Carvanha

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Carvanha
キバニア
Kibanha
Artwork318.png
Acceleratore
Abilità nascosta
225 (29.4%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.8m

20.8kg

#102#055#264
R-117
R-071
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
61
5+
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body03.png
Impronta
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35
Risorse

Carvanha è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Buio.

Si evolve in Sharpedo a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Carvanha è un piranha estremamente feroce con una massiccia e affilata dentatura che divide il suo corpo nei suoi due colori principali, il blu nella parte superiore e il rosso nella parte inferiore. Nella parte superiore del ventre Carvanha ha una stella gialla. Possiede inoltre tre pinne appuntite a forma di M due delle quali sopra la testa, mentre l'altra si trova sotto il ventre. Tutte le pinne, così come quella caudale, sono di colore giallo.

Differenze tra i sessi

Non ci sono differenze

Abilità speciali

Le potentissime mascelle e la forte dentatura di Carvanha richiamano subito le sue mosse principali Morso e Sgranocchio con cui può fracassare addirittura delle navi. Essendo un Pokémon estremamente rapido e feroce fa di Acquagetto e Ira due delle sue mosse caratteristiche.

Comportamento

Carvanha è un Pokémon estremamente timido ma solo nel caso in cui si trovi da solo. Quando è insieme al suo branco, probabilmente non esiste Pokémon più feroce all'interno del mare. Difende strenuamente il suo territorio mordendo e distruggendo tutto ciò che vi si avvicina.

Habitat

Essendo un pesce, naturalmente Carvanha vive esclusivamente sott'acqua, prevalentemente in grotte sottomarine.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Appare per la prima volta nell'episodio Un Pokémon maldestro, in cui un gruppo di Questi esemplari attacca Ash e Pikachu che si trovano sopra una barchetta.

In Pokémon Generazioni

Un esemplare compare in L'Antro Abissale.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Carvanha (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità

Evoluzioni

Xym318.png
Forma Base
Xym319.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
45
 
105 - 152 200 - 294
90
 
85 - 156 166 - 306
20
 
22 - 79 40 - 152
65
 
63 - 128 121 - 251
20
 
22 - 79 40 - 152
65
 
63 - 128 121 - 251
Totale:
305
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
2/4  ★★☆☆
2/3  ★★
2/3  ★★
12/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Morso 60 100% 25
4 Ira 20 100% 20
8 Focalenergia —% 30
11 Acquagetto 40 100% 20
15 Garanzia 60 100% 10
18 Stridio 85% 40
22 Bullo 85% 15
25 Gelodenti 65 95% 15
29 Visotruce 100% 10
32 Velenodenti 50 100% 15
36 Sgranocchio 80 100% 15
39 Agilità —% 30
43 Riduttore 90 85% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Carvanha ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Carvanha.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Carvanha.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Carvanha.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Carvanha.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Relicanth
Forzantica 60 100% 5
QwilfishWailmerWailordAlomomolaWishiwashi
Acquadisale 65 100% 10
Qwilfish
Destinobbligato —% 5
RelicanthBasculinWishiwashi
Sdoppiatore 120 100% 15
 
GyaradosChinchouLanturnQwilfishRemoraidOctilleryWailmer
WailordRelicanthLuvdiscAlomomolaWishiwashi
Idropompa 110 80% 5
Bruxish
Psicozanna 85 100% 10
Remoraid
Comete* 60 —% 20
GyaradosWhiscashBasculin
Colpo 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Carvanha nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Carvanha solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Carvanha.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Carvanha.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Carvanha può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Carvanha non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Carvanha.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Carvanha.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Le sviluppate mascelle di CARVANHA e i denti estremamente appuntiti e affilati hanno una potenza distruttiva tale da sventrare la carena di una nave. Già molte navi sono state attaccate e affondate da questo POKéMON.
Zaffiro In caso di invasione del proprio territorio, i CARVANHA si lanciano in branco contro gli intrusi annientandoli senza pietà. Preso singolarmente, invece, questo POKéMON diventa estremamente timido.
Smeraldo I CARVANHA si lanciano in branco contro le navi, facendole affondare. Sebbene sia considerato un POKéMON feroce, scappa non appena si trova lontano dal gruppo.
Vive in grandi fiumi che attraversano la giungla, lanciandosi in branco contro gli intrusi.
IV Attacca in branco chi invade il suo territorio. Le zanne aguzze lacerano anche gli scafi delle navi.
I CARVANHA attaccano le navi in branco e ne strappano gli scafi a morsi. Abitano i fiumi della giungla.
V Attacca in branco chi invade il suo territorio. Le zanne aguzze lacerano anche gli scafi delle navi.
VI X I Carvanha attaccano le navi in branco e ne strappano gli scafi a morsi. Abitano i fiumi della giungla.
Y Vive in grandi fiumi che attraversano la giungla, lanciandosi in branco contro gli intrusi.
Rubino Ω Le sviluppate mascelle di Carvanha e i denti estremamente appuntiti e affilati hanno una potenza distruttiva tale da sventrare la carena di una nave. Già molte navi sono state attaccate e affondate da questo pokémon.
Zaffiro α In caso di invasione del proprio territorio, i Carvanha si lanciano in branco contro gli intrusi annientandoli senza pietà. Preso singolarmente, invece, questo pokemon diventa estremamente timido.
VII Sole I branchi di Carvanha difendono il territorio lanciandosi contro gli intrusi e attaccandoli con le zanne micidiali.
Luna In gruppo, questo Pokémon attacca le prede appena avverte odore di sangue. Da solo, invece, è molto timido.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Carvanha, insieme alla sua evoluzione Sharpedo, è l'unico Pokémon che impara una sola mossa del suo tipo (Acqua) salendo di livello, ovvero Acquagetto, mentre in terza generazione non ne poteva imparare nemmeno una.
  • Carvanha ha la più bassa statistica base di Difesa Speciale dei Pokémon di tipo Acqua, a pari merito con Magikarp.
    • Ha inoltre anche la più bassa statistica base di Difesa Speciale dei Pokémon di tipo Buio.

Origine

Carvanha si basa soprattutto su un piranha.

Origine del nome

Il nome di Carvanha è nato dall'unione delle parole inglesi carve (incidere, tranciare), o carnivorous (carnivoro) e piranha.

In altre lingue