Scolipede

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ペンドラー
Pendror
Artwork545.png
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

2,5m

200,5kg

#045#122
Medio-Lento
214
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
3
Sagoma
Body14.png
Impronta
F545.png
70
Altre risorse

Scolipede è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Veleno introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Whirlipede a partire dal livello 30. È lo stadio evolutivo finale di Venipede.

Biologia

Fisionomia

Scolipede è un grosso millepiedi rosso con dei motivi viola a forma di cerchi, possiede quattro zampe posizionate nella parte anteriore del corpo, nella parte anteriore sono presenti dei pungiglioni viola e la testa, nella quale le parti che più risaltano sono le grandi corna e gli occhi gialli, è più piccola rispetto al corpo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Incalza la preda con movimenti rapidi e la attacca ripetutamente con le corna. Non si ferma fino al colpo di grazia.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

In Pokémon Generazioni

Scolipede appare in L'offensiva come Pokémon del Team Plasma.

Nel manga

Scolipede in Pokémon Adventures

In Pokémon + Nobunaga's Ambition ~ Ranse's Color Picture Scroll ~

Uno Scolipede compare in The Blue Scroll: Mitsunari, Kiyomasa, and Masanori.

In Pokémon Adventures

Arco Nero & Bianco

Lo Scolipede di un Allenatore compare in Comunicazione.

In Il castello, Verdanio usa uno Scolipede durante la sua lotta alla Lega Pokémon di Unima; affronta gli Allenatori che erano arrivati in soccorso di Nero, intento a salvare i Capipalestra rapiti.

Arco Black 2 & White 2

In The Transfer Student, uno Scolipede controllato da Acromio attacca Bellocchio mentre stava andando a incontrare Blake. Viene rapidamente sconfitto dal Dewott di Blake.

Uno Scolipede compare in PS543 sotto il possesso di un Seguace Plasma.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Scolipede (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem543.png
Forma Base
Homem544.png
Prima evoluzione
Homem545.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
100
Difesa
89
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
69
Velocità
112
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ferroscudo —% 15
Inizio Protezione —% 10
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Rotolamento 30 90% 20
Inizio Staffetta —% 40
Inizio Velenospina 15 100% 35
12 Velenocoda 50 100% 25
16 Stridio 85% 40
20 Coleomorso 60 100% 20
26 Velenoshock 65 100% 10
34 Riduttore 90 85% 20
42 Agilità —% 30
50 Tossina 90% 10
58 Velenotrappola 100% 20
66 Sdoppiatore 120 100% 15
74 Megacorno 120 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Scolipede ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT07 Missilspillo 25 95% 20
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT73 Velenocroce 70 100% 20
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT96 Sottilcorno 70 —% 10
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT12 Agilità —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT23 Punte —% 20
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT28 Megacorno 120 85% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT46 Ferroscudo —% 15
DT52 Vortexpalla 100% 5
DT54 Fielepunte —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT60 Forbice X 80 100% 15
DT91 Velenotrappola 100% 20
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
TrapinchVibravaFlygonSkorupiDrapionDurant
GrubbinCharjabugVikavoltDewpiderAraquanidSizzlipede
Centiskorch
Morso 60 100% 25
ScytherScizorNinjaskVespiquenDwebbleCrustle
KarrablastEscavalierJoltikGalvantulaDurantGolisopod
Tagliofuria 40 95% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Scolipede in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Scolipede solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Ferrorullo 130 100% 5
SpSc Strisciacolpo 70 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Scolipede può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Scolipede non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scolipede.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scolipede.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Incalza la preda con movimenti rapidi e la attacca ripetutamente con le corna. Non si ferma fino al colpo di grazia.
Avvelena il nemico conficcandogli nel corpo gli aculei che ha sul collo. Ha un carattere molto aggressivo.
Trafigge la preda con gli aculei del collo e dopo averla immobilizzata la finisce con le sue tossine.
Trafigge la preda con gli aculei del collo e dopo averla immobilizzata la finisce con le sue tossine.
Incalza la preda con movimenti rapidi e la attacca ripetutamente con le corna. Non si ferma fino al colpo di grazia.
Trafigge la preda con gli aculei del collo e dopo averla immobilizzata la finisce con le sue tossine.
Incalza la preda con movimenti rapidi e la attacca ripetutamente con le corna. Non si ferma fino al colpo di grazia.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Sbatte a terra la preda afferrandola con gli artigli del collo per poi infilzarla con le punte velenose.
Lotta ferocemente con Centiskorch per il controllo sul territorio. Il perdente diventa preda del vincitore.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
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Curiosità

Origine

Scolipede è ispirato su una Scolopendra, come la scolopendra gigante, una specie di millepiedi velenoso originario del sud-est asiatico. Il suo aspetto ricorda anche quello di un millepiedi gigante africano, o dell'antica Arthropleura. Inoltre la postura di Scolipede,la forma del suo corpo, e il fatto che si regga su quattro zampe, fanno pensare che abbia tratto almeno in parte ispirazione dei centauri.

Origine del nome

Scolipede potrebbe derivare dall'unione della parola centipede (centopiedi) o millipede (millepiedi) con la parola Scolopendra.

Il suo nome giapponese, ペンドラー Pendror, deriva anch'esso da Scolopendra.

In altre lingue