Espeon

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
エーフィ
Eefie
Artwork196.png
Magispecchio
Abilità nascosta
45 (5.9%)
36 cicli
(da 9180 a 9434 passi)

0.9m

26.5kg

#188#167Pt#096#081#127
R-186
R-101
R-079
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
184
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F196.png
70
Risorse

Espeon è un Pokémon di tipo Psico.

Si evolve da Eevee per Felicità durante il giorno o utilizzando un Coccio Solare. Insieme a Vaporeon, Jolteon, Flareon, Umbreon, Leafeon, Glaceon e Sylveon fa parte delle Eeveeluzioni.

Biologia

Fisionomia

Assomiglia a un gatto viola con due baffi a forma di mandorla e con in fronte una pietra rossa come quella di Golduck. Le orecchie sono grandi e sporgenti con gli interni blu scuro, gli occhi a mandorla di colore viola con le pupille bianche. La coda è sottile e la sua estremità ricorda un bastone da rabdomante. La sua pelliccia è sottile e morbida come il velluto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Espeon è dotato di grandi poteri psichici grazie allo sviluppo con la luce solare, inoltre il suo pelo fine come il velluto riesce a percepire i movimenti più delicati, anche lo spostamento dell'aria, questo serve per sentire quando cambia le condizioni atmosferiche e i movimenti dell'avversario, spesso l'aria passa attraverso questo pelo per quanto è fine, inoltre può imparare Iper Raggio e Gigaimpatto essendo completamente evoluto, essendo anche affinato al sole, può imparare Mattindoro per poter curare le ferite.

Comportamento

È un Pokémon molto fedele verso il suo allenatore e farebbe di tutto per proteggerlo. Se lo considera all'altezza della sua fiducia, quando usa i suoi poteri psichici, la pietra rossa che ha sulla sua fronte inizia a brillare.

Habitat

Vive in posti dove la luce solare è forte anche se si trova più spesso al seguito di un allenatore. In natura sono rarissimi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Data la loro natura, probabilmente si nutrono di piccoli roditori e pesci.

Nell'anime

Espeon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Non c'è quattro senza cinque. Lo stesso Pokémon verrà utilizzato nel corso dello speciale, facente parte della serie Pokémon Chronicles, La Medaglia blu del coraggio contro il Corsola della Capopalestra Misty.

In Ritenta, sarai più fortunato! il Pikachu di Ash sconfigge l'Espeon dell'Asso Alberta.

In Scelte da professionisti! un Espeon appare sotto la proprietà della Performer Amelia.

Altri esemplari del Pokémon sono inoltre presenti nel lungometraggio Pokémon Heroes e nell'episodio Sete di vendetta.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Espeon (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym133.png
Forma Base
Calmanella
(Giorno)
Xym196.png
Prima evoluzione
Espeon


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
65
 
63 - 128 121 - 251
60
 
58 - 123 112 - 240
130
 
121 - 200 238 - 394
95
 
90 - 161 175 - 317
110
 
103 - 178 202 - 350
Totale:
525
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.



Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
2/2  ★★
3/4  ★★★
14/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione Psico Speciale 50 100% 25
Inizio Altruismo Normale Stato —% 20
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Evo Confusione Psico Speciale 50 100% 25
5 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
9 Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
13 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
17 Comete Normale Speciale 60 —% 20
20 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
25 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
29 Psicamisù Normale Stato —% 10
33 Mattindoro Normale Stato —% 5
37 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
41 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
45 Barattoforza Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Espeon ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂NidorinoVulpixVulpixMeowthMeowth
PersianPersianStantlerSkittyPurrloinMinccinoPopplio
BrionnePrimarina
Incanto Normale Stato 100% 20
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothSlakingSkittyEspurrMeowsticMeowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione Spettro Stato —% 10
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfoo
Mienshao
Individua Lotta Stato —% 5
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothPachirisu
BunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbyStufful
BewearKomala
Flagello Normale Fisico 100% 15
PhanpyPansagePansearPanpour
Dononaturale Normale Fisico 100% 15
MunnaOranguru
Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
WhismurLoudredExploudKecleonMunna
Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico Normale Stato 100% 20
PikachuSkittyTogedemaru
Desiderio* Normale Stato —% 10
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingNumel
CameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearMunna
YungoosGumshoosKomala
Sbadiglio Normale Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Espeon nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Espeon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Espeon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Espeon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Eevee Supplica Normale Fisico 60 100% 25
Eevee Ruggito Normale Stato 100% 40
Eevee Morso Buio Fisico 60 100% 25
Eevee Rinfrescata Normale Stato 100% 20
Eevee Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
Eevee Fascino Folletto Stato 100% 20
Eevee Staffetta Normale Stato —% 40
Eevee Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Eevee Asso Normale Speciale —% 5
Eevee Auguri Normale Stato —% 40
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
Argento Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Cristallo Mentre predice la prossima mossa del nemico, la coda biforcuta gli inizia a tremare.
III ESPEON è estremamente leale nei confronti di qualsiasi ALLENATORE considerato all'altezza. Si dice che questo POKéMON abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio ALLENATORE.
Smeraldo È leale nei confronti degli ALLENATORI che considera alla sua altezza. Si dice abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio ALLENATORE.
Rosso F. Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Verde F. Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
IV Diamante Il suo pelo è simile al velluto. Quando usa i suoi poteri psichici, la sfera che ha sulla fronte brilla.
Perla La sua pelliccia, al tocco, ricorda il velluto. La sfera sulla fronte brilla quando usa i poteri psichici.
Platino Con il pelo sensibile riesce ad analizzare le correnti d’aria e a prevedere le condizioni atmosferiche.
Heartgold Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d’aria e predice le mosse del nemico.
Soulsilver Analizza le correnti d’aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
V Con il pelo sensibile riesce ad analizzare le correnti d'aria e a prevedere le condizioni atmosferiche.
Grazie al pelo sensibile, percepisce pure gli spostamenti d'aria. Sa leggere nel pensiero e prevedere il tempo.
VI X Mentre predice la prossima mossa del nemico, la coda biforcuta gli inizia a tremare.
Y Grazie al pelo sensibile, percepisce pure gli spostamenti d'aria. Sa leggere nel pensiero e prevedere il tempo.
Espeon è estremamente leale nei confronti di qualsiasi Allenatore considerato all'altezza. Si dice che questo Pokémon abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio Allenatore.
VII Sole Riesce a prevedere in un istante le mosse dei nemici analizzando le correnti d'aria grazie al suo pelo corto e fine.
Luna Lotta emettendo poteri psichici dalla sfera che ha sulla fronte, che diventa più scura man mano che le sue energie diminuiscono.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Espeon sembra essere basato sulla creatura mitologica nekomata o al bakeneko, queste creature sono gatti-goblin con code biforcute e con una grande intelligenza. Il suo aspetto ricorda anche il Carbuncle, creatura mitologica dell'America latina con un gioiello sulla fronte, ha anche molti tratti dei Caraclas, gatti sphynx, linci e volpi fennec.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dall'unione tra l'acronimo inglese ESP (Extra Sensorial Perception, percezione extrasensoriale) e il suffisso -eon ovvero eone, tipico della famiglia evolutiva di Eevee

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 太陽伊貝 Taaiyèuhngyībui Letteralmente "Eevee del sole", che termina con il suffisso -伊貝 come ogni Eeveeluzione cantonese
Mandarino 太陽精靈 Tàiyángjīnglíng Letteralmente "spirito del sole", che termina con il suffisso -精靈 come in ogni Eeveeluzione mandarina
SKO Bandiera.png Coreano 에브이 Ebeui Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Mentali Da mental e il suffisso -li, che caratterizza le Eeveeluzioni francesi
JAP Bandiera.png Giapponese エーフィ Eifie Da エスパー esupaa (ESPer, persona dotata di percezione extrasensoriale) e フィール fiiru. Il suo nome è curiosamente molto simile anche per i caratteri a イーブイ Eievui, nome giapponese per Eevee
SPA Bandiera.png Spagnolo Espeon Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Psiana Potrebbe derivare dall'unione di Psi (termine che si riferisce alla parapsicologia derivante dalla lettera greca ψ psi) o di psychisch, con il suffisso -a, che caratterizza le Eeveeluzioni tedesche

Voci correlate

Pokémon iniziale
 
Kanto   Johto   Hoenn
Bulbasaur Charmander Squirtle Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip
Bulbasaur Charmander Squirtle Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip
 
Sinnoh Unima Kalos
Turtwig Chimchar Piplup Snivy Tepig Oshawott Chespin Fennekin Froakie
Turtwig Chimchar Piplup Snivy Tepig Oshawott Chespin Fennekin Froakie
 
  Alola
Rowlet Litten Popplio
Rowlet Litten Popplio
 
Giallo Colosseum XD: Tempesta Oscura
Pikachu Eevee Espeon Umbreon Eevee
Pikachu (giocatore) Eevee (rivale) Espeon e Umbreon Eevee