburExcadrillSandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby
YungoosGumshoosMudbrayMudsdale
Fangosberla 20 100% 10
 
RattataRattataRaticateRaticateMankeyPrimeapeTauros
UmbreonDunsparceZangooseAbsolBuizelFloatzelPurrloin
LiepardBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
YungoosGumshoos
Inseguimento 40 100% 20
ScraggyScraftyRockruffLycanrocLycanroc
Scalaroccia 90 85% 20
PsyduckFarfetch'dSkittySpoink
Ondisinvolta* 100% 15
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
SentretSpoinkSpindaKecleonEspurr
Raggiro* 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Linoone nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Linoone solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Linoone può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Linoone non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Zigzagoon Occhioni Teneri 100% 30
Zigzagoon Missilspillo 25 95% 20
Zigzagoon Flagello 100% 15
Zigzagoon Riduttore 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino LINOONE è solito correre a tutta velocità e sempre in linea retta. Davanti ad un ostacolo fa una curva ad angolo retto per evitarlo. Questo POKéMON si trova in difficoltà su percorsi con curve poco accentuate.
Zaffiro Quando caccia, LINOONE si lancia rapido sulla preda. Infatti riesce a raggiungere la velocità di 100 km/h ma prima di girare è costretto a fermarsi in modo brusco e repentino.
Smeraldo LINOONE riesce a correre a tutta velocità, ma solo in linea retta. Se individua una preda nell'acqua, vi salta dentro e la cattura con i suoi artigli affilati.
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma rallenta molto in curva.
IV Carica la preda ad una velocità di 100 km/h. Ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo forte.
V Carica la preda ad una velocità di 100 km/h. Ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
VI X Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo forte.
Y Carica la preda a una velocità di 100 km/h. ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
Rubino Ω Linoone è solito correre a tutta velocità e sempre in linea retta. Davanti a un ostacolo fa una curva ad angolo retto per evitarlo. Questo Pokémon si trova in difficoltà su percorsi con curve poco accentuate.
Zaffiro α Quando caccia, Linoone si lancia rapido sulla preda. Infatti riesce a raggiungere la velocità di 100 km/h ma prima di girare è costretto a fermarsi in modo brusco e repentino.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

L'aspetto di Linoone è forse un incrocio tra il Meles meles e il Mustela putorius furo. Linoone può essere basato anche sulla creatura leggendaria del Kamaitachi. Può anche essere basata sul Ramidreju; una lunga donnola, che ha l'ossessione dell'oro. Su questo potrebbe basarsi l'ossessione di Linoone per gli oggetti rotondi.

Origine del nome

Il nome di Linoone è una combinazione di linea, e Procyon lotor. Potrebbe anche riferirsi alla sua abilità di correre in linea retta.

Massuguma potrebbe essere la combinazione di まっすぐ massugu, che significa dritto, e 洗い熊 araiguma, cioè il Procyon lotor, o 穴熊 anaguma, cioè il Meles meles.

In altre lingue