Slowking

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Slowking
ヤドキング
Yadoking
Artwork199.png
70 (9.2%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

2,0m

79,5kg

#082#135#039
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
172
5+
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Sagoma
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Impronta
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70
Risorse

Slowking è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Psico.

Si evolve da Slowpoke tramite scambio con assegnato lo strumento Roccia di Re. È una delle due forme finali di Slowpoke.

Biologia

Fisionomia

Slowpoke si evolve in Slowking quando viene morso da uno Shellder sulla testa invece che sulla coda mentre tiene, come avviene in rari casi, una Roccia di Re. Il veleno prodotto dallo Shellder influenza il cervello di Slowpoke rendendolo da estremamente stupido ad estremamente intelligente.

L'aspetto di Slowking è molto simile a quello di uno Slowpoke bipede. Lo Shellder attaccato alla sua testa muta forma diventando simile ad una corona con incastonata una piccola gemma rossa. Attorno al collo ha una gorgiera rossa e bianca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Slowking possiede un'intelligenza straordinaria, al punto di poter competere con quella di un umano e di permettergli in alcuni casi addirittura di parlare i linguaggi dell'uomo. Sono in grado di programmare situazioni complesse in modo altamente efficace. Ogni volta che Slowking sbadiglia, lo Shellder inietta nel suo cervello un'altra dose di veleno rendendolo ancora più intelligente.

La Difesa di Slowking è più bassa di quella di Slowbro, ma in cambio la sua Difesa Speciale è più alta. È in grado di imparare Congiura e Asso, ma con l'evoluzione perde la capacità di imparare Pigro e Amnesia.

Comportamento

Dato che Slowking è molto più intelligente di Slowpoke e Slowbro, gli Slowking selvatici prendono il comando di colonie di Slowpoke e Slowbro in tempi di crisi.

Habitat

Gli Slowking vivono insieme agli Slowpoke e agli Slowbro e assolvono la funzione di capi delle colonie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Slowking appare nel film Pokémon 2 - La Forza di Uno e nell'episodio La leggenda.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Plutinio ha uno Slowking nella sua squadra.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Slowking (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym079.png
Forma Base
Xym199.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
75
 
72 - 139 139 - 273
80
 
76 - 145 148 - 284
100
 
94 - 167 184 - 328
110
 
103 - 178 202 - 350
30
 
31 - 90 58 - 174
Totale:
490
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
2/3  ★★
5/5  ★★★★★
2/3  ★★
2/3  ★★
13/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ondasana —% 10
Inizio Gemmoforza 80 100% 20
Inizio Introforza 60 100% 15
Inizio Maledizione —% 10
Inizio Sbadiglio 100% 10
Inizio Azione 40 100% 35
5 Ruggito 100% 40
9 Pistolacqua 40 100% 25
14 Confusione 50 100% 25
19 Inibitore 100% 20
23 Bottintesta 70 100% 15
28 Idropulsar 60 100% 20
32 Cozzata Zen 80 90% 15
36 Congiura —% 20
41 Bullo 85% 15
45 Psichico 90 100% 10
49 Asso —% 5
54 Psicamisù —% 10
58 Ondasana —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slowking ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT60 Spintone 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelLickitungSnorlaxSalandit
Rutto* 120 90% 10
PoliwagPoliwhirlSnorlax
Panciamburo —% 10
SnorlaxBastiodon
Blocco 100% 5
PsyduckLaprasMarillDelibird
Divinazione* 120 100% 10
GolduckLickitungLickilicky
Precedenza —% 20
 
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodonStunfisk
Pyukumuku
Fangata 100% 15
SnorlaxWhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
SnorlaxSphealSealeoWalrein
Russare 50 100% 15
 
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone 65 100% 20
PsyduckGolduck
Mirabilzona —% 10
 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLotadLombre
CranidosRampardos
Cozzata Zen 80 90% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slowking nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slowking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Slowking può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Slowking non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Slowpoke Pigro 100% 10
Slowpoke Amnesia —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
Argento Quando la testa di SLOWPOKE fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
Cristallo Ogni volta che sbadiglia SHELLDER gli inietta del veleno, che lo rende più intelligente.
III Ogni giorno SLOWKING cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, pare che questo POKéMON dimentichi tutto ciò che ha imparato se perde lo SHELLDER che ha sul capo.
Smeraldo Ogni giorno SLOWKING cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, se perde lo SHELLDER che ha sul capo, pare che dimentichi tutto ciò che ha imparato.
Rosso F. Quando la testa di SLOWPOKE fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
Verde F. Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
IV Il morso di SHELLDER gli ha infuso un’intelligenza pari a quella di rinomati scienziati.
Heartgold Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
Soulsilver Quando la testa di SLOWPOKE fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
V Il morso di Shellder gli ha infuso un'intelligenza pari a quella di rinomati scienziati.
VI X Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
Y Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
Ogni giorno Slowking cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, pare che questo Pokémon dimentichi tutto ciò che ha imparato se perde lo Shellder che ha sul capo.
VII Sole Il morso velenoso di Shellder gli ha conferito un'intelligenza straordinaria. È in grado di usare i suoi poteri psichici con grande maestria.
Luna È famoso per la sua grande intelligenza. In alcune regioni si dice comunemente: "Nel dubbio, chiedi a Slowking".

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nell'anime, Slowking è uno dei pochi Pokémon in grado di parlare come un umano senza bisogno di telepatia.
  • Slowking è stato l'unico Pokémon con un tasso di cattura pari a 70 fino alla settima generazione quando sono stati introdotti Turtonator,Bewear e Drampa.
  • Nel gioco di carte, lo Slowking dell'espansione Southern Islands è l'unica carta che presenta un Pokémon introdotto dopo la prima generazione con il contenitore dell'evoluzione quadrato, anche se solo nella versione giapponese. Nella versione inglese, tutte le carte dell'espansione utilizzano il design dei set Neo, e quindi un contenitore circolare.
  • Lo Shellder della versione cromatica di Slowbro è dorato, come uno Shellder cromatico. Questo non è così per Slowking cromatico.
  • Slowking condivide il nome della sua categoria con Pyroar. Sono entrambi noti come Pokémon Reale.

Origine

Slowking è basato come gli altri membri della sua famiglia evolutiva su un ippopotamo con tratti di un paguro, oltre che ovviamente su di un re.

Origine del nome

Il nome di Slowking è una combinazione di slow, lento, e king, re. Il suo nome giapponese deriva da 宿主 yadonushi, ospite (di un parassita) o 宿借り yadokari, paguro, e da king.

In altre lingue

Voci correlate