Passimian

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ナゲツケサル
Nagetsukesaru
Artwork766.png
Agonismo
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

2,0m

82,8kg

#177
Lento
172
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
70
Risorse

Passimian è un Pokémon di tipo Lotta di settima generazione.

È stato rivelato il 20 settembre 2016 insieme a Oranguru e Lycanroc sui siti ufficiali.

Biologia

Fisionomia

I Passimian sono Pokémon simili a scimmie, con alcuni tratti in comune ai giocatori di football americano. Il pelo del Pokémon cambia colore a seconda della zona del corpo: sui piedi, sulla parte inferiore delle gambe, sulla coda, sul torso e sulle mani è nero, mentre sulla parte superiore delle gambe, sulla pancia, sugli avambracci e intorno alla testa è bianco. Anche una striscia sulla coda è bianca, mentre il muso del Pokémon è nero. Sulla testa porta una specie di elmetto verde chiaro, simile ad una noce di cocco, dal cui retro spuntano due foglie verdi. Sulle braccia si trovano due macchie di colore verde che cambiano a seconda del gruppo a cui appartiene il Pokémon[1]. Il Pokémon tiene in mano un frutto rotondo dello stesso colore dell'elmetto: probabilmente è lo stesso tipo di frutto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Passimian attaccano il nemico lanciandogli contro delle bacche e a volte lo disorientano passandosele fra di loro con perfetta coordinazione. Usano le bacche più dure per attaccare e sfruttano quelle più molli per accecare l'avversario[1].

Comportamento

I Passimian vivono in gruppi di 20 o 30 esemplari, uniti da un fortissimo legame e guidati da un leader che va in cerca di cibo assieme ai 10 membri più forti. I gruppi si distinguono gli uni dagli altri grazie al simbolo sulle braccia, deciso dal leader.

Compito del leader è anche sottoporre gli altri esemplari a un intenso allenamento che ha lo scopo di migliorare la coordinazione del gruppo e l'abilità nell'uso delle bacche. A quanto pare, questo allenamento è talmente duro che alcuni se la danno a gambe!

Esigono doti da leader anche dal loro Allenatore e se questi lancia la Poké Ball con scarsa maestria, si rifiutano di ubbidire ai suoi ordini[1].

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Non si evolve
Passimian


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Giungla Ombrosa (solo Sole)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
100
 
160 - 207 310 - 404
120
 
112 - 189 220 - 372
90
 
85 - 156 166 - 306
40
 
40 - 101 76 - 196
60
 
58 - 123 112 - 240
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
490
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
4 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
8 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
11 Focalenergia Normale Stato —% 30
15 Picchiaduro Buio Fisico 100% 10
18 Visotruce Normale Stato 100% 10
22 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
25 Cediregalo Normale Stato —% 15
29 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
32 Granfisico Lotta Stato —% 20
36 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
39 Lancio Buio Fisico 100% 10
43 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
46 Contropiede Lotta Fisico 100% 15
50 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Passimian ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'd
SeviperKecleonAbsolMonfernoInfernapeStunkySkuntank
LucarioChesnaught
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
SandshrewDiglettDugtrioMawile
Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichu
RaichuVulpixNinetalesRapidashEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquil
QuilavaTyphlosionSentretFurretSneaselWeavileTorchic
CombuskenBlazikenElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisu
BuizelFloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzleZebstrika
EmolgaBunnelbyDiggersbyLycanroc
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
LucarioMienfooMeowsticLycanroc
Anticipo Lotta Stato —% 15
MankeyPrimeape
Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20
PanchamPangoro
Vitaltiro Lotta Fisico 70 —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Passimian nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Passimian solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Passimian può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Passimian non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Passimian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Si muove in gruppi di circa 20 esemplari che, uniti da un fortissimo legame, sono pronti a tutto per aiutarsi a vicenda.
Luna Sceglie le bacche più dure per sfruttare una tecnica di lotta tramandata attraverso i leader del gruppo di generazione in generazione.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Passimian

Curiosità

Origine

Passimian sembra essere ispirato ad un lemure o ad un sifaka.

Origine del nome

Passamian deriva da pass, passare, e simian, scimmiesco.

Nagetsukesaru deriva da 投げつける nagetsukeru, lanciare, e saru, scimmia.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 投擲猴 Tàuhjaahkhàuh Da 投擲 tàuhjaahk, lanciare, e hàuh, scimmia.
Mandarino 投擲猴 / 投掷猴 Tóuzhíhóu / Tóuzhìhóu Da 投擲 / 投掷 tóuzhí / tóuzhì, lanciare, e hóu, scimmia.
SKO Bandiera.png Coreano 내던숭이 Naedeonsung-i Da 내던지기 naedeonjigi, lanciare, e 원숭이 wonsung-i, scimmia.
FRA Bandiera.png Francese Quartermac Da quarterback, lanciatore, e macaque, macaco.
JAP Bandiera.png Giapponese ナゲツケサル Nagetsukesaru Da 投げつける nagetsukeru, lanciare, e saru, scimmia.
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Passimian Da pass, passare, e simian, scimmiesco.
ITA Bandiera.png Italiano Passimian Uguale al nome inglese.
RUS Bandiera.png Russo Пассимиан Passimian Traslitterazione del nome inglese.
SPA Bandiera.png Spagnolo Passimian Uguale al nome inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Quartermak Da quarterback, lanciatore, e Makake, macaco.

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 1,2 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/passimian/