Machop

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ワンリキー
Wanriky
Artwork066.png
180 (33.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,8m

19,5kg

#066#142#075
#040#057#117#139
R-080
R-161
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
61
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F066.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Machop è un Pokémon di tipo Lotta introdotto in prima generazione.

Si evolve in Machoke a partire dal livello 28 e quindi in Machamp quando scambiato.

Biologia

Fisionomia

Machop è un Pokémon bipede di colore grigio avente tre creste marroni sulla parte superiore del capo. Questo Pokémon ha gli occhi di colore rosso e una coda molto piccola. Stranamente i suoi piedi sembrano non possedere le dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Machop, anche se piccolo, ha una forza sufficiente per scagliare lontano un uomo adulto. Ha inoltre dei muscoli speciali che non si stancano mai e non subiscono mai crampi, lesioni o dolori in seguito allo sforzo.

Comportamento

Machop trascorre la maggior parte del suo tempo praticando vari tipi di arti marziali e cercando di migliorare le sue abilità. È abituato a sollevare i massi e i Graveler per rafforzare il suo corpo.

Habitat

Machop vive in zone di montagna, in luoghi dove può affinare le sue capacità. Lo si può trovare nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh e Kalos.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Machop è apparso per la prima volta in Il torneo. Questo Pokémon Megaforza è stato il primo avversario del Primeape di Ash nel Gran Premio P1.

Il Capopalestra di Bluruvia Rudi ha usato un Machop nella sua lotta contro Ash in Sull'onda dell'entusiasmo e Attenti al geyser!.

Apparizioni minori

Un Machop è stato visto in un Laboratorio Pokémon in L'uomo degli indovinelli.

Machop è apparso in Pikachu - il salvataggio come uno dei Pokémon selvatici che hanno aiutato i Pokémon degli allenatori e Elekid a salvare i nidi di Exeggcute e Togepi in una tempesta.

Machop è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Machop è apparso in Doppio incontro.

Machop è apparso in Lo Psyduck triste. Emily aveva un Machop, Machoke e Machamp che cercavano il suo Psyduck fuggito.

Un Machop è apparso anche in Un talento innato!.

Nel manga

In Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Bruno possiede diversi Machop. Questi Machop sono stati mandati ad attaccare Kanto insieme ad altri Pokémon dei Superquattro.

Machop è presente in Pokémon Adventures come uno dei Pokémon di Rudi, che ha mandato contro il Combusken di Zaffiro, ma è stato sopraffatto dalla sua velocità. Più tardi nel ventesimo volume, Rudi ha un Machoke, che sembra essere la forma evoluta di questo Pokémon.

In Pokémon

Yūki nel manga Pokémon Get da ze! possiede un Machop.

In Pokémon Pocket Monsters

Il Machop di Giovanni è stato usato nella sua lotta in palestra contro Isamu Akai.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Machop (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym066.png
Forma Base
Xym067.png
Prima evoluzione
Blocco Amici
Xym068.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
80
Difesa
50
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
35
Velocità
35
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
3/4  ★★★
Abilità
1/3  ☆☆
Resistenza
2/3  ★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
11/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpo Basso 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
4 Focalenergia —% 30
8 Vendetta 60 100% 10
12 Calciobasso 65 100% 20
16 Privazione 65 100% 20
20 Visotruce 100% 10
24 Vitaltiro 70 —% 10
29 Forza 80 100% 15
32 Doppiocolpo 40 90% 15
36 Granfisico —% 20
40 Movimento Sismico 100% 20
44 Dinamipugno 100 50% 5
48 Incrocolpo 100 80% 5
52 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machop ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT17 Schermoluce —% 30
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT14 Metronomo —% 10
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT48 Granfisico —% 20
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT79 Pesobomba 100% 10
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonchanMr. MimeHitmontopLucarioSawk
Anticipo —% 15
HitmonchanHitmontopLucarioSawkScorbunnyRaboot
Cinderace
Contrattacco 100% 20
HitmonchanPangoro
Pugnoscarica 40 100% 30
GothitaGothoritaGothitelle
Solletico 100% 20
HawluchaClobbopusGrapploct
Sottomissione 80 80% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Machop in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Machop solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Machop può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Machop non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Pin066.png Pinani066.gif

Acquisizione: Cattura

PinRZ066.png PinRZani066.gif

Acquisizione: Cattura

Linkani066.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Distruzionefm.png
(Distruzione ×1)
Cerchi: 6
Min. exp.: 25
Max. exp.: 35
Voce del Navigatore R-080
Anche se piccolo, Machop è molto forzuto. È in grado di frantumare piccole Rocce.
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Voce del Navigatore R-161
Attacca sferrando pugni e lanciando sfere d'aura.
Attacco ●●
Difesa
Velocità ●●●
Attacco ●●
Difesa
Velocità ●●●
Forza:★★★★
GO066.png
Resistenza base: 172
Attacco base: 137
Difesa base: 82
Distanza uovo: 2 km*
Distanza compagno: 3 km
Costo evoluzione: GO Caramella.png 25
Attacchi veloci: Colpokarate, Spaccaroccia*, Colpo Basso*
Attacchi speciali: Calciobasso, Breccia, Incrocolpo
Voce Pokédex: I particolari muscoli di Machop non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo Pokémon ha la forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.

Voci Pokédex

Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
Sebbene piccolo è molto forte. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro.
Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.
Gli piace sviluppare i muscoli. Non è soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
S'allena sollevando rocce sui monti. Può persino reggere un GRAVELER senza difficoltà.
I particolari muscoli di MACHOP non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo POKéMON ha forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
MACHOP si allena sollevando un GRAVELER come fosse un attrezzo ginnico. Esistono MACHOP che girano il mondo nel tentativo di imparare ogni tipo di arte marziale.
Si allena instancabilmente per diventare imbattibile in ogni tipo di arte marziale. È così forte da riuscire a sollevare senza fatica un lottatore di sumo.
Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino, ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
Solleva GRAVELER ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
Per quanto si alleni, non gli vengono mai crampi muscolari. Vive sui monti, lontano dagli uomini.
Nonostante sia piccolo, riesce a sollevare e lanciare più GEODUDE contemporaneamente.
Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.
Gli piace sviluppare i muscoli. Non è soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
Nonostante sia piccolo, riesce a sollevare e lanciare più Geodude contemporaneamente.
Solleva Graveler ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino,ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
I particolari muscoli di Machop non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo Pokémon ha forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
Machop si allena sollevando un Graveler come se fosse un attrezzo ginnico. Esistono Machop che girano il mondo nel tentativo di imparare ogni tipo di arte marziale.
Prova un particolare piacere ad allenarsi. Osservando i suoi muscoli svilupparsi ogni giorno, si sente spinto ad allenarsi ulteriormente.
Si allena ogni giorno sollevando Graveler. La sua forza è tale che sarebbe in grado di scagliare lontano 100 uomini.
Si allena assieme ai suoi simili per sviluppare i muscoli e acquisire sicurezza. Quando si sente pronto, sfida Makuhita.
L'istinto lo spinge a preferire cibi ricchi di nutrienti, in modo da poter sviluppare i muscoli nel modo più efficiente.
È piccolo, ma molto potente. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro.
Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino, ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Machop sembra essere basato su di un culturista.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con la parola inglese chop (che deriva da Karate Chop, Colpokarate).

In altre lingue