Muk

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ベトベトン
Betbeton
Artwork089.png
VelenoBuio
Forma di Alola
Muk
Velentocco
Abilità speciale
Forma di Alola
Forza Chimica
Abilità speciale
75 (9.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
1,2m
Muk
1,0m
Forma di Alola
30,0kg
Muk
52,0kg
Forma di Alola
#089#118#112#065#058
R-088
R-152
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
175
5+
Totale: 2
PS
1
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body04.png
Impronta
F089.png
70
Altre risorse

Muk è un Pokémon di tipo Veleno introdotto nella prima generazione.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola, conosciuta come Forma di Alola, di tipo Veleno/Buio.

Si evolve da Grimer a partire dal livello 38.

Biologia

Fisionomia

I Muk sono formati da una densa melma altamente tossica.

Forme

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Dove passa un Muk non cresce più erba per parecchi anni. La tossicità di Muk ha raggiunto il punto in cui una sola goccia di esso può rendere un lago stagnante. Le sue impronte sono talmente tossiche da influenzare una persona se toccate. La loro puzza aumenta incredibilmente in estate a causa delle sostanza tossiche nel loro corpo. La loro capacità di restare in un ambiente senza che diventino pericolosi per altre forme di vita può essere attribuita alla loro capacità di controllare attivamente le loro tossine, in quanto probabilmente non vogliono inquinare deliberatamente un fiume o diffondere malattie dannose. Muk essendo una forma completamente evoluta può utilizzare le mosse Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

In natura i Muk si fanno carico della loro famiglia di Grimer e sono particolarmente protettivi.

Habitat

I Muk amano i luoghi caldi e umidi. Gruppi di Muk si accumulano in luoghi sporchi come le discariche o le fognature. A volte risiedono anche in vicoli sporchi della città. Muk si può trovare normalmente nella regione di Kanto, Johto e Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Muk di Ash

Ash ha catturato un Muk in Un'amica magnetica. È stato trasferito nel Laboratorio del Professor Oak. Il Muk di Ash cerca sempre di soffocare il Professore. La prima volta che è stato usato in una lotta è stato in Una nuova vittoria, come asso nella manica contro un Bellsprout che aveva già sconfitto il suo Bulbasaur e Pikachu.

Apparizioni minori

Quattro Muk si trovavano tra i Pokémon che partecipavano al gran Premio dei Pompieri in Pompieri provetti.

Un Muk è apparso in un flashback in Un'infermiera speciale come precedente abitante del Lago Lucid prima che diventasse il lago pulito di adesso.

Un Muk appartenente a Attila è apparso in Il leggendario Pokémon tuono.

Un Muk è apparso nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Sei Muk sono apparsi in Con gli Psyduck non si passa!.

Un Muk appartenente ad un allenatore partecipante alla Lega del Giglio della Valle è apparso in Una vecchia miscela di famiglia!.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Muk è uno dei Pokémon appartenenti a Koga in Pokémon Adventures, usato nel suo attacco contro Articuno.

Muk è stato visto ancora durante la saga dei Superquattro, usato da Koga per proteggersi dalle macerie dell'Isola Sommacco, mentre questa stava affondando.

In The Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Muk di Ash

Ash possiede un Muk che ha catturato fuori campo. È stato usato nella Lega dell'Altopiano Blu in cui ha lottato e sconfitto il Bellsprout di Jeannette Fisher.

In Pokémon Pocket Monsters

Giovanni manda Muk per evitare che qualcuno vincesse il concorso che stava presentando in TV.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Muk (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Muk

Forma di Alola

Debolezze
Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Forma Normale

Xym088.png
Forma Base
Caramella rara
Xym089.png
Prima evoluzione


Forma di Alola

Slm088A.png
Forma Base
Caramella rara
Slm089A.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
105
Attacco
105
Difesa
75
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
100
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/5  ☆☆☆☆
Forza
4/4  ★★★★
Abilità
1/5  ☆☆☆☆
Resistenza
5/5  ★★★★★
Agilità
2/5  ★★☆☆☆
Totale
13/24  ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Muk
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Fangosberla 20 100% 10
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Velenogas 90% 40
Inizio Velenotrappola 100% 20
Evo Velenotrappola 100% 20
4 Rafforzatore —% 30
7 Fangosberla 20 100% 10
12 Inibitore 100% 20
15 Fango 65 100% 20
18 Pantanobomba 65 85% 10
21 Minimizzato —% 10
26 Lancio 100% 10
29 Fangobomba 90 100% 10
32 Fangonda 95 100% 10
37 Stridio 85% 40
40 Sporcolancio 120 80% 5
46 Scudo Acido —% 20
52 Rutto 120 90% 10
57 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Muk ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Forza Lunare 95 100% 15
Inizio Minimizzato —% 10
Inizio Nube —% 30
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Velenogas 90% 40
6 Rafforzatore —% 30
12 Minimizzato —% 10
18 Inibitore 100% 20
24 Fango 65 100% 20
30 Stridio 85% 40
36 Tossina 90% 10
48 Scudo Acido —% 20
60 Fangobomba 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Muk ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Muk di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Velenogas 90% 40
Inizio Velenotrappola 100% 20
Evo Velenotrappola 100% 20
4 Rafforzatore —% 30
7 Morso 60 100% 25
12 Inibitore 100% 20
15 Acidobomba 40 100% 20
18 Velenodenti 50 100% 15
21 Minimizzato —% 10
26 Lancio 100% 10
29 Privazione 65 100% 20
32 Sgranocchio 80 100% 15
37 Stridio 85% 40
40 Sporcolancio 120 80% 5
46 Scudo Acido —% 20
52 Rutto 120 90% 10
57 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Muk ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Forza Lunare 95 100% 15
Inizio Minimizzato —% 10
Inizio Nube —% 30
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Velenogas 90% 40
6 Rafforzatore —% 30
12 Minimizzato —% 10
18 Inibitore 100% 20
24 Morso 60 100% 25
30 Stridio 85% 40
36 Sgranocchio 80 100% 15
48 Scudo Acido —% 20
60 Fangobomba 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Muk ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.

Tramite MT

Muk
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT80 Frana 75 90% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT02 Provocazione 100% 20
MT03 Altruismo —% 20
MT05 Riposo —% 10
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT10 Fossa 80 100% 10
MT12 Facciata 70 100% 20
MT13 Breccia 75 100% 15
MT20 Neropulsar 80 100% 15
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Tuonopugno 75 100% 15
MT26 Velenpuntura 80 100% 20
MT27 Tossina 90% 10
MT31 Fuocopugno 75 100% 15
MT35 Gelopugno 75 100% 15
MT36 Fulmine 90 100% 15
MT37 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Tuono 110 70% 10
MT42 Autodistruzione 200 100% 5
MT43 Palla Ombra 80 100% 15
MT46 Fuocobomba 110 85% 5
MT48 Iper Raggio 150 90% 5
MT52 Fangobomba 90 100% 10
MT53 Megassorbimento 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Muk di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT60 Spintone 100% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT80 Frana 75 90% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.


Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT02 Provocazione 100% 20
MT03 Altruismo —% 20
MT05 Riposo —% 10
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT10 Fossa 80 100% 10
MT12 Facciata 70 100% 20
MT13 Breccia 75 100% 15
MT20 Neropulsar 80 100% 15
MT21 Ripicca 95 100% 15
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Tuonopugno 75 100% 15
MT26 Velenpuntura 80 100% 20
MT27 Tossina 90% 10
MT31 Fuocopugno 75 100% 15
MT35 Gelopugno 75 100% 15
MT37 Lanciafiamme 90 100% 15
MT42 Autodistruzione 200 100% 5
MT43 Palla Ombra 80 100% 15
MT46 Fuocobomba 110 85% 5
MT48 Iper Raggio 150 90% 5
MT52 Fangobomba 90 100% 10
MT53 Megassorbimento 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.

Tramite accoppiamento

Muk
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GrimerMukGulpinSwalotEelektrik
Acidobomba 40 100% 20
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombYamaskCofagrigusLitwick
LampentPhantumpTrevenant
Maledizione —% 10
KoffingWeezingYamaskCofagrigus
Nube —% 30
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampent
Esclusiva 100% 10
GastlyHaunterGengar
Leccata 30 100% 30
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclops
DusknoirYamaskCofagrigus
Malosguardo 100% 5
CofagrigusPumpkabooGourgeist
Visotruce 100% 10
HaunterGengarDusclopsDusknoir
Pugnodombra 60 —% 20
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirSpiritomb
PumpkabooGourgeistMimikyu
Furtivombra 40 100% 30
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Sfoghenergia 100% 10
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Accumulo —% 20
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Introenergia —% 10
Phantump
Crescipugno* 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Muk nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Muk solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Muk di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KoffingWeezing
Garanzia 60 100% 10
KoffingWeezingSlugmaMagcargo
Pulifumo 50 —% 15
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombYamaskCofagrigusLitwick
LampentPhantumpTrevenant
Maledizione —% 10
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampent
Esclusiva 100% 10
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclops
DusknoirYamaskCofagrigus
Malosguardo 100% 5
DuskullDusclopsDusknoirSpiritomb
Inseguimento 40 100% 20
CofagrigusPumpkabooGourgeist
Visotruce 100% 10
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirSpiritomb
PumpkabooGourgeistMimikyu
Furtivombra 40 100% 30
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusShuppet
BanetteSpiritomb
Dispetto 100% 10
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Sfoghenergia 100% 10
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Accumulo —% 20
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Introenergia —% 10
Phantump
Crescipugno* 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Muk nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Muk solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.

Dall'Insegnamosse

Muk
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Muk può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Muk non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Muk di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Muk può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Muk non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Muk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Forma normale

Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose.
Il suo fetore così nauseante causa svenimenti e lui stesso ha perso nel tempo il senso dell'olfatto.
Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
Il corpo è fatto di un potente veleno. Il contatto causa la febbre e obbliga a stare a letto.
Muovendosi lascia cadere un veleno così potente, che su quel terreno non crescerà nulla per tre anni.
Il corpo di questo POKéMON emana un liquido marcio dall'odore nauseabondo. Una sola goccia di questo liquido è in grado di trasformare una piscina in una pozza di putrida acqua stagnante.
Questo POKéMON si ciba di qualunque cosa sia sudicia e ripugnante. Le città più inquinate, dove la popolazione getta i rifiuti in strada, sono un luogo di ritrovo frequente per i MUK.
MUK predilige gli ambienti tiepidi e umidi. In estate emana un fetore di avanzi di cucina, poiché il suo organismo aumenta la produzione di sostanze tossiche.
Spesso è invisibile perché si mimetizza con il terreno. Il contatto può causare un terribile avvelenamento.
Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose.
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all'istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
Il suo corpo è fatto di un potente veleno. Il contatto con esso causa febbre alta e obbliga a stare a letto.
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all'istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Ha un odore sgradevole e il suo corpo è un concentrato di veleni. Non c'è pianta che rimanga in vita dopo il suo passaggio.
Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi dei liquami di scarico delle fabbriche.
Il corpo di questo Pokémon emana un liquido marcio dall'odore nauseabondo. Una sola goccia di questo liquido è in grado di trasformare una piscina in una pozza di putrida acqua stagnante.
Questo Pokémon si ciba di qualsiasi cosa sia sudicia e ripugnante. Le città più inquinate, dove la popolazione etta i rifiuti per strada, sono un luogo di ritrovo frequente per i Muk.
Emana un fetore insopportabile, ma i fanatici di questo Pokémon lo considerano un pregio.
Ultimamente, l’accresciuta sensibilità ambientale ha portato a una diminuzione degli esemplari di questo Pokémon, che rischia l’estinzione.
Il loro numero è calato drasticamente a causa della mancanza di cibo. Per evitarne l’estinzione, sono state create pozze di liquami artificiali.
Essendo portatore di germi, è stato sempre cacciato senza pietà. Per questo il numero di esemplari si è ridotto drasticamente.
Emette un tanfo così terribile da far svenire, ma non sente alcun odore perché ormai il suo naso si è atrofizzato.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
La sua colorazione sgargiante è dovuta alle reazioni chimiche prodotte all'interno del suo corpo in base ai rifiuti che mangia.
È sorprendentemente calmo e affettuoso, ma se si vuole evitare che inizi a mangiarsi i mobili, occorre sfamarlo costantemente con dei rifiuti.
Il suo corpo contiene più di 100 sostanze tossiche diverse dalle cui reazioni chimiche trae energia vitale.
Quelli che sembrano denti e artigli sono in realtà tossine cristallizzate che avvelenano al solo contatto. Avvicinarsi è molto pericoloso.
Dopo una bella scorpacciata di rifiuti, il suo cibo preferito, i colori sul suo corpo si fanno più vidi e brillanti.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Anche se il corpo di Muk è molto velenoso, nell'anime non sembra danneggiare Ash e gli altri quando li abbraccia.
  • Muk è legato a Mew per il minor numero di lettere nel nome inglese di tutti i Pokémon (3).
  • Haunter e Muk sono gli unici due Pokémon il cui peso non cambia in seguito all'evoluzione.
  • In Pokémon Platino, Muk è uno dei pochi Pokémon non nel Pokédex di Sinnoh a non avere un nuovo sprite.
  • Muk è l'unico Pokémon che può imparare Pugnodombra tramite allevamento. Inoltre, Grimer e Muk sono gli unici Pokémon non di tipo Spettro ad imparare questa mossa.
    • Può anche imparare Furtivombra tramite allevamento, senza avere riferimenti a Pokémon di tipo Spettro o ad ombre.
  • Grimer e Muk non possiedono l'abilità Melma, pur essendo noti come Pokémon Melma.
  • Muk ha dei tratti comuni con Weezing e Garbodor: sono tutti e tre Pokémon di tipo Veleno puro (non Muk forma Alola) con una sola pre-evoluzione, hanno circa le stesse statistiche di base totali, si evolvono circa allo stesso livello e sono basati su diversi tipi di inquinamento: Muk è l'inquinamento dell'acqua, Weezing l'inquinamento dell'aria e Garbodor l'inquinamento del suolo.

Origine

Sembra essere una pila di fanghi vivente. La sua Forma di Alola sembra essere ispirata esteticamente alla benzina, che quando è lasciata al sole è possibile veder brillare di vari colori dell'arcobaleno.

Origine del nome

Muk potrebbe derivare da "mud" (fango) o "muck" (letame)

In altre lingue

Voci correlate