Jirachi

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#385Jirachi
Bandiera EN-US.png Jirachi
Bandiera Giappone.png ジラーチ
Artwork385 RZ.png
Per altre immagini di Jirachi si veda Jirachi/Immagini
Sconosciuto
0,3 m
1,1 kg
3 (1.6%)
120 cicli*
(da 30840 a 31096 passi)
#210
In nessun Navigatore
Lento
SconosciutaIII-IV/300V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body12.png
Impronta
F385.png
100
Altre risorse (in inglese)

Jirachi è un Pokémon misterioso di doppio tipo Acciaio/Psico introdotto in terza generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Jirachi è un piccolo Pokémon bianco umanoide. Ha arti corti, tozzi e preferisce fluttuare piuttosto che stare in piedi. Le sue braccia sono linguette che danno l'impressione che Jirachi abbia lunghe maniche. Sul suo stomaco c'è una cucitura che nasconde un terzo occhio, il suo vero occhio. Questo si apre di rado, ed ha la capacità di assorbire l'energia dalla Cometa Millennium che poi userà sull'ambiente di Forina. Ha triangoli verde-acqua sotto i suoi occhi; questi triangoli sono simili a lacrime o al trucco di un clown. In testa ha una stella a tre punte, esse terminano con un nastrino di colore verde-acqua. Questi tre nastrini sono conosciuti come "targhette del desiderio." Sul dorso ci sono due bandierine che scorrono dietro di essa come la coda di una cometa.

Differenze tra i sessi

Nei giochi Jirachi è asessuato. Nonostante questo nel sesto film Pokémon: Jirachi Wish Maker, il doppiatore inglese è maschio mentre quello brasiliano è femmina.

Abilità speciali

Jirachi ha la capacità di esaudire i desideri (solo tre nel manga) una volta ogni mille anni. Ha anche la capacità di andare in letargo per lunghi periodi di tempo, e si sveglia una volta ogni mille anni così come la cometa del millennio passa. Jirachi proviene dallo spazio esterno, attraverso la Cometa Millennium. Come Mew e Celebi, Jirachi può levitare in aria, anche se non ha questa capacità.

Jirachi è l'unico Pokémon che impara Obbliderio.

Comportamento

Jirachi trascorre la maggior parte del suo tempo dormendo e si sveglia solo per sette giorni una volta ogni 1000 anni, quando una voce pura canta. Durante questo periodo, Jirachi ha il potere di esaudire i desideri. Ha una personalità giocosa, ma a volte è prepotente, soprattutto quando gli altri si rifiutano di intrattenerlo.

Habitat

Nell'anime, Jirachi va in letargo nella sua grotta, Forina. In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, si dice che Jirachi vive in montagna, probabilmente in una profonda caverna. Inoltre è risaputo che discende dallo spazio esterno, dalla Cometa Millennium.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Jirachi nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Jirachi (F06)

Jirachi debutta nel film Jirachi: Wish Maker. Jirachi si risveglia solo durante il passaggio di una cometa millenaria e se c'è qualcuno che può essere suo amico. Max ha questo ruolo nel film. Tuttavia, Butler voleva il potere di Jirachi per risvegliare Groudon. Quando Butler riesce a controllare Jirachi, combina un grande disastro, creando un finto Groudon che distrugge qualunque cosa veda. In seguito Jirachi distrugge Groudon con Obbliderio.

Altri

Jirachi compare per la prima volta nella nella serie animata in Rincorrendo un desiderio!. Una ragazza di nome Gemma è in costante ricerca di Jirachi perché vuole che esaudisca il suo desiderio di far ritornare la valle in cui vive prospera come un tempo. All'inizio, Jirachi è molto timido verso di lei ma, quando Gemma riesce a spiegargli il suo desiderio, Jirachi la avvicina e le esaudisce la sua richiesta.

In Che chiave è questa?, Jirachi è uno dei Pokémon misteriosi visitati da Pikachu e dai suoi amici, grazie alle chiavi di Klefki.

Apparizioni minori

Jirachi appare nella sequenza di apertura del film Destiny Deoxys.

Nel doppiaggio di Un Pokémon per Gilbert, il Professor Oak dice che sta facendo una relazione su Jirachi, che gli ha quasi fatto perdere la colazione.

Un Jirachi appare in PK14 insieme a Mew.

Nella sequenza iniziale del film Pokémon L'ascesa di Darkrai, un Jirachu vola sopra Groudon.

Un Jirachi compare alla fine di La Serenata di Meloetta.

Un Jirachi appare in una fantasia in Giorno dopo giorno!.

Nel video musicale GOTCHA!

Un Jirachi appare brevemente come sagoma in GOTCHA!.

Nel manga

Jirachi in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Jirachi (La Grande Avventura)

I sette giorni in cui Jirachi si è svegliato coincidono con i sette giorni della cerimonia d'apertura del Parco Lotta. Su richiesta del Professor Oak, Smeraldo tenta di catturarlo, ma Guile Hideout ci riesce per primo. Alla fine dell'arco, Jirachi apre il terzo occhio a Smeraldo e rianima i cinque possessori di Pokédex pietrificati, dopodiché torna al suo lungo sonno.

Nel GCC

Articolo principale: Jirachi (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

Jirachi appare come una Poké Ball rara nella sua prima apparizione nella serie Super Smash Bros. Le possibilità che esso appaia sono di 1 su 493 (l'ammontare dei Pokémon fino alla quarta generazione). Come gli altri Pokémon "segreti",fa cadere un oggetto raro anzi che volare semplicemente via.Nel caso di Jirachi, l'oggetto è un adesivo

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

Homem385.png
Non si evolve


Zone

Strumenti tenuti

III Channel* Baccasalak Sprite Zaino.png Baccasalak (50%) Baccalongan Sprite Zaino.png Baccalongan (50%)
Colosseum Baccasalak Sprite Zaino.png Baccasalak (50%) Baccalongan Sprite Zaino.png Baccalongan (50%)
Eventi
Baccasalak Sprite Zaino.png Baccasalak (50%) Baccalongan Sprite Zaino.png Baccalongan (50%)
Baccapitaya Sprite Zaino.png Baccapitaya (50%) Baccacocca Sprite Zaino.png Baccacocca (50%)
Baccapitaya Sprite Zaino.png Baccapitaya (50%) Baccajaba Sprite Zaino.png Baccajaba (50%)
Baccalici Sprite Zaino.png Baccalici (100%) Baccaracolo Sprite Zaino.png Baccaracolo (100%)
Baccambola Sprite Zaino.png Baccambola (100%) Pezzo Cometa Sprite Zaino.png Pezzo Cometa (100%)
Pezzo Stella Sprite Zaino.png Pezzo Stella (100%) Baccalongan Sprite Zaino.png Baccalongan (100%)
Polvostella Sprite Zaino.png Polvostella (100%) Destincomune Sprite Zaino.png Destincomune (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
100
Attacco
100
Difesa
100
Att. Sp.
100
Dif. Sp.
100
Velocità
100
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
3/3 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
4/5 ★★★★☆
Totale
17/22 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Desiderio —% 10
7 Comete 60 —% 20
14 Altruismo —% 20
21 Goccia Vitale —% 10
28 Cozzata Zen 80 90% 15
35 Gravità —% 5
42 Psichico 90 100% 10
49 Meteorpugno 90 90% 10
56 Curardore —% 10
63 Riposo —% 10
70 Divinazione 120 100% 10
77 Sdoppiatore 120 100% 15
84 Cosmoforza —% 20
91 Ultimascelta 140 100% 5
98 Obbliderio 140 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jirachi ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT29SpSc FascinoSpSc 100% 20
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT44SpSc EsclusivaSpSc 100% 10
MT56SpSc / MT89DLPS Retromarcia 70 100% 20
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT63SpSc / MT60DLPS Assorbipugno 75 100% 10
MT70SpSc / MT92DLPS Distortozona —% 5
MT72SpSc MagicozonaSpSc —% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT08SpSc / MT24DLPS Fulmine 90 100% 15
DT09SpSc / MT25DLPS Tuono 110 70% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT14SpSc MetronomoSpSc —% 10
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT25SpSc PsicoshockSpSc 80 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT29SpSc StaffettaSpSc —% 40
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT34SpSc DivinazioneSpSc 120 100% 10
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT38SpSc RaggiroSpSc 100% 10
DT40SpSc / MT48DLPS Baratto 100% 10
DT44SpSc CosmoforzaSpSc —% 20
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT56SpSc ForzasferaSpSc 80 —% 20
DT65SpSc / MT53DLPS Energipalla 90 100% 10
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT70SpSc / MT91DLPS Cannonflash 80 100% 10
DT74SpSc MetaltestataSpSc 80 100% 15
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT90SpSc CarineriaSpSc 90 90% 10
DT92SpSc / MT21DLPS Magibrillio 80 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jirachi in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jirachi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Jirachi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Jirachi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
La leggenda racconta che JIRACHI realizza ogni desiderio scritto su bigliettini che trova attaccati alla propria testa, quando si sveglia. In caso di pericolo, lotta senza mai svegliarsi.
JIRACHI può essere destato dal suo sonno millenario cantando con una voce pura e cristallina. Riesce a realizzare ogni desiderio espresso dalle persone.
Si dice che JIRACHI possa realizzare qualsiasi desiderio. Mentre dorme, protegge il suo corpo all'interno di un duro guscio cristallino.
Si dice che possa esaudire qualsiasi desiderio. È sveglio solo per sette giorni ogni mille anni.
Ha l’abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Da sempre si dice che al risveglio realizzi i desideri scritti sulle striscioline attaccate in testa.
Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Da sempre si dice che al risveglio realizzi i desideri scritti sulle striscioline attaccate in testa.
Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
La leggenda racconta che Jirachi realizza ogni desiderio scritto su bigliettini che trova attaccati alla propria testa, quando si sveglia. In caso di pericolo, lotta senza mai svegliarsi.
Jirachi può essere destato dal suo sonno millenario cantando con una voce pura e cristallina. Riesce a realizzare ogni desiderio espresso dalle persone.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Una volta ogni mille anni, si sveglia per sette giorni al canto di una voce pura e cristallina.
Si dice che, al risveglio dal suo sonno millenario, realizzi i desideri scritti sui bigliettini attaccati alla sua testa.

Sprite e modelli

Articolo principale: Jirachi/Immagini
 

Curiosità

Origine

Il design di Jirachi probabilmente fa riferimento alla coda di una cometa. Considerando l'aspetto umano e la capacità di esaudire i desideri, è anche possibile che sia ispirato ai miti arabi dei Jinn. È inoltre ispirato al Tanabata o settima notte, un festival giapponese che ha luogo ogni sette di luglio, in cui è tradizione scrivere i propri desideri su dei bigliettini rettangolari che vengono poi appesi a dei rami di bamboo. La continua somma (riduzione teosofica) delle cifre che compongono il suo numero nel Pokédex Nazionale (385), inoltre, equivale proprio a 7, forse a voler citare proprio questa festività.

Origine del nome

Jirachi deriva da желать zhelatʹ (desiderio in russo). Può anche implicare 幸 sachi (desiderio, felicità, o fortuna) o l'anglicizzato jireh (yireh, risorsa in ebraico).

In altre lingue

Vedi anche


Leggendari
ArticunoArticunoZapdosZapdosZapdosMoltresMewtwoMewtwo
Misteriosi
MewMew
Leggendari
RaikouRaikouEnteiEnteiSuicuneSuicuneLugiaLugiaHo-OhHo-Oh
Misteriosi
CelebiCelebi
Leggendari
RegirockRegirockRegiceRegiceRegisteelRegisteelLatiasLatiasLatiosLatiosKyogreKyogreGroudonGroudonRayquazaRayquaza
Misteriosi
JirachiJirachiDeoxysDeoxys
Leggendari
UxieUxieMespritMespritAzelfAzelfDialgaDialgaPalkiaPalkiaHeatranHeatranRegigigasRegigigasGiratinaGiratinaCresseliaCresselia
Misteriosi
PhionePhioneManaphyManaphyDarkraiDarkraiShayminShayminArceusArceus
Leggendari
CobalionCobalionTerrakionTerrakionVirizionVirizionTornadusTornadusThundurusThundurusReshiramReshiramZekromZekromLandorusLandorusKyuremKyurem
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VictiniVictiniKeldeoKeldeoMeloettaMeloettaGenesectGenesect
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XerneasXerneasYveltalYveltalZygardeZygarde
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Leggendari
Tipo ZeroTipo ZeroSilvallySilvallyTapu KokoTapu KokoTapu LeleTapu LeleTapu BuluTapu BuluTapu FiniTapu FiniCosmogCosmogCosmoemCosmoemSolgaleoSolgaleoLunalaLunalaNecrozmaNecrozma
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ZarudeZarude
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