Triplo Axel

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Triplo Axel
Triple Axel
トリプルアクセル
Chi la usa sferra fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta a ogni colpo.
Triplo Axel8.png
Potenza
20
Precisione
90%
PP
10
Max PP
16
Effetti
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.

Triplo Axel è una mossa multicolpo che infligge danno di tipo Ghiaccio introdotta in ottava generazione.

Effetto

Triplo Axel infligge danno e colpisce fino a tre volte ad ogni uso. La potenza di ogni colpo aumenta di 20 con ogni colpo consecutivo, quindi il primo colpo ha potenza 20, il secondo 40 e il terzo 60. Ogni colpo ha una sua possibilità di fallire e, se uno fallisce, la mossa termina immediatamente.

Se il bersaglio possiede un'abilità che si attiva mediante il contatto, ogni colpo viene considerato individualmente e l'abilità verrà attivata più volte. Se il bersaglio tiene un Bitorzolelmo, l'utilizzatore subirà danni per ogni colpo mandato a segno.

Se l'utilizzatore ha l'abilità Abillegame, questa mossa effettuerà un unico check della precisione e, se la mossa va a segno, colpirà con tutti e tre i colpi.

Apprendimento

Dall'Insegnamosse

In altre lingue


Mosse di tipo Ghiaccio
AlitogelidoBoraElettrogeloGelamondoGelodentiGelolanciaGelopugnoGeloraggioGeloscheggiaGrandineLancia GlacialeLiofilizzazioneMartelgeloNebbiaNubePalla GeloPolnevePurogeloRaggiauroraScagliageloScricchiageloSlavinaTriplo AxelVampagelidaVelauroraVentogelato

Mossa Z: Criodistruzione Polare
Mossa Dynamax: Dynagelo
Mossa Gigamax: Gigamelodia

Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png