Marowak

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ガラガラ
Garagara
Artwork105.png
Terra
Forma Normale
FuocoSpettro
Forma di Alola
Forma Normale
Lottascudo
Abilità nascosta
Forma di Alola
Testadura
Abilità nascosta
75 (9.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1,0m

45,0kg
34,0kg
Marowak di Alola
#105#209#061#164
In nessun Browser regionale
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
149
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F105.png
70
Risorse

Marowak è un Pokémon di tipo Terra introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Cubone a partire dal livello 28.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come Forma di Alola di tipo Fuoco/Spettro.

Nella sua Forma di Alola, si evolve da Cubone a partire dal livello 28 durante la notte.

Biologia

Fisionomia

Sembra per lo più un Cubone più grande. Però ci sono delle piccole differenze fisiche: ha un picco sulla coda e un ventre in scala. Marowak è di colore principalmente marrone, inoltre possiede un osso dal quale non si separa mai. La testa di Marowak è cresciuta all'interno del cranio che indossava, come un bambino, cambiando la sua forma.

Nella sua forma di Alola, invece, il colore del corpo è principalmente di un marrone molto scuro e la testa presenta una macchia dello stesso colore. Il Pokémon è anche più magro e su entrambi i lati del suo osso, che è un po' più lungo, bruciano due fiamme che ricordano dei Fuochi fatui. I Marowak di Alola hanno sviluppato questa forma come metodo di aiuto difesa dai predatori con i quali condivide il suo habitat.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Marowak è altamente qualificato a combattere utilizzando l'osso che si porta in giro, in grado di utilizzarlo come un boomerang (arma da lancio).

Nella lotta, il Marowak di Alola agita con grande abilità il suo osso e lo scaglia come una palla di fuoco che, benché non sia molto potente, insegue il nemico senza tregua.

Comportamento

Dopo l'evoluzione Marowak ha superato il dolore che provava allo stato di Cubone di non vedere mai la sua mamma. Il suo comportamento diventa feroce e selvaggio. Marowak si è visto anche battere il suo osso per inviare messaggi ad altri.

Nella sua forma di Alola questo Pokémon piuttosto singolare raccoglie le ossa, ne accende le estremità strofinandole contro la fronte e poi le fa roteare danzando in modo minaccioso. Questa sua abitudine, unita al fatto che si tratta di un Pokémon raro, ha fatto nascere nella popolazione locale il timore che possieda poteri di stregone.

Habitat

Marowak vive prevalentemente sulle montagne dove può mettere alla prova le sue abilità. È probabile incontrarlo nelle regioni di Kanto e Johto.

L'ambiente di Alola, con la sua abbondanza di Pokémon di tipo Erba, che sono i nemici naturali dei Marowak e dei Cubone, è inospitale per questi Pokémon, che tendono a sviluppare un legame molto stretto con i loro compagni. Sembra che questo affetto profondo abbia fatto acquisire loro una sorta di sesto senso, determinando anche il loro cambiamento di forma.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Marowak è apparso per la prima volta in Le Medaglie rubate in cui apparteneva ad Otoshi, che si era appena fatto rubare le sue medaglie dal Team Rocket. Marowak quindi lo lascia perché ritiene che avendo perso le sue Medaglie abbia anche perso il suo rispetto. Marowak alla fine decide di ritornare ad aiutare il suo Allenatore aiutandolo a recuperare le Medaglie dal Team Rocket.

Luana, la Capopalestra dell'Isola Kumquat, ha usato un Marowak e un Alakazam contro il Pikachu e il Charizard di Ash in Doppio incontro.

In Cambio di alleanze, Oriba ha usato un Marowak in un torneo falso creato dal Team Rocket.

Apparizioni secondarie

Un Marowak appartenente ad un allentore sconosciuto è apparso in Lezioni di vita.

Un Marowak è apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Marowak è apparso anche nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio e Lucario e il Mistero di Mew.

Un Marowak è apparso in Il ladruncolo.

Durante il primo round della Lega Pokémon di Hoenn in Le qualificazioni, l'avversario di Morrison, Gavin, ha usato un Marowak ed un Machamp contro i Gligar e Growlithe di Morrison.

All'inizio di Bugiardi in Palestra e Brock trova un amico, Jessie si trova contro un avversario che si chiama Jeffrey con un Marowak il quale sconfigge la sua Dustox

Halverson ha usato un Marowak nel Torneo Pokémon di Ping Pong in Un talento innato!.

Un Marowak è apparso in un flashback in I due Ditto!.

Un Marowak ha fatto un cameo in Arceus e il Gioiello della Vita.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Il Cervellone Miles ha usato un Marowak nel quarto volume di Pokémon Adventures per attaccare Yellow usando il suo Ossomerang.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Marowak (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Debolezze
Resistenze
Immunità

Forma di Alola

Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Forma Normale

Xym104.png
Forma Base
Xym105.png
Prima evoluzione
Marowak


Forma di Alola

Xym104.png
Forma Base
Caramella Rara
(Notte)
Slm105A.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Forma Normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
80
 
76 - 145 148 - 284
110
 
103 - 178 202 - 350
50
 
49 - 112 94 - 218
80
 
76 - 145 148 - 284
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
425
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 50.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
80
 
76 - 145 148 - 284
110
 
103 - 178 202 - 350
50
 
49 - 112 94 - 218
80
 
76 - 145 148 - 284
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
425
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/3  ★★★
4/4  ★★★★
2/2  ★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Marowak
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Ossoclava 65 85% 20
Inizio Bottintesta 70 100% 15
3 Colpocoda 100% 30
7 Ossoclava 65 85% 20
11 Bottintesta 70 100% 15
13 Fulmisguardo 100% 30
17 Focalenergia —% 30
21 Ossomerang 50 90% 10
23 Ira 20 100% 20
27 Falsofinale 40 100% 40
33 Colpo 120 100% 10
37 Lancio 100% 10
43 Battipiedi 75 100% 10
49 Rimonta 100% 5
53 Sdoppiatore 120 100% 15
59 Nemesi 70 100% 5
65 Ossoraffica 25 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marowak ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Marowak di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Ossoclava 65 85% 20
Inizio Ruotafuoco 60 100% 25
3 Colpocoda 100% 30
7 Ossoclava 65 85% 20
11 Ruotafuoco 60 100% 25
13 Fulmisguardo 100% 30
17 Sciagura 65 100% 10
21 Ossomerang 50 90% 10
23 Fuocofatuo 85% 15
27 Ossotetro 85 100% 10
33 Colpo 120 100% 10
37 Lancio 100% 10
43 Battipiedi 75 100% 10
49 Rimonta 100% 5
53 Fuococarica 120 100% 15
59 Nemesi 70 100% 5
65 Ossoraffica 25 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marowak ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.

Tramite MT

Marowak
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Marowak di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
CranidosRampardosShieldonBastiodonTyruntTyrantrumAmaura
Aurorus
Forzantica 60 100% 5
Snorlax
Panciamburo —% 10
 
NidokingLickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorSnorlax
TotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarCranidos
RampardosDruddigon
Insidia 70 100% 20
TreeckoGrovyleSceptile
Individua —% 5
Nidoran♂NidorinoNidoking
Doppiocalcio 30 100% 30
ShieldonBastiodonTurtonator
Resistenza —% 10
AronLaironAggronShieldonBastiodon
Metaltestata 80 100% 15
Lapras
Ultimocanto —% 5
 
LickitungLickilickyTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarTreeckoGrovyleSceptileWhismurLoudredExploud
CranidosRampardos
Stridio 85% 40
SquirtleWartortleBlastoiseAvalugg
Capocciata 130 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Marowak nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Marowak solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Marowak può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Marowak non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Marowak
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Marowak di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Cubone Bottintesta 70 100% 15
Cubone Focalenergia —% 30
Cubone Ira 20 100% 20
Cubone Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.

Mosse speciali

Voci Pokédex

Forma Normale

I L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
Giallo Piccolo e debole diventa forte quando usa il suo OSSOCLAVA. Nei secoli si è fatto più aggressivo.
II Oro È stato visto colpire massi con l'osso che impugna, per trasmettere messaggi.
Argento Raccoglie ossa da un luogo sconosciuto. Si dice che da qualche parte ci sia un cimitero MAROWAK.
Cristallo Da qualche parte nel mondo vi è un cimitero di MAROWAK. È lì che si procura gli ossi.
III MAROWAK si evolve da CUBONE dopo aver superato il lutto per la perdita della madre ed essersi fatto forte. L'animo forgiato e temprato di questo POKéMON non è facile da sconfiggere.
Smeraldo MAROWAK si evolve da CUBONE facendosi forte e superando il lutto per la perdita della madre. Il suo animo forgiato e temprato non è facile da sconfiggere.
Rosso F. Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
Verde F. L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
IV Pokémon selvatico che tiene in mano un osso sin dalla nascita. Lo usa abilmente come arma.
Heartgold Viene visto colpire massi con l’osso che impugna per trasmettere messaggi.
Soulsilver Raccoglie ossa da un luogo sconosciuto. Si dice che da qualche parte nel mondo ci sia un cimitero MAROWAK.
V Pokémon selvatico che tiene in mano un osso sin dalla nascita. Lo usa abilmente come arma.
VI X Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
Y L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
Marowak si evolve da Cubone dopo aver superato il lutto per la perdita della madre ed essersi fatto forte. L'animo forgiato e temprato di questo Pokémon non è facile da sconfiggere.
VII Sole Prima era timido e pauroso, ma dopo l'evoluzione è diventato aggressivo, come dimostra l'osso che brandisce.
Luna Scaglia il suo osso come un boomerang per abbattere i Mandibuzz, suoi antichi predatori, e vendicarsi.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole L'osso che impugna apparteneva alla madre, la cui apprensione si è trasformata in una fiamma che protegge i figli anche dopo la morte.
Luna Soffre molto per la perdita dei propri compagni. I cumuli di terra che si vedono ogni tanto agli angoli delle strade sono tombe di Marowak.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Voci dicono che la vera madre di Cubone sia un Kangaskhan e che, appunto, Cubone sarebbe il suo cucciolo che rimane orfano dopo la sua morte e porta il suo teschio, crescendo e diventando un Marowak.
  • Nella versione beta di Rosso e Blu, Marowak era chiamato Guardia.
  • Marowak forma Alola è l'unico Pokémon di doppio tipo che non ne condivide nemmeno uno con la sua pre-evoluzione.

Origine

Si pensa che sia la reincarnazione di un rettile o di un dinosauro bipede. Nella forma di Alola potrebbe essere basato su di uno sciamano.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi marrow (midollo osseo) e whack (bastonata).

In altre lingue

Voci correlate