Seel

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#086Seel
Bandiera EN-US.png Seel
Bandiera Giappone.png パウワウ
Artwork086 RFVF.png
Per altre immagini di Seel si veda Seel/Immagini
Grassospesso
Prima abilità
III
Seconda abilità
Corpogelo
Abilità speciale
50% , 50%
1,1 m
90,0 kg
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#086#178#265#115
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
100I-IV/65V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body03.png
Impronta
F086.png
Altre risorse (in inglese)

Seel è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in prima generazione.

Si evolve in Dewgong a partire dal livello 34.

Biologia

Fisionomia

Il corno sulla testa di Seel è eccezionalmente duro ed è fatto di un osso resistentissimo. Seel ha un muso di colore beige con un piccolo naso nero, piccole zanne, occhi rotondi e una lingua che spesso è visibile fuori dalla bocca. Vive nelle fredde acque dell'artico, sopravvivendo grazie al suo spesso strato adiposo.

Questa pelliccia grassa lo fa sembrare ricoperto da un pelo di neve bianca, se visto da lontano, ma, una volta avvicinatisi, il pelo è di un azzurro talmente chiaro da conferirgli una sfumatura d'acqua di mare mentre nuota. Seel è snello, il corpo flessibile lo aiuta a nuotare per i mari freddi e le sue pinne lo spingono con facilità. Le sue pinne possono anche tirarlo fuori sulla riva, ma possono sostenere il suo peso solo per un breve periodo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Seel utilizza il suo corno per spaccare il ghiaccio per poter respirare. La sua salute migliora quando piove. Il suo pelo ruvido può intrappolare l'acqua e l'aria per conservare il calore corporeo.

Comportamento

Il corno della testa di Seel è usato per sgretolare il ghiaccio sulla superficie del mare per creare fori per respirare, così come le piccole zanne che possono sgretolare il ghiaccio. Talvolta ingaggiano lotte territoriali, nelle quali le zanne vengono usate come armi.

Durante il giorno, Seel può essere visto in mari poco profondi, addormentato sul fondo del mare, tuttavia è molto attivo nelle ore serali, quando caccia le sue prede nell'acqua fredda. Più freddo è il mare, più è attivo. Durante il nuoto, le sue narici si chiudono ermeticamente. Seel va sulla terraferma soltanto per partorire o per socializzare con altri esemplari della sua specie, in quanto è estremamente goffo sulla terraferma.

Habitat

Seel ama vivere nei mari polari estremamente freddi, la cui temperatura è spesso -40°C. L'ambiente freddo in cui vive è pieno di banchi di ghiaccio. Ama particolarmente oceani pieni d'iceberg, dove si radunano gli altri Seel per giocare e socializzare. Può essere trovato a Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh e Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Seel è un piccolo predatore.

Nell'anime

Molti Seel sono posseduti da Misty e le sue sorelle presso la Palestra di Celestopoli. Uno di loro si è evoluto in un Dewgong.

Nel manga

In Pokémon Adventures, Seel è il primo Pokémon di Lorelei. Da bambina, Lorelei vide Seel ammalarsi a causa degli effetti dell'industria vicina. Agatha, che passava di lì, guarì i Seel usando il suo Gastly.

Nel GCC

Articolo principale: Seel (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Homem086.png
Forma Base
Homem087.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)
Bacca: 100%

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
45
Difesa
55
Att. Sp.
45
Dif. Sp.
70
Velocità
45
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
11/15 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Bottintesta 70 100% 15
3 Ruggito 100% 40
7 Pistolacqua 40 100% 25
11 Ventogelato 55 95% 15
13 Ripeti 100% 5
17 Geloscheggia 40 100% 30
21 Riposo —% 10
23 Acquanello —% 20
27 Raggiaurora 65 100% 20
31 Acquagetto 40 100% 20
33 Acquadisale 65 100% 10
37 Riduttore 90 85% 20
41 Sub 80 100% 10
43 Idrondata 90 90% 10
47 Geloraggio 90 100% 10
51 Salvaguardia —% 25
53 Grandine —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Seel ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT07 Grandine —% 10
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT56 Lancio 100% 10
MT58 Resistenza —% 10
MT82 Sonnolalia —% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Surf 90 100% 15
MT99 Cascata 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokPelipperMawile
AccumuloDLPS —% 20
MeowthPersianLombreLudicoloNuzleafShiftry
SkittyDelcattyGlameowPurugly
BruciapeloDLPS 40 100% 10
SandshrewSandslashSwinubPiloswineCorsolaCorsola
DelibirdSealeoWalreinWeavileGlaceonMamoswine
BearticInteleonCursolaEiscue
GelolanciaDLPS 25 100% 30
VulpixNinetalesPsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingKecleon
InibitoreDLPS 100% 20
EkansArbokPelipperMawile
IntroenergiaDLPS —% 10
SnubbullGranbullTeddiursaUrsaringSeviperKecleon
LeccataDLPS 30 100% 30
RhyhornRhydonRhyperior
PerforcornoDLPS —% 5
EkansArbokGrumpigSeviperStunkySkuntank
RuttoDLPS 120 90% 10
StantlerBunearyLopunny
SaltamiciziaDLPS 100% 15
PikachuRaichuDratiniDragonairDragoniteSentret
FurretMarillAzumarillWooperQuagsirePhanpy
Donphan
SchiantoDLPS 80 75% 20
EkansArbokPelipperMawile
SfoghenergiaDLPS 100% 10
LaprasPolitoedAbsol
UltimocantoDLPS —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Seel in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Seel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Seel può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Seel non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Pin086.png Pinani086.gif

Acquisizione: Cattura

Linkani086.gif

Rarità: Comune
Attacco
Difesa ●●
Velocità ●●●
Attacco
Difesa ●●
Velocità ●●●
Forza:★★★★
#603 Seel
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Gelo
GO086.pngGO086 s.png
Resistenza base: 163
Attacco base: 85
Difesa base: 121
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione: Caramella Seel 50 → Dewgong
Attacchi veloci: Geloscheggia, Leccata*, Pistolacqua*
Voce Pokédex: Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 01/05/2019
Note: Disponibile nelle Uova da 5 km prima del 16 dicembre 2019.

Voci Pokédex

Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio.
Adora gli ambienti freddi gelidi. Nuota in acque a temperature polari di circa 10 gradi sotto zero.
Sebbene poco abile sulla terraferma, è un elegante nuotatore. Apprezza particolarmente i mari gelidi.
Di giorno lo si può trovare addormentato sul fondo del mare in acque basse. Se nuota chiude le narici.
Il pelo azzurro che lo ricopre lo protegge dal freddo. Predilige l'oceano, nuotando tra gli iceberg.
SEEL caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.
Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere ad una temperatura di - 40 ºC.
Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio.
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Pur poco abile sulla terraferma, è un elegante nuotatore. Apprezza particolarmente i mari gelidi.
Di giorno lo si può trovare addormentato sul fondo del mare in acque basse. Se nuota chiude le narici.
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Più fa freddo, più si sente a suo agio. Si diverte a nuotare tra i blocchi di ghiaccio dei mari più gelidi.
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere a una temperatura di -40 °C.
Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.
Finora si pensava che i Seel potessero vivere solo nei mari gelidi, pertanto la loro comparsa ad Alola è alquanto misteriosa.
Grazie al suo spesso strato di grasso nuota tranquillamente nell'acqua gelida. Nei mari caldi rischia facilmente lo sfinimento.
Adora gli ambienti gelidi. Nuota con piacere nell'acqua a temperature di circa -10 °C
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Seel/Immagini
 

Curiosità

Origine

Seel è basato su cuccioli di foca, con una particolare somiglianza con un cucciolo di foca della Groenlandia.

Origine del nome

L'origine del nome di Seel potrebbe derivare da una storpiatura delle parole inglesi sea (mare) e seal (foca).

In altre lingue

Vedi anche