Dewgong

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ジュゴン
Jugon
Artwork087.png
75 (17.5%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,7m

120,0kg

#087#179#266#116
In nessun Browser regionale
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
166
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
2
Vel
0
Sagoma
Body03.png
Impronta
F087.png
70
Altre risorse

Dewgong è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Ghiaccio introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Seel a partire dal livello 34.

Biologia

Fisionomia

Il suo corpo è estremamente semplificato e gli permette di nuotare fino a 8 nodi. Le pinne sono grandi, forti e simili a quelle dei pesci e lo stesso vale per la sua coda che è in grado di cambiare direzione e farlo nuotare rapidamente quando necessario. È coperto da pelliccia bianca che lo nasconde alla vista dei predatori, quando si trova in mezzo alla neve. Esso ha anche uno spesso strato di grasso, che gli permette di immagazzinare energia termica e lo protegge da acqua e aria fredda. Dewgong ha anche un piccolo naso nero e piccole zanne sporgenti dalla sua mascella superiore.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il suo pelo bianco gli consente di mimetizzarsi sulla neve. Gran nuotatore, dà la caccia alle sue prede nei fondali marini.

Comportamento

È un Pokémon molto attivo in condizioni di clima gelido. Dorme tutto il giorno e si attiva di notte per andare a caccia. Ama dormire in qualsiasi condizione ambientale, anche sotto la superficie dell'acqua.

Habitat

Vive dove le temperature sono basse. Si trova a Kanto, presso le Isole Spumarine, Sinnoh, Johto e Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Dewgong (Palestra di Celestopoli)

Il Seel appartenente alla Palestra di Celestopoli si è evoluto in un Dewgong in Uno spettacolo straordinario.

Altri

Un Dewgong è stato usato anche da Alfredo in Freddo come il ghiaccio e Un incontro glaciale.

Apparizioni minori

In Pokémon Il Film, un Dewgong appartenente a Neesha era uno dei Pokémon catturati e clonati da Mewtwo. Il clone di Dewgong è apparso nuovamente in Mewtwo Returns.

Diversi Dewgong si trovavano tra i Pokémon visti nel Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo e Una nuova partenza.

Un Dewgong è apparso in Joy, la super-infermiera in cui gioca con Ash, facendolo quasi affogare.

Tre Dewgong sono apparsi in Un'infermiera speciale. Due vivevano nel Lago Lucid, mentre un altro stava facendo un trattamento speciale in un barile di acqua salata nel Centro Pokémon vicino al lago.

Un Dewgong è stato visto in un Centro Pokémon in Il leggendario Pokémon tuono.

Diversi Dewgong sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno, Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta, Pokémon Heroes e Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Un Dewgong apparteneva ad una famiglia di acrobati nomadi in Pokémon Ranger e il Tempio dei Mari.

Un Dewgong è apparso anche in Lumineon, un Pokémon straordinario!.

Un altro Dewgong è apparso in L'alba di un giorno regale!.

Un Dewgong è apparso all'inizio di Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Nel manga

Dewgong in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Lorelei possiede un Dewgong che compare per la prima volta in VS Dewgong, dove combina il suo Geloraggio con lo Sparalance di Cloyster per cercare di seppellire vivi Giallo e Bill. È in grado di usare Geloraggio per creare solidi passaggi di ghiaccio su cui muoversi.

Il Dewgong di un Allenatore compare in Clobbering Claydol.

In The Electric Tale of Pikachu

Nel quarto volume, Mahri rischia di annegare assieme a un Dewgong, invece del Seel visto nell'episodio dell'anime Lezioni di ballo.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Dewgong (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Grassospesso l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a ½× e l'efficacia delle mosse di tipo Ghiaccio è pari a 0,125×.

Evoluzioni

Xym086.png
Forma Base
Xym087.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
90
Attacco
70
Difesa
80
Att. Sp.
70
Dif. Sp.
95
Velocità
70
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2  ★★
Forza
3/3  ★★★
Abilità
2/2  ★★
Resistenza
4/5  ★★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
13/14  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Bottintesta 70 100% 15
Inizio Purogelo —% 5
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Segnoraggio 75 100% 15
Inizio Ventogelato 55 95% 15
Evo Purogelo —% 5
3 Ruggito 100% 40
7 Segnoraggio 75 100% 15
7 Docciascudo 100% 15
11 Ventogelato 55 95% 15
13 Ripeti 100% 5
17 Geloscheggia 40 100% 30
21 Riposo —% 10
23 Acquanello —% 20
27 Raggiaurora 65 100% 20
31 Acquagetto 40 100% 20
33 Acquadisale 65 100% 10
39 Riduttore 90 85% 20
45 Sub 80 100% 10
49 Idrondata 90 90% 10
55 Geloraggio 90 100% 10
61 Salvaguardia —% 25
65 Grandine —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dewgong ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Acquagetto 40 100% 20
Inizio Bottintesta 70 100% 15
Inizio Bruciapelo 40 100% 10
Inizio Perforcorno —% 5
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Ruggito 100% 40
4 Ruggito 100% 40
8 Ripeti 100% 5
12 Acquagetto 40 100% 20
15 Geloscheggia 40 100% 30
20 Riposo —% 10
26 Raggiaurora 65 100% 20
32 Cascata 80 100% 15
42 Riduttore 90 85% 20
52 Geloraggio 90 100% 10
62 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dewgong ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT67 Sottilcorno 70 —% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokGrumpigSeviperStunkySkuntank
Rutto 120 90% 10
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowking
Inibitore 100% 20
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccino
EmolgaPopplioBrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
MeowthMeowthPersianPersianLombreNuzleaf
SkittyDelcattyGlameowPuruglyPurrloinLiepard
MienfooMienshaoEspurrMeowstic
Bruciapelo 40 100% 10
BunearyLopunnyPanchamPangoroDedenneDewpider
Araquanid
Saltamicizia 100% 15
Nidoran♂NidorinoRhyhornRhydonRhyperiorExcadrill
Perforcorno —% 5
Sandslash
Gelolancia 25 100% 30
EkansNidoran♀Nidoran♂MeowthGrowlitheRhyhorn
DratiniSentretMareepZangooseSeviperFeebas
PachirisuStunkySnivyPatratMinccinoEmolga
Codacciaio* 100 75% 15
SnubbullGranbullTeddiursaUrsaringSeviperKecleon
PansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
HeatmorFroakieFrogadierGreninjaLittenTorracat
Incineroar
Leccata 30 100% 30
LaprasPolitoedAbsol
Ultimocanto —% 5
DewgongMareepFlaaffyAmpharosRemoraidOctillery
Mantine
Segnoraggio 75 100% 15
PikachuDratiniDragonairDragoniteSentretFurret
WooperQuagsirePhanpyDonphanSnivyServine
SerperiorPatratWatchogMinccinoKomala
Schianto 80 75% 20
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Sfoghenergia 100% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Accumulo —% 20
EkansArbokPelipperMawileHeatmorKomala
Introenergia —% 10
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpoke
SlowbroSlowkingLaprasVaporeonRemoraidMantine
WingullPelipperWailmerWailordMiloticHuntail
GorebyssShellosGastrodonOshawottDewottSamurott
DucklettSwannaAlomomolaFroakieFrogadierGreninja
SkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dewgong nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dewgong solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dewgong può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dewgong non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dewgong Docciascudo 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dewgong.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua molto fredda.
Il suo corpo è bianco candido. Riesce a nuotare velocissimo anche in acque congelate.
Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono vivace.
Ama le acque gelide, in cui galleggia il ghiaccio. Muovendo la coda, può cambiare rapidamente direzione.
Di giorno dorme nell'oceano, a poca profondità. Di notte, quando fa più freddo, ricerca il cibo.
DEWGONG adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai confondevano l'immagine di questo POKéMON addormentato sulla superficie gelata con una sirena.
DEWGONG adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai scambiavano questo POKéMON addormentato sulla superficie gelata per una sirena.
Ha il corpo ricoperto da una candida pelliccia bianca. Più fa freddo, più questo POKéMON è attivo.
Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acque molto fredde.
Ha il corpo ricoperto da una pelliccia bianca che, sulla neve, lo rende meno visibile ai predatori.
Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono vivace.
Ama le acque gelide dove galleggia il ghiaccio. Muovendo la coda, può cambiare rapidamente direzione.
Ha il corpo ricoperto da una pelliccia bianca che, sulla neve, lo rende meno visibile ai predatori.
Il suo corpo affusolato subisce meno attrito con l'acqua e può sfrecciare nel mare gelato alla velocità di 8 nodi.
Ha il corpo ricoperto da una candida pelliccia bianca. Più fa freddo, più questo Pokémon è attivo.
Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono vivace.
Dewgong adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai confondevano il profilo di questo Pokémon addormentato sulla superficie gelata con una sirena.
Nuota nel mare alla velocità di 8 nodi alla ricerca dei Pokémon di cui si nutre. È particolarmente ghiotto di Wishiwashi.
Dopo mangiato prende il sole sulla spiaggia per far aumentare la sua temperatura corporea e favorire la digestione.
Il suo corpo è bianco come la neve. Non soffre il freddo e nuota senza problemi anche in acque gelide.

Sprite e modelli

Curiosità

  • In origine, il nome inglese di Dewgong era "Manaty".
  • Dewgong è il primo Pokémon Ghiaccio secondo l'ordine del Pokédex Nazionale.
  • Dewgong e la linea evolutiva di Spheal sono i soli Pokémon ad avere una "tripla resistenza", grazie all'abilità Grassospesso.
  • Nello sprite di Pokémon Smeraldo, Dewgong possiede una lingua blu, mentre in tutti gli altri sprite è rossa.
  • Seel e Dewgong condividono la stessa categoria con Popplio: tutti e tre sono conosciuti come Pokémon otaria.

Origine

Dewgong si basa sull'otaria, sul dugongo e sulla sirena, in quanto i dugonghi in passato venivano scambiati dai marinai per delle sirene.

Origine del nome

Dewgong è l'unione delle parole inglesi dew e dugong.

In altre lingue

Voci correlate