Octillery

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Octillery
オクタン
Okutank
Artwork224.png
Altalena
Abilità speciale
75 (17.5%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,9m

28,5kg

#175#133#236
#145#144#150
R-115
R-275
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
168
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
1
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body10.png
Impronta
F224.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Octillery è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve da Remoraid a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Octillery assomiglia molto ad un polpo. È tutto di color rosso, tranne per le ventose sulla testa e sui tentacoli che sono gialli. Ha una testa sferica con due occhi sempre semichiusi una bocca a forma di cannone. È probabilmente da questa che deriva il suo nome.

Differenze tra i sessi

La femmina ha le ventose sui tentacoli e le protuberanze gialle sul capo più piccole.

Abilità speciali

Octillery ha il capo duro come la pietra, che serve per colpire le sue prede. Sa spruzzare anche dell'inchiostro che oscura la vista dei suoi nemici.

Comportamento

Octillery vive da solo e si avvicina ad altri esemplari solo per riprodursi. Se attaccato, spruzza inchiostro dalla bocca e fugge.

Habitat

Vive in mare aperto dove si nasconde tra gli scogli aspettando le sue prede.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Octillery si ciba delle sue prede.

Nell'anime

Octillery appare per la prima volta nell'episodio Il Pokémon messo da parte.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Octillery (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym223.png
Forma Base
Xym224.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

IV Ranch Bandana Bandana (100%)
Pokéwalker Bandana Bandana (100%)
Eventi Bandana Bandana (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
75
Attacco
105
Difesa
75
Att. Sp.
105
Dif. Sp.
75
Velocità
45
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2  ★★
Forza
4/4  ★★★★
Abilità
3/4  ★★★
Resistenza
4/5  ★★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
Inizio Cadutamassi 25 90% 10
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Idropulsar 60 100% 20
Inizio Octazooka 65 85% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Sporcolancio 120 80% 5
Evo Octazooka 65 85% 10
12 Psicoraggio 65 100% 20
16 Raggiaurora 65 100% 20
20 Bollaraggio 65 100% 20
24 Localizza 100% 5
30 Semitraglia 25 100% 30
36 Geloraggio 90 100% 10
42 Idropompa 110 80% 5
48 Inondazione 100% 20
54 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Octillery ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT45 Sub 80 100% 10
MT50 Semitraglia 25 100% 30
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT11 Psichico 90 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT59 Semebomba 80 100% 15
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT70 Cannonflash 80 100% 10
DT73 Sporcolancio 120 80% 5
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
WooperQuagsire
Acidobomba* 40 100% 20
GoldeenSeakingMagikarpGyaradosChinchouLanturn
CorsolaLotadLombreLudicoloFeebasMilotic
TympolePalpitoadSeismitoadBasculinStunfiskStunfisk
Flagello 100% 15
WooperQuagsire
Nube —% 30
OctilleryGrapploct
Octazooka 65 85% 10
GoldeenSeakingChinchouLanturnMantineWingull
PelipperTympolePalpitoadSeismitoad
Supersuono 55% 20
WailmerWailord
Zampillo 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Octillery in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Octillery solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Octillery può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Octillery non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro OCTILLERY.
Usa nascondersi nelle buche. Spesso ruba i nidi di altri POKéMON per dormirvi.
OCTILLERY afferra il nemico con i tentacoli immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale. Se il nemico è molto forte, OCTILLERY sputa inchiostro e scappa.
S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro OCTILLERY.
Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
Vive nelle spaccature delle rocce e del fondo marino. Con le sue ventose afferra saldamente la preda.
Oscura la vista al nemico sputando una nuvola d’inchiostro nero. La sua tana è fra le rocce.
Adora nascondersi nelle spaccature delle rocce. A volte allunga la bocca e sputa inchiostro sulle prede.
Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro OCTILLERY.
Adora nascondersi nelle spaccature delle rocce. A volte allunga la bocca e sputa inchiostro sulle prede.
Ama rintanarsi nei vasi o nelle fessure della roccia, da dove attacca sparando getti d'inchiostro.
Ama rintanarsi nei vasi o nelle fessure della roccia, da dove attacca sparando getti d'inchiostro.
Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come la pietra.
Octillery afferra il nemico con i tentacoli immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale. Se il nemico è molto forte, Octillery sputa inchiostro e scappa.
Mentre fugge dai nemici sputa un inchiostro che inibisce le funzioni olfattive persino dei Pokémon con l’odorato più sviluppato.
Ha l'abitudine di dormire nelle fessure delle rocce. Spara un inchiostro nerissimo che viene usato anche come ingrediente per cucinare.
Ama nascondersi nei buchi. Spesso ruba le tane di altri Pokémon per dormirvi.
Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Spror224.png
O cromatico
Sprorsh224.png
Sprar224.png
A cromatico
Sprarsh224.png
Sprcr224.gif
C cromatico
Sprcrsh224.gif
Retro
Sproacd224.png
Retro cromatico
Sproacdsh224.png
DP
Sprdpm224.png
DP
Sprdpf224.png
DP cromatico
Sprdpmsh224.png
DP cromatico
Sprdpfsh224.png
Pt
Sprptm224.png
Pt
Sprptf224.png
Pt cromatico
Sprptmsh224.png
Pt cromatico
Sprptfsh224.png
HGSS
Sprhgssm224.png
HGSS
Sprhgssf224.png
HGSS cromatico
Sprhgssmsh224.png
HGSS cromatico
Sprhgssfsh224.png
Retro
Sprdpmd224.png
Retro
Sprdpfd224.png
Retro cromatico
Sprdpmdsh224.png
Retro cromatico
Sprdpfdsh224.png
NBN2B2
Sprnbm224.png
NBN2B2
Sprnbf224.png
NBN2B2 cromatico
Sprnbmsh224.png
NBN2B2 cromatico
Sprnbfsh224.png
Retro
Sprnbmd224.png
Retro
Sprnbfd224.png
Retro cromatico
Sprnbmdsh224.png
Retro cromatico
Sprnbfdsh224.png
Sprxym224.gif
Sprxyf224.gif
Sprxymsh224.gif
Sprxyfsh224.gif
Retro
Sprxymd224.gif
Retro
Sprxyfd224.gif
Retro cromatico
Sprxymdsh224.gif
Retro cromatico
Sprxyfdsh224.gif
SLUsUl
Sprxym224.gif
SLUsUl
Sprxyf224.gif
SLUsUl cromatico
Sprxymsh224.gif
SLUsUl cromatico
Sprxyfsh224.gif
Retro
Sprxymd224.gif
Retro
Sprxyfd224.gif
Retro cromatico
Sprxymdsh224.gif
Retro cromatico
Sprxyfdsh224.gif
OctilleryOctilleryOctillery

Curiosità

  • Octillery è basato su un polpo, mentre la sua pre-evoluzione è basata su un pesce. Tuttavia non c'è alcun collegamento tra questi due animali, tranne il fatto che vivono entrambi in mare. Ciò potrebbe far pensare che si tratti di un possibile errore della Nintendo. (come nei casi di Dragonite o Venomoth)
  • Il nome Giapponese della sua mossa esclusiva, Octazooka, significa letteralmente Cannone Okutank. Questo fa di Octillery l'unico Pokémon con una mossa con il suo nome dentro.
  • Octillery con 45 punti base di Velocità è più lento della sua pre-evoluzione Remoraid, che ne ha 65.


Origine

È basato su un polpo.

Origine del nome

Il nome deriva dall'unione della parola octopus (polpo) con la parola inglese artillery (artiglieria).

In altre lingue