Shelgon

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コモルー
Komoruu
Artwork372.png
Copricapo
Abilità speciale
45 (11.9%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)

1,10m

110,5kg

#197#015#148
R-166
R-226
R-220
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
147
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
2
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F372.png
35
Altre risorse

Shelgon è un Pokémon di tipo Drago introdotto in terza generazione.

Si evolve da Bagon a partire dal livello 30 e successivamente in Salamence a partire dal livello 50.

Biologia

Fisionomia

Shelgon possiede un corpo rotondo, formato da un' armatura protettiva tutta bianca a fasce. Al contrario della sua pre-evoluzione Bagon, è quadrupede, probabilmente per sostenere il peso della corazza. Le uniche parti visibili sono l'armatura stessa, le zampe corte e grigie con gli interni rossi, e gli occhi gialli con l'iride bianca, che si trovano in una testa grigia, di cui si vede solo una parte attraverso una cavità esagonale.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La sua corazza può respingere qualsiasi attacco, rendendolo molto resistente e forte in difesa. Gli attacchi fisici sono il suo forte, specialmente quelli di caricatura sull'avversario come Sdoppiatore o Cozzata Zen.

Comportamento

È violento ma anche piuttosto pigro. A differenza della sua pre-evoluzione, passa le giornate nelle grotte aspettando l'evoluzione ormai vicina, non avendo più la stazza per continuare l'allenamento nel volo.

Habitat

Vive nelle grotte in attesa della sua evoluzione in Salamence.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Compare per la prima volta nell'episodio Voglia di volare, evolutosi da un Bagon che desiderava evolversi per poter volare.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Shelgon (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem371.png
Forma Base
Homem372.png
Prima evoluzione
Homem373.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
95
Difesa
100
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
50
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2  ★★
Forza
4/5  ★★★★
Abilità
1/2  
Resistenza
4/5  ★★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
13/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Dragospiro 60 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Protezione —% 10
Evo Protezione —% 10
15 Bottintesta 70 100% 15
20 Visotruce 100% 10
25 Sgranocchio 80 100% 15
33 Dragartigli 80 100% 15
39 Cozzata Zen 80 90% 15
46 Focalenergia —% 30
53 Lanciafiamme 90 100% 15
60 Oltraggio 120 100% 10
67 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shelgon ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT13 Focalenergia —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT47 Dragartigli 80 100% 15
DT51 Dragodanza —% 20
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GyaradosTyruntTyrantrum
Colpo 120 100% 10
DratiniDragonairDragoniteVibravaFlygonGible
GabiteGarchompDeinoZweilousHydreigonFlapple
DrakloakDragapult
Dragofuria 100 75% 10
ApplinFlappleAppletun
Ricciolscudo* —% 40
HorseaSeadraGyaradosDratiniDragonairDragonite
KingdraMiloticDrampaFlapple
Tornado 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shelgon in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shelgon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dragobolide 130 90% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shelgon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shelgon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
All'interno della conchiglia-armatura di SHELGON, le cellule sono in continua trasformazione per creare un corpo completamente nuovo. La conchiglia pesantissima rende difficili i movimenti.
Il corpo di SHELGON è ricoperto da escrescenze simili ad ossa. La conchiglia è così dura da proteggere completamente dagli attacchi nemici. Si rintana nelle grotte in attesa dell'evoluzione.
Quando è prossimo all'evoluzione, SHELGON non mangia quasi nulla e in questo modo si irrobustisce. Quando si evolve, la sua conchiglia comincia a staccarsi.
La sua corazza è capace di respingere qualsiasi attacco, ma lo appesantisce, rendendolo piuttosto pigro.
Nella sua dura corazza le cellule hanno cominciato a cambiare. Quando si evolve, la corazza cade.
Conserva le energie per la grande evoluzione del corpo, contenuto in una corazza dura come il ferro.
Nella sua dura corazza le cellule hanno cominciato a cambiare. Quando si evolve, la corazza cade.
Nella sua dura corazza le cellule hanno cominciato a cambiare. Quando si evolve, la corazza cade.
La sua corazza è capace di respingere qualsiasi attacco, ma lo appesantisce, rendendolo piuttosto pigro.
All'interno della corazza-armatura di Shelgon, le cellule sono in continua trasformazione per creare un corpo completamente nuovo. La corazza pesantissima rende difficili i movimenti.
Il corpo di Shelgon è ricoperto da escrescenze simili ad ossa. La conchiglia è così dura da proteggere completamente dagli attacchi nemici. Si rintana nelle grotte in attesa dell'evoluzione.
Le cellule all'interno della sua corazza mutano a velocità vertiginosa in vista dell'evoluzione.
Si rintana nelle grotte senza bere né mangiare nulla. Gli studiosi non hano ancora capito come faccia a sopravvivere.
Le cellule all’interno della dura corazza, composta da materiale osseo, mutano a una velocità vertiginosa.
Vive nelle profondità delle grotte. Resta chiuso nella dura corazza sognando il giorno in cui sarà in grado di volare.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Curiosità

  • Nonostante non abbia denti visibili, Shelgon può imparare Morso, Sgranocchio e Rogodenti.
  • Shelgon e la sua evoluzione sono gli unici Pokémon di tipo Drago che possono imparare Rotolamento ma solo fino alla quarta generazione.
  • Shelgon ha la difesa più alta tra i Pokémon di tipo Drago non leggendari.
  • Negli sprite di terza e quarta generazione le zampe di Shelgon sono grigie, mentre nell'artwork ufficiale sono nere. Dalla quinta generazione, anche nei giochi Shelgon ha le zampe del colore giusto.

Origine

L'aspetto di Shelgon ricorda quello di un drago e di una crisalide.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi shell (guscio) e dragon (drago).

In altre lingue