Arcanine

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ウインディ
Windie
Artwork059.png
Giustizia
Abilità speciale
75 (17.5%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,9m

155,0kg

#059#130#052#065
R-145
R-066
Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
194
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
2
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F059.png
70
Altre risorse

Arcanine è un Pokémon di tipo Fuoco introdotto in prima generazione.

Si evolve da Growlithe tramite una Pietrafocaia.

Biologia

Fisionomia

Arcanine è un Pokémon di tipo canino che somiglia al mitico Ryukyuan Shisa (un incrocio tra un leone e un cane). Il suo capo è coperto da un pelo color crema, fatta eccezione per la zona attorno agli occhi e alle orecchie, che è di colore arancione. Il suo corpo è una combinazione della stessa pelliccia arancione con strisce bianche e pelo completamente nero sulla pancia. Ha anche macchie di pelliccia color crema sul petto, sulle gambe e sulla coda, che assomigliano a fumo. Le sue zampe hanno ciascuna tre dita e un cuscinetto rosa sotto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Arcanine può sputare grosse lingue di fuoco, così come può correre con estrema velocità. Come altri Pokémon di tipo Fuoco, Arcanine ha una fiamma (o forse una sacca di fiamma) all'interno del proprio corpo.

Comportamento

Gli Arcanine sono Pokémon molto apprezzati, ammirati da molte persone per la loro bellezza e regalità. Arcanine è stato visto conservare del cibo (come le bacche Pecha) nella pelliccia voluminosa della sua criniera, per poi farlo mangiare ai piccoli Growlithe di ritorno al nido.

Habitat

Arcanine vive nei vulcani in attività, nelle praterie e nei campi riscaldati dall'energia geotermica. Sono stati anche visti vivere sulla montagne. Si possono trovare negli stessi luoghi dove si possono trovare i Growlithe.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Apparizioni principali

Arcanine di Gary

Gary Oak ha un Arcanine che è stato visto per la prima volta in L'ottava Medaglia mentre lotta contro Giovanni. Lo ha usato più tardi per aiutarlo nella Grande gara di Pokémon estremo in Una gara fuori programma contro la Bayleef di Ash ed altri Pokémon.

Altri

Arcanine e la sua pre-evoluzione, Growlithe, sono stati spesso usati come cani poliziotto.

Ash ha lottato contro un Arcanine in Ghiaccio e fuoco. Questo Arcanine apparteneva a Pete Pebbleman ed era il suo ultimo Pokémon. Nonostante lo svantaggio di tipo, L'Arcanine di Pete ha sconfitto facilmente il Kingler di Ash schivando il suo attacco Bolla ed usando Ira di Drago. Pikachu è riuscito a sconfiggere Arcanine con un attacco Fulmine dopo che il Campo di Ghiaccio si era sciolto a causa del Fuocobomba di Arcanine.

In Le pietre rubate, due Allenatori chiamati Ramona e Keegan avevano tre Arcanine, uno di Keegan e gli altri due di sua sorella Ramona. Utilizzavano i Pokémon di tipo Fuoco per consegnare delle Pietrefocaie da usare come premi per un torneo di Pokémon di tipo Fuoco locale. I due allenatori hanno usato i loro Arcanine per salvare Ash, Misty, e Brock che stavano cadendo da una scogliera.

In A caccia di Arcanine, Drew e Vera volevano catturare un Arcanine da usare in una Gara Pokémon. Quando poi scoprono che il Pokémon aveva una cucciolata di Growlithe da accudire, i due rivali decidono di lasciare stare Arcanine.

In Ash a lezione di strategia, Tolomeo usa l'Arcanine dai "lesti piedi fiammeggianti" e Swampert, il "Campione di Acqua e Terra" per lottare contre lo Swellow di Ash e il Corphish di Ash.

In Mantenere la forma migliore!, Risetta ha un Arcanine.

Apparizioni minori

In Emergenza!, Arcanine era uno dei quattro Pokémon leggendari sulla tavoletta nel Centro Pokémon di Smeraldopoli, nonostante non sia un Pokémon leggendario, comunque ciò potrebbe riflettere il nome della sua specie: Pokémon "Leggendario".

Un Arcanine è stato visto in una fantasia in Una nuova partenza.

In Una gara fuori programma, un arcanine è apparso con il suo allenatore in un campo vicino a Eggseter.

Un Arcanine insieme ad un Growlithe facevano le guardie di sicurezza per un abbaino in L'accademia Team Rocket.

Diversi Arcanine sono apparsi nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Un Arcanine è apparso in Questione di stile!

In Pokémon Generazioni

Un Arcanine appare in L'inseguimento dove aiuta la polizia internazionale a irrompere nella Palestra di Smeraldopoli.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Arca

In Pokémon Adventures, Blaine ha un Arcanine in un flashback nel terzo volume, quando ricorda un confronto con il Team Rocket.

Cristallo ha un Arcanine, soprannominato Arca, che usa per i trasporti alcune volte. È capace di colpire i bersagli forte e veloce usando Extrarapido. Come spiegato in un flashback nell'undicesimo volume, Arcanine era un Pokémon selvatico del Monte Scodella il cui occhio sinistro era stato ferito cinque anni prima da un Larvitar, che Cristallo riesce a catturare riconquistando la fiducia persa dopo aver fallito la cattura di Suicune.

Nel nono volume, Blu cattura un Arcanine selvatico che aggiunge alla sua squadra della Palestra e lo allena al punto di essere capace di sconfiggere qualsiasi sfidante senza il bisogno del suo Allenatore.

Risetta ha un Arcanine che è stato visto per la prima volta combattere contro il Claydol di Chicco in VS. Lopunny.

In Pokémon Pocket Monsters

Blaine sceglie Arcanine durante la parte di lotta del Lotta Pokémon Quiz.

Isamu Akai cattura un Arcanine fuori dallo schermo in PM054.

In Pokémon Zensho

Arcanine è il Pokémon di battaglia di Blaine. È andato contro il Charmeleon di Satoshi e perde.

In The Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Arcanine di Gary

Gary ha un Arcanine che usa come Pokémon principale. Viene di solito usato come mezzo di trasporto. Il suo debutto è stato in Ash vs. Gary.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Arcanine (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
  • Se questo Pokémon ha Fuocardore l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 0×.

Evoluzioni

Xym058.png
Forma Base
Pietrafocaia
Pietrafocaia
Xym059.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

I* RossoBlu Fogliadoro (100%)
Giallo
III Smeraldo* Baccafrago Baccafrago (100%)
Eventi Carbonella Carbonella (100%) Avanzi Avanzi (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
90
Attacco
110
Difesa
80
Att. Sp.
100
Dif. Sp.
80
Velocità
95
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5  ★★★★
Forza
4/5  ★★★★
Abilità
1/2  
Resistenza
2/3  ★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
13/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agilità —% 30
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Boato —% 20
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Carineria 90 90% 10
Inizio Contropiede 100% 15
Inizio Extrarapido 80 100% 5
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Fuococarica 120 100% 15
Inizio Gridodilotta —% 40
Inizio Lanciafiamme 90 100% 15
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Nemesi 70 100% 5
Inizio Riduttore 90 85% 20
Inizio Rogodenti 65 95% 15
Inizio Ruotafuoco 60 100% 25
Inizio Sgranocchio 80 100% 15
Inizio Ultima Fiamma 130 100% 5
Evo Extrarapido 80 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Arcanine ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT66 Fulmindenti 65 95% 15
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT12 Agilità —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT43 Vampata 130 90% 5
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT55 Fuococarica 120 100% 15
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
DT97 Psicozanna 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MeowthPiloswineMamoswineDarumakaDarumakaDarmanitan
DarmanitanCubchooBearticLittenTorracatIncineroar
StuffulBewearPassimianPerrserkerMorpeko
Colpo 120 100% 10
JolteonBunnelbyDiggersbyLittenTorracatIncineroar
MudbrayMudsdaleScorbunnyRabootCinderaceWooloo
Dubwool
Doppiocalcio 30 100% 30
Espeon
Mattindoro —% 5
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
ZigzagoonZigzagoonLinooneLinooneHippopotasHippowdon
LeafeonGlaceonSylveonStuffulBewearPassimian
ScorbunnyRabootCinderaceWoolooDubwoolObstagoon
Sdoppiatore 120 100% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
ZigzagoonLinooneLeafeonGlaceonEspurrMeowstic
SylveonGreedent
Supplica 60 100% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Arcanine in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Arcanine solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Arcanine può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Arcanine non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Pin059.png

Acquisizione: Evoluzione

Linkani059.gif

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
Fuocofm.pngFuocofm.pngFuocofm.png
(Fuoco ×3)
Cerchi: 7
Min. exp.: 140
Max. exp.: 190
Voce del Navigatore R-145
Arcanine corre veloce come il vento sputando potenti fiamme.
Gruppo:
Mossa:
Fuoco 4fieldmove.png
(Fuoco ×4)
Voce del Navigatore R-066
Attacca emanando una stella incandescente e lanciandosi alla carica.
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●

PPW059.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza: ★★★★★
GO059.png
Resistenza base: 207
Attacco base: 227
Difesa base: 166
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Rogodenti, Fulmindenti*, Urlorabbia*, Morso*
Voce Pokédex: Arcanine è noto per la sua velocità. Si dice sia in grado di percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.

Voci Pokédex

Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Questo POKéMON leggendario in Cina affascina per la sua grazia e bellezza quando corre.
Questo POKéMON leggendario cinese è considerato magnifico. La sua grandiosa criniera incanta molti.
Abbaia magnificamente, anzi maestosamente. Chiunque lo senta non può che prostrarsi.
Dal disegno su un' antica pergamena si vede come le sue corse sui prati incantassero le persone.
ARCANINE è noto per la sua velocità. Si dice sia in grado di percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
ARCANINE è noto per la sua velocità. Si dice che possa percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
Questo POKéMON è citato nelle leggende cinesi. Si dice che possa correre a velocità inaudite.
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Con il suo aspetto fiero ed elegante, è riuscito da tempo a conquistare i cuori della gente.
Questo Pokémon leggendario cinese è considerato magnifico. La sua grandiosa criniera incanta molti.
Il suo incredibile ruggito ispira un senso di maestosità. Chiunque lo senta non può far a meno di prostrarsi.
Con il suo aspetto fiero ed elegante, è riuscito da tempo a conquistare il cuore della gente.
Sono molte le persone affascinate dalla capacità di questo Pokémon di correre fino a 10.000km in 24 ore.
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Il suo incredibile ruggito inspira un senso di maestosità. Chiunque lo senta non può fare a meno di prostrarsi.
Arcanine è noto per la sua velocità. Si dice sia in grado di percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
Il suo aspetto maestoso ed elegante incute rispetto. Di lui si parla anche in antiche leggende orientali.
Corre instancabile attraverso distese sconfinate grazie al fuoco indomabile che arde nel suo corpo. Si narra di lui in molte leggende.
Narra la leggenda che in un lontano passato abbia lottato a fianco di un generale, aiutandolo a conquistare paesi interi.
Si narra di lui in molti racconti, tanto che viene chiamato "Pokémon leggendario". Non è però un Pokémon raro, ma piuttosto comune.
È considerato un Pokémon leggendario in oriente. Molti sono ammaliati dal modo leggiadro in cui corre.
Sono molte le persone affascinate dalla capacità di questo Pokémon di correre per una distanza di 10.000 km in 24 ore.
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Arcanine è riconducibile allo Shishi, lo shisa o il komainu, creature mitologiche ispirate a cani, leoni e tigri, le cui statue assumono la funzione di guardiani che respingono gli spiriti maligni e, al contrario, attraggono gli spiriti positivi. Potrebbe essere basato inoltre sul Haetae, un cane della mitologia coreana mangiatore di fuoco, che presenta anch'esso caratteristiche in comune con leoni e tigri, usato spesso come simbolo di giustizia. In ultimo, può anche essere basato su un Leone delle Caverne.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi arcane, arcano e canine, (canide).

In altre lingue

Vedi anche