Meditite
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180 (33.8%)
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20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
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0,60m |
11,2kg | |
R-085
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Medio-Veloce
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Sconosciuta
Gen. 3-4
56 5+
| |
Punti base ceduti
Totale: 1
PS 0
Att. 0
Dif. 0
Att. Sp. 0
Dif. Sp. 0
Vel. 1
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Sagoma
|
Impronta
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70
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Altre risorse
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Meditite è un Pokémon di doppio tipo Lotta/Psico introdotto in terza generazione.
Si evolve in Medicham a partire dal livello 37.
Biologia
Fisionomia
Meditite è simile ad un umanoide nella posizione del loto che pratica yoga. Il corpo è di colore azzurro, tranne i piedi bianchi a io sembra indossare delle scarpe, delle mutande bianche e delle fasce sempre bianche sui polsi. La faccia è bianca, e ha due grossi occhi con l'iride nera e le gote rosse. In testa ha dei capelli bianchi con dei boccoli ai lati, ma potrebbe anche essere un turbante tipico della cultura orientale.
Differenze tra i sessi
Le protuberanze bianche ai lati della testa di Meditite nella femmina cadono morbide a fianco delle guance, mentre nel maschio queste sono più piccole e collocate più in alto.
Abilità speciali
La specialità di Meditite è la meditazione, che utilizza per incrementare il proprio attacco. Può utilizzare attacchi psichici come Confusione, o anche attacchi fisici come Calcinvolo.
Comportamento
Meditite passa il tempo ad allenarsi mentalmente con la meditazione. È un Pokémon calmo e controllato, grazie appunto alla sua tecnica meditativa.
Habitat
È spesso visto allenarsi in palestra con l'uomo, ma allo stato selvaggio è difficile da trovare.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Ne possiede un esemplare Marzia, la Capopalestra di Rupepoli. Viene mostrato la prima volta in un flashback mentre lotta contro Paul e viene sconfitto dal suo Honchkrow. Lotta in seguito contro Lucinda, riuscendo a sconfiggere Buneary, ma perde contro la sua Ambipom. Nella sfida in Palestra contro Ash, viene sconfitto da Staravia ed il suo nuovo attacco Baldeali.
Nel manga
Nel GCC
- Articolo principale: Meditite (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti
III | Colosseum | ![]() |
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Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 30
|
|||
Attacco | 40
|
|||
Difesa | 55
|
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Att. Sp. | 40
|
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Dif. Sp. | 55
|
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Velocità | 60
|
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Totale | ||||
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Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Pazienza | — | 100% | 10 | |||
4 | Meditazione | — | —% | 40 | |||
7 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
9 | Individua | — | —% | 5 | |||
12 | Resistenza | — | —% | 10 | |||
15 | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | |||
17 | Palmoforza | 60 | 100% | 10 | |||
20 | Introforza | 60 | 100% | 15 | |||
23 | Calmamente | — | —% | 20 | |||
25 | Leggimente | — | 100% | 5 | |||
28 | Calcinvolo | 130 | 90% | 10 | |||
31 | Psicamisù | — | —% | 10 | |||
33 | Acupressione | — | —% | 30 | |||
36 | Ingannoforza | — | —% | 10 | |||
39 | Contropiede | — | 100% | 15 | |||
41 | Ripresa | — | —% | 10 | |||
44 | Contrattacco | — | 100% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Meditite ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Meditite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Meditite.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Cuordileone | — | —% | 30 | ||
![]() |
Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Granfisico | — | —% | 20 | ||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Meditite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Meditite.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Staffetta | — | —% | 40 | ||
✔ | Pugnoscarica | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | ||
✔ | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | ||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Preveggenza | — | 100% | 40 | ||
✔ | Barattoscudo | — | —% | 10 | ||
✔ | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Barattoforza | — | —% | 10 | ||
✔ | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Anticipo | — | —% | 15 | ||
✔ | Forzasegreta* | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Meditite in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Meditite solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Meditite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Meditite.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magivelo | — | —% | 15 | |||
SL | Gravità | — | —% | 5 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Malcomune | — | 100% | 20 | |||
SL | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
SL | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
SL | Telecinesi | — | —% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Meditite può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Meditite non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Meditite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Meditite.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Mosse apprese solamente nel GCC
Dati spin-off
Attacco | ● |
Difesa | ●● |
Velocità | ●●● |

Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Meditite/Immagini
Curiosità
- In terza generazione Meditite e Medicham avevano una combinazione di tipi unica.
- Nonostante la sua voce del Pokédex di Smeraldo affermi che può volare e fluttuare, Meditite non può imparare la mossa Volo e non può avere l'abilità Levitazione.
- Meditite e la sua evoluzione sono gli unici Pokémon a poter avere Forzapura come abilità.
- È uno dei pochi Pokémon ad usare il suo sprite in-game femminile come artwork ufficiale.
Origine
Basato su una specie di primate che pratica yoga in questo caso si trova nella posizione del loto.
Origine del nome
Meditite può essere una combinazione delle corruzioni di "meditate" e forse "tyke".
In altre lingue
Lingua | Nome | Origine | |
---|---|---|---|
Cinese Mandarino | 瑪沙那 Mǎshānà | Rozza traslitterazione del nome giapponese | |
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요가랑 Yogarang | Da yoga | |
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Meditikka | Da mediter e karateka | |
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アサナン Asanan | Da asana | |
![]() |
Meditite | Uguale al nome inglese | |
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Meditie | Da meditieren |
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- Pokémon con mole 1