Salamence

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Salamence
ボーマンダ
Bohmander
Artwork373.png
DragoVolante
Tutte le forme
Salamence
Arroganza
Abilità nascosta
MegaSalamence
45 (5.9%)
41 cicli
(da 10455 a 10709 passi)
1,5m
Salamence
1,8m
MegaSalamence
102,6kg
Salamence
112,6kg
MegaSalamence
#198#016#149
R-167
R-227
R-221
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
270
5+
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F373.png
35
Risorse

Salamence è un Pokémon pseudo-leggendario doppio tipo Drago/Volante.

Si evolve da Shelgon a partire dal livello 50. È lo stadio evolutivo finale di Bagon. Si può megaevolvere in MegaSalamence usando la Salamencite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Salamence

Salamence è un grosso drago quadrupede dal lungo collo, dalla testa allungata e con pelle azzurra tendente al verde, le zampe risultano essere tozze con tre artigli bianchi ciascuna, la parte anteriore del collo invece è rossa, anche la lunga coda conica e le zampe hanno una parte rossa, ma in questo caso è la parte inferiore, sul capo invece sono presenti due creste a mezzaluna rosse e tre spuntoni dello stesso colore della pelle su entrambi i lati della testa, la mascella è argentata, probabilmente a causa di un residuo del guscio di Shelgon, anche sulla pancia vi è quello che sembra essere un residuo di questo guscio, in quanto essa è coperta da tre grosse piastre verticali argentate in cui quella centrale è leggermente più lunga delle altre, Salamence ha anche piccole zanne e stretti occhi bianchi con la pupilla a fessura, ma la parte più caratteristica di Salamence sono le enormi ali rosse a forma di ascia che ha sulla schiena.

MegaSalamence

Con la Megaevoluzione, il rivestimento sulla mascella scompare rivelando che essa in realtà è rossa, mentre i tre spuntoni che ha ai lati della testa cambiano, quello lo spuntone centrale si estende verso la bocca, mentre quello superiore è più lungo con una sorta di taglio nella parte interna, la striscia rossa sul collo termina con tre punte anziché con una forma semicircolare, le zampe anteriori invece non hanno più la parte posteriore rossa, ma quelle posteriori invece hanno una striscia rossa attorno alla base delle zampe, i residui invece sulla pancia si estendono, quello centrale ottiene una forma a freccia, mentre quelli ai lati si allungano ottenendo una forma ad anello che circonda entrambi i lati del corpo, le ali invece si uniscono in un unica enorme ala rossa a forma di mezzaluna.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Salamence possiedono una grossa e robusta coda che rappresenta la loro arma d'attacco principale quando qualcuno entra nel loro territorio, infatti essa può scaraventare facilmente lontano il nemico. La pelle dei Salamence risulta essere estremamente dura e quasi impenetrabile, specialmente nei residui di guscio che hanno sulla mascella e sulla pancia, duri come il metallo, anche le enormi ali risultano essere molto resistenti. Il lungo collo dei Salamence consente loro di fare profondi respiri, ciò per potenziare attacchi di Fuoco e Drago.

Comportamento

I Salamence risultano essere Pokémon ostinati e arroganti, durante una vittoria loro tendono a sputare fiammate in cielo, questo carattere è dovuto alla crescita delle ali, che hanno impiegato molto tempo per crescere, risultando inoltre la coronazione del sogno di tutti i Salamence.

Habitat

I Salamence tendono a vivere in cima alle montagne, ma sono estremamente rari, vederne in natura è molto difficile vederli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

La loro anatomia e fisionomia suggerisce che siano carnivori.

Nell'anime

Nella serie principale

Apparizioni principali

Salamence di J

Un Salamence appartiene a J, è apparso per la prima volta in La cacciatrice Pokémon e A bordo della nave pirata.

In Pokémon Generazioni

È presente nel flashback di La redenzione, utilizzato da alcuni soldati

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Salamence (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym371.png
Forma Base
Xym372.png
Prima evoluzione
Xym373.png
Seconda evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Strumenti tenuti

VII SoleLuna Dentedidrago Dentedidrago (5%)
Eventi*
Squama Drago Squama Drago (50%) Dentedidrago Dentedidrago (50%)
Dentedidrago Dentedidrago (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
135
 
126 - 205 247 - 405
80
 
76 - 145 148 - 284
110
 
103 - 178 202 - 350
80
 
76 - 145 148 - 284
100
 
94 - 167 184 - 328
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


MegaSalamence

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
145
 
135 - 216 265 - 427
130
 
121 - 200 238 - 394
120
 
112 - 189 220 - 372
90
 
85 - 156 166 - 306
120
 
112 - 189 220 - 372
Totale:
700
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
5/5  ★★★★★
2/3  ★★
2/3  ★★
5/5  ★★★★★
17/19  ★★★

Mosse apprese

Tutte le mosse di tipo Normale che infliggono danno ottengono lo STAB se Salamence viene megaevoluto.

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Codadrago 60 90% 10
Inizio Fulmindenti 65 95% 15
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Ira 20 100% 20
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Protezione —% 10
Inizio Rogodenti 65 95% 15
Inizio Volo 90 95% 15
Evo Volo 90 95% 15
4 Braciere 40 100% 25
7 Fulmisguardo 100% 30
10 Morso 60 100% 25
13 Dragospiro 60 100% 20
17 Bottintesta 70 100% 15
21 Focalenergia —% 30
25 Sgranocchio 80 100% 15
29 Dragartigli 80 100% 15
35 Cozzata Zen 80 90% 15
42 Visotruce 100% 10
49 Lanciafiamme 90 100% 15
63 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salamence ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT76 Volo 90 95% 15
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CharmanderCharmeleonCharizardShelgonSalamence
Ricciolscudo* —% 40
 
HorseaSeadraGyaradosDratiniDragonairDragoniteKingdra
AltariaAxewFraxureHaxorusJangmo-oHakamo-oKommo-o
Dragodanza —% 20
 
HorseaSeadraKingdraSwabluAltariaAxewFraxure
HaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelpDragalgeGoomy
SliggooGoodraSalanditTurtonatorDrampa
Dragopulsar 85 100% 10
 
CharmanderCharmeleonCharizardGyaradosDratiniDragonairDragonite
GibleGabiteGarchompAxewFraxureHaxorusDruddigon
DeinoZweilousHydreigonSalanditDrampa
Ira di Drago 100% 10
 
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchompDeino
ZweilousHydreigon
Dragofuria 100 75% 10
Turtonator
Resistenza —% 10
CharmanderCharmeleonCharizardArbokSalamenceGarchomp
Rogodenti 65 95% 15
 
HorseaSeadraGyaradosKingdraMiloticSkrelpDragalge
Idropompa 110 80% 5
GyaradosTyruntTyrantrum
Colpo 120 100% 10
 
HorseaSeadraGyaradosDratiniDragonairDragoniteKingdra
MiloticDragalgeDrampa
Tornado 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Salamence nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salamence solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Salamence può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Salamence non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salamence.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salamence.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Salamence

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino SALAMENCE rappresenta la realizzazione del sogno atavico e irrinunciabile delle ali. Si dice che questo forte desiderio abbia scatenato l'improvvisa mutazione delle sue cellule, portando infine alla crescita di ali meravigliose.
Zaffiro Evolvendosi in SALAMENCE, questo POKéMON realizza finalmente il suo antico sogno di avere le ali. Per esprimere la sua gioia, volteggia e turbina nel cielo sputando fiamme dalla bocca.
Smeraldo Pare che le ali di SALAMENCE siano il risultato di una mutazione cellulare avvenuta nel corso degli anni. Se si infuria perde completamente il controllo di sé.
Quando è adirato diventa una furia. Con i suoi artigli laceranti e le fiammate che lancia può distruggere qualsiasi cosa.
IV Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali.
Quando è adirato diventa una furia. Volteggia nel cielo sputando fiamme che bruciano le campagne intorno.
V Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali.
VI X Quando è adirato diventa una furia. Con i suoi artigli laceranti e le fiammate che lancia può distruggere qualsiasi cosa.
Y Quando è adirato diventa una furia. Volteggia nel cielo sputando fiamme che bruciano le campagne intorno.
Rubino Ω Salamence rappresenta la realizzazione del sogno atavico e irrinunciabile di volare. Si dice che questo forte desiderio abbia scatenato l'improvvisa mutazione delle sue cellule, portando alla crescita ali meravigliose.
Zaffiro α Evolvendosi in Salamence, questo Pokémon realizza finalmente il suo antico sogno di volare. Per esprimere la sua gioia, volteggia e turbina nel cielo sputando fiamme dalla bocca.
VII Sole Se si infuria, perde completamente il controllo. Devasta tutto ciò che ha intorno e non si ferma finché non è sfinito.
Luna Volteggia nel cielo con le grandi ali cresciutegli con l'evoluzione. Esprime la sua gioia sputando fiamme e bruciando le campagne che sorvola.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

MegaSalamence

Questa Megaevoluzione non aveva una voce Pokédex prima della settima generazione.
VII Sole Taglia in due qualsiasi ostacolo incontri lungo la sua strada con le ali affilate come lame e prosegue indisturbato il suo volo.
Luna La megaevoluzione l'ha reso così feroce che può rivoltarsi anche contro chi l'ha allenato. È conosciuto anche come "Mezzaluna scarlatta".
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Salamence condivide il nome della specie con le famiglie di Horsea, Dratini e con Goodra: sono tutti noti come Pokémon Drago.
  • Salamence è più leggero della sua pre-evoluzione Shelgon: 102,6 kg contro i 110,5 di Shelgon. Questo probabilmente perché il guscio esterno di Shelgon funge da bozzolo protettivo per il Pokémon mentre si evolve.
  • Le abilità possibili di Salamence (Prepotenza normale e Arroganza nascosta) sono le stesse di Gyarados.
    • Entrambe queste abilità hanno a che fare con la statistica Attacco, che è anche la loro statistica più alta.
  • Salamence è l'unico Pokémon non leggendario che impara Volo salendo di livello.
  • Prima della Quarta generazione, Salamence era l'unico Pokémon a imparare una nuova mossa sopra il livello 90, imparando Sdoppiatore al 93.
  • Nella Terza generazione, lo sprite di Salamence assume un colore blu scuro. Dalla Quarta generazione il suo colore è stato rischiarito.
  • Negli sprite di terza e quarta generazione le ali, le sopracciglia, il collo, il lato inferiore della coda e degli arti del corpo di Salamence sono arancioni, mentre nell'Artwork ufficiale sono rosse. Dalla Quinta generazione questo errore è stato corretto.
  • Secondo alcuni fan i nomi di Salamence e Flygon sono stati scambiati: infatti il nome Flygon risulta più idoneo al Pokémon (poiché sarebbe la composizione di fly e dragon, volo e drago, che sono anche i suoi due tipi) ed è in linea con il resto della sua famiglia evolutiva (Bagon-Shelgon-Flygon).

Origine

Salamence sembra basato sul classico drago europeo sputafuoco.

Origine del nome

Salamence deriva dall'unione delle parole inglesi salamander (salamandra) e menace (minaccia) o vengance (vendetta) o vehemence (veemenza) o violence (violenza, in riferimento alla sua natura).

In altre lingue

Voci correlate