Rattata

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Rattata
コラッタ
Koratta
Artwork019.png
Normale
Forma Normale
BuioNormale
Forma di Alola
Forma Normale
Tuttafretta
Abilità nascosta
Forma di Alola
Grassospesso
Abilità nascosta
255 (33.3%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

0,3m

3,5kg
3,8kg
Rattata di Alola
#019#017#059#015
R-101
R-067
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
51
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F019.png
70
Risorse

Rattata è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella prima generazione.

Si evolve in Raticate a partire dal livello 20.

Ad Alola, ne esiste una forma regionale di doppio tipo Buio/Normale. Si evolve in Raticate di Alola a partire dal livello 20 durante la notte.

È l'unico Pokémon iniziale disponibile in Pokémon Rumble.

Biologia

Fisionomia

Rattata è un piccolo roditore. La sua caratteristica più notevole sono i grandi denti. Come tutti i roditori, i suoi denti crescono costantemente per tutta la vita, quindi deve costantemente rosicchiare. Ha lunghi baffi, occhi piccoli e rossi e una coda leggermente arricciata. Il suo pelo è viola sulla schiena e color crema sulla pancia. Questa colorazione (scuro sopra, chiaro sotto) è un meccanismo comune per la difesa di molti piccoli animali.

Differenze tra i sessi

La femmina ha baffi più corti.

Abilità speciali

L'esigenza base di Rattata è sopravvivere; per questo hanno l'abilità di prosperare in ogni tipo di ambiente. Poiché si riproducono velocemente, un paio di Rattata può colonizzare interi territori in poco tempo. I Rattata sono anche veloci e i loro denti crescono velocemente.

Comportamento

I Rattata hanno un metabolismo veloce. Il risultato è che trascorrono gran parte della loro frenetica vita alla ricerca di cibo. Grazie ai loro denti affilati, sono in grado di mangiare qualunque cosa. Tuttavia, poiché hanno costantemente bisogno di rosicchiare per mantenere i denti a una lunghezza gestibile, è difficile capire se essi stanno mangiando o rosicchiando qualcosa. Quando sono minacciati, i Rattata possono attaccare con potenti morsi. Inoltre sono in grado di vivere in diversi ambienti. Questi Pokémon sono stati visti in moltissimi luoghi e, a volte, sono un grave problema per via della loro rapida evoluzione. Si dice che per ogni Rattata, altri quaranta sono nascosti da qualche parte. Molti giovani Allenatori allenano un Rattata per la loro facile accessibilità.

Habitat

I Rattata vivono nelle praterie. Tuttavia, si trovano nella maggior parte degli ambienti, proprio per la loro capacità nel sopravvivere. Essi sono molto comuni a Kanto, Johto e Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Rattata non sono schizzinosi in fatto di cibo: mangiano tutto ciò che è commestibile. Tuttavia, a volte si trovano in possesso di Baccacinlan. Nel primo episodio dell'anime, il Pokédex di Ash afferma che Rattata ama il formaggio, le noci, la frutta e le bacche e che ruba il cibo ai viaggiatori stupidi.

Nell'anime

Rattata nell'anime

Apparizioni principali

Rattata debutta nel primo episodio, dove cerca di rubare del cibo dalla borsa di Ash.

A.J. ha tre Rattata, come mostrato in Impegnati e vincerai.

Casey ha un Rattata che fa la sua comparsa in Una giovane Allenatrice. Non si sa che fine faccia il Rattata nelle apparizioni successive.

Apparizioni secondarie

Un Rattata appartenente ad un Allenatore sconosciuto è stato usato da Ash nel tentativo di fermare il Team Rocket in Emergenza!.

Il Pidgeotto di Ash ha combattuto e vinto contro un Rattata di un allenatore sconosciuto in Impegnati e vincerai.

Due Rattata appaiono in Un'oasi felice. Sono tra i Pokémon di cui Melanie si prende cura. Riappaiono in un flashback in L'ambasciatore di pace.

Un Rattata appare in Un incontro da Elettroshock sotto il possesso di un Allenatore sconosciuto.

Un Rattata è stato visto in un Centro Pokémon in Un'amica magnetica.

Rattata appare in una fantasia in La diga.

Diversi Rattata sono tra i Pokémon visti al laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

Un Rattata rosa appare in una fantasia del Team Rocket in L'isola dei Pokémon rosa. Inoltre, uno ha preso parte ad una esibizione.

In L'uomo che sussurrava ai Pokémon, Simon dice di aver incontrato un Rattata, un Oddish ed un Pidgey parlanti, come visto in un flashback.

Un Rattata è uno dei Pokémon che vive al laboratorio del padre di Temacu in Una fidanzata per Brock.

Alcuni Rattata appaiono nei film La Forza di Uno, Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta, Fratelli dallo Spazio e Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Un Rattata è stato uno dei Pokémon visto nel fienile di Wings Alexander in Un volo difficoltoso.

Un Rattata selvatico appare in Il leggendario Pokémon tuono.

In Un progetto malvagio (prima parte), gli esperimenti del Team Rocket fa cadere i Pokémon malati, tra cui Rattata.

Rattata è uno degli abitanti della Terra Sacra dei Draghi in L'ultima Medaglia (seconda parte) e L'ultima Medaglia (terza parte).

Un Rattata è stato visto mentre Tracey lo ciba al laboratorio del Professor Oak in Il torneo della vittoria (quarta parte).

Tre Rattata sono tra i Pokémon che hanno problemi con l'Haunter della zona. Pikachu e Meowth riescono a far spostare l'Haunter.

Un Rattata è stato usato da uno studente dell'Accademia Pokémon in Tutti a scuola.

Due Rattata appaiono in un flashback in Pokémon Ranger e il Tempio dei Mari.

Un Rattata è apparso in Strategia vincente!, sotto la proprietà di un coordinatore.

Molti Rattata appaiono in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 1), Il Wailord smarrito! e Pace dello spirito, addio!.

Un Rattata appare anche in Un'insolita crociera, Il salone di bellezza, L'inganno, L'accademia Pokémon estiva!, Il tour del mistero!.

Un Rattata di un coordinatore viene rubato dal Team Rocket in Sete di vendetta.

Diversi Rattata appaiono in Arceus e il Gioiello della Vita, dove lottano contro Marcus, insieme a Chikorita, Cyndaquil e Totodile.

Un Rattata fa una breve apparizione nel Grand Festival di Sinnoh in Ultima chiamata Primo round!.

Alcuni Rattata appaiono in Piplup, Pansage e l'incontro del secolo!.

Un Rattata appare in L'isola delle illusioni!.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP001 Rattata Pokédex di Ash Rattata, è un Pokémon della foresta. Adora formaggi, noci, frutta e bacche.
Spesso esce dalla foresta per rubare delle provviste ai campeggiatori e viaggiatori sciocchi.
Questo conclude la serie originale.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM009 Rattata di Alola Pokédex Rotom Rattata e il suo stadio evolutivo Raticate, Pokémon Topo. Tipo Buio e Normale. Si muovono in gruppo per attaccare le case della gente e razziare il cibo. Sono arrivati sulle isole di Alola a bordo di navi, assumendo l'aspetto degli attuali Pokémon. Con il tempo si sono moltiplicati e, così, si è deciso di importare da un'altra regione degli Yungoos e dei Gumshoos per dare loro la caccia.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

Rattata in Pokémon Adventures

In The Electric Tale of Pikachu

Uno degli eventi mostrati durante il festival Nomads Independence Day festival in The Human Race and the Pokémon Raceè stata la Fuchsia Rattata Race, una gara tra soli Rattata.

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Ratty

Rattata compare per la prima volta in un cameo nel capitolo Bulbasaur, Come Home!, ed è uno dei Pokémon che scappa dal laboratorio del Professor Oak. Tuttavia Rattata non debutta fino al capitolo ...But Fearow Itself!, quando Bill si trasforma in uno di essi per via di un incidente con il suo Teletrasporto Pokémon.

Un Rattata è stato il primo Pokémon di Yellow, che più avanti si evolve in Raticate con grande dispiacere della sua allenatrice; in seguito però questa lo accetterà per quello che è. Inoltre, Gold ha un amico specializzato nell'allenamento dei Rattata, ispirato al personaggio di Gennaro Bullo.

In Pokémon Pocket Monsters

Red cattura un Rattata prima di Red VS Green?! dove partecipa ad una partita di calcio contro Green.

Giovanni ha usato due Rattata in Pokémon Hair Salon Opens!! per massaggiare i clienti del suo salone.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Forma di Alola

Debolezze
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

Forma Normale

Xym019.png
Forma Base
Xym020.png
Prima evoluzione


Forma di Alola

Slm019A.png
Forma Base
Caramella Rara
(Notte)
Slm020A.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Forma normale

Forma di Alola

Statistiche

Statistiche di base

Forma normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
30
 
90 - 137 170 - 264
56
 
54 - 118 105 - 232
35
 
36 - 95 67 - 185
25
 
27 - 84 49 - 163
35
 
36 - 95 67 - 185
72
 
69 - 136 134 - 267
Totale:
253
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 25.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
30
 
90 - 137 170 - 264
56
 
54 - 118 105 - 232
35
 
36 - 95 67 - 185
25
 
27 - 84 49 - 163
35
 
36 - 95 67 - 185
72
 
69 - 136 134 - 267
Totale:
253
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 25.


Statistiche Pokéathlon

5/5  ★★★★★
1/3  ☆☆
3/3  ★★★
1/3  ☆☆
2/3  ★★
12/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
4 Attacco Rapido 40 100% 30
7 Focalenergia —% 30
10 Morso 60 100% 25
13 Inseguimento 40 100% 20
16 Iperzanna 80 90% 15
19 Garanzia 60 100% 10
22 Sgranocchio 80 100% 15
25 Sbigoattacco 70 100% 5
28 Superzanna 90% 10
31 Sdoppiatore 120 100% 15
34 Rimonta 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rattata ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Rattata
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Rattata di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT60 Spintone 100% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Rattata
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
RattataRattataRaticateRaticateEkansArbokMeowth
MeowthPersianPersianGrowlitheArcanineEeveeFlareon
GlaceonSnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyena
LoudredExploudMawileElectrikeManectricSeviperAbsol
ShinxLuxioLuxrayHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansagePansearPanpourSandile
KrokorokKrookodileChespinQuilladinChesnaughtFurfrouLitten
TorracatIncineroarYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Morso 60 100% 25
 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
MankeyPrimeape
Azzardo 100% 5
 
GrowlithePonytaRapidashCyndaquilQuilavaTyphlosionTorkoal
ChimcharMonfernoInfernape
Ruotafuoco 60 100% 25
 
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentretFurretAipom
AmbipomSneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneVigoroth
KecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameowPuruglyStunky
SkuntankPurrloinLiepardPansageSimisagePansearSimisear
PanpourSimipourDrilburExcadrillZoruaZoroarkCubchoo
BearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate 18 80% 15
 
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpyPachirisuLillipup
HerdierStoutlandMinccino
Ultimascelta 140 100% 5
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant
Vendetta 60 100% 10
 
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
BouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
 
EkansArbokMeowthMeowthPersianPersianPsyduck
GolduckMankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparce
SneaselWeavileWhismurLoudredExploudSeviperKecleon
StunkySkuntank
Stridio 85% 40
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rattata nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rattata solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Rattata di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
MankeyPrimeape
Azzardo 100% 5
 
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentretFurretAipom
AmbipomSneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneVigoroth
KecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameowPuruglyStunky
SkuntankPurrloinLiepardPansageSimisagePansearSimisear
PanpourSimipourDrilburExcadrillZoruaZoroarkCubchoo
BearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate 18 80% 15
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant
Vendetta 60 100% 10
 
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
BouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor
Scippo 100% 10
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Accumulo —% 20
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Introenergia —% 10
PersianPersianLinooneDelphox
Rapidscambio 100% 10
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rattata nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rattata solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Rattata può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Rattata non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Forma normale

I Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi.
Giallo Con le sue zanne rode qualsiasi cosa. Vive in colonie numerose con più di 40 esemplari.
II Oro Mangia qualsiasi cosa. Si sistema ovunque ci sia del cibo, moltiplicandosi ininterrottamente.
Argento Vive ovunque si trovi del cibo, cercando per tutto il giorno qualsiasi cosa di cui cibarsi.
Cristallo Molto attivo, è in grado di vivere ovunque. Inoltre, si riproduce con estrema rapidità.
III RATTATA è estremamente cauto. Anche quando dorme tiene sempre le orecchie tese, muovendole come sonde. Non ha particolari esigenze di habitat: costruisce il proprio nido ovunque.
Smeraldo RATTATA è estremamente cauto. Anche nel sonno muove le orecchie come sonde per captare i pericoli. Costruisce il suo nido ovunque.
Rosso F. I denti affilati gli continuano a crescere, costringendolo a limarseli mordicchiando oggetti molto duri.
Verde F. Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi.
IV Un'incredibile vitalità gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. È estremamente cauto.
Heartgold Mangia qualsiasi cosa. Si sistema ovunque ci sia del cibo, moltiplicandosi ininterrottamente.
Soulsilver Vive ovunque si trovi del cibo, cercando incessantemente qualsiasi cosa sia commestibile.
V Un'incredibile vitalità gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. È estremamente cauto.
Passa le giornate in cerca di cibo. Le sue zanne crescono in continuazione e per limarle mordicchia cose dure.
VI X Vive ovunque si trovi del cibo, cercando incessantemente qualsiasi cosa sia commestibile.
Y I denti affilati gli continuano a crescere, costringendolo a limarseli mordicchiando oggetti molto duri.
Rattata è estremamente cauto. Anche quando dorme tiene sempre le orecchie tese, muovendole come sonde. Non ha particolari esigenze di habitat: costruisce la propria tana ovunque.
VII Sole I suoi incisivi non smettono mai di crescere e richiedono continue cure. Se non gli viene data una lima per regolarli, rosicchia i tavoli o altro.
Luna La sua straordinaria resistenza gli permette di adattarsi anche ad habitat insalubri. Se lasciato indisturbato, si riproduce in gran numero.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Rosicchia le porte delle case con le zanne per intrufolarvisi. È in grado di sondare l'aria con i suoi baffi per individuare cibo da rubare.
Luna Si attiva dopo il tramonto. Setaccia la città in cerca di prelibatezze da portare al Raticate capobranco.

Sprite e modelli

Articolo principale: Rattata/Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Esso si basa semplicemente su un topo, con la differenza del colore della pelliccia. La forma delle sue orecchie fa pensare a un ratto da compagnia.

Origine del nome

Il nome di Rattata è la combinazione delle parole inglesi rat (ratto), e attack (attacco), evidenziato nel nome originale del Pokémon (Rattatak). Inoltre ricorda l'onomatopea rat-a-tat, il suono del battito di denti.

In altre lingue

Voci correlate