Ariados

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アリアドス
Ariados
Artwork168.png
Cecchino
Abilità nascosta
90 (11.8%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

1,1m

33,5kg

#033#108#023
R-158
R-156
R-035
Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
137
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
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70
Risorse

Ariados è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Veleno.

Si evolve da Spinarak a partire dal livello 22.

Biologia

Fisionomia

Ariados in apparenza è un Pokémon simile ad un ragno. Il suo corpo è rosso con delle strisce nere e compare un viso triste sul suo addome. Ariados ha quattro zampe gialle con delle strisce viola; La sua quinta e sesta gamba sembra si sia spostata sul dorso. Sia il corno che le mandibole di Ariados sono bianche.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le zampe di Ariados sono appuntite e dotate di piccoli artigli che gli permettono di aggrapparsi a soffitti e pareti verticali. Produce all'infinito dal suo posteriore un unico filamento fatto di una sostanza speciale. Lo stesso filamento può uscire anche dalla sua bocca, e conduce al nido del Pokémon. È difficile dire quale sia la fine del filo. Il Pokémon intrappola la preda con la sua ragnatela. Fino alla Quinta generazione, Ariados e la sua pre-evoluzione, Spinarak, erano gli unici Pokémon conosciuti che potevano imparare Ragnatela.

Comportamento

Invece di fare il nido in un punto specifico, vaga in cerca di cibo appena calata la notte. Attacca il suo filo alla preda e la libera. Poi, segue il filo attaccato alla preda assieme ai suoi simili.

Habitat

Vive nelle foreste e nei boschi di Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È sicuro che questo Pokémon sia un cacciatore. È uno dei pochi che è stato descritto come Pokémon che cattura altri Pokémon per mangiarli.

Nell'anime

Apparizioni principali

Ariados debutta in Accademia dei ninja sotto la proprietà di Tōkichi.

Oakley ha un Ariados in Pokémon Heroes.

Un Ariados è apparso in La prima cattura di Vera sotto la proprietà di Forrester Franklin.

L'Ariados di Harley è apparso per la prima volta in Sete di vendetta.

J ha un Ariados in La cacciatrice di Pokémon e A bordo della nave pirata.

Un gruppo di Ariados, di cui uno Shiny, è apparso in SS024. Il loro attacco verso Lucinda farà evolvere Cindaquil.

Apparizioni secondarie

Gli Ariados sono stati nominati da Misty in Un orsetto dispettoso.

Alcuni Ariados hanno protetto la Torre di Latta dopo che il Team Rocket ha rubato i campanelli di cristallo in I campanelli rubati.

Un gruppo di Ariados è apparso in Un inizio burrascoso e La scelta di Lucinda, dove hanno attaccato Lucinda e Piplup.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ariados (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym167.png
Forma Base
Xym168.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
90
 
85 - 156 166 - 306
70
 
67 - 134 130 - 262
60
 
58 - 123 112 - 240
70
 
67 - 134 130 - 262
40
 
40 - 101 76 - 196
Totale:
400
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
2/4  ★★☆☆
2/3  ★★
14/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Danzaspada Normale Stato —% 20
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
Inizio Velenotrappola Veleno Stato 100% 20
Inizio Pungiglione Coleottero Fisico 50 100% 25
Inizio Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
Inizio Millebave Coleottero Stato 95% 40
Inizio Limitazione Normale Fisico 10 100% 35
Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
Evo Danzaspada Normale Stato —% 20
5 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
8 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
12 Visotruce Normale Stato 100% 10
15 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15
19 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30
23 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
28 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5
32 Ragnatela Coleottero Stato 100% 10
37 Agilità Psico Stato —% 30
41 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20
46 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
50 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
55 Velenocroce Veleno Fisico 70 100% 20
58 Rete Vischiosa Coleottero Stato —% 20
63 Velenotela Veleno Stato 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ariados ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ariados.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ariados.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT28 Sanguisuga Coleottero Fisico 80 100% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT67 Sottilcorno Acciaio Fisico 70 —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ariados.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ariados.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LedybaLedianSurskitNinjaskScolipede
Staffetta Normale Stato —% 40
VenonatVenomoth
Inibitore Normale Stato 100% 20
JoltikGalvantula
Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15
HeracrossScolipede
Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10
ScytherScizorHeracrossKricketuneSkorupiDrapionYanmega
Gliscor
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
ButterfreeVenonatVenomothDustoxMothimVivillon
Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaSkorupiDrapion
VenipedeWhirlipedeScolipede
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
ButterfreeParasParasectVolcarona
Polverabbia Coleottero Stato —% 20
VenonatVenomothVolbeatJoltikGalvantula
Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
YanmaYanmegaVibravaFlygon
Sonicboom Normale Speciale 90 —% 20
BeedrillForretressSkorupiDrapion
Fielepunte Veleno Stato —% 20
BeedrillEscavalier
Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ariados nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ariados solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ariados.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ariados.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ariados può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ariados non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ariados.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ariados.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ariados.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ariados.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solo nell'Anime

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Tesse un filo sia dalla bocca, sia dall'estremità opposta. È dura distinguerne l'inizio e la fine.
Argento Sputa un filo ininterrotto dalla sua parte posteriore. Seguendo il filo si giunge al suo nido.
Cristallo Piuttosto che fare una tana in un luogo preciso, preferisce girare di notte alla ricerca di cibo.
III Le zampe di ARIADOS sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti. Questo POKéMON intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
Smeraldo Le zampe di ARIADOS sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti. Intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
Rosso F. Dalla sua parte posteriore si sviluppa un filo ininterrotto. Seguendo il filo si raggiunge il nido di questo POKéMON.
Verde F. Tesse un filo sia dalla bocca, sia dall'estremità opposta. È dura distinguere l'inizio e la fine.
IV Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
Heartgold Seguendo il filo che gli esce da dietro, si giunge di certo fino al suo nido.
Soulsilver Tesse un filo ininterrotto dalla sua parte posteriore. Seguendo il filo si giunge al suo nido.
V Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
VI X Seguendo il filo che gli esce da dietro, si giunge di certo fino al suo nido.
Y Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
Le zampe di Ariados sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti. Questo Pokémon intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
VII Sole In alcune regioni il filo di Ariados viene usato per tessere al telaio, grazie alla sua straordinaria resistenza.
Luna Tesse un filo sia dalla bocca che dalla parte posteriore del corpo. Vi avvolge la preda e lentamente ne succhia i fluidi vitali.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Ariados è uno dei pochi Pokémon che hanno lo stesso sprite sia in Oro che in Argento.
  • Nonostante il suo nome e il suo aspetto ricordano un ragno, Ariados non ha le 8 zampe necessarie per essere un vero aracnide.
  • Ariados e la sua pre-evoluzione Spinarak sono gli unici Pokémon di tipo Coleottero che possono imparare Ombra Notturna.
  • Nelle versioni di Diamante, Perla e Platino, Ariados, Banette e Ledian possono essere trovati selvatici, al contrario delle loro pre-evoluzioni. L'unico modo per ottenere queste ultime è tramite allevamento, nonostante non siano collegati con nessun Pokémon baby.
  • Il suo nome nell'anime è stato pronunciato sia ar-ia-dos che er-ia-dos.

Origine

L'aspetto di Ariados sembra basarsi sul Myrmarachne formicaria, assomiglia anche all'Ushi-oni, creatura della mitologia giapponese identificato come un yōkai, esso assomiglia anche ad un altra creatura della mitologia giapponese, ad uno Tsuchigumo, chiamato anche Yatsukahagi, è un yōkai che di solito appare come un ragno gigante.

Origine del nome

Il nome di Ariados deriva probabilmente da aracnide, ragno in latino o Arianna (Aracne). Dos potrebbe derivare dal Giapponese 脅す odosu, minacciare. Come alternativa, dos potrebbe riferirsi alla parola spagnola dos che significa due, usata forse perché il Pokémon ha due pungiglioni, o perché è la seconda forma della sua linea evolutiva.

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