Malcomune

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Malcomune
Bandiera EN-US.png Pain Split (Divisione del dolore)
Bandiera Giappone.png いたみわけ
Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali.
Malcomune8.png
100%
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in seconda generazione
1
♥♥♥♥ 4
Spaventa terribilmente il Pokémon di fronte.
♥♥ 2
Riduce il Voltaggio di tutti i giudici di un punto ciascuno.
1
0
Ha un effetto sul pubblico identico a quello della mossa usata da chi precede.
Altre risorse (in inglese)

Malcomune è una mossa di tipo Normale che non infligge danno, introdotta in seconda generazione. Prima della quarta generazione era una mossa esclusiva di Misdreavus.

Effetto

Seconda generazione

Malcomune somma i PS correnti del Pokémon con quelli correnti dell'avversario. La somma verrà poi divisa in parti uguali ed impostata sui PS di entrambi i Pokémon. Se il nuovo valore è superiore ai PS massimi di entrambi i Pokémon, ad essi verrà impostato il valore massimo di PS. Malcomune ha una precisione del 100%.

Dalla terza generazione

Malcomune ignora le modifiche alla precisione e all'elusione, risultando infallibile, tranne nei turni di semi-invulnerabilità dati da mosse come Volo e Sub. Tuttavia, non può colpire un avversario dietro a un Sostituto.

Dalla settima generazione

Se il danno inflitto da Malcomune fa scendere al di sotto della metà i PS di un pokémon con l'abilità Passoindietro o Fuggifuggi, queste non si attiveranno.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Malcomune aumenta la Difesa dell'utilizzatore di un livello quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z ed il cui allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • In terza generazione, il display mostra erroneamente che la precisione di Malcomune è 100%, anche se la mossa è infallibile.
  • Il nome italiano della mossa deriva dal proverbio Mal comune, mezzo gaudio, che viene usato per l'appunto per dire che condividere una sofferenza può bilanciarne il peso tra le parti.

In altre lingue


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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