Passimian

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ナゲツケサル
Nagetsukesaru
Artwork766.png
Agonismo
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

2,0m

82,8kg

#216
Lento
172
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
70
Risorse

Passimian è un Pokémon di tipo Lotta di settima generazione.

È stato rivelato il 20 settembre 2016 insieme a Oranguru e Lycanroc sui siti ufficiali.

Biologia

Fisionomia

I Passimian sono Pokémon simili a scimmie, con alcuni tratti in comune ai giocatori di football americano. Il pelo del Pokémon cambia colore a seconda della zona del corpo: sui piedi, sulla parte inferiore delle gambe, sulla coda, sul torso e sulle mani è nero, mentre sulla parte superiore delle gambe, sulla pancia, sugli avambracci e intorno alla testa è bianco. Anche una striscia sulla coda è bianca, mentre il muso del Pokémon è nero. Sulla testa porta una specie di elmetto verde chiaro, simile ad una noce di cocco, dal cui retro spuntano due foglie verdi. Sulle braccia si trovano due macchie di colore verde che cambiano a seconda del gruppo a cui appartiene il Pokémon[1]. Il Pokémon tiene in mano un frutto rotondo dello stesso colore dell'elmetto: probabilmente è lo stesso tipo di frutto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Passimian attaccano il nemico lanciandogli contro delle bacche e a volte lo disorientano passandosele fra di loro con perfetta coordinazione. Usano le bacche più dure per attaccare e sfruttano quelle più molli per accecare l'avversario[1].

Comportamento

I Passimian vivono in gruppi di 20 o 30 esemplari, uniti da un fortissimo legame e guidati da un leader che va in cerca di cibo assieme ai 10 membri più forti. I gruppi si distinguono gli uni dagli altri grazie al simbolo sulle braccia, deciso dal leader.

Compito del leader è anche sottoporre gli altri esemplari a un intenso allenamento che ha lo scopo di migliorare la coordinazione del gruppo e l'abilità nell'uso delle bacche. A quanto pare, questo allenamento è talmente duro che alcuni se la danno a gambe!

Esigono doti da leader anche dal loro Allenatore e se questi lancia la Poké Ball con scarsa maestria, si rifiutano di ubbidire ai suoi ordini[1].

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Un Passimian appare nella Giungla Ombrosa nel Capitolo Sun & Moon.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Passimian (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Slm766.png
Non si evolve
Passimian


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
100
 
160 - 207 310 - 404
120
 
112 - 189 220 - 372
90
 
85 - 156 166 - 306
40
 
40 - 101 76 - 196
60
 
58 - 123 112 - 240
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
490
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Azione 40 100% 35
4 Fulmisguardo 100% 30
8 Spaccaroccia 40 100% 15
11 Focalenergia —% 30
15 Picchiaduro 100% 10
18 Visotruce 100% 10
22 Riduttore 90 85% 20
25 Cediregalo —% 15
29 Colpo 120 100% 10
32 Granfisico —% 20
36 Sdoppiatore 120 100% 15
39 Lancio 100% 10
43 Zuffa 120 100% 5
46 Contropiede 100% 15
50 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Passimian ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
PikachuMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'dSeviper
KecleonAbsolMonfernoInfernapeStunkySkuntankLucario
Chesnaught
Fintoattacco 30 100% 10
SandshrewDiglettDugtrioMawile
Metaltestata 80 100% 15
 
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichuRaichu
VulpixNinetalesRapidashEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilava
TyphlosionSentretFurretSneaselWeavileTorchicCombusken
BlazikenElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisuBuizel
FloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzleZebstrikaEmolga
BunnelbyDiggersbyLycanroc
Attacco Rapido 40 100% 30
LucarioMienfooMeowsticLycanroc
Anticipo —% 15
MankeyPrimeape
Movimento Sismico 100% 20
PanchamPangoro
Vitaltiro 70 —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Passimian nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Passimian solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Passimian può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Passimian non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Uovo di Pasqua di Passimian
Uovo Coreano di Passimian
Fintoattacco 30 100% 10
  • Un livello in apice indica che Passimian può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Dati spin-off

Potenza Base: 60 - 80 Shuffle Livello Max Up.png 0
Attacco in gruppo
Causa più danni se nell'area di gioco ci sono molti Passimian.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Si muove in gruppi di circa 20 esemplari che, uniti da un fortissimo legame, sono pronti a tutto per aiutarsi a vicenda.
Luna Sceglie le bacche più dure per sfruttare una tecnica di lotta tramandata attraverso i leader del gruppo di generazione in generazione.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna UltrasoleUltraluna Retro
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Passimian

Curiosità

  • Passimian sembra essere la controparte di Oranguru dato che il primo si può trovare solo in Pokémon Sole e il secondo in Pokémon Luna. Inoltre possiedono un loro strumento vegetale caratteristico (il ventaglio di foglie per Oranguru e la palla-frutto di Passimian) e sono entrambi Pokémon simili a scimmie.
  • Pur non avendo nessun gruppo in comune, sia Passimian che Oranguru sono elencati nella stessa pagina del Pokédex di Pokémon Sole e Luna. Condividono questo tratto con Tauros e Miltank.

Origine

Passimian sembra essere ispirato ad un lemure o ad un sifaka, e ad un giocatore di Rugby.

Origine del nome

Passamian deriva da pass, passare, e simian, scimmiesco.

Nagetsukesaru deriva da 投げつける nagetsukeru, lanciare, e saru, scimmia.

In altre lingue

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 1,2 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/passimian/