Cherrim

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
チェリム
Cherrim
Artwork421.jpg
75 (9.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.5m

9.3kg

#059
R-048
R-132
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
158
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body07.png
Impronta
F421.png
70
Risorse

Cherrim è un Pokémon di tipo Erba.

Si evolve da Cherubi a partire dal livello 25.

Cherrim cambia forma sotto il sole intenso.

Biologia

Fisionomia

Cherrim ha due differenti forme (tutte e due dipendono dalle Condizioni Metereologiche): la Forma Nuvola e la Forma Splendore. La prima assomiglia a una campanula viola chiusa con due piccole zampe che spuntano dall'apertura dei petali, gli occhi e la bocca non si vedono. La Forma Splendore invece rappresenta semplicemente un fiore giallo con cinque petali rosa, uno di questi sta sulla fronte del Pokémon, ai suoi lati ci sono due palline rosa scuro. La faccia è sempre sorridente perché si sente felice ad assorbire i raggi solari, il corpo ha la forma di una stella rosa e due punte della stella sono le braccia di Cherrim.

Forme

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sotto il sole, Cherrim cambia forma, passando dalla Forma Nuvola alla Forma Splendore, e la sua Abilità si attiva.

Comportamento

Quando c'è il sole e cambia forma si sente felice e sta ore e ore al sole per assorbire i raggi solari.

Habitat

Vive in luoghi assolati e boscosi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Cherrim di Platinium

Sul Monte Corona Gardenia dona a Platinium il suo Cherrim per combattere, nel Capitolo Platinum esso cambia forma nel Mondo Inverso.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cherrim (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym420.png
Forma Base
Forma Nuvola
Xym421.png
Prima evoluzione
Cherrim


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
60
 
58 - 123 112 - 240
70
 
67 - 134 130 - 262
87
 
82 - 152 161 - 300
78
 
74 - 143 144 - 280
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
450
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
2/4  ★★☆☆
3/3  ★★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Crescita —% 20
Inizio Mattindoro —% 5
Inizio Parassiseme 90% 10
Inizio Petalodanza 120 100% 10
Evo Petalodanza 120 100% 10
7 Crescita —% 20
10 Parassiseme 90% 10
13 Altruismo —% 20
19 Fogliamagica 60 —% 20
22 Giornodisole —% 5
30 Affannoseme 100% 10
35 Riduttore 90 85% 20
43 Solarraggio 120 100% 10
48 Fortuncanto —% 30
50 Fiortempesta 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cherrim ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cherrim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cherrim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT96 Naturforza —% 20
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cherrim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cherrim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
VileplumeParasParasectChikoritaBayleefMeganiumRoselia
SpritzeeAromatisseSwirlixSlurpuffCutieflyRibombeeComfey
Aromaterapia —% 5
ClefairyJigglypuffWigglytuffMarillAzumarillTogedemaru
Ricciolscudo —% 40
Sunflora
Fiordifesa —% 10
MawileMinunSwirlixSlurpuff
Falselacrime 100% 20
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15
AudinoAromatisse
Ondasana —% 10
Clefairy
Curardore —% 10
 
OddishGloomExeggcuteTangelaTangrowthChikoritaBayleef
MeganiumSunkernSunfloraLotadTropiusComfey
Dononaturale 100% 15
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleaf
Naturforza —% 20
 
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleafShiftryTropius
TurtwigGrotleTorterraSnoverAbomasnowCottoneeFomantis
Lurantis
Foglielama 55 95% 25
JigglypuffMarillAzumarillFerroseedFerrothornTogedemaru
Rotolamento 30 90% 20
BulbasaurExeggutorExeggutorSunkernShroomishBreloom
Semebomba 80 100% 15
 
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomBellossomBellsprout
WeepinbellVictreebelChikoritaBayleefMeganiumMawileRoselia
RoseradeTropiusMaractusFoongusAmoongussSpritzeeAromatisse
SwirlixSlurpuffCutieflyRibombeeFomantisLurantis
Profumino 100% 20
TangelaTangrowth
Solletico 100% 20
CastformRoserade
Palla Clima 50 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cherrim nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cherrim solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cherrim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cherrim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Semebomba 80 100% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Sintesi —% 5
SL Gigassorbimento 75 100% 10
SL Affannoseme 100% 10
SL Altruismo —% 20
SL Concentrazione —% 30
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cherrim può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cherrim non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cherrim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cherrim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cherrim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cherrim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Sboccia quando fa caldo e cerca di godersi fino all'ultimo ogni momento che può passare al sole.
Perla È un timido germoglio che si rallegra quando fiorisce. Al calar del sole, torna ad essere germoglio.
Platino Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo.
Sboccia quando si espone ai raggi solari, espandendo la corolla e diventando molto attivo.
V Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo.
VI X Sboccia quando si espone ai raggi solari, espandendo la corolla e diventando molto attivo.
Y Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo.
Rubino Ω Sboccia quando si espone ai raggi solari, espandendo la corolla e diventando molto attivo.
Zaffiro α Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Cherrim è uno degli unici due Pokémon che cambiano la loro forma a seconda del tempo, l'altro è Castform.
    • Cherrim è anche uno dei due Pokémon in grado di trasformarsi in una forma alternativa, mentre la sua pre-evoluzione non può. L'altro è Darmanitan.
  • Anche se il Pokédex in Pokémon Diamante e Perla e in Pokémon Platino permette di visualizzare diverse forme di un Pokémon, Cherrim è l'unico Pokémon la cui forma alternativa non può essere visualizzata.

Origine

Sembra che Cherrim si basi sui fiori di ciliegio. I fiori di ciliegio sono fiori che simboleggiano il Giappone.

Origine del nome

Cherrim è una combinazione di cherry (ciliegia) e blossom (fiore) o cherubim (cherubini), ma potrebbero anche essere coinvolti i termini cherimoya (cirimoia, un albero da frutto) e l'irlandese tirim (asciutto, forse riferito al cambio di forma di Cherrim in presenza del sole)

In altre lingue