Donphan

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ドンファン
Donfan
Artwork232.png
Sabbiavelo
Abilità nascosta
60 (7.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1,1m

120,0kg

#201#173
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
175
5+
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
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70
Risorse

Donphan è un Pokémon di tipo Terra.

Si evolve da Phanpy a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Donphan assomiglia a un elefante. Il corpo è di colore grigio, ma lungo la spina dorsale e la proboscide ha una protuberanza nera che utilizza per rotolare, come visto fare nell'anime. Inoltre ha delle cavigliere nere in ogni zampa. L'interno delle orecchie è rosso e inoltre possiede due potenti zanne bianche.

Differenze tra i sessi

La femmina di Donphan ha le corna più corte rispetto al maschio.

Abilità speciali

Donphan arrotola il proprio corpo come una ruota per attaccare il nemico. Utilizza inoltre le potenti zanna per lanciare oggetti o Pokémon. Ha la corazza dura come la pietra che utilizza sia per attaccare che per difendersi.

Comportamento

Vivono in gruppi composti da questi esemplari e da Phanpy. Per decidere chi sarà il capobranco i contendenti si sfideranno in uno scontro rotolando uno contro l'altro: quando uno dei due è KO o si ritira, l'altro sarà il vincitore. Spesso questi combattimenti avvengono per motivi amorosi o solo di divertimento.

Habitat

Vivono in grandi praterie dove possono rotolare tranquillamente senza scontrarsi con qualcosa. Spesso si sono visti anche in sentieri di montagna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Avventura fra le rocce, dove stanno cercando dell'agata.

È, inoltre, uno dei Pokémon di Ash. Nell'episodio Una gara fuori programma, il ragazzo riceve un uovo di Phanpy per avere vinto una gara di corsa con la sua Bayleef. Quest'uovo si schiuderà nella puntata Il lieto evento e il Pokémon si evolverà in Donphan a Kanto, durante episodio Pericolo, alta tensione!.

Ne possiede uno un Allenatore nel film Pokémon 2 - La forza di uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Donphan (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym231.png
Forma Base
Xym232.png
Prima evoluzione
Donphan


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
90
 
150 - 197 290 - 384
120
 
112 - 189 220 - 372
120
 
112 - 189 220 - 372
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
50
 
49 - 112 94 - 218
Totale:
500
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/4  ★★☆☆
5/5  ★★★★★
2/2  ★★
4/4  ★★★★
2/2  ★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Battiterra 60 100% 20
Inizio Fulmindenti 65 95% 15
Inizio Furia 15 85% 20
Inizio Incornata 65 100% 25
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Rogodenti 65 95% 15
Inizio Ruggito 100% 40
Evo Furia 15 85% 20
6 Rapigiro 20 100% 40
10 Rotolamento 30 90% 20
15 Garanzia 60 100% 10
19 Privazione 65 100% 20
24 Schianto 80 75% 20
30 Magnitudo 100% 30
37 Visotruce 100% 10
43 Terremoto 100 100% 10
50 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Donphan ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineKecleonMamoswine
Forzantica 60 100% 5
 
DunsparceTorkoalSphealSealeoWalreinPuruglyChespin
QuilladinChesnaughtPanchamPangoro
Corposcontro 85 100% 15
 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
 
RattataRattataRaticateRaticateDunsparceWoobatSwoobat
LitleoPyroar
Rimonta 100% 5
 
DiglettDiglettDugtrioDugtrioCameruptHippopotasHippowdon
DrilburExcadrill
Abisso —% 5
 
RattataRattataRaticateRaticateNidoran♂NidorinoNidoking
MankeyPrimeapeTorchicCombuskenBlazikenVigorothNumel
CameruptStunkySkuntankOshawottDewottSamurottPatrat
WatchogBouffalantPassimian
Focalenergia —% 30
TepigPigniteEmboarScraggyScrafty
Zuccata 150 80% 5
WailmerWailordMudbrayMudsdale
Pesobomba 100% 10
 
VulpixNinetalesSeelDewgongSneaselSwinubGlaceon
Geloscheggia 40 100% 30
 
DiglettDiglettDugtrioDugtrioSwinubPiloswineMamoswine
DrilburExcadrillSandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby
YungoosGumshoosMudbrayMudsdale
Fangosberla 20 100% 10
 
PersianPersianSnubbullGranbullPoochyenaMightyenaLinoone
SlakothSkittyMawileGlameowLillipupHerdierStoutland
PurrloinLiepardDedenne
Carineria 90 90% 10
 
TeddiursaUrsaringSpoinkGrumpigSphealSealeoWalrein
Dedenne
Russare 50 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Donphan nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Donphan solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Donphan può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Donphan non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Phanpy Segugio 100% 40
Phanpy Azione 40 100% 35
Phanpy Flagello 100% 15
Phanpy Dononaturale 100% 15
Phanpy Resistenza —% 10
Phanpy Riduttore 90 85% 20
Phanpy Fascino 100% 20
Phanpy Ultimascelta 140 100% 5
Phanpy Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Donphan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Donphan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua AZIONE è così forte da abbattere una casa.
Argento Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Cristallo La pelle di questo POKéMON è così dura che un normale attacco non può neppure scalfirla.
III Rubino DONPHAN adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocità. Una volta partito, questo POKéMON è molto difficile da fermare.
Zaffiro Il massiccio corpo di DONPHAN dispone di una forza tale da poter abbattere persino una casa. La sua incredibile potenza aiuta a liberare i sentieri montani dopo una frana di massi o fango.
Smeraldo DONPHAN dispone di una forza tale da trainare un autocarro. La sua epidermide è così dura che un attacco normale non può neppure scalfirla.
Rosso F. Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Verde F. Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua AZIONE è così forte da abbattere una casa.
IV Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
Heartgold Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione è così forte da abbattere una casa.
Soulsilver Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
V Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
VI X Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione è così forte da abbattere una casa.
Y Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Rubino Ω Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocità. Una volta partito, questo Pokémon è molto difficile da fermare.
Zaffiro α Il massiccio corpo di Donphan dispone di una forza tale da poter abbattere persino una casa. La sua incredibile potenza aiuta a liberare i sentieri montani dopo una frana di massi o fango.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Donphan condivide la stessa categoria con Tyranitar. Entrambi sono noti come Pokémon Armatura.

Origine

È chiaramente basato su un elefante.

Origine del nome

È una combinazione di don (lord, signore) e elephant (elefante). Potrebbe inoltre derivare da mastodon (mastodonte)

In altre lingue

Voci correlate