Seviper

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ハブネーク
Habunake
Artwork336.png
Intrapasso
Abilità nascosta
90 (11.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

2.7m

52.5kg

#129#188#006
In nessun Browser regionale
Fluttuante
Sconosciuta
Gen. 3-4
160
5+
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body02.png
Impronta
F336.png
70
Risorse

Seviper è un Pokémon di tipo Veleno. È noto per la sua faida in corso contro Zangoose.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

I Seviper sono Pokémon serpenti abbastanza grandi. I Seviper sono di colore nero, ma hanno marcature varie sul loro corpo. Queste marcature sono di colore giallo e vanno dalla testa alla coda toccando per terra (questo probabilmente per aiutare il movimento), e ricordando delle zampe non formate. Sulla schiena ha dei segni geometrici gialli, ed anche la sua mandibola è gialla. Hanno anche diversi segni viola, i quali sono cicatrici di battaglie, probabilmente ingaggiate spesso con Zangoose. Seviper ha diverse armi che può utilizzare in lotta come le zanne che sporgono dalla bocca in parte di colore rosso, la coda che può utilizzare per colpire e strisciare. Seviper ha anche feroci occhi rossi che gli permettono di utilizzare mosse come Sguardo Feroce. La forma della sua testa ricorda un cappuccio, ciò lo potrebbe richiamare a un boia, e in più la coda a forma di ascia/spada e il suffisso "sever" nel suo nome rafforza la tesi. Si ipotizza che Seviper sia un parente di Ekans considerando che sono entrambi Pokémon serpenti, possono allevare insieme i cuccioli e hanno simili modelli comportamentali, nonché molto mosse in comune.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Seviper è in grado di iniettare alle sue prede un veleno terribile dalla coda o dalle sporgenti zanne. una volta iniettato il veleno la preda è ormai spacciata.

Comportamento

Seviper è acerrimo nemico di Zangoose se si incontrano i due sono capaci di lottare fino allo stremo delle forze. Si pensa che questa faida duri ormai da moltissimo tempo. In lotta Seviper si nasconde in mezzo all'erba per avvelenare le prede con le sue zanne velenose.

Habitat

Seviper vive in luoghi come le pianure e le foreste alla ricerca di prede. Predilige anche luoghi bui come caverne o paludi o zone aride come i deserti, ma è stato visto anche in luoghi molto freddi (ad esempio, può essere trovato nel Monte Surgelo in Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Ne possiede uno Jessie del Team Rocket, catturato ad Hoenn ma utilizzato anche nella regione di Sinnoh.

Ne possiede un esemplare anche Fortunata asso del Parco Lotta, utilizzato contro Ash e il suo Donphan in una lotta per il Simbolo Fortuna venendo però sconfitto.

Infine, un membro del Team Plasma, Weiss, ne possiede uno, utilizzato contro N ed Ash nell'episodio Al salvataggio di Braviary!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Seviper (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym336.png
Non si evolve
Seviper


Zone

}}

Strumenti tenuti

VI XY Baccaki Baccaki (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
73
 
133 - 180 256 - 350
100
 
94 - 167 184 - 328
60
 
58 - 123 112 - 240
100
 
94 - 167 184 - 328
60
 
58 - 123 112 - 240
65
 
63 - 128 121 - 251
Totale:
458
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
4/5  ★★★★
2/2  ★★
16/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20
Inizio Bullo Normale Stato 85% 15
4 Morso Buio Fisico 60 100% 25
6 Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
9 Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25
11 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
14 Stridio Normale Stato 85% 40
16 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
19 Sguardo Feroce Normale Stato 100% 30
21 Velenodenti Veleno Fisico 50 100% 15
24 Velenotrappola Veleno Stato 100% 20
26 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
29 Gastroacido Veleno Stato 100% 10
31 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
34 Nube Ghiaccio Stato —% 30
36 Danzaspada Normale Stato —% 20
39 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
41 Rutto Veleno Speciale 120 90% 10
44 Arrotola Veleno Stato —% 20
46 Strizzata Normale Speciale 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Seviper ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seviper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seviper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seviper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seviper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RattataRattataRaticateRaticateMeowthMeowthPersian
PersianMankeyPrimeapeGirafarigDonphanPoochyenaMightyena
WeavileTepigPigniteEmboarPurrloinLiepardWoobat
SwoobatSandileKrokorokKrookodileAxewFraxureHaxorus
Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
DunsparceTorkoalSphealSealeoWalreinPuruglyDeino
ZweilousHydreigonChespinQuilladinChesnaughtPanchamPangoro
GoomySliggooGoodraTurtonator
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
MankeyPrimeape
Azzardo Lotta Speciale 100% 5
Nidoran♂RhyhornMareepGibleAxewDruddigon
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'd
SceptileSeviperAbsolStunkySkuntankWeavilePurrloin
LiepardZoroarkDruddigon
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
MankeyPrimeapeSneaselWeavileSlakingInfernapeZorua
Zoroark
Punizione Buio Fisico 100% 5
CharmanderCharmeleonCharizardRaticateRaticateRhyhornRhydon
RhyperiorTaurosGyaradosFlareonSnubbullGranbullUrsaring
DonphanPoochyenaMightyenaBagonShelgonSalamenceShinx
LuxioLuxrayMamoswineSandileKrokorokKrookodileScraggy
ScraftyZoruaZoroarkAxewFraxureHaxorusDruddigon
BouffalantDeinoZweilousHydreigonLittenTorracatIncineroar
YungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanrocPassimianJangmo-o
Hakamo-oKommo-o
Visotruce Normale Stato 100% 10
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Accumulo Normale Stato —% 20
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Introenergia Normale Stato —% 10
PersianPersianLinooneDelphox
Rapidscambio Buio Stato 100% 10
SeviperSnivyServineSerperior
Strizzata Normale Speciale 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Seviper nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Seviper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seviper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seviper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Seviper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Seviper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seviper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seviper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Da generazioni SEVIPER è in lotta contro ZANGOOSE, suo nemico dichiarato. Le cicatrici sul suo corpo sono prove di scontri efferati. Questo POKéMON attacca usando la coda a forma di spada.
Zaffiro La coda a forma di spada di SEVIPER ha una duplice funzione: lacera il nemico e gli inietta un potente veleno. Il POKéMON non dimentica mai le lotte con il suo secolare nemico, ZANGOOSE.
Smeraldo SEVIPER respinge gli attacchi dell'agile ZANGOOSE, suo acerrimo nemico, con la coda a forma di spada, che secerne anche un micidiale veleno.
Affila la coda simile a una spada nella dura roccia. Si nasconde nell'erba colpendo le prede con i denti velenosi.
IV È acerrimo nemico di ZANGOOSE. Prima della lotta, affila sulle rocce la sua coda simile ad una spada.
Respinge gli attacchi dell'agile ZANGOOSE con la coda affilatissima, che secerne un micidiale veleno.
V È acerrimo nemico di Zangoose. Prima della lotta, affila sulle rocce la sua coda simile ad una spada.
Affila di continuo la lama della sua coda sulle rocce per renderla taglientissima. È un acerrimo nemico di Zangoose.
VI X Respinge gli attacchi dell'agile Zangoose con la coda affilatissima, che secerne un micidiale veleno.
Y Affila di continuo la lama della sua coda sulle rocce per renderla taglientissima. È un acerrimo nemico di Zangoose.
Rubino Ω Da generazioni Seviper è in lotta contro Zangoose, suo nemico dichiarato. Le cicatrici sul suo corpo sono prove di scontri efferati. Questo POKéMON attacca usando la coda a forma di spada.
Zaffiro α La coda a forma di spada di Seviper ha una duplice funzione: lacera il nemico e gli inietta un potente veleno. Il Pokémon non dimentica mai le lotte con il suo secolare nemico Zangoose.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante il Pokédex dica che i due Pokémon siano acerrimi nemici, Seviper può accoppiarsi con Zangoose, poiché sono entrambi del gruppo uova Campo.

Origine

L'aspetto di Seviper ricorda quello di una vipera appartenente alla sottofamiglia Crotalinae, o probabilmente anche del mamba nero. Il suo antagonismo con il Pokémon Zangoose deriva dal fatto che le manguste sono in grado di cacciare i serpenti.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi severe (violento, intenso), o dal verbo to sever (tagliare, staccare), e viper (vipera).

In altre lingue

Voci correlate