Mime Jr.

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Mime Jr.
マネネ
Manene
Artwork439 DP.png
Per altre immagini di Mime Jr. si veda Mime Jr./Immagini
Antisuono
Prima abilità
Filtro
Seconda abilità
Tecnico
Abilità speciale
145 (28.7%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)

0,6m

13,0kg

#094#113#059#364#010
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
78
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
1
Vel.
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F439.png
70
4ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Mime Jr. è un Pokémon Baby di doppio tipo Psico/Folletto introdotto in quarta generazione. Prima della sesta generazione era un Pokémon di tipo Psico.

Si evolve in Mr. Mime per livello dopo aver appreso la mossa Mimica.

A Galar, Mime Jr. si evolve in Mr. Mime di Galar per livello dopo aver appreso la mossa Mimica e quindi in Mr. Rime a partire dal livello 42.

Biologia

Fisionomia

Mime Jr. è un Pokémon umanoide di colore prevalentemente rosa, hanno un naso tondeggiante rosso e grandi occhi neri con la pupilla bianca, inoltre la testa ha quello che sembra essere un cappello da clown blu con una sfera bianca sulla punta, possiede anche una sfera rossa sul petto, i magri arti invece sono sprovvisti di dita e lungo i fianchi ha dei rigonfiamenti, le gambe sono di colore blu e non possiede piedi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Cercando di imitare la gente, i Mime Jr. sono in grado di percepire i loro sentimenti.

Comportamento

I Mime Jr. tentano di imitare tutto ciò che vedono, ma difficilmente ci riescono (quando imparano a farlo si evolvono in Mr. Mime), spesso però usano questa tecnica per poter confondere e scappare dai predatori.

Habitat

I Mime Jr. tendono ad apparire in luoghi con molta gente.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutrono principalmente di bacche.

Nell'anime

Mime Jr. nella serie Pokémon Pokémon Advanced è uno dei Pokémon di James.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Mime Jr. (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

Homem439.png
Forma Baby
MT Normale
MT Normale
Aumento di livello
avendo appreso Mimica
nella regione di Galar
Homem122.png
Prima evoluzione
Forma di Galar
Homem122G.png
Prima evoluzione
Homem866.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
20
Attacco
25
Difesa
45
Att. Sp.
70
Dif. Sp.
90
Velocità
60
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5  ★★★★
Forza
1/2  
Abilità
3/5  ★★★☆☆
Resistenza
1/3  ☆☆
Agilità
3/3  ★★★
Totale
12/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Copione —% 20
4 Staffetta —% 40
8 Ripeti 100% 5
12 Confusione 50 100% 25
16 Giocodiruolo —% 10
20 Protezione —% 10
24 Riciclo 100% 10
28 Psicoraggio 65 100% 20
32 Mimica —% 10
36 Riflesso —% 20
36 Salvaguardia —% 25
36 Schermoluce —% 30
40 Sbigoattacco 70 100% 5
44 Magibrillio 80 100% 10
48 Psichico 90 100% 10
52 Strampadanza 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mime Jr. ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT71 Mirabilzona —% 10
MT72 Magicozona —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT89 Campo Nebbioso —% 10
MT91 Campo Psichico —% 10
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT30 Ripeti 100% 5
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT49 Calmamente —% 20
DT68 Congiura —% 20
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT92 Magibrillio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonleeHitmonchanHitmontopSableyeMienfooMienshao
ImpidimpMorgremGrimmsnarl
Bruciapelo 40 100% 10
Mr. MimeRaltsKirliaGardevoirGalladeGothita
GothoritaGothitelleMr. Rime
Ipnosi 60% 20
ElgyemBeheeyem
Pariattacco —% 10
GothitaGothoritaGothitelle
Solletico 100% 20
MagmarSableyeMagmortar
Stordiraggio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mime Jr. in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mime Jr. solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mime Jr. può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mime Jr. non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Imita i movimenti dei nemici. Quando un nemico viene imitato, non riesce più a distogliere lo sguardo da lui.
Ama i luoghi affollati. Imita i nemici per confonderli, poi ne approfitta per fuggire.
Imita i movimenti e le espressioni di coloro che vede per capire i sentimenti degli altri.
Imita i movimenti del nemico, approfittando del suo momento di confusione per fuggire.
Imita i movimenti e le espressioni di coloro che vede per capire i sentimenti degli altri.
Imita i movimenti del nemico, approfittando del suo momento di confusione per fuggire.
Imita i movimenti dei nemici. Quando un nemico viene imitato, non riesce più a distogliere lo sguardo da lui.
Imita i movimenti del nemico, approfittando del suo momento di confusione per fuggire.
Imita i movimenti dei nemici. Quando un nemico viene imitato, non riesce più a distogliere lo sguardo da lui.
Ce la mette tutta per imitare i movimenti e le espressioni dell'avversario, ma non è ancora molto bravo.
Le imitazioni sono la sua specialità. Se riesce a disorientare il nemico, la sua felicità è tale che si interrompe nel bel mezzo della performance.
Imita chiunque veda. Si esercita con costanza imitando gli splendidi passi di danza di Mr. Rime.
Considera Mr. Rime il proprio maestro per le sue doti di ballerino, e ne imita diligentemente i passi di danza.

Sprite e modelli

Articolo principale: Mime Jr./Immagini

Curiosità

  • Il suo nome negli Stati Uniti è stato rivelato il 28 maggio 2006, lo stesso giorno di Weavile.
  • Mime Jr. è uno dei tre Pokémon in squadra del giocatore nella versione demo di Pokémon Diamante e Perla.
  • Ad oggi, Mime Jr. è l'unico Pokémon con un tasso di cattura di 145.
  • La sua linea evolutiva è l'unica in cui ogni Pokémon ha un carattere non alfabetico.
  • In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, se il giocatore ha un Mime Jr. come Pokémon seguace ed entra nella stanza di Copiona, il Pokémon "mimerà" il giocatore se ci si interagisce.
  • Mime Jr. è uno dei Pokémon con caratteri non alfabetici nel nome.

Origine

È basato su un mimo ed un clown.

Origine del nome

Il suo nome è un ovvio riferimento al fatto che si tratta della pre-evoluzione di Mr. Mime.

In altre lingue

Vedi anche