Riflesso

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Riflesso
Bandiera EN-US.png Reflect (Riflettere)
Bandiera Giappone.png リフレクター
Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni.
Riflesso7.png
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore e tutti gli alleati.
Introdotta in prima generazione
1
0
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥ 2
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥ 2
0
Rende insicuri i Pokémon che si sono già esibiti.
Altre risorse (in inglese)

Riflesso è una mossa che non infligge danno di tipo Psico introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Riflesso raddoppia la Difesa quando l'avversario danneggia il Pokémon con delle mosse fisiche. Riflesso avrà esito negativo se il Pokémon è già sotto il suo effetto. Gli effetti di Riflesso sono ignorati dai brutti colpi e dal danno auto-inflitto dalla confusione.

Gli effetti di Riflesso possono essere rimossi da Nube.

Seconda generazione

Riflesso resterà attiva per 5 turni e raddoppierà la Difesa di qualunque Pokémon entri in campo dalla parte dell'utilizzatore. Nube non ha più alcun effetto su Riflesso.

Terza generazione

Riflesso non raddoppia più le Difese dei Pokémon sotto il suo effetto, ma dimezza i danni delle mosse fisiche ricevute, ottenendo tecnicamente lo stesso effetto. Il danno dato da mosse come Movimento Sismico, Superzanna, o Contatore che sottraggono un numero prefissato di PS continua a non ricevere alcuna modifica da parte di Riflesso.

Riflesso scomparirà immediatamente se l'avversario usa con successo Breccia od Ombrannulla.

In una Lotta in Doppio, sia il Pokémon che il suo alleato sono protetti da Riflesso, ma il danno fisico è solo ridotto di un terzo, piuttosto che dimezzato.

Quarta generazione

Se il Pokémon tiene Creta luce quando Riflesso viene usata, ne verrà aumentata la durata da 5 a 8 turni.

L'effetto di Riflesso viene rimosso anche se Breccia viene utilizzata da un alleato sulla parte del campo in cui è attivo. Anche Scacciabruma rimuove gli effetti di Riflesso con gli stessi criteri.

Dalla quinta generazione

Riflesso viene rimosso dal lato del campo di un Pokémon se viene colpito da Psicozanna (purché non ne sia immune) oppure se viene mandato in campo un Pokémon con Annullabarriere. I Pokémon con l'abilità Intrapasso ignorano gli effetti di Riflesso quando attaccano.

Ora Riflesso riduce sempre i danni di (circa) un terzo anziché della metà (in particolare, con un moltiplicatore di 2703/4096 nella quinta generazione, o di 2732/4096 dalla sesta in poi) nelle Lotte in Doppio e in Triplo, indipendentemente dal numero di Pokémon protetti da un determinato lato. Nella settima generazione, anche le Battle Royale utilizzano questo moltiplicatore.

L'uso di Zona Buiabuia attiva Riflesso dal lato del campo dell'utilizzatore.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Riflesso aumenta la Difesa dell'utilizzatore di un livello quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene uno Psichium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT