Hoothoot

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#163Hoothoot
Bandiera EN-US.png Hoothoot
Bandiera Giappone.png ホーホー
Artwork163 RFVF.png
Per altre immagini di Hoothoot si veda Hoothoot/Immagini
Insonnia
Prima abilità
Sguardofermo
Seconda abilità
Lentifumé
Abilità speciale
50% , 50%
0,7 m
21,2 kg
255 (43.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
#015#106#117#212#019
Medio-Veloce
SconosciutaII-IV/52V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body09.png
Impronta
F163.png
Altre risorse (in inglese)

Hoothoot è un Pokémon di doppio tipo Normale/Volante introdotto in seconda generazione.

Si evolve in Noctowl a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Hoothoot è un uccello simile alla civetta, marrone e tondo con occhi rossi molto grandi. Attorno agli occhi ha degli anelli neri, con delle estensioni nella parte inferiore che rammentano delle ciglia stilizzate. Ha una cresta nera in cima, che ricorda le lancette di un orologio. Un'altra notevole caratteristica è che sembra avere solo un piede, di colore rosa e con quattro dita; tuttavia, ha due piedi ma uno è di solito nascosto sotto il piumaggio. Il becco da civetta di Hoothoot è di colore rosa, le sue ali sono tozze e la sua coda è corta, di forma per lo più quadrata con tre piume. Il ventre Hoothoot ha una tonalità beige con ciuffi di piume sopra i piedi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Essendo notturno, ha vista ed udito eccezionali. È capace di apprendere attacchi di tipo Psico. Ha inoltra l'innata abilità di saper dire con precisione che ore sono e viene usato dall'uomo come una sveglia. Hoothoot ha l'abilità di imparare la mossa Preveggenza, che rivela la presenza di Pokémon di tipo Spettro ed annulla la loro immunità alle mosse di tipo Lotta e Normale.

Comportamento

Hoothoot è un animale notturno. Ha un organo che funziona come un orologio che gli permette di gridare alla stessa ora tutte le notti. Tiene il ritmo con precisione, piegando la testa a tempo. Hoothoot è anche noto per la sua abitudine a stare sempre su un solo piede, scambiando le zampe così velocemente che è raro vedere mentre accade. Questa sua peculiare abitudine è così forte che perfino quando viene attaccato non si sostiene utilizzando entrambi i piedi. Tuttavia, durante il volo, viene raffigurato con entrambe le zampe visibili.

Habitat

Gli Hoothoot escono solo di notte, ma sono molto comuni ovunque a Johto e Sinnoh. I loro nidi possono trovarsi facilmente sugli alberi delle foreste.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Principalmente si nutre di insetti.

Nell'animazione

Nella serie animata

Hoothoot nella serie animata

Apparizioni principali

Hoothoot compare per la prima volta in La foresta delle illusioni, sotto la proprietà di Hagatha e Nagatha. Le due affittano i loro Hoothoot agli Allenatori, incluso Gary, in modo che possano attraversare una foresta infestata.

In Aria contro fuoco, Valerio usa un Hoothoot nella sua lotta in Palestra contro Ash. Sconfigge Chikorita con facilità prima di essere sconfitto da Pikachu.

In La nascita di uno Staravia, un Hoothoot collabora con lo Starly di Ash per ipnotizzare Meowth ed aiutarlo a scappare dagli altri Pokémon di tipo Volante. Successivamente, viene visto volare via con loro, salutando lo Staravia appena evolutosi di Ash.

Voce Pokédex

Episodio:
EP119
Soggetto:
Hoothoot
Pokédex:
Pokédex di Ash
Voce:
Hoothoot, il Pokémon Gufo. Hoothoot sta su una zampa sola ma usa entrambi gli occhi per vedere chiaramente attraverso le notti più buie.
Questo conclude la serie originale.

In Ali del crepuscolo

Un Hoothoot appare in Compagni, sotto la proprietà di un Marmocchio.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Homem164.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
30
Difesa
30
Att. Sp.
36
Dif. Sp.
56
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
3/5 ★★★☆☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
4/4 ★★★★
Totale
13/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
3 Azione 40 100% 35
6 Echeggiavoce 40 100% 15
9 Confusione 50 100% 25
12 Riflesso —% 20
15 Psicotrasfer 100% 10
18 Eterelama 75 95% 15
21 Extrasenso 80 100% 20
24 Riduttore 90 85% 20
27 Baraonda 90 100% 10
30 Trespolo —% 10
33 Forza Lunare 95 100% 15
36 Ipnosi 60% 20
39 Mangiasogni 100 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hoothoot ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoothoot.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoothoot.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06SpSc / MT94DLPS Volo 90 95% 15
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT30SpSc / MT47DLPS Alacciaio 70 90% 25
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT44SpSc EsclusivaSpSc 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT95SpSc EterelamaSpSc 75 95% 15
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT36SpSc OndacaldaSpSc 95 90% 10
DT42SpSc GranvoceSpSc 90 100% 10
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT68SpSc / MT63DLPS Congiura —% 20
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
DT89SpSc TifoneSpSc 110 70% 10
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT51DLPS TrespoloDLPS —% 10
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT88DLPS SpennataDLPS 60 100% 20
MT97DLPS ScacciabrumaDLPS —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoothoot.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoothoot.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NoctowlAltariaTogekiss
AeroattaccoDLPS 140 90% 5
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowZubat
GolbatFarfetch'dDoduoDodrioAerodactylHoothoot
NoctowlCrobatSkarmoryTaillowSwellowWingull
PelipperSwabluAltariaStarlyStaraviaStaraptor
PidoveTranquillUnfezantArchenArcheopsRufflet
BraviaryFletchlingFletchinderTalonflameHawluchaNoibat
NoivernRookideeCorvisquireCorviknightCramorant
AgilitàDLPS —% 30
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowDoduo
DodrioAerodactylMurkrowSkarmoryTaillowSwellow
WingullPelipperStarlyStaraviaStaraptorHonchkrow
Attacco d'Ala 60 100% 35
PidgeyPidgeottoPidgeotChatot
Danzadipiume 100% 15
ZubatGolbatCrobatMurkrowHonchkrow
MalosguardoDLPS 100% 5
NatuXatuMurkrowHonchkrow
Ombra Notturna 100% 15
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowZubat
GolbatFarfetch'dFarfetch'dAerodactylHoothootNoctowl
CrobatTogeticXatuMurkrowSkarmoryTaillow
SwellowWingullPelipperStarlyStaraviaStaraptor
HonchkrowChatotTogekissRuffletBraviaryVullaby
MandibuzzSirfetch'd
ScacciabrumaSpSc —% 15
ZubatGolbatAerodactylCrobatWingullPelipper
Supersuono 55% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotAerodactylHoothootNoctowl
CrobatWingullPelipperAltariaUnfezantRufflet
BraviaryTalonflameNoibatNoivernDecidueyeCorviknight
Cramorant
TifoneDLPS 110 70% 10
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptor
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hoothoot in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hoothoot solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoothoot.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoothoot.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Doppia Ala 40 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hoothoot può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hoothoot non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoothoot.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoothoot.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Linkani163.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Voce del Navigatore R-031/N-022
Si circonda di numerose trombe d'aria.
Attacco
Difesa
Velocità ●●●
Forza:★★★★
#493 Hoothoot
Potenza Base: 30 - 85 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Sostituzione
GO163.png
Resistenza base: 155
Attacco base: 67
Difesa base: 88
Distanza compagno: 1 km
Evoluzione: Caramella Hoothoot 50 → Noctowl
Attacchi veloci: Beccata, Finta
Voce Pokédex: Hoothoot è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia a urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
Data rilascio: 16/02/2017

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi.
HOOTHOOT è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia ad urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
HOOTHOOT è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie ad esso, inizia ad ululare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
Sta sempre ritto su un piede solo e non mette giù l’altro neppure quando viene attaccato.
Cambia così in fretta il piede su cui si regge che non lo si nota. Si fa sentire ogni giorno alla stessa ora.
Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi è considerato un amico saggio ed esperto del mondo.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi è considerato un amico saggio ed esperto del mondo.
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
Hoothoot è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia ad urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
Ogni giorno piega la testa a intervalli regolari. In passato questi Pokémon venivano usati come veri e propri orologi.
Fa il suo verso ogni giorno alla stessa ora. In passato era trattato con rispetto, poiché lo si credeva il messaggero di una divinità del tempo.
Sta sempre su una zampa sola. Cambia zampa così rapidamente che è quasi impossibile seguirne i movimenti.

Sprite e modelli

Articolo principale: Hoothoot/Immagini
 

Curiosità

  • Hoothoot era la mascotte di Pokéteca, ex membro spagnolo di Encyclopædiæ Pokémonis.
  • In seconda generazione, Hoothoot poteva essere trovato usando Bottintesta su alcuni alberi e a seconda del momento del giorno poteva trovarsi addormentato. Nella generazione successiva ha acquisito l'abilità Insonnia, che gli impedisce di addormentarsi.
  • Nell'artwork della quarta generazione, la sua zampa sembra quella di un gufo del mondo reale.
  • In Aria contro fuoco, l'Hoothoot di Valerio si regge su due zampe, anche se tecnicamente Hoothoot si regge su una zampa sola.
  • Nel volume 134 di Nintendo Power, Ken Sugimori ha rivelato che Hoothoot è il suo Pokémon preferito perché aveva un pupazzo di un uccello che si reggeva su una zampa sola.

Origine

Sembra essere basato sulla combinazione di una civetta e di un orologio, visto che le sue sopracciglia hanno la forma delle lancette delle ore e dei minuti di un orologio; in aggiunta, ha l'abilità di tenere traccia del tempo.

Origine del nome

Il nome Hoothoot è un suono onomatopeico del verso della civetta.

In altre lingue