Omanyte

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オムナイト
Omnite
Artwork138.png
45 (11.9%)
30 cicli
(da 7710 a 7966 passi)

0,4m

7,5kg

#138#225#227
R-235
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
71
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body10.png
Impronta
F138.png
70
Altre risorse

Omanyte è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Acqua.

Risorge da un Helixfossile e quindi si evolve in Omastar a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Omanyte appartiene al gruppo delle "ammoniti", quindi ha una grande conchiglia spiralata sul dorso, di colore giallo chiaro. Il suo colore è prevalentemente azzurro con 10 tentacoli (due di loro sono più lunghi rispetto agli altri otto). Omanyte utilizza il gas riempito nel suo guscio per rimanere in sospensione nell'acqua. Il suo guscio diventa il Fossile che viene utilizzato per riportarlo in vita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Omanyte apprende mosse prevalentemente di tipo acqua, ma anche qualche mossa di tipo roccia. A differenza di molti Pokémon di roccia Omamyte non può apprendere Terremoto.

Comportamento

Omanyte nuota ruotando i suoi dieci tentacoli. Se viene attaccato da un nemico, egli si infila dentro al suo duro guscio.

Habitat

Non si sa bene dove vivano gli Omanyte. Però alcuni sono stati trovati nascosti nelle profondità di molte grotte umide. Finora il suo Fossile si trova nelle regioni di Kanto e Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

S'ipotizza che si nutrisse di plankton.

Nell'anime

Apparizioni principali

Ash ha incontrato per la prima volta un in Avventure preistoriche insieme agli altri Pokémon Fossili della prima generazione. Una conflagrazione causata da della dinamite ha svegliato i Pokémon che dormivano profondamente sotto il Grampa Canyon. Hanno inseguito Ash e il Team Rocket fino a quando un Aerodactyl è apparso spaventando tutti.

Omanyte e la sua forma evoluta, Omastar, sono stati scoperti da Foster vivere nelle Rovine d'Alfa e sono stati spostati in un museo in Jurassic Pokémon.

Apparizioni minori

La foto di un Omanyte è apparsa in La città dei profumi.

Tre Omanyte sono apparsi in Lucario e il Mistero di Mew in cui vivevano nell'Albero dell'Inizio. Uno è apparso anche durante la sigla iniziale del film.

Un Omanyte ha fatto una breve apparizione in Trattare con chi sta sulla difensiva!.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Misty aveva un Omanyte che ha dato a Giallo nel quarto volume. In seguito si evolve in un Omastar.

In Pokémon Pocket Monsters

L'Omanyte di Green ha debuttato in The Big Battle In The Viridian Forest!!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Omanyte (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym138.png
Forma Base
Xym139.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

I* RossoBlu Bacca Amara (100%)
Giallo
Stadium Scatola Normale (100%)*  Scatola Lusso (100%)*
Eventi Baccarindo Baccarindo (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
35
Attacco
40
Difesa
100
Att. Sp.
90
Dif. Sp.
55
Velocità
35
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3  ★★
Forza
2/3  ★★
Abilità
3/4  ★★★
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
12/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Limitazione 10 100% 35
Inizio Ritirata —% 40
7 Morso 60 100% 25
10 Pistolacqua 40 100% 25
16 Rotolamento 30 90% 20
19 Fulmisguardo 100% 30
25 Colpodifango 55 95% 15
28 Acquadisale 65 100% 10
34 Protezione —% 10
37 Forzantica 60 100% 5
43 Solletico 100% 20
46 Cadutamassi 25 90% 10
50 Gettaguscio —% 15
55 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Omanyte ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Limitazione 10 100% 35
4 Ritirata —% 40
11 Fulmisguardo 100% 30
15 Pistolacqua 40 100% 25
22 Morso 60 100% 25
26 Sassata 50 90% 15
33 Protezione —% 10
37 Frana 75 90% 10
44 Idropompa 110 80% 5
48 Gettaguscio —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Omanyte ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT69 Lucidatura —% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongShellderCloysterRemoraidOctillery
SphealSealeoWalrein
Raggiaurora 65 100% 20
MudkipMarshtompSwampertPiplupPrinplupTirtouga
CarracostaStunfiskPyukumuku
Pazienza 100% 10
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedTentacoolTentacruel
KrabbyKinglerHorseaSeadraKingdraMarill
AzumarillCorsolaRemoraidOctilleryMantineLotad
LombreSurskitCorphishCrawdauntPiplupPrinplup
EmpoleonTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwanna
ClauncherClawitzerPopplioBrionnePrimarinaCrabrawler
CrabominableDewpiderAraquanid
Bollaraggio 65 100% 20
WooperQuagsireSurskitGreninja
Nube —% 30
LombreCorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
WooperQuagsireMarshtompSwampertShellosGastrodon
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Fanghiglia 90 85% 10
Tentacruel
Riflettipo —% 15
KrabbyKinglerDratiniDragonairDragoniteWooper
Quagsire
Schianto 80 75% 20
CloysterGreninja
Punte —% 20
TentacoolTentacruelShellderCloysterMantineWingull
PelipperTympolePalpitoadSeismitoad
Supersuono 55% 20
TentacoolTentacruelCloysterSkorupiDrapionMareanie
Toxapex
Fielepunte —% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckTentacool
TentacruelSlowpokeSlowbroSlowkingLaprasRemoraid
MantineWingullPelipperMiloticHuntailGorebyss
ShellosGastrodonDucklettSwannaAlomomolaFroakie
FrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar 60 100% 20
ShellderMudkipClamperlHuntailGorebyssPiplup
PrinplupEmpoleonBuizelFloatzelAlomomola
Mulinello 35 85% 15
TentacoolTentacruelKabutoKabutopsOctilleryLileep
Cradily
Strizzata 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Omanyte nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Omanyte solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Omanyte può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Omanyte non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Omanyte.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Omanyte.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Sebbene estinto, in rari casi può essere geneticamente resuscitato dai fossili.
POKéMON primitivo resuscitato da un fossile. Nuota agitando con maestria i suoi 10 tentacoli.
Questo POKéMON, resuscitato da un antico fossile, usa l'aria del guscio per immergersi.
Sembra che questo POKéMON dell'antichità nuotasse per i mari con i suoi 10 tentacoli.
Nella preistoria, nuotava sul fondo del mare mangiando plancton. A volte se ne ritrovano dei fossili.
OMANYTE è uno degli antichi POKéMON estinti, recentemente rigenerati dall'uomo. In caso di aggressione da parte di un nemico, si ritira all'interno della sua dura corazza.
OMANYTE è uno degli antichi POKéMON estinti rigenerati di recente dall'uomo. Se viene aggredito da un nemico, si ritira all'interno della sua dura corazza.
POKéMON preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci tentacoli.
Sebbene estinto, in rari casi può essere geneticamente resuscitato dai fossili.
Pokémon rigenerato da un fossile grazie alla scienza moderna. Nuotava nei mari ancestrali.
Questo Pokémon, resuscitato da un antico fossile, usa l’aria del guscio per immergersi.
Sembra che questo Pokémon dell’antichità nuotasse per i mari con i suoi dieci tentacoli.
Pokémon rigenerato da un fossile grazie alla scienza moderna. Nuotava nei mari ancestrali.
Pokémon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci tentacoli.
Questo Pokémon, resuscitato da un antico fossile, usa l'aria del guscio per immergersi.
Omanyte è uno degli antichi Pokémon estinti, recentemente rigenerati dall'uomo. In caso di aggressione da parte di un nemico, si ritira all'interno della sua dura corazza.
Pokémon che viveva nei mari ancestrali. Per via dei segni di zanne ritrovati sui fossili, si pensa che venisse cacciato dagli Archeops.
Durante scavi in luoghi anticamente sommersi si trovano spesso degli Helixfossili, da cui questo Pokémon viene rigenerato.
Pokémon preistorico rigenerato da un fossile. Nuotava nei mari primordiali agitando con maestria i suoi dieci tentacoli.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Il nome originario di Omanyte era "Ess", che deriva dall'inizio della parola "escargot" (lumaca in Francese).
  • Omanyte è uno dei pochi Pokémon la cui cessione di punti esperienza è cambiata nella quarta generazione (da 120 a 99). Gli altri sono Abra, Machop, Geodude e Kabuto.
  • Nella prima generazione, Omanyte poteva imparare Sparalance, sebbene non possedesse spine. Tuttavia la sua evoluzione Omastar le possiede.

Origine

Si basa sulla ammonite.

Origine del nome

Omanyte è un anagramma fonetico di ammonite, la creatura su cui si basa.

In altre lingue