Sealeo

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#364Sealeo
Bandiera EN-US.png Sealeo
Bandiera Giappone.png トドグラー
Artwork364 RZ.png
Per altre immagini di Sealeo si veda Sealeo/Immagini
Grassospesso
Prima abilità
III
Seconda abilità
Indifferenza
Abilità speciale
50% , 50%
1,1 m
87,6 kg
120 (24.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#183#244#160
Medio-Lento
SconosciutaIII-IV/144V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body03.png
Impronta
F364.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Sealeo è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Acqua introdotto in terza generazione.

Si evolve da Spheal a partire dal livello 32 e successivamente in Walrein a partire dal livello 44.

Biologia

Fisionomia

Sealeo assomiglia ad un tricheco. Il corpo è di colore blu sul dorso, sul ventre e sulla testa, e color crema sul petto e su qualche macchia sul corpo. Gli occhi sono neri, le zanne rispetto a Spheal sono cresciute, come i grandi baffi bianchi. Anche la coda e le pinne sono cresciute.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Fa roteare oggetti sul naso per sentirne l'odore e capirne la consistenza. Le zanne adesso hanno più forza, ma le migliori mosse rimangono quelle di tipo ghiaccio o acqua.

Comportamento

Pensa a proteggere i cuccioli e a trovare cibo. Come la loro pre-evoluzione, trascorrono la maggior parte del tempo dormendo.

Habitat

Vive prevalentemente in zone ghiacciate o in grotte dalle temperature rigide. Si vede qualche volta anche come giocoliere nei circhi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Ne possiede un esemplare Rodolfo, e viene utilizzato contro Ash nella lotta nella Palestra di Ceneride in Capopalestra e gentiluomo. Lotta contro Snurunt, Pikachu e Corphish, venendo sconfitto insieme a Seaking da questi ultimi due.

Nel manga

Sealeo in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

In VS Luvdisc I, un Sealeo di nome Richard compare come membro della squadra di Adriano. Come il suo Allenatore e i suoi compagni di squadra, compete sia nelle lotte che nelle Gare.

Nel GCC

Articolo principale: Sealeo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Grassospesso l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a ½× e l'efficacia delle mosse di tipo Ghiaccio è pari a 0,125×.

Evoluzioni

Homem363.png
Forma Base
Homem364.png
Prima evoluzione
Homem365.png
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
90
Attacco
60
Difesa
70
Att. Sp.
75
Dif. Sp.
70
Velocità
45
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/4 ★★☆☆
Forza
4/4 ★★★★
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
14/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Bullo 85% 15
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Rotolamento 30 90% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Evo Bullo 85% 15
12 Polneve 40 100% 25
16 Riposo —% 10
20 Russare 50 100% 15
24 Acquadisale 65 100% 10
28 Raggiaurora 65 100% 20
35 Ripeti 100% 5
40 Corposcontro 85 100% 15
46 Surf 90 100% 15
52 Bora 110 70% 5
58 Grandine —% 10
64 Purogelo —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sealeo ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT51SpSc GelolanciaSpSc 25 100% 30
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT16SpSc / MT99DLPS Cascata 80 100% 15
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT05DLPS BoatoDLPS —% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DiglettDugtrioCameruptHippopotasHippowdon
Abisso —% 5
EkansArbokPelipperMawile
Accumulo —% 20
SeelDewgongVaporeonMarillAzumarillCorsola
MantineMiloticGorebyss
Acquanello —% 20
SquirtleWartortleBlastoiseNidoran♀Nidoran♂Nidorino
NidokingMeowthPersianPsyduckGolduckPoliwag
PoliwhirlPoliwrathSlowpokeSlowpokeSlowbroSlowbro
SeelDewgongHorseaSeadraTaurosLapras
VaporeonOmanyteOmastarKabutoKabutopsDratini
DragonairDragoniteTotodileCroconawFeraligatrSentret
FurretMarillAzumarillPolitoedAipomWooper
QuagsireSlowkingSlowkingDunsparceSnubbullGranbull
CorsolaRemoraidOctilleryDelibirdMantineKingdra
MiltankMudkipMarshtompSwampertZigzagoonLinoone
LotadLombreLudicoloWingullPelipperSurskit
MasquerainSlakothVigorothSlakingWhismurLoudred
ExploudSkittyDelcattyWailmerWailordSpinda
ZangooseCorphishCrawdauntFeebasMiloticKecleon
AbsolSphealSealeoWalreinClamperlHuntail
GorebyssRelicanthPiplupPrinplupEmpoleonBibarel
BuizelFloatzelShellosGastrodonAmbipomBuneary
LopunnyGlameowPuruglyLucarioHippopotasHippowdon
GlaceonSkrelpDragalgeClauncherClawitzerSobble
DrizzileInteleon
IdropulsarSpSc 60 100% 20
EkansArbokPelipperMawile
Introenergia —% 10
SlowpokeSlowbroSlowkingNumelCameruptTorkoal
BidoofBibarel
Maledizione —% 10
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedZigzagoonLinoone
Panciamburo —% 10
SlowpokeSlowbroWooperQuagsireSlowkingDunsparce
KingdraPoochyenaMightyenaSlakothVigorothSlaking
NumelCameruptRelicanthBidoofBibarelHippopotas
Hippowdon
Sbadiglio 100% 10
EkansArbokPelipperMawile
Sfoghenergia 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sealeo in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sealeo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Ferrorullo 130 100% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sealeo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sealeo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sealeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sealeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
SEALEO è solito giocare con qualsiasi cosa veda per la prima volta, tenendola in equilibrio sulla punta del naso. Talvolta, si diverte a far rotolare sul proprio naso anche SPHEAL.
SEALEO gioca spesso tenendo in equilibrio oggetti sulla punta del naso e facendoli rotolare. Riesce così anche ad annusarli e provarne la consistenza per capire se sono di suo gradimento o meno.
I SEALEO vivono in branco su lastre di ghiaccio, che riescono a rompere con le potenti pinne. Cinque volte al giorno si tuffano in mare per pescare.
Col naso tasta gli oggetti e ne sente l'odore. Lo usa anche per giocare, facendovi girare SPHEAL.
Fa roteare oggetti sul naso per controllarne l'odore e la consistenza.
Per memorizzare un nuovo oggetto, ha bisogno di toccarlo con il naso, dove risiede la sua sensibilità.
Fa roteare oggetti sul naso per controllarne l'odore e la consistenza.
Fa roteare sul naso qualsiasi cosa abbia forma sferica, Poké Ball e Spheal inclusi.
Per memorizzare un nuovo oggetto, ha bisogno di toccarlo con il naso, dove risiede la sua sensibilità.
Fa roteare sul naso qualsiasi cosa abbia forma sferica, Poké Ball e Spheal inclusi.
Sealeo è solito giocare con qualsiasi cosa veda per la prima volta, tenendola in equilibrio sulla punta del naso. Talvolta, si diverte a far rotolare sul proprio naso anche Spheal.
Sealeo gioca spesso tenendo in equilibrio oggetti sulla punta del naso e facendoli rotolare. Riesce così anche ad annusarli e provarne la consistenza per capire se sono di suo gradimento o meno.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Vive su banchi di ghiaccio alla deriva. Individua le prede fiutandone l'odore mentre nuota.
È solito giocare facendo ruotare sulla punta del naso qualsiasi cosa rotonda gli capiti a tiro, compresi Spheal e Poké Ball.

Sprite e modelli

Articolo principale: Sealeo/Immagini
 

Curiosità

Origine

Basato su un leone marino.

Origine del nome

Deriva dalla parola inglese seal (foca) o sea (mare) unita alla parola latina leo (leone), in riferimento ai leoni marini.

In altre lingue