Sudowoodo

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ウソッキー
Usokkie
Artwork185.png
Paura
Abilità nascosta
65 (8.5%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.2m

38.0kg

#107#093#130#038
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
144
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F185.png
70
Risorse

Sudowoodo è un Pokémon di tipo Roccia.

Si evolve da Bonsly quando sale di livello avendo appreso la mossa Mimica.

Biologia

Fisionomia

Sudowoodo è facilmente confondibile con un albero, dato il suo colore marrone, le dita a forma di bacca e la sua forma allungata.

Differenze tra i sessi

La femmina ha il bastoncino, simile alla cima di un bastone da rabdomante, più piccolo di quello del maschio.

Abilità speciali

I Sudowoodo raccolgono rami da terra per mimetizzarsi con gli alberi, forse per sfuggire ai predatori.

Comportamento

È molto socievole e tranquillo.

Habitat

Abita nei sentieri camuffandosi da albero.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Sudowoodo ha fatto il suo debutto nell'episodio Il Pokémon della discordia quando due scienziati tentano di scoprire se il suo tipo sia Roccia o Erba. Appare anche nei Corti di Pikachu 5 e 6 come cameo.

Ha di nuovo un ruolo importante nel Non è tutto oro quel che luccica! in cui un Allenatore fa esperimenti sul proprio Sudowoodo per renderlo shiny e il Pokémon è costretto a fuggire da lui, dal Team Rocket e dagli abitanti della Città delle More, la cui Gara viene vinta da Vera.

Il Bonsly di Brock si evolve nell'episodio Ci pensa Brock!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Sudowoodo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym438.png
Forma Baby
MT Normale
avendo appreso Mimica

Roccioaroma
tenendo Roccioaroma
Xym185.png
Prima evoluzione
 
Sudowoodo


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
100
 
94 - 167 184 - 328
115
 
108 - 183 211 - 361
30
 
31 - 90 58 - 174
65
 
63 - 128 121 - 251
30
 
31 - 90 58 - 174
Totale:
410
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/2  ★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
14/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Colpo Basso 100% 20
Inizio Copione —% 20
Inizio Flagello 100% 15
Inizio Mazzuolegno 120 100% 15
Inizio Sassata 50 90% 15
Inizio Schianto 80 75% 20
Evo Schianto 80 75% 20
5 Flagello 100% 15
8 Colpo Basso 100% 20
12 Sassata 50 90% 15
15 Mimica 100% 10
19 Finta 60 —% 20
22 Occhionilucidi —% 20
26 Rocciotomba 60 95% 15
29 Blocco 100% 5
33 Frana 75 90% 10
36 Contrattacco 100% 20
40 Sbigoattacco 70 100% 5
43 Sdoppiatore 120 100% 15
47 Pietrataglio 100 80% 5
50 Martelpugno 100 90% 10
54 Zuccata 150 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sudowoodo ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sudowoodo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT96 Naturforza —% 20
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sudowoodo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OnixSteelixYamaskCofagrigusFerroseedFerrothorn
Maledizione —% 10
GeodudeGeodudeGravelerGravelerGolemGolem
Ricciolscudo —% 40
GeodudeGeodudeNosepassDwebbleYamask
Resistenza* —% 10
 
OnixSteelixNosepassRoggenrolaBoldoreGigalithVanillite
VanillishVanilluxeFerroseedFerrothorn
Rafforzatore —% 30
SnoruntGlalieRoggenrolaBoldoreGigalith
Bottintesta 70 100% 15
GeodudeGeodudeGravelerGravelerFerroseedFerrothorn
Rotolamento 30 90% 20
Onix
Sabbiotomba 35 85% 15
 
GeodudeGeodudeGravelerGravelerGolemGolemFerroseed
Ferrothorn
Autodistruzione 200 100% 5
 
GeodudeGeodudeGravelerGravelerGolemGolemOnix
SteelixRoggenrolaBoldoreGigalithDwebbleCrustle
Levitoroccia —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sudowoodo nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sudowoodo solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Sudowoodo solo se ad uscire dall'uovo è Bonsly, e non altrimenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sudowoodo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sudowoodo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sudowoodo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sudowoodo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bonsly Falselacrime 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sudowoodo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Sebbene finga di essere un albero, la composizione sembra più simile a quella di una roccia.
Argento Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
Cristallo Se si nota un albero ondeggiare anche se non c'è vento, quello non è un albero, ma SUDOWOODO.
III SUDOWOODO si camuffa da albero per evitare gli attacchi nemici. Tuttavia, poiché le zampe anteriori sono sempreverdi, d'inverno il POKéMON viene spesso scambiato per una pianta artificiale.
Smeraldo SUDOWOODO evita gli attacchi nemici camuffandosi da albero. In inverno si capisce che non è una pianta dalle zampe anteriori sempreverdi.
Rosso F. Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
Verde F. Sebbene finga di essere un albero, la sua composizione sembra più simile a quella di una roccia.
IV Diamante Ha l'aspetto di un albero, ma il suo corpo è più simile alla roccia. È debole contro l'acqua.
Perla Si piazza lungo i sentieri fingendosi un albero. Scompare non appena comincia a piovere.
Platino Evita gli attacchi nemici rimanendo immobile e camuffandosi da albero. Odia l’acqua e rifugge la pioggia.
Heartgold Sebbene finga di essere un albero, la composizione sembra più simile a quella di una roccia.
Soulsilver Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
V Evita gli attacchi nemici rimanendo immobile e camuffandosi da albero. Odia l'acqua e rifugge la pioggia.
VI X Sebbene finga di essere un albero, la composizione sembra più simile a quella di una roccia.
Y Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
Sudowoodo si camuffa da albero per evitare gli attacchi nemici. Tuttavia, poiché gli arti superiori sono sempreverdi, d'inverno viene scoperto facilmente.
VII Sole Si camuffa da albero per evitare gli attacchi nemici, ma odia l'acqua e se viene annaffiato scappa via.
Luna È popolare soprattutto tra gli anziani. Gli appassionati apprezzano in particolare quelli con la parte verde più sviluppata.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nelle serie Pokémon Mystery Dungeon, i Sudowoodo si trovano nei dungeon fingendo di essere degli alberi.
  • Sudowoodo è il solo Pokémon ad oggi con un tasso di cattura di 65.
  • Sudowoodo è il primo Pokémon di puro tipo Roccia secondo l'ordine del Pokédex Nazionale.
  • Sudowoodo è il solo Pokémon non erba che apprende Mazzuolegno per livello.
    • Sudowoodo è anche il solo Pokémon che può resistere al danno da contraccolpo di questa mossa.
  • Nella seconda generazione, si poteva trovare un solo Sudowoodo (innaffiandolo tramite un Annaffiatoio). Analogamente nella terza generazione, questa volta ottenibile dopo averlo innaffiato con l'acqua di un Vaso Wailmer. Invece, nella quarta generazione, si possono ottenere più Sudowoodo evolvendo Bonsly o catturandoli nell'erba.
  • Nelle versioni Diamante e Perla e Platino, Sudowoodo, insieme a Skuntank, Togekiss, Fearow e Yanma, pesa tanto quanto il protagonista maschile del gioco.

Origine

Potrebbe basarsi su una foresta fossile, piante che si sono fossilizzate nel tempo.

Origine del nome

Il nome di Sudowoodo può essere un portmanteau di pseudo, falso, e wood, bosco. Il suo nome giapponese potrebbe essere un errore d'ortografia di 嘘つき usotsuki, bugiardo. Potrebbe anche essere a combinazione di 嘘 uso, falso, e 木 ki, bosco o albero.

In altre lingue

Voci correlate