Noctowl

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#164Noctowl
Bandiera EN-US.png Noctowl
Bandiera Giappone.png ヨルノズク
Artwork164 HGSS.png
Per altre immagini di Noctowl si veda Noctowl/Immagini
Insonnia
Prima abilità
Sguardofermo
Seconda abilità
Lentifumé
Abilità speciale
50% , 50%
1,6 m
40,8 kg
90 (20.1%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
#016#107#118#213#020
Medio-Veloce
SconosciutaII-IV/155V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body09.png
Impronta
F164.png
Altre risorse (in inglese)

Noctowl è un Pokémon di doppio tipo Normale/Volante introdotto in seconda generazione.

Si evolve da Hoothoot a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Simile ad un gufo, è principalmente di due tonalità di marrone con una cresta gialla a forma di V sulla testa. Sul petto sono presenti triangoli rovesciati di color marrone scuro su base chiara.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Principalmente notturno, è un Pokémon che possiede un udito ed una vista eccezionali. Vola in totale silenzio e può ruotare la testa di 180°. Possiede inoltre dei poteri psichici, grazie ai quali può scomparire per sferrare attacchi furtivi.

Comportamento

Quando si concentra ruota la testa di 180°. Piomba sulle prede in totale silenzio.

Habitat

Vive nelle foreste di tutte le regioni conosciute, come la sua pre-evoluzione.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Carnivoro, caccia prede come piccoli roditori. È un patito della Pokémella Gialla.

Nell'animazione

Apparizioni principali

Noctowl cromatico nella serie animata
Noctowl nella serie animata

Noctowl di Ash

In Le regole del giogo, il Dr. Wiseman sta cercando di catturare un piccolo Noctowl cromatico con trappole, ma continua a fallire a causa dell'intelligenza del Pokémon Gufo. Dopo che il Team Rocket è stato spedito in orbita, Noctowl permette ad Ash di avere la possibilità di catturarlo. Dopo un'intensa lotta, Ash riesce a prenderlo.

Altri

In Una staffetta ad alta quota!, Ornello possiede un Noctowl, che condivide le sue aspirazioni a vincere la Staffetta Aerea Pokémon. Tuttavia, non ha mai gareggiato con lui nella competizione poiché Ornello non è mai stato in grado di catturare altri due Pokémon idonei.

Voci Pokédex

Episodio:
EP154
Soggetto:
Noctowl
Pokédex:
Pokédex di Ash
Noctowl, Pokémon Gufo. Forma evoluta di Hoothoot. Questo pokémon è estremamente intelligente quando riflette. Spesso ruota la testa di 180°. Noctowl è un pokémon notturno.
Episodio:
EP182
Soggetto:
Confusione
Pokédex:
Pokédex di Ash
Confusione. È un potente attacco psichico. Confonde l'avversario e al contempo lo indebolisce.
Episodio:
DP185
Soggetto:
Noctowl
Pokédex:
Pokédex di Lucinda
Noctowl. Il Pokémon gufo. È la forma evoluta di Hoothoot. I suoi occhi hanno un potere speciale che gli permette di vedere come se fosse pieno giorno anche se c'è poca luce.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Valerio possiede un Noctowl nella sua squadra, lo ha utilizzato nella lotta contro Nina.

Nel GCC

Articolo principale: Noctowl (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Homem164.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
100
Attacco
50
Difesa
50
Att. Sp.
86
Dif. Sp.
96
Velocità
70
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
4/5 ★★★★☆
Totale
14/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Aeroattacco 140 90% 5
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Echeggiavoce 40 100% 15
Inizio Ruggito 100% 40
9 Confusione 50 100% 25
12 Riflesso —% 20
15 Psicotrasfer 100% 10
18 Eterelama 75 95% 15
23 Extrasenso 80 100% 20
28 Riduttore 90 85% 20
33 Baraonda 90 100% 10
38 Trespolo —% 10
43 Forza Lunare 95 100% 15
48 Ipnosi 60% 20
53 Mangiasogni 100 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Noctowl ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Noctowl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Noctowl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06SpSc / MT94DLPS Volo 90 95% 15
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT30SpSc / MT47DLPS Alacciaio 70 90% 25
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT44SpSc EsclusivaSpSc 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT95SpSc EterelamaSpSc 75 95% 15
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT34SpSc DivinazioneSpSc 120 100% 10
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT36SpSc OndacaldaSpSc 95 90% 10
DT42SpSc GranvoceSpSc 90 100% 10
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT68SpSc / MT63DLPS Congiura —% 20
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
DT89SpSc TifoneSpSc 110 70% 10
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT51DLPS TrespoloDLPS —% 10
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT88DLPS SpennataDLPS 60 100% 20
MT97DLPS ScacciabrumaDLPS —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Noctowl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Noctowl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowZubat
GolbatFarfetch'dDoduoDodrioAerodactylHoothoot
NoctowlCrobatSkarmoryTaillowSwellowWingull
PelipperSwabluAltariaStarlyStaraviaStaraptor
PidoveTranquillUnfezantArchenArcheopsRufflet
BraviaryFletchlingFletchinderTalonflameHawluchaNoibat
NoivernRookideeCorvisquireCorviknightCramorant
AgilitàDLPS —% 30
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowDoduo
DodrioAerodactylMurkrowSkarmoryTaillowSwellow
WingullPelipperStarlyStaraviaStaraptorHonchkrow
Attacco d'Ala 60 100% 35
PidgeyPidgeottoPidgeotChatot
Danzadipiume 100% 15
ZubatGolbatCrobatMurkrowHonchkrow
MalosguardoDLPS 100% 5
NatuXatuMurkrowHonchkrow
Ombra Notturna 100% 15
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowZubat
GolbatFarfetch'dFarfetch'dAerodactylHoothootNoctowl
CrobatTogeticXatuMurkrowSkarmoryTaillow
SwellowWingullPelipperStarlyStaraviaStaraptor
HonchkrowChatotTogekissRuffletBraviaryVullaby
MandibuzzSirfetch'd
ScacciabrumaSpSc —% 15
ZubatGolbatAerodactylCrobatWingullPelipper
Supersuono 55% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotAerodactylHoothootNoctowl
CrobatWingullPelipperAltariaUnfezantRufflet
BraviaryTalonflameNoibatNoivernDecidueyeCorviknight
Cramorant
TifoneDLPS 110 70% 10
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptor
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Noctowl in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Noctowl solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Noctowl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Noctowl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Doppia Ala 40 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Noctowl può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Noctowl non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Noctowl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Noctowl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Noctowl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Noctowl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Linkani164.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Voce del Navigatore R-032/N-023
Si circonda di numerose trombe d'aria.
Attacco ●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#494 Noctowl
Potenza Base: 60 - 105 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Forza Cinque
GO164.png
Resistenza base: 225
Attacco base: 145
Difesa base: 156
Distanza compagno: 1 km
Attacchi veloci: Attacco d'Ala, Extrasenso
Attacchi caricati: Psichico, Aeroattacco, Ombra Notturna
Voce Pokédex: Noctowl non manca mai la cattura di una preda nell'oscurità. L'infallibilità gli deriva dall'acutissima vista, che gli consente di vedere anche alla luce più flebile, e dalle ali morbide e soffici, silenziosissime in volo.
Data rilascio: 16/02/2017

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
Mentre vola, le morbide penne sono silenziosissime. Così, giunge sulla preda senza farsi notare.
NOCTOWL non manca mai la cattura di una preda nell'oscurità. L'infallibilità gli deriva dall'acutissima vista, che gli consente di vedere anche alla luce più flebile, e dalle ali morbide e soffici, silenziosissime in volo.
NOCTOWL è infallibile nella cattura di una preda nell'oscurità, grazie alla sua vista acutissima nella luce flebile e alle sue ali morbide e silenziosissime.
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
Ha una vista acutissima, tanto da riuscire a scorgere oggetti anche con la luce più fioca.
Se mette la testa all'ingiù significa che sta riflettendo su qualche questione estremamente complicata.
Ha una vista acutissima, che gli permette di vedere anche nel buio più profondo e con la luce più fioca.
Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
Ha una vista acutissima, che gli permette di vedere anche nel buio più profondo e con la luce più fioca.
Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
Noctowl non manca mai la cattura di una preda nell'oscurità. L'infallibilità gli deriva dall'acutissima vista, che gli consente di vedere anche alla luce più flebile, e dalle ali morbide e soffici, silenziosissime in volo.
Riesce a vedere benissimo anche nell'oscurità e non si lascia mai sfuggire una preda. È chiamato anche "re della notte".
Quando capovolge la testa all'ingiù vuol dire che c'è qualcosa che lo preoccupa. Meglio non disturbarlo o si rischia di venire beccati.
Grazie alla speciale struttura dei suoi occhi, gli basta la luce più fioca per vedere anche nell'oscurità come fosse pieno giorno.
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.

Sprite e modelli

Articolo principale: Noctowl/Immagini
 

Curiosità

  • Noctowl e la sua pre-evoluzione possono imparare Flash nelle generazioni II e III, ma non in quelle successive.
  • Noctowl è stato il primo Pokémon cromatico ad apparire nell'anime.
  • Nonostante impari moltissime mosse di tipo Psico tramite livello, e che sia dotato di poteri particolari come la visione notturna, non è di tipo Psico.

Origine

Basato su un gufo cornuto.

Origine del nome

Il nome deriva dalla combinazione delle parole inglesi nocturnal (notturno) e owl (gufo). Potrebbe anche derivare dalla parola latina Noctuǎ (civetta).

In altre lingue

Vedi anche