Cacturne

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ノクタス
Noctus
Artwork332.png
Assorbacqua
Abilità nascosta
60 (7.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.30m

77.4kg

#125
R-240
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
166
5+
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
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35
Risorse

Cacturne è un Pokémon di doppio tipo Erba/Buio.

Si evolve da Cacnea a partire dal livello 32.

Biologia

Fisionomia

Cacturne assomiglia ad uno spaventapasseri. Il corpo è interamente verde con gradazioni più score sulle spine lungo i fianchi, il collo e il ventre, oltre che sul cappello tipico da spaventapasseri. Gli occhi sono neri con l'iride gialla, e la bocca anch'essa nera, che sembra cucita, avendo dei pezzi del labbro superiore attaccati con pezzi del labbro inferiore.

Differenze tra i sessi

La femmina ha un grande rombo di color verde scuro nel torace, mentre il maschio ha due piccoli rombi.

Abilità speciali

Cacturne possiede numerose attacchi velenosi. Inoltre, il corpo di Cacturne è in grado di trattenere l'umidità durante le ore di caldo. Dopo aver trascorso migliaia di anni nei deserti, il suo sangue si è trasformato in sabbia. Assomigliando ad uno spaventapasseri, può utilizzare alcuni attacchi di tipo Buio come Finta o Sbigoattacco.

Comportamento

I Cacturne sono di solito immobili durante il giorno, essendo Pokémon notturni. Di notte, quando la temperatura cala, cercano prede, esauste per le calde temperature del giorno.

Habitat

Cacturne predilige l'ambiente desertico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Cacturne nell'anime

Apparizioni principali

Cacturne di Harley

Harley ha un Cacturne. È apparso per la prima volta in Il falso amico e dall'ora è stato il principale e il migliore Pokémon di Harley.

Apparizioni minori

Cacturne ha fatto il suo debutto in un cameo in Fratello dallo Spazio.

Voci Pokédex

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Cacturne è apparso per la prima volta in Talk About Timing, Treecko sotto il controllo di Lino. È stato visto mentre remava una barca durante un alluvione causato da Kyogre.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cacturne (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità

Evoluzioni

Xym331.png
Forma Base
Xym332.png
Prima evoluzione
Cacturne


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
115
 
108 - 183 211 - 361
60
 
58 - 123 112 - 240
115
 
108 - 183 211 - 361
60
 
58 - 123 112 - 240
55
 
54 - 117 103 - 229
Totale:
475
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
2/3  ★★
15/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Agodifesa —% 10
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Crescita —% 20
Inizio Destinobbligato —% 5
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Velenospina 15 100% 35
Inizio Vendetta 60 100% 10
Evo Agodifesa —% 10
4 Assorbimento 20 100% 25
7 Crescita —% 20
10 Parassiseme 90% 10
13 Turbosabbia 100% 15
16 Pugnospine 60 100% 15
19 Finta 60 —% 20
22 Radicamento —% 20
26 Rivincita 50 100% 10
30 Punte —% 20
35 Sbigoattacco 70 100% 5
38 Missilspillo 25 95% 20
44 Energipalla 90 100% 10
49 Cottonspora 100% 40
54 Terrempesta —% 10
59 Destinobbligato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cacturne ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT56 Lancio 100% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT96 Naturforza —% 20
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OddishGloomBellsproutWeepinbell
Acido 40 100% 30
CroagunkToxicroak
Rutto 120 90% 10
Tangrowth
Blocco 100% 5
HitmonchanHitmontopBreloomLucarioSawk
Contrattacco 100% 20
KadabraAlakazamDrowzeeHypno
Inibitore 100% 20
 
MachopMachokeMachampBreloomTimburrGurdurrConkeldurr
Dinamipugno 100 50% 5
Paras
Pungiglione* 50 100% 25
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15
 
MachopMachokeMachampElectabuzzElectivireTimburrGurdurr
Conkeldurr
Colpo Basso 100% 20
 
Mr. MimeChikoritaBayleefMeganiumBellossomRoseliaRoserade
TropiusCherubiCherrimComfey
Fogliamagica 60 —% 20
DrowzeeHypnoShiftryChimcharCroagunkToxicroak
Congiura —% 20
Lopunny
Aracampo —% 10
BulbasaurExeggutorExeggutorSunkernShroomishBreloom
Semebomba 80 100% 15
MakuhitaHariyama
Maniereforti 70 100% 10
Hypno
Rapidscambio 100% 10
Spinda
Strampadanza 100% 20
 
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim
Affannoseme 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cacturne nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cacturne solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cacturne può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cacturne non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Di giorno CACTURNE rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente del deserto. Il POKéMON si desta di notte quando cala la temperatura.
Zaffiro Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di CACTURNE lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
Smeraldo Avendo vissuto per migliaia di anni in deserti ostili, il sangue di CACTURNE si è trasformato in una sostanza uguale alla sabbia. Predilige cacciare di notte.
Vive nei deserti. È attivo la notte, quando va a caccia delle prede stremate dalla calura del deserto.
IV Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Gruppi di CACTURNE nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
V Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
VI X Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Y Gruppi di Cacturne nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
Rubino Ω Di giorno Cacturne rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente del deserto. Il Pokemon si desta di notte quando cala la temperatura.
Zaffiro α Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di Cacturne lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nessun altro Pokémon ha gli stessi due Gruppi Uova di Cacturne e della sua pre-evoluzione. Infatti sono gli unici ad essere Erba e Umanoide.

Origine

Basato su un cactus particolare (saguaro), ma il suo aspetto ricorda uno spaventapasseri.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola cactus e dal termine inglese nocturne (notturno). Potrebbe derivare anche da tricorne (tricorno, cappello a tre punte).

In altre lingue

Voci correlate