Slakoth

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ナマケロ
Namakero
Artwork287.png
255 (33.3%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

0,80m

24,0kg

#037#276
R-162
R-032
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
56
5+
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
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70
Altre risorse

Slakoth è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve in Vigoroth a partire dal livello 18 e quindi in Slaking a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Slakoth ha l'aspetto di un bradipo. Il corpo è ricoperto da corto pelo di colore marrone chiaro, più scuro intorno agli occhi, colpa alla quale sembra avere le occhiaie, e su due strisce orizzontali sulla schiena. All'estremità di ogni zampa possiede due grandi artigli ricurvi con cui graffia il nemico. Gli occhi, bianchi con l'iride nera, sono sempre socchiusi sulle palpebre rosa, dando l'idea che si stia per addormentare. Il naso a maialino è rosa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I grossi artigli possono causare notevoli danni, anche se il Pokémon, che è sempre mezzo addormentato, li utilizza poco. Spesso si addormenta durante le lotte, o, a causa dei suoi lenti movimenti, fa addormentare il nemico.

Comportamento

Trascorre 22 ore al giorno a dormire, e le altre due va in cerca di cibo. Se in questo breve tempo non ne trova, si riaddormenta. Se viene attaccato spesso fa addormentare il nemico con Sbadiglio e torna a dormire.

Habitat

Vivono sui rami degli alberi, di solito in quelli di media altezza, in modo che i Pokémon che non si sanno arrampicare non possano raggiungerli, e quelli volanti non scendano a disturbarli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Ne possiede un esemplare Norman, Capopalestra di Petalipoli e padre di Vera e Max. Questo Pokémon verrà utilizzato in una lotta in Palestra contro Ash, ma verrà sconfitto dal suo Torkoal.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Slakoth (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym287.png
Forma Base
Slakoth
Caramella Rara
Xym288.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
Xym289.png
Seconda evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
60
Difesa
60
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
35
Velocità
30
Totale

Statistiche Pokéathlon

1/2  
1/2  
1/2  
4/5  ★★★★
2/2  ★★
9/13  

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Sbadiglio 100% 10
6 Ripeti 100% 5
9 Pigro —% 10
14 Finta 60 —% 20
17 Amnesia —% 20
22 Supplica 60 100% 25
25 Insidia 70 100% 20
30 Contrattacco 100% 20
33 Flagello 100% 15
38 Carineria 90 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slakoth ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slakoth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slakoth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slakoth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slakoth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoOranguru
Cortesia —% 15
DunsparceTorkoalSphealSealeoWalreinPurugly
ChespinQuilladinChesnaughtPanchamPangoro
Corposcontro 85 100% 15
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
RhydonUrsaringSlakingRhyperiorEmboarDarmanitan
ChesnaughtDiggersbyPangoroStuffulBewear
Martelpugno 100 90% 10
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersian
Farfetch'dSeviperAbsolStunkySkuntankWeavile
PurrloinLiepardZoroark
Nottesferza 70 100% 15
RattataRattataRaticateRaticateMankeyPrimeape
TaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsolBuizel
FloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalantYungoosGumshoos
Inseguimento 40 100% 20
SandshrewSandshrewSandslashSandslashDiglettDugtrio
MeowthMeowthPersianPersianFarfetch'dSneasel
TeddiursaUrsaringTorchicCombuskenBlazikenLinoone
VigorothZangooseKecleonAbsolGlameowPurugly
StunkySkuntankSamurottPurrloinLiepardDrilbur
ExcadrillCubchooBearticHeatmorPanchamPangoro
Lacerazione 70 100% 20
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
TeddiursaUrsaringSpoinkGrumpigSphealSealeo
WalreinDedenne
Russare 50 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slakoth nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slakoth solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slakoth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slakoth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Slakoth può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Slakoth non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slakoth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slakoth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino SLAKOTH ciondola in ozio per oltre venti ore al giorno. Poiché si muove così poco, non ha bisogno di molto nutrimento. L'unico pasto giornaliero di questo POKéMON consiste in tre foglie fresche.
Zaffiro Il cuore di SLAKOTH batte con una frequenza di appena un battito al minuto. Qualsiasi cosa accada, non si muove mai. Infatti adora poltrire, riducendo al minimo i suoi movimenti.
Smeraldo SLAKOTH sonnecchia tutto il giorno e tutta la notte. La sua tana è la stessa per tutta la vita. Talvolta, però, si avventura in lunghe nuotate che lo portano lontano.
Dorme 20 ore al giorno. Una delle sue abilità è far venire sonnolenza a chi lo osserva.
IV Passa quasi tutto il tempo sdraiato. Soltanto a guardarlo si prova sonnolenza.
Coloro che osservano SLAKOTH, perdono la voglia di muoversi e vengono colti da sonnolenza.
V Passa quasi tutto il tempo sdraiato. Soltanto a guardarlo si prova sonnolenza.
Tre foglie al giorno bastano a saziarlo e dorme fino a 20 ore.
VI X Coloro che osservano Slakoth, perdono la voglia di muoversi e vengono colti da sonnolenza.
Y Tre foglie al giorno bastano a saziarlo e dorme fino a 20 ore.
Rubino Ω Slakoth ciondola in ozio per oltre 20 ore al giorno. Poiché si muove così poco, non ha bisogno di molto nutrimento. L'unico pasto giornaliero di questo Pokémon consiste in tre foglie secche.
Zaffiro α Il cuore di Slakoth batte con una frequenza di appena un battito al minuto. Qualsiasi cosa accada, non si muove mai. Infatti adora poltrire, riducendo al minimo i suoi movimenti.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.
Let's Go, Pikachu! Voce Pokédex non presente.
Let's Go, Eevee! Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

È basato su un bradipo.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi slack (pigro/fiacco) e sloth (bradipo).

In altre lingue