Machop

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ワンリキー
Wanriky
Artwork066.png
180 (23.5%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.8m

19.5kg

#066#142#075
#040#057#095
R-080
R-161
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
61
5+
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F066.png
70
Risorse

Machop è un Pokémon di tipo Lotta introdotto nella prima generazione.

Si evolve in Machoke a partire dal livello 28 e quindi in Machamp quando scambiato.

Biologia

Fisionomia

Machop è un Pokémon bipede di colore grigio avente tre creste marroni sulla parte superiore del capo. Questo Pokémon ha gli occhi di colore rosso e una coda molto piccola. Stranamente i suoi piedi sembrano non possedere le dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Machop, anche se piccolo, ha una forza sufficiente per scagliare lontano un uomo adulto. Ha inoltre dei muscoli speciali che non si stancano mai e non subiscono mai crampi, lesioni o dolori in seguito allo sforzo.

Comportamento

Machop trascorre la maggior parte del suo tempo praticando vari tipi di arti marziali e cercando di migliorare le sue abilità. È abituato a sollevare i massi e i Graveler per rafforzare il suo corpo.

Habitat

Machop vive in zone di montagna, in luoghi dove può affinare le sue capacità. Lo si può trovare nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh e Kalos.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Machop è apparso per la prima volta in Il torneo. Questo Pokémon Megaforza è stato il primo avversario del Primeape di Ash nel Gran Premio P1.

Il Capopalestra di Bluruvia Rudi ha usato un Machop nella sua lotta contro Ash in Sull'onda dell'entusiasmo e Attenti al geyser!.

Apparizioni minori

Un Machop è stato visto in un Laboratorio Pokémon in L'uomo degli indovinelli.

Machop è apparso in Pikachu - il salvataggio come uno dei Pokémon selvatici che hanno aiutato i Pokémon degli allenatori e Elekid a salvare i nidi di Exeggcute e Togepi in una tempesta.

Machop è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Machop è apparso in Doppio incontro.

Machop è apparso in Lo Psyduck triste. Emily aveva un Machop, Machoke e Machamp che cercavano il suo Psyduck fuggito.

Un Machop è apparso anche in Un talento innato!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Bruno possiede diversi Machop. Questi Machop sono stati mandati ad attaccare Kanto insieme ad altri Pokémon dei Superquattro.

Machop è presente in Pokémon Adventures come uno dei Pokémon di Rudi, che ha mandato contro il Combusken di Sapphire, ma è stato sopraffatto dalla sua velocità. Più tardi nel ventesimo volume, Rudi ha un Machoke, che sembra essere la forma evoluta di questo Pokémon.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Yūki nel manga Pokémon Get da ze! possiede un Machop.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Il Machop di Giovanni è stato usato nella sua lotta in palestra contro Isamu Akai.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Machop (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym066.png
Forma Base
Xym067.png
Prima evoluzione
Xym068.png
Seconda evoluzione
Machop


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
80
 
76 - 145 148 - 284
50
 
49 - 112 94 - 218
35
 
36 - 95 67 - 185
35
 
36 - 95 67 - 185
35
 
36 - 95 67 - 185
Totale:
305
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 35.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
1/3  ☆☆
2/3  ★★
2/2  ★★
11/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpo Basso 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
3 Focalenergia —% 30
7 Colpokarate 50 100% 25
9 Preveggenza 100% 40
13 Calciobasso 65 100% 20
15 Movimento Sismico 100% 20
19 Vendetta 60 100% 10
21 Privazione 65 100% 20
25 Vitaltiro 70 —% 10
27 Svegliopacca 70 100% 10
31 Doppiocolpo 40 90% 15
33 Sottomissione 80 80% 20
37 Granfisico —% 20
39 Incrocolpo 100 80% 5
43 Visotruce 100% 10
45 Dinamipugno 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machop ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonchanPangoro
Pugnoscarica 40 100% 30
 
HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaMonfernoInfernape
LucarioSawk
Zuffa 120 100% 5
HitmonchanHitmontopMedititeMedichamLucarioSawk
Contrattacco 100% 20
Mr. MimeHawlucha
Ripeti 100% 5
HitmonchanMagmarMagmortarMedichamElectivire
Fuocopugno 75 100% 15
MakuhitaHariyama
Pesobomba 100% 10
HitmonchanMedicham
Gelopugno 75 100% 15
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyamaSableye
Privazione 65 100% 20
 
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedichamMienfoo
Mienshao
Meditazione —% 40
MedititeMedicham
Ingannoforza —% 10
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfoo
Anticipo —% 15
HitmonleeHitmontop
Calciorullo 60 85% 15
MakuhitaHariyama
Maniereforti 70 100% 10
HitmonchanElectabuzzElectivireMedichamMagmortar
Tuonopugno 75 100% 15
GothitaGothoritaGothitelle
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Machop nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Machop solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Machop può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Machop non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

I Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
Giallo Sebbene piccolo è molto forte. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro.
II Oro Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.
Argento Gli piace sviluppare i muscoli. Non è soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
Cristallo S'allena sollevando rocce sui monti. Può persino reggere un GRAVELER senza difficoltà.
III Rubino I particolari muscoli di MACHOP non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo POKéMON ha forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
Zaffiro MACHOP si allena sollevando un GRAVELER come fosse un attrezzo ginnico. Esistono MACHOP che girano il mondo nel tentativo di imparare ogni tipo di arte marziale.
Smeraldo Si allena instancabilmente per diventare imbattibile in ogni tipo di arte marziale. È così forte da riuscire a sollevare senza fatica un lottatore di sumo.
Rosso F. Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino, ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
Verde F. Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
IV Diamante Solleva GRAVELER ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
Perla Per quanto si alleni, non gli vengono mai crampi muscolari. Vive sui monti, lontano dagli uomini.
Platino Nonostante sia piccolo, riesce a sollevare e lanciare più GEODUDE contemporaneamente.
Heartgold Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.
Soulsilver Gli piace sviluppare i muscoli. Non è soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
V Nonostante sia piccolo, riesce a sollevare e lanciare più Geodude contemporaneamente.
VI X Solleva Graveler ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
Y Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino,ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
Rubino Ω I particolari muscoli di Machop non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo Pokémon ha forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
Zaffiro α Machop si allena sollevando un Graveler come se fosse un attrezzo ginnico. Esistono Machop che girano il mondo nel tentativo di imparare ogni tipo di arte marziale.
VII Sole Prova un particolare piacere ad allenarsi. Osservando i suoi muscoli svilupparsi ogni giorno, si sente spinto ad allenarsi ulteriormente.
Luna Si allena ogni giorno sollevando Graveler. La sua forza è tale che sarebbe in grado di scagliare lontano 100 uomini.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Machop sembra essere basato su di un culturista.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con la parola inglese chop (che deriva da Karate Chop, Colpokarate).

In altre lingue