Meditite

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アサナン
Asanan
Artwork307.png
Telepatia
Abilità nascosta
180 (23.5%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.60m

11.2kg

#078#086#143
R-085
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 3-4
56
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body12.png
Impronta
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70
Risorse

Meditite è un Pokémon di doppio tipo Lotta/Psico.

Si evolve in Medicham a partire dal livello 37.

Biologia

Fisionomia

Meditite è simile ad un umanoide nella posizione del loto che pratica yoga. Il corpo è di colore azzurro, tranne i piedi bianchi a io sembra indossare delle scarpe, delle mutande bianche e delle fasce sempre bianche sui polsi. La faccia è bianca, e ha due grossi occhi con l'iride nera e le gote rosse. In testa ha dei capelli bianchi con dei boccoli ai lati, ma potrebbe anche essere un turbante tipico della cultura orientale.

Differenze tra i sessi

Le protuberanze bianche ai lati della testa di Meditite nella femmina cadono morbide a fianco delle guance, mentre nel maschio queste sono più piccole e collocate più in alto.

Abilità speciali

La specialità di Meditite è la meditazione, che utilizza per incrementare il proprio attacco. Può utilizzare attacchi psichici come Confusione, o anche attacchi fisici come Calcinvolo.

Comportamento

Meditite passa il tempo ad allenarsi mentalmente con la meditazione. È un Pokémon calmo e controllato, grazie appunto alla sua tecnica meditativa.

Habitat

È spesso visto allenarsi in palestra con l'uomo, ma allo stato selvaggio è difficile da trovare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Ne possiede un esemplare Marzia, la Capopalestra di Rupepoli. Viene mostrato la prima volta in un flashback mentre lotta contro Paul e viene sconfitto dal suo Honchkrow. Lotta in seguito contro Lucinda, riuscendo a sconfiggere Buneary, ma perde contro la sua Ambipom. Nella sfida in Palestra contro Ash, viene sconfitto da Staravia ed il suo nuovo attacco Baldeali.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Meditite (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym307.png
Forma Base
Xym308.png
Prima evoluzione


Zone

STrumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
30
 
90 - 137 170 - 264
40
 
40 - 101 76 - 196
55
 
54 - 117 103 - 229
40
 
40 - 101 76 - 196
55
 
54 - 117 103 - 229
60
 
58 - 123 112 - 240
Totale:
280
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/2  ★★
2/2  ★★
5/5  ★★★★★
2/3  ★★
2/5  ★★☆☆☆
13/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pazienza 100% 10
4 Meditazione —% 40
7 Confusione 50 100% 25
9 Individua —% 5
12 Resistenza —% 10
15 Fintoattacco 30 100% 10
17 Palmoforza 60 100% 10
20 Introforza 60 100% 15
23 Calmamente —% 20
25 Leggimente 100% 5
28 Calcinvolo 130 90% 10
31 Psicamisù —% 10
33 Acupressione —% 30
36 Ingannoforza —% 10
39 Contropiede 100% 15
41 Ripresa —% 10
44 Contrattacco 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Meditite ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meditite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meditite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meditite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meditite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Mr. MimeBunearyLopunny
Staffetta —% 40
HitmonchanPangoro
Pugnoscarica 40 100% 30
MienfooMienshao
Assorbipugno 75 100% 10
MachopMachokeMachampTimburrGurdurrConkeldurr
Dinamipugno 100 50% 5
MakuhitaHariyamaSableyeMienfooMienshao
Bruciapelo 40 100% 10
HitmonchanMagmarMagmortarMedichamElectivire
Fuocopugno 75 100% 15
 
MachopMachokeMachampHitmonleeSableyeBunearyLopunny
Lucario
Preveggenza 100% 40
Mr. Mime
Barattoscudo —% 10
HitmonchanMedicham
Gelopugno 75 100% 15
Mr. Mime
Barattoforza —% 10
KadabraAlakazam
Psicotaglio 70 100% 20
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfoo
Anticipo —% 15
 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachampDrowzee
HypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. MimeElectabuzzElectivire
MagmarMagmortarMakuhitaHariyamaSableyeMedititeMedicham
VolbeatSpindaCacneaCacturneChimcharMonfernoInfernape
BunearyLopunnyLucarioCroagunkToxicroakTimburrGurdurr
ConkeldurrThrohSawkGothitaGothoritaGothitelleElgyem
BeheeyemMienfooMienshaoPawniardBisharpPanchamPangoro
Hawlucha
Forzasegreta* 70 100% 20
HitmonchanElectabuzzElectivireMedichamMagmortar
Tuonopugno 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Meditite nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Meditite solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meditite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meditite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Meditite può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Meditite non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meditite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meditite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino MEDITITE esegue rigorosi esercizi mentali in montagna. Tuttavia, quando è immerso in meditazione, perde sempre la concentrazione, dovendo così ricominciare da capo. Il suo esercizio dunque non finisce mai.
Zaffiro MEDITITE incrementa la sua energia interiore grazie alla meditazione. La sua alimentazione minima si nutre di una bacca al giorno è un'altra peculiarità dell'esercizio di questo POKéMON.
Smeraldo MEDITITE medita per ore e ore ogni giorno. Grazie a questi costanti esercizi di yoga ha affinato il suo potere spirituale a tal punto da riuscire a volare.
Non rinuncia mai alla sua ora di yoga quotidiana. Aumenta la sua forza interiore tramite la meditazione.
IV Diamante Mangia solo una bacca al giorno. Resistendo alla fame, il suo spirito viene temprato e rinvigorito.
Perla Non rinuncia mai agli esercizi quotidiani di yoga ed eleva la sua forza spirituale con la meditazione.
Platino Si allena in montagna per elevare il suo potere spirituale. Con la meditazione riesce a levitare.
Levita nel cielo grazie all'energia spirituale tratta dalla meditazione. Mangia una bacca al giorno.
V Si allena in montagna per elevare il suo potere spirituale. Con la meditazione riesce a levitare.
VI X Si allena in montagna per elevare il suo potere spirituale. Con la meditazione riesce a levitare.
Y Mangia solo una bacca al giorno. Resistendo alla fame, il suo spirito viene temprato e rinvigorito.
Rubino Ω Meditite esegue rigorosi esercizi mentali in montagna. Tuttavia, quando è immerso in meditazione, perde sempre la concentrazione, dovendo così ricominciare da capo. Il suo esercizio dunque non finisce mai.
Zaffiro α Meditite incrementa la sua energia interiore grazie alla meditazione. La sua alimentazione minima si nutre di una bacca al giorno è un'altra peculiarità dell'esercizio di questo Pokémon.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante la sua voce del Pokédex di Smeraldo afferma che può volare e fluttuare, Meditite né può imparare la mossa Volo, né può avere l'abilità Levitazione.
  • È il più leggero Pokémon di tipo Lotta.
  • Meditite e la sua evoluzione sono gli unici Pokémon ad avere Forzapura come abilità.
  • È uno dei pochi Pokémon ad usare il suo sprite in-game femminile come artwork ufficiale.

Origine

Basato su una specie di primate che pratica yoga in questo caso si trova nella posizione del loto.

Origine del nome

Meditite può essere una combinazione delle corruzioni di "meditate" e forse "tyke".

In altre lingue