Rattata

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Rattata
コラッタ
Koratta
Artwork019.png
Normale
Rattata
BuioNormale
Forma di Alola
Rattata
Tuttafretta
Abilità speciale
Forma di Alola
Grassospesso
Abilità speciale
255 (43.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

0,3m

3,5kg
Rattata
3,8kg
Forma di Alola
#019#017#059#015
R-101
R-067
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
51
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F019.png
70
Altre risorse

Rattata è un Pokémon di tipo Normale introdotto in prima generazione.

Si evolve in Raticate a partire dal livello 20.

Ad Alola, ne esiste una forma regionale di doppio tipo Buio/Normale. Si evolve in Raticate di Alola a partire dal livello 20 durante la notte.

È l'unico Pokémon iniziale disponibile in Pokémon Rumble.

Biologia

Fisionomia

Rattata è un piccolo roditore. La sua caratteristica più notevole sono i grandi denti. Come tutti i roditori, i suoi denti crescono costantemente per tutta la vita, quindi deve costantemente rosicchiare. Ha lunghi baffi, occhi piccoli e rossi e una coda leggermente arricciata. Il suo pelo è viola sulla schiena e color crema sulla pancia. Questa colorazione (scuro sopra, chiaro sotto) è un meccanismo comune per la difesa di molti piccoli animali. Il Rattata di Alola ha la pelliccia di colore nero e i suoi baffi sono più corti e tondi, inoltre i suoi denti sono più appuntiti.

Differenze tra i sessi

La femmina ha baffi più corti.

Abilità speciali

L'esigenza base di Rattata è sopravvivere; per questo hanno l'abilità di prosperare in ogni tipo di ambiente. Poiché si riproducono velocemente, un paio di Rattata può colonizzare interi territori in poco tempo. I Rattata sono anche veloci e i loro denti crescono velocemente.

Comportamento

I Rattata hanno un metabolismo veloce. Il risultato è che trascorrono gran parte della loro frenetica vita alla ricerca di cibo. Grazie ai loro denti affilati, sono in grado di mangiare qualunque cosa. Tuttavia, poiché hanno costantemente bisogno di rosicchiare per mantenere i denti a una lunghezza gestibile, è difficile capire se essi stanno mangiando o rosicchiando qualcosa. Quando sono minacciati, i Rattata possono attaccare con potenti morsi. Inoltre sono in grado di vivere in diversi ambienti. Questi Pokémon sono stati visti in moltissimi luoghi e, a volte, sono un grave problema per via della loro rapida evoluzione. Si dice che per ogni Rattata, altri quaranta sono nascosti da qualche parte. Molti giovani Allenatori allenano un Rattata per la loro facile accessibilità.

Habitat

I Rattata vivono nelle praterie. Tuttavia, si trovano nella maggior parte degli ambienti, proprio per la loro capacità nel sopravvivere. Essi sono molto comuni a Kanto, Johto, Sinnoh e Alola ma si possono trovare anche a Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Rattata non sono schizzinosi in fatto di cibo: mangiano tutto ciò che è commestibile. Tuttavia, a volte si trovano in possesso di Baccacinlan. Nel primo episodio dell'anime, il Pokédex di Ash afferma che Rattata ama il formaggio, le noci, la frutta e le bacche e che ruba il cibo ai viaggiatori stupidi.

Nell'anime

Rattata nell'anime

Apparizioni principali

Rattata debutta nel primo episodio, dove cerca di rubare del cibo dalla borsa di Ash.

A.J. ha tre Rattata, come mostrato in Impegnati e vincerai.

Casey ha un Rattata che fa la sua comparsa in Una giovane Allenatrice. Non si sa che fine faccia il Rattata nelle apparizioni successive.

Apparizioni secondarie

Un Rattata appartenente ad un Allenatore sconosciuto è stato usato da Ash nel tentativo di fermare il Team Rocket in Emergenza!.

Il Pidgeotto di Ash ha combattuto e vinto contro un Rattata di un allenatore sconosciuto in Impegnati e vincerai.

Due Rattata appaiono in Un'oasi felice. Sono tra i Pokémon di cui Melanie si prende cura. Riappaiono in un flashback in L'ambasciatore di pace.

Un Rattata appare in Un incontro da Elettroshock sotto il possesso di un Allenatore sconosciuto.

Un Rattata è stato visto in un Centro Pokémon in Un'amica magnetica.

Rattata appare in una fantasia in La diga.

Diversi Rattata sono tra i Pokémon visti al laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

Un Rattata rosa appare in una fantasia del Team Rocket in L'isola dei Pokémon rosa. Inoltre, uno ha preso parte ad una esibizione.

In L'uomo che sussurrava ai Pokémon, Simon dice di aver incontrato un Rattata, un Oddish ed un Pidgey parlanti, come visto in un flashback.

Un Rattata è uno dei Pokémon che vive al laboratorio del padre di Temacu in Una fidanzata per Brock.

Alcuni Rattata appaiono nei film La Forza di Uno, Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta, Fratelli dallo Spazio e Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Un Rattata è stato uno dei Pokémon visto nel fienile di Wings Alexander in Un volo difficoltoso.

Un Rattata selvatico appare in Il leggendario Pokémon tuono.

In Un progetto malvagio (prima parte), gli esperimenti del Team Rocket fa cadere i Pokémon malati, tra cui Rattata.

Rattata è uno degli abitanti della Terra Sacra dei Draghi in L'ultima Medaglia (seconda parte) e L'ultima Medaglia (terza parte).

Un Rattata è stato visto mentre Tracey lo ciba al laboratorio del Professor Oak in Il torneo della vittoria (quarta parte).

Tre Rattata sono tra i Pokémon che hanno problemi con l'Haunter della zona. Pikachu e Meowth riescono a far spostare l'Haunter.

Un Rattata è stato usato da uno studente della Scuola per Allenatori in Tutti a scuola.

Due Rattata appaiono in un flashback in Pokémon Ranger e il Tempio dei Mari.

Un Rattata è apparso in Strategia vincente!, sotto la proprietà di un coordinatore.

Molti Rattata appaiono in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 1), Il Wailord smarrito! e Pace dello spirito, addio!.

Un Rattata appare anche in Un'insolita crociera, Il salone di bellezza, L'inganno, L'accademia Pokémon estiva!, Il tour del mistero!.

Un Rattata di un coordinatore viene rubato dal Team Rocket in Sete di vendetta.

Diversi Rattata appaiono in Arceus e il Gioiello della Vita, dove lottano contro Marcus, insieme a Chikorita, Cyndaquil e Totodile.

Un Rattata fa una breve apparizione nel Grand Festival di Sinnoh in Ultima chiamata Primo round!.

Alcuni Rattata appaiono in Piplup, Pansage e l'incontro del secolo!.

Un Rattata appare in L'isola delle illusioni!.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP001 Rattata Pokédex di Ash Rattata, è un Pokémon della foresta. Adora formaggi, noci, frutta e bacche.
Spesso esce dalla foresta per rubare delle provviste ai campeggiatori e viaggiatori sciocchi.
Questo conclude la serie originale.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM009 Rattata di Alola Pokédex Rotom Rattata e il suo stadio evolutivo Raticate, Pokémon Topo. Tipo Buio e Normale. Si muovono in gruppo per attaccare le case della gente e razziare il cibo. Sono arrivati sulle isole di Alola a bordo di navi, assumendo l'aspetto degli attuali Pokémon. Con il tempo si sono moltiplicati e, così, si è deciso di importare da un'altra regione degli Yungoos e dei Gumshoos per dare loro la caccia.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

In The Electric Tale of Pikachu

Uno degli eventi mostrati durante il festival Nomads Independence Day festival in The Human Race and the Pokémon Raceè stata la Fuchsia Rattata Race, una gara tra soli Rattata.

In Pokémon Adventures

Rattata in Pokémon Adventures
Articolo principale: Ratty

Rattata debutta in VS Machoke come uno dei Pokémon scappati dal Laboratorio del Professor Oak.

Un Rattata è il Pokémon con cui Bill si fonde accidentalmente in VS Fearow.

Un Rattata si riunisce col suo Allenatore in VS Electabuzz.

La sagoma di un Rattata compare quando Verde parla di Mew in VS Jynx.

Giallo possiede un Rattata chiamato Ratty che compare per la prima volta in VS Dratini. Dopo l'allenamento con Blu, si evolve in Raticate.

Un Rattata compare in un flashback in VS Gengar, dove viene cacciato dalla sua casa in seguito all'abbandono della Centrale Elettrica.

Un Rattata compare in VS ??? vicino ad un lago quando Verde termina di scrivere un messaggio per Argento.

Rattata è l'unico Pokémon di Gennaro e debutta in VS Murkrow.

Cristallo cattura un Rattata lungo il tragitto per il laboratorio del Professor Elm in VS Chikorita.

In VS Corsola, Bill fantastica su due Rattata, uno di Kanto e uno di Johto, quando spiega a Cristallo che i Pokémon provenienti da regioni diverse possono avere colori e caratteristiche diverse.

Il Rattata forma Alola di un Allenatore compare in The Decision and the Tournament of Six.

Il Rattata di Alola di Liam debutta in A Photoshoot and the Abandoned Thrifty Megamart.

In Pokémon Pocket Monsters

Red cattura un Rattata prima di Red VS Green?! dove partecipa ad una partita di calcio contro Green.

Giovanni ha usato due Rattata in Pokémon Hair Salon Opens!! per massaggiare i clienti del suo salone.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Rattata

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Forma di Alola

Debolezze
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

Forma Normale

Xym019.png
Forma Base
Xym020.png
Prima evoluzione


Forma di Alola

Slm019A.png
Forma Base
Caramella rara
Livello 20
(Notte)
Slm020A.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Forma normale

Forma di Alola

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
30
Attacco
56
Difesa
35
Att. Sp.
25
Dif. Sp.
35
Velocità
72
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
5/5  ★★★★★
Forza
1/3  ☆☆
Abilità
3/3  ★★★
Resistenza
1/3  ☆☆
Agilità
2/3  ★★
Totale
12/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
4 Attacco Rapido 40 100% 30
7 Focalenergia —% 30
10 Morso 60 100% 25
13 Inseguimento 40 100% 20
16 Iperzanna 80 90% 15
19 Garanzia 60 100% 10
22 Sgranocchio 80 100% 15
25 Sbigoattacco 70 100% 5
28 Superzanna 90% 10
31 Sdoppiatore 120 100% 15
34 Rimonta 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rattata ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Azione 40 100% 35
3 Colpocoda 100% 30
6 Attacco Rapido 40 100% 30
9 Focalenergia —% 30
12 Morso 60 100% 25
15 Superzanna 90% 10
18 Sgranocchio 80 100% 15
21 Iperzanna 80 90% 15
24 Sbigoattacco 70 100% 5
27 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rattata ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Rattata
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Rattata di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT60 Spintone 100% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Rattata
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RattataRattataRaticateRaticateEkansArbok
MeowthMeowthPersianPersianGrowlitheArcanine
EeveeFlareonGlaceonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomPoochyenaMightyenaLoudredExploudMawile
ElectrikeManectricSeviperAbsolShinxLuxio
LuxrayHippopotasHippowdonPatratWatchogLillipup
HerdierStoutlandPansagePansearPanpourSandile
KrokorokKrookodileChespinQuilladinChesnaughtFurfrou
LittenTorracatIncineroarYungoosGumshoosRockruff
LycanrocLycanrocLycanroc
Morso 60 100% 25
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocLycanroc
MudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
MankeyPrimeape
Azzardo 100% 5
GrowlithePonytaRapidashCyndaquilQuilavaTyphlosion
TorkoalChimcharMonfernoInfernape
Ruotafuoco 60 100% 25
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersian
PersianPsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentret
FurretAipomAmbipomSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringLinooneVigorothKecleonChimcharMonferno
InfernapeGlameowPuruglyStunkySkuntankPurrloin
LiepardPansageSimisagePansearSimisearPanpour
SimipourDrilburExcadrillZoruaZoroarkCubchoo
BearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate 18 80% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
LeafeonGlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpy
PachirisuLillipupHerdierStoutlandMinccino
Ultimascelta 140 100% 5
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant
Vendetta 60 100% 10
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
EkansArbokMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeAipomAmbipom
UmbreonDunsparceSneaselWeavileWhismurLoudred
ExploudSeviperKecleonStunkySkuntank
Stridio 85% 40
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rattata nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rattata solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Rattata di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocLycanroc
MudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
MankeyPrimeape
Azzardo 100% 5
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersian
PersianPsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentret
FurretAipomAmbipomSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringLinooneVigorothKecleonChimcharMonferno
InfernapeGlameowPuruglyStunkySkuntankPurrloin
LiepardPansageSimisagePansearSimisearPanpour
SimipourDrilburExcadrillZoruaZoroarkCubchoo
BearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate 18 80% 15
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant
Vendetta 60 100% 10
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor
Scippo 100% 10
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Accumulo —% 20
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Introenergia —% 10
PersianPersianLinooneDelphox
Rapidscambio 100% 10
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rattata nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rattata solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Rattata può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Rattata non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Forma normale

Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi.
Con le sue zanne rode qualsiasi cosa. Vive in colonie numerose con più di 40 esemplari.
Mangia qualsiasi cosa. Si sistema ovunque ci sia del cibo, moltiplicandosi ininterrottamente.
Vive ovunque si trovi del cibo, cercando per tutto il giorno qualsiasi cosa di cui cibarsi.
Molto attivo, è in grado di vivere ovunque. Inoltre, si riproduce con estrema rapidità.
RATTATA è estremamente cauto. Anche quando dorme tiene sempre le orecchie tese, muovendole come sonde. Non ha particolari esigenze di habitat: costruisce il proprio nido ovunque.
RATTATA è estremamente cauto. Anche nel sonno muove le orecchie come sonde per captare i pericoli. Costruisce il suo nido ovunque.
I denti affilati gli continuano a crescere, costringendolo a limarseli mordicchiando oggetti molto duri.
Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi.
Un'incredibile vitalità gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. È estremamente cauto.
Mangia qualsiasi cosa. Si sistema ovunque ci sia del cibo, moltiplicandosi ininterrottamente.
Vive ovunque si trovi del cibo, cercando incessantemente qualsiasi cosa sia commestibile.
Un'incredibile vitalità gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. È estremamente cauto.
Passa le giornate in cerca di cibo. Le sue zanne crescono in continuazione e per limarle mordicchia cose dure.
Vive ovunque si trovi del cibo, cercando incessantemente qualsiasi cosa sia commestibile.
I denti affilati gli continuano a crescere, costringendolo a limarseli mordicchiando oggetti molto duri.
Rattata è estremamente cauto. Anche quando dorme tiene sempre le orecchie tese, muovendole come sonde. Non ha particolari esigenze di habitat: costruisce la propria tana ovunque.
I suoi incisivi non smettono mai di crescere e richiedono continue cure. Se non gli viene data una lima per regolarli, rosicchia i tavoli o altro.
La sua straordinaria resistenza gli permette di adattarsi anche ad habitat insalubri. Se lasciato indisturbato, si riproduce in gran numero.
I suoi incisivi continuano a crescere per tutta la vita. Se si allungano troppo, non riesce più a nutrirsi e muore di fame.
È un Pokémon molto comune con il quale è meglio fare attenzione: con i suoi incisivi affilati può tranciare anche un'asse di legno durissimo.
Con i suoi incisivi rode qualsiasi cosa. Se se ne avvista uno, è probabile che in zona vivano almeno 40 esemplari.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
Rosicchia le porte delle case con le zanne per intrufolarvisi. È in grado di sondare l'aria con i suoi baffi per individuare cibo da rubare.
Si attiva dopo il tramonto. Setaccia la città in cerca di prelibatezze da portare al Raticate capobranco.
È interessato solo al cibo fresco e questo lo rende un aiutante prezioso nella scelta degli ingredienti migliori quando si va a fare la spesa.
Di notte si intrufola nelle case in cerca di cibo. La presenza massiccia di questi Pokémon è diventata un problema.
Possiede baffi molto sensibili agli odori, che gli permettono di fiutare il cibo nascosto e trovarlo in un battibaleno.

Sprite e modelli

Articolo principale: Rattata/Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Esso si basa semplicemente su un topo, con la differenza del colore della pelliccia. La forma delle sue orecchie fa pensare a un ratto da compagnia.

Origine del nome

Il nome di Rattata è la combinazione delle parole inglesi rat (ratto), e attack (attacco), evidenziato nel nome originale del Pokémon (Rattatak). Inoltre ricorda l'onomatopea rat-a-tat, il suono del battito di denti.

In altre lingue

Voci correlate