Grotle

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ハヤシガメ
Hayashigame
Artwork388.png
Guscioscudo
Abilità speciale
45 (5.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,1m

97kg

#002
Medio-Lento
141
Gen. 4
142
5+
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F388.png
70
Altre risorse

Grotle è un Pokémon di tipo Erba.

Si evolve da Turtwig a partire dal livello 18 e quindi in Torterra dal livello 32.

Biologia

Fisionomia

Con l'evoluzione il guscio posseduto da Turtwig è cresciuto in modo da proteggere Grotle dalla testa alla coda, ed ha cambiato colore, diventando gialla a fasce. Il corpo e le zampe sono cresciuti di dimensioni. Sulla mascella sono cresciute delle corna e sulle zampe dei grossi artigli. I germogli sulla testa si sono spostati sul dorso del corpo e sono diventati veri e propri cespugli. Spesso Grotle rotola nello sporco e nel fango, in modo da far penetrare all'interno del guscio alcuni minerali che rendono quest'ultimo più duro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Nell'episodio Lo Snover Solitario! si scopre che, quando sta per evolvere, Grotle produce delle nocciole che piacciono solo ai Pokémon. Inoltre, se Grotle ingoia la propria Energipalla, la sua potenza aumenta incredibilmente, come avvenuto al Grotle di Ash in Lotta contro un grande!. Un altra potente arma è la mascella, in grado di colpire con forti morsi.

Comportamento

Come la sua pre-evoluzione, è molto tranquillo, passando le giornate intorno ai laghi o ai fiumi per bere e ricaricarsi.

Habitat

Grotle vive nelle foreste, vicino fonti di acqua fresca.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Grotle appare per la prima volta nell'anime con l'episodio Dare una mano al nemico! della serie di Diamante e Perla, quando il Turtwig di Ash si evolve.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Tru

Nel round Ring Around the Roserade I, il Turtwig di Diamond, Tru, si evolve in Grotle. Nella sua nuova forma è più forte e leggermente più veloce, ma viene scarsamente usato nelle lotte, in quanto risulterebbe inefficace contro i Pokémon di tipo Erba di Gardenia; aiuta tuttavia Platinum ad allenarsi. Poco dopo, Grotle si evolve in Torterra insieme al Chimler di Pearl a Rupepoli durante lo scontro contro un gruppo di Reclute Galassia; la sua forza e la sua resistenza aumentano estremamente.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Grotle (GCC)

Dati di Gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzione

Xym387.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym388.png
Prima evoluzione
Grotle
Caramella Rara
Xym389.png
Seconda evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
75
Attacco
89
Difesa
85
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
65
Velocità
36
Totale

Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
4/4  ★★★★
3/3  ★★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
15/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ritirata —% 40
5 Ritirata —% 40
9 Assorbimento 20 100% 25
13 Foglielama 55 95% 25
17 Maledizione —% 10
22 Morso 60 100% 25
27 Megassorbimento 40 100% 15
32 Parassiseme 90% 10
37 Sintesi —% 5
42 Sgranocchio 80 100% 15
47 Gigassorbimento 75 100% 10
52 Verdebufera 130 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grotle ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT75 Danzaspada —% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT96 Naturforza —% 20
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SlowpokeSlowbroSnorlax
Amnesia —% 20
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTropius
AvaluggTurtonator
Corposcontro 85 100% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakSunkern
SunfloraAronLaironAggronBergmiteAvalugg
Sdoppiatore 120 100% 15
Nidoking
Geoforza 90 100% 10
OddishGloomTangelaTangrowthRoseradeComfey
Campo Erboso —% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomParas
ParasectBellsproutWeepinbellTangelaTangrowthSunkern
SunfloraSeedotNuzleafShroomishRoseliaCacnea
CacturneTropiusCherubiCherrimCarnivineSnivy
ServineSerperiorCottoneeWhimsicottMaractusFoongus
AmoongussPhantumpTrevenantFomantisLurantisComfey
Crescita —% 20
GibleGabiteGarchomp
Sabbiotomba 35 85% 15
BulbasaurExeggutorExeggutorSunkernShroomishBreloom
Semebomba 80 100% 15
VictreebelCarnivine
Sfoghenergia 100% 10
VictreebelCarnivine
Accumulo —% 20
TotodileCroconawFeraligatrDruddigon
Troppoforte 120 100% 5
VictreebelCarnivine
Introenergia —% 10
NidokingCuboneMarowakMarowakTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarTyruntTyrantrum
Colpo 120 100% 10
TangelaTangrowth
Solletico 100% 20
Avalugg
Bodyguard* —% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploom
JumpluffSunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim
Affannoseme 100% 10
SnorlaxAronLaironAggronShieldonBastiodon
Pesobomba* 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Grotle nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grotle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Grotle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Grotle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grotle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grotle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Vive nelle foreste vicino all'acqua, ma esce di giorno per far prendere sole alle piante sul guscio.
Perla Il suo guscio è terra indurita. Le bacche delle piante sul suo dorso sono molto amate da altri Pokémon.
Platino Sa come trovare sorgenti incontaminate, dove porta i Pokémon amici tenendoli sulla schiena.
GROTLE vive in foreste dove ci sono fonti d'acqua cristallina che, a quanto pare, nessun altro conosce.
V Sa come trovare sorgenti incontaminate, dove porta i Pokémon amici tenendoli sulla schiena.
VI X Vive nelle foreste vicino all'acqua, ma esce di giorno per far prendere sole alle piante sul guscio.
Y Sa come trovare sorgenti incontaminate, dove porta i Pokémon amici tenendoli sulla schiena.
Rubino Ω Vive nelle foreste vicino all'acqua, ma esce di giorno per far prendere sole alle piante sul guscio.
Zaffiro α Sa come trovare sorgenti incontaminate, dove porta i Pokémon amici tenendoli sulla schiena.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Grotle è il Pokémon iniziale di secondo stadio più pesante.
  • Nell'anime viene detto che Turtwig diventa più lento quando si evolve. In realtà Grotle ha una velocità di base più alta della sua pre-evoluzione.
  • Grotle è l'unico Pokémon iniziale di Sinnoh a evolversi al livello 32. Gli altri due, Monferno e Prinplup evolvono al 36.
  • Quando Grotle si evolve in Torterra, tutte le sue statistiche salgono di 20 punti.
  • Le famiglie evolutive di Turtwig e Oshawott sono le uniche di Pokémon iniziali che condividono l'abilità speciale, Guscioscudo.

Origini

Grotle deriva probabilmente dalla comune tartaruga azzannatrice.

Origini del nome

Il nome deriva dall'unione fra le parole grove (boschetto) o grotto (grotta) e turtle (tartaruga)

In altre lingue

Voci correlate