Marowak

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ガラガラ
Garagara
Artwork105.png
Terra
Marowak
FuocoSpettro
Forma di Alola
Marowak
Lottascudo
Abilità speciale
Forma di Alola
Testadura
Abilità speciale
75 (17.5%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
1,0m
Marowak
1,0m
Forma di Alola
1,7m
Dominante
45,0kg
Marowak
34,0kg
Forma di Alola
98,0kg
Dominante
#105#209#061#198
In nessun Navigatore regionale
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
149
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
2
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F105.png
70
Altre risorse

Marowak è un Pokémon di tipo Terra introdotto in prima generazione.

Si evolve da Cubone a partire dal livello 28.

Ad Alola, ne esiste una forma regionale di doppio tipo Fuoco/Spettro. Si evolve da Cubone a partire dal livello 28 durante la notte. Tutti i Cubone presenti ad Alola si evolvono in questa forma indipendentemente dalla loro provenienza.

Biologia

Fisionomia

Sembra per lo più un Cubone più grande. Però ci sono delle piccole differenze fisiche: ha un picco sulla coda e un ventre in scala. Marowak è di colore principalmente marrone, inoltre possiede un osso dal quale non si separa mai. La testa di Marowak è cresciuta all'interno del cranio che indossava, come un bambino, cambiando la sua forma.

Nella sua forma di Alola, invece, il colore del corpo è principalmente di un marrone molto scuro e la testa presenta una macchia dello stesso colore. Il Pokémon è anche più magro e su entrambi i lati del suo osso, che è un po' più lungo, bruciano due fiamme che ricordano dei Fuochi fatui. I Marowak di Alola hanno sviluppato questa forma come metodo di aiuto difesa dai predatori con i quali condivide il suo habitat.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Marowak è altamente qualificato a combattere utilizzando l'osso che si porta in giro, in grado di utilizzarlo come un boomerang (arma da lancio).

Nella lotta, il Marowak di Alola agita con grande abilità il suo osso e lo scaglia come una palla di fuoco che, benché non sia molto potente, insegue il nemico senza tregua.

Comportamento

Dopo l'evoluzione Marowak ha superato il dolore che provava allo stato di Cubone di non vedere mai la sua mamma. Il suo comportamento diventa feroce e selvaggio. Marowak si è visto anche battere il suo osso per inviare messaggi ad altri.

Nella sua forma di Alola questo Pokémon piuttosto singolare raccoglie le ossa, ne accende le estremità strofinandole contro la fronte e poi le fa roteare danzando in modo minaccioso. Questa sua abitudine, unita al fatto che si tratta di un Pokémon raro, ha fatto nascere nella popolazione locale il timore che possieda poteri di stregone.

Habitat

Marowak vive prevalentemente sulle montagne dove può mettere alla prova le sue abilità. È probabile incontrarlo nelle regioni di Kanto e Johto.

L'ambiente di Alola, con la sua abbondanza di Pokémon di tipo Erba, che sono i nemici naturali dei Marowak e dei Cubone, è inospitale per questi Pokémon, che tendono a sviluppare un legame molto stretto con i loro compagni. Sembra che questo affetto profondo abbia fatto acquisire loro una sorta di sesto senso, determinando anche il loro cambiamento di forma.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Marowak è apparso per la prima volta in Le Medaglie rubate in cui apparteneva ad Otoshi, che si era appena fatto rubare le sue medaglie dal Team Rocket. Marowak quindi lo lascia perché ritiene che avendo perso le sue Medaglie abbia anche perso il suo rispetto. Marowak alla fine decide di ritornare ad aiutare il suo Allenatore aiutandolo a recuperare le Medaglie dal Team Rocket.

Luana, la Capopalestra dell'Isola Kumquat, ha usato un Marowak e un Alakazam contro il Pikachu e il Charizard di Ash in Doppio incontro.

In Cambio di alleanze, Oriba ha usato un Marowak in un torneo falso creato dal Team Rocket.

Apparizioni secondarie

Un Marowak appartenente ad un allentore sconosciuto è apparso in Lezioni di vita.

Un Marowak è apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Marowak è apparso anche nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio e Lucario e il Mistero di Mew.

Un Marowak è apparso in Il ladruncolo.

Durante il primo round della Lega Pokémon di Hoenn in Le qualificazioni, l'avversario di Morrison, Gavin, ha usato un Marowak ed un Machamp contro i Gligar e Growlithe di Morrison.

All'inizio di Bugiardi in Palestra e Brock trova un amico, Jessie si trova contro un avversario che si chiama Jeffrey con un Marowak il quale sconfigge la sua Dustox

Halverson ha usato un Marowak nel Torneo Pokémon di Ping Pong in Un talento innato!.

Un Marowak è apparso in un flashback in I due Ditto!.

Un Marowak ha fatto un cameo in Arceus e il Gioiello della Vita.

Voci Pokédex

Episodio:
SM035
Soggetto:
Marowak di Alola
Pokédex:
Pokédex Rotom
Voce:
Marowak, Forma di Alola. Tipo Fuoco e Spettro. L'osso che brandisce è per lui un tesoro prezioso e un'arma. Lo usa come una torcia per sferrare il suo attacco.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Il Cervellone Miles ha usato un Marowak nel quarto volume di Pokémon Adventures per attaccare Giallo usando il suo Ossomerang.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Marowak (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Marowak

Debolezze
Resistenze
Immunità

Forma di Alola

Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Homem104.png
Forma Base
Caramella rara
Livello 28
(Notte)
nella regione di Alola
Homem105.png
Prima evoluzione
Forma di Alola
Homem105A.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Marowak

Forma di Alola

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
60
Attacco
80
Difesa
110
Att. Sp.
50
Dif. Sp.
80
Velocità
45
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3  ★★
Forza
4/5  ★★★★
Abilità
3/3  ★★★
Resistenza
4/4  ★★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Marowak
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Falsofinale 40 100% 40
Inizio Fangosberla 20 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
12 Bottintesta 70 100% 15
16 Nemesi 70 100% 5
20 Lancio 100% 10
24 Battipiedi 75 100% 10
31 Ossoraffica 25 90% 10
36 Focalenergia —% 30
42 Rimonta 100% 5
48 Ossomerang 50 90% 10
54 Colpo 120 100% 10
60 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marowak ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bottintesta 70 100% 15
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Falsofinale 40 100% 40
Inizio Fangosberla 20 100% 10
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Nemesi 70 100% 5
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sdoppiatore 120 100% 15
Inizio Turbofuoco 35 85% 15
Evo Ossotetro 85 100% 10
12 Ruotafuoco 60 100% 25
16 Sciagura 65 100% 10
20 Lancio 100% 10
24 Battipiedi 75 100% 10
31 Ossoraffica 25 90% 10
36 Fuocofatuo 85% 15
42 Rimonta 100% 5
48 Ossomerang 50 90% 10
54 Colpo 120 100% 10
60 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marowak ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Marowak
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT59 Lancio 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT94 Falsofinale 40 100% 40
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT44 Esclusiva 100% 10
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT59 Lancio 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT94 Falsofinale 40 100% 40
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT55 Fuococarica 120 100% 15
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
DT83 Cambiaposto —% 15
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SquirtleWartortleBlastoiseAvalugg
Capocciata 130 100% 10
Nidoran♀Nidoran♂NidorinoNidokingCuboneMarowak
MarowakTreeckoGrovyleSceptile
Doppiocalcio* 30 100% 30
Lapras
Forzantica* 60 100% 5
LarvitarPupitarTyranitarSnoverAbomasnowAxew
FraxureHaxorusDruddigon
Fulmisguardo 100% 30
CuboneMarowakMarowakTreeckoGrovyleSceptile
Individua* —% 5
SlowpokeSlowpokeSlowbroSlowbroSlowkingBergmite
Avalugg
Maledizione —% 10
LickitungSnorlaxLickilicky
Panciamburo —% 10
Lapras
Ultimocanto —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Marowak in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Marowak solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Marowak
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Sabbiardente 70 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Marowak può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Marowak non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Fiamminvidia 70 100% 5
SpSc Poltergeist 110 90% 5
SpSc Sabbiardente 70 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Marowak può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Marowak non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Marowak
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marowak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marowak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Dati spin-off

Marowak

Pin105.png

Acquisizione: Evoluzione

Linkani105.gif

Rarità: Raro
Attacco ●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Attacco ●●
Difesa ●●●●
Velocità ●●●

PPW105.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza: ★★★★★
#116 Marowak
Potenza Base: 60 - 105 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Valanga
GO105.pngGO105 s.png
Resistenza base: 155
Attacco base: 144
Difesa base: 186
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Fangosberla, Spaccaroccia
Attacchi caricati: Ossoclava, Fossa, Terremoto, Frustrazione*, Ritorno*
Voce Pokédex: Marowak si evolve da Cubone dopo aver superato il lutto per la perdita della madre ed essersi fatto forte. Questo Pokémon dall'animo forgiato e temprato non si fa prendere facilmente dallo sconforto.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 05/11/2018 (Lancio di Ingress Prime)

Forma di Alola

#116 Marowak
Potenza Base: 60 - 105 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Danza tetra
GO105A.pngGO105A s.png
Resistenza base: 155
Attacco base: 144
Difesa base: 186
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Sciagura, Spaccaroccia, Turbofuoco*
Voce Pokédex: Quando colpisce con il suo osso, appicca un fuoco maledetto che continuerà a bruciare in eterno per quanta acqua ci si versi sopra.
Data rilascio: 19/07/2018
Data rilascio cromatico: 05/11/2018 (Lancio di Ingress Prime)

Voci Pokédex

Marowak

L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
Piccolo e debole diventa forte quando usa il suo OSSOCLAVA. Nei secoli si è fatto più aggressivo.
È stato visto colpire massi con l'osso che impugna, per trasmettere messaggi.
Raccoglie ossa da un luogo sconosciuto. Si dice che da qualche parte ci sia un cimitero MAROWAK.
Da qualche parte nel mondo vi è un cimitero di MAROWAK. È lì che si procura gli ossi.
MAROWAK si evolve da CUBONE dopo aver superato il lutto per la perdita della madre ed essersi fatto forte. L'animo forgiato e temprato di questo POKéMON non è facile da sconfiggere.
MAROWAK si evolve da CUBONE facendosi forte e superando il lutto per la perdita della madre. Il suo animo forgiato e temprato non è facile da sconfiggere.
Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
Pokémon selvatico che tiene in mano un osso sin dalla nascita. Lo usa abilmente come arma.
Viene visto colpire massi con l’osso che impugna per trasmettere messaggi.
Raccoglie ossa da un luogo sconosciuto. Si dice che da qualche parte nel mondo ci sia un cimitero MAROWAK.
Pokémon selvatico che tiene in mano un osso sin dalla nascita. Lo usa abilmente come arma.
Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
Marowak si evolve da Cubone dopo aver superato il lutto per la perdita della madre ed essersi fatto forte. L'animo forgiato e temprato di questo Pokémon non è facile da sconfiggere.
Prima era timido e pauroso, ma dopo l'evoluzione è diventato aggressivo, come dimostra l'osso che brandisce.
Scaglia il suo osso come un boomerang per abbattere i Mandibuzz, suoi antichi predatori, e vendicarsi.
Scaglia il suo osso per abbattere i Mandibuzz. Si dice che in questo modo voglia vendicare la morte di sua madre.
Comunica con i propri simili sbattendo ritmicamente il suo osso. Sono stati contati circa 50 ritmi diversi.
Questo Pokémon era piccolo e debole, ma si è fatto aggressivo e ha imparato a usare abilmente il suo osso nella lotta.
Si è evoluto dopo essersi temprato e aver superato il lutto. Usa l'osso come un'arma e lotta valorosamente contro i nemici.
Evolvendosi è diventato tutt'uno con il teschio della madre che prima indossava e ha acquisito un temperamento violento.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
L'osso che impugna apparteneva alla madre, la cui apprensione si è trasformata in una fiamma che protegge i figli anche dopo la morte.
Soffre molto per la perdita dei propri compagni. I cumuli di terra che si vedono ogni tanto agli angoli delle strade sono tombe di Marowak.
La lussureggiante regione di Alola è un posto inospitale per Marowak, che per sopravvivere ha imparato a servirsi del fuoco.
Quando colpisce con il suo osso, appicca un fuoco maledetto che continuerà a bruciare in eterno per quanta acqua ci si versi sopra.
Ha trasformato lo spirito della defunta madre in fiamme e trascorre le sue notti a danzare in memoria dei compagni perduti.
Trascorre le sue notti danzando in memoria dei compagni perduti mentre impugna un osso infuocato alle estremità.
Si dice che le fiamme maledette che ardono alle estremità del suo osso causino un dolore eterno al corpo e allo spirito.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Voci dicono che la vera madre di Cubone sia un Kangaskhan e che, appunto, Cubone sarebbe il suo cucciolo che rimane orfano dopo la sua morte e porta il suo teschio, crescendo e diventando un Marowak.
  • Nella versione beta di Rosso e Blu, Marowak era chiamato Guardia.
  • Marowak forma Alola è l'unico Pokémon di doppio tipo che non ne condivide nemmeno uno con la sua pre-evoluzione.
  • Marowak di Alola potrebbe essere un'indiretto riferimento allo spettro di Marowak, in quanto entrambi sono ovviamente fantasmi.

Origine

Si pensa che sia la reincarnazione di un rettile o di un dinosauro bipede. Nella forma di Alola potrebbe essere basato su di uno sciamano o di un danzatore del fuoco.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi marrow (midollo osseo) e whack (bastonata).

In altre lingue

Vedi anche