Tuonopugno

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Nello specifico: immagine settima generazione, anime, manga, animazioni.
Tuonopugno
Thunder Punch
かみなりパンチ
Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
Tuonopugno5.gif
Potenza
75
Precisione
100%
Potenza mossa Z
140
PP
15
Max PP
24
PAR
10%
Effetti
  • Mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥♥♥ 4
  0
Una mossa di grande effetto.
♥♥ 2
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 4
  0
Ha un grande effetto sul pubblico.

Tuonopugno è una mossa che infligge danno di tipo Elettro introdotta nella prima generazione. È la MT41 in seconda generazione e MT23 in Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!.

Effetto

Lotte

Prima generazione

Tuonopugno infligge danno ed ha una probabilità del 9,8% di paralizzare l'avversario.

Tuonopugno non può paralizzare un avversario che ha usato un Sostituto o che è già affetto da un altro problema di stato. Inoltre, non può paralizzare i Pokémon di tipo Elettro.

Dalla seconda alla quinta generazione

Tuonopugno può ora paralizzare i Pokémon di tipo Elettro.

La probabilità di paralizzare l'avversario è ora del 10%.

Dalla sesta generazione

Tuonopugno non può più paralizzare i Pokémon di tipo Elettro.

Gare

Tuonopugno può essere utilizzato come parte di una Combinazione gara, facendo guadagnare all'utilizzatore quattro punti esibizione extra se Gelopugno o Sottocarica sono state utilizzate il turno precedente. Inoltre, Tuonopugno può essere utilizzato come inizio di una Combinazione gara facendo guadagnare all'utilizzatore quattro punti esibizione extra se Gelopugno o Fuocopugno vengono utilizzate il turno successivo.

Tuonopugno può essere utilizzato come parte di una Combinazione gara spettacolare, facendo guadagnare all'utilizzatore tre punti esibizione extra se Sottocarica è stata utilizzata il turno precedente.

Apprendimento

Aumentando di livello


Tramite MT


Tramite accoppiamento


Dall'Insegnamosse