Combusken

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ワカシャモ
Wakasyamo
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Acceleratore
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.90m

19,5kg

#005
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
142
5+
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F256.png
70
Risorse

Combusken è un Pokémon di doppio tipo Fuoco/Lotta.

Si evolve da Torchic a partire dal livello 16 e si evolve in Blaziken a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

L’aspetto di Combusken ricorda quello di un ruspante. La prima cosa che si nota dopo la sua evoluzione da Torchic è lo sviluppo delle ali che, crescendo, si sono irrobustite e hanno preso le sembianze di un paio di braccia, il becco inizia ad appiattirsi e allungarsi.

Si sono inoltre fortemente sviluppati i suoi artigli che adesso possiede al termine delle ali e delle sue zampe; questi ultimi possono emettere fiamme, dandogli così la possibilità di incendiare i suoi calci.

Si inizia inoltre a svilupparsi una piccola coda, la quale però, rimarrà atrofizzata quando si evolverà in Blaziken.

Differenze tra i sessi

La femmina ha la cresta più piccola.

Abilità speciali

A dispetto della loro pre-evoluzione, Combasken ha le braccia, con le quali può utilizzate mosse come Stramontante e Fuocopugno. Può inoltre infiammarsi le zampe per utilizzare Calciardente.

Comportamento

Sono molto rumorosi e spesso possono essere sentiti starnazzare. In lotta, le loro grida taglienti si dice siano molto fastidiose.

Habitat

I Combusken si trovano di solito nelle pianure e nelle praterie. Però a volte si posso trovare anche in collina e montagna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Evoluzione a sorpresa, in cui Max, dovendo accudire il Torchic di Vera ma perdendolo invece di vista, ne fa evolvere per sbaglio un esemplare del Centro Pokémon di Porto Selcepoli, facendo credere alla sorella che sia il suo Pokémon evoluto.

Nell'episodio Le mele della discordia, il Torchic di Vera si evolve in Combusken lottando contro dei Breloom.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Combusken (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym255.png
Forma Base
Xym256.png
Prima evoluzione
Xym257.png
Seconda evoluzione
Combusken


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
85
 
81 - 150 157 - 295
60
 
58 - 123 112 - 240
85
 
81 - 150 157 - 295
60
 
58 - 123 112 - 240
55
 
54 - 117 103 - 229
Totale:
405
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
16/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Doppiocalcio 30 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Turbosabbia 100% 15
Evo Doppiocalcio 30 100% 30
5 Braciere 40 100% 25
10 Turbosabbia 100% 15
14 Beccata 35 100% 35
20 Nitrocarica 50 100% 20
25 Attacco Rapido 40 100% 30
31 Granfisico —% 20
36 Focalenergia —% 30
42 Lacerazione 70 100% 20
47 Speculmossa —% 20
53 Stramontante 85 90% 15
58 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Combusken ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Danzaspada —% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
PikachuGrowlithePonytaRapidashFarfetch'dJolteonFurret
AipomAmbipomGirafarigSneaselBuizelFloatzelBuneary
LopunnyBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBunnelby
Diggersby
Agilità —% 30
 
EeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarigMawile
BunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta —% 40
 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
 
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothPachirisu
BunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
Farfetch'dPiplup
Danzadipiume* 100% 15
 
PikachuMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'dSeviper
KecleonAbsolMonfernoInfernapeStunkySkuntankLucario
Chesnaught
Fintoattacco 30 100% 10
 
VulpixGrowlitheNumelCameruptPansearSimisearHeatmor
Pirolancio 70 100% 15
 
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpyPachirisuLillipup
HerdierStoutlandMinccino
Ultimascelta 140 100% 5
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty
Colpo Basso 100% 20
 
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'd
SeviperAbsolStunkySkuntankWeavilePurrloinLiepard
Zoroark
Nottesferza 70 100% 15
 
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
BouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
MankeySnubbullWhismurSpindaMienfoo
Maniereforti* 70 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Combusken nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Combusken solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Fiammapatto 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Combusken può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Combusken non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Torchic Turbofuoco 35 85% 15
Torchic Pirolancio 70 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino COMBUSKEN allena gli arti superiori e inferiori correndo in campagna e in montagna. Le zampe inferiori sono rapide e potenti e riescono a sferrare dieci calci al secondo.
Zaffiro COMBUSKEN combatte sputando fiamme roventi dal becco e sferrando calci dall'enorme potenza distruttiva. Il verso di questo POKéMON è lacerante e distrae gli avversari.
Smeraldo COMBUSKEN è in grado di sferrare 10 calci al secondo. Il suo spirito di combattente lo spinge a persistere nella lotta fintanto che il nemico non desiste.
Per concentrarsi, emette grida violente. Sferra calci di straordinaria potenza distruttiva.
IV Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Quando lotta, il suo fuoco interiore diventa incandescente. Sferra calci di notevole potenza distruttiva.
V Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
VI X Possiede l'abilità di sferrare anche dieci calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Y Quando lotta, il suo fuoco interiore diventa incandescente. Sferra calci di notevole potenza distruttiva.
Rubino Ω Combusken si allena correndo in campagna e in montagna. Le zampe inferiori sono rapide e potenti e riescono a sferrare dieci calci al secondo.
Zaffiro α Combusken combatte sputando fiamme roventi dal becco e sferrando calci dall'enorme potenza distruttiva. Il verso di questo Pokémon è lacerante e distrae gli avversari.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Combusken è probabilmente basato su un pollo da combattimento.

Origine del nome

Il suo nome è un incrocio tra le parole inglesi combustible (combustibile) e chicken (pollo). Il suo nome giapponese, ワカシャモ Wakashamo, deriva dall'unione delle parole ワカイ wakai (giovane), 赤 aka (rosso) e 軍鶏 shamo (razza di uccelli giapponesi, in origine allevata per i combattimenti tra galli).

In altre lingue

Voci correlate