Pichu

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ピチュー
Pichu
Artwork172.png
Parafulmine
Abilità nascosta
190 (24.8%)
11 cicli*
(da 2805 a 3059 passi)

0.3m

2.0kg

#021#162#103#035#31
R-022
R-001
R-004
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
41
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
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Impronta
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70
Risorse

Pichu è un baby Pokémon di tipo Elettro introdotto nella seconda generazione.

Si evolve in Pikachu per felicità, il quale si evolve in Raichu tramite una Pietratuono.

Biologia

Forme

Pichu

Pichu può ricordare un piccolo roditore terrestre. È molto piccolo e dotato di una pelliccia color giallo chiaro, con una specie di collare nero alla base del collo. È dotato inoltre di grandi orecchie gialle con le punte nere e di una coda nera che ricorda vagamente un piccolo fulmine. Come il resto dei Pokémon appartenenti alla sua famiglia, possiede due sacche color rosa sulle guance, che servono ad immagazzinare l'elettricità. Il suo naso è estremamente piccolo, quasi come un punto.

Pichu Spunzorek

Pichu Spunzorek è un Pichu cromatico dall'orecchio zigzagato. Inoltre non si può evolvere.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Pichu, come le sue evoluzioni è capace di immagazzinare e rilasciare energia elettrica dalle sacche sulle sue guance. Dato, però, che è ancora un cucciolo non riesce a controllare l'emissione di elettricità, spesso rilasciandone al minimo spavento. Fortunatamente non è in grado ancora di immagazzinare troppa energia.

Pichu è il primo Pokémon della sua famiglia in grado di apprendere la mossa esclusiva Locomovolt.

Comportamento

I Pichu sono noti per essere Pokémon molto sociali e per la loro giocosità. Essi tendono ad essere molto maliziosi e sono sempre alla ricerca di qualcosa di divertente da fare. Si trovano di solito in gruppi, in genere con i membri della loro stessa specie, ma di tanto in tanto con altri tipi di Pokémon. Come le sue evoluzioni, è in grado di immagazzinare energia elettrica dall'atmosfera, però, questa capacità richiede molta pratica per essere perfezionata. I Pichu sono inclini a scaricare elettricità in modo casuale dal momento che non sono completamente capaci di controllarla. Si è osservato che i Pichu tendono a prendere la coda di altri membri della loro specie, per creare delle piogge di scintille. Questo può essere visto anche come una specie di rituale.

Habitat

I Pichu principalmente vivono nelle foreste anche se, come la loro evoluzione, Pikachu, sono stati visti in aree urbane.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Pichu sembrano essere particolarmente attratti dalle mele.

Nell'anime

Dei Pichu appaiono nell'episodio Il tempo delle mele, dove raccolgono delle mele prime della brutta stagione.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pichu (GCC)

Nella serie Super Smash Bros.

Super Smash Bros. Melee

Pichu è un personaggio giocabile in Super Smash Bros. Melee. È un clone di Pikachu, cioè un personaggio con caratteristiche molto simili: è più piccolo e veloce di Pikachu ma anche più leggero e quindi più vulnerabile, e tutti i suoi attacchi elettrici provocano danni di contraccolpo. Al contrario di Pikachu, può saltare sui muri.

Mosse speciali

Standard Fulmine* Lancia una scarica elettrica che rimbalza sul terreno, rimanendovi attaccata e seguendo anche i muri.
Agilità Si sposta rapidamente nella direzione indicata. A metà attacco è possibile cambiare direzione. Al contrario dell'Attacco Rapido di Pikachu non provoca danni.
← → Capocciata Si carica finché il pulsante viene mantenuto premuto, e quando viene rilasciato si fionda in avanti con una testata.
Tuono Un fulmine cade dal cielo e colpisce Pichu, danneggiando gli avversari colpiti.




Super Smash Bros. Brawl e Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Pichu non è più giocabile, ma appare come trofeo.

Altre apparizioni

Appaiono nel film Arceus e il gioiello della vita. Mew si trasforma in un Pichu all'inizio del film Lucario e il mistero di Mew.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Forma Normale

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Forma Baby
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Prima evoluzione
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Seconda evoluzione
Pichu
 


Forma di Alola

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Forma Baby
Xym025.png
Prima evoluzione
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Seconda evoluzione
Pichu
 


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
20
 
80 - 127 150 - 244
40
 
40 - 101 76 - 196
15
 
18 - 73 31 - 141
35
 
36 - 95 67 - 185
35
 
36 - 95 67 - 185
60
 
58 - 123 112 - 240
Totale:
205
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
1/3  ☆☆
4/5  ★★★★
1/3  ☆☆
3/3  ★★★
13/18  ★★

Pichu Spunzorek
5/5  ★★★★★
1/1  
3/5  ★★★☆☆
1/3  ☆☆
3/4  ★★★
13/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
5 Colpocoda 100% 30
10 Dolcebacio 75% 10
13 Congiura —% 20
18 Tuononda 90% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pichu ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ClefairyTogeticZigzagoonLinoonePluslePassimian
Cediregalo —% 15
 
SandshrewSeedotPiplupPrinplupPachirisuPatratWatchog
CubchooBearticYungoosGumshoosMudbrayMudsdaleStufful
Bewear
Pazienza 100% 10
 
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricPlusleMinun
ShinxLuxioLuxrayBlitzleZebstrikaEmolgaDedenne
Togedemaru
Sottocarica —% 20
 
ClefairyClefableJigglypuffSkittyAudinoEspurrMeowstic
SpritzeeAromatisseSylveonPopplioBrionnePrimarina
Incantavoce 40 —% 15
 
ClefairyClefableJigglypuffWigglytuffSkittyDelcattyAudino
MinccinoMienfooMienshaoBunnelbyDiggersbyPopplioBrionne
Primarina
Doppiasberla 15 85% 10
ManectricLuxrayTogedemaru
Campo Elettrico —% 10
 
ClefairySeelDewgongTogeticSlakothVigorothSlaking
PlusleMinunSphealSealeoWalreinOshawottDewott
SamurottMinccinoEmolgaPopplioBrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
 
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothPachirisu
BunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
 
MeowthMeowthPersianPersianNuzleafSkittyDelcatty
GlameowPuruglyPurrloinLiepardMienfooMienshaoEspurr
Meowstic
Bruciapelo 40 100% 10
 
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlakingTorkoal
SpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbySpritzeeAromatisse
StuffulBewearKomala
Flagello 100% 15
 
ClefairyCherubiCherrimMunnaMusharnaFennekinBraixen
Delphox
Fortuncanto —% 30
Delibird
Regalino 90% 15
 
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
BouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
Ampharos
Tuonopugno 75 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
PikachuRaichuPichu
Locomovolt* 120 100% 15
TogeticSwirlixSlurpuff
Desiderio —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pichu nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pichu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
Argento Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Cristallo Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Qualsiasi emozione gliela fa perdere spontaneamente.
III Rubino PICHU si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Zaffiro Quando PICHU gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
Smeraldo PICHU non è in grado di trattenere l'elettricità. Se si emoziona, ne rilascia un po' senza volerlo. Col passare del tempo però, impara ad immagazzinarla.
Rosso F. Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Verde F. Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
IV Diamante Le sacche che ha sulle guance sono ancora piccole e non riescono a immagazzinare molta elettricità.
Perla Quando le code dei PICHU si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
Platino Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricità, resta fulminato.
Heartgold Non è ancora bravo a immagazzinare elettricità. Se si emoziona oppure è divertito ne perde un po’.
Soulsilver Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
V Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricità, resta fulminato.
VI X Quando le code dei PICHU si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
Y Non è ancora bravo a immagazzinare elettricità. Se si emoziona oppure è divertito ne perde un po’.
Rubino Ω Pichu si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Zaffiro α Quando Pichu gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
VII Sole Non sa ancora controllare bene l'elettricità. Se non lo si tiene d'occhio, rischia di darsi la scossa da solo.
Luna È molto carino, ma quando si sta con lui, bisogna rassegnarsi a prendere la scossa a causa delle sue scariche elettriche.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Altri sprite

OA Pichu Crediti.png
Sprite crediti di Oro e Argento

Curiosità

  • Pichu era il Pokémon preferito di Junichi Masuda. Attualmente il suo Pokémon preferito è Victini.
  • Secondo il PNG di Borgo Foglianova, Pichu è stato scoperto dal Professor Elm.
  • Pichu ha il totale di statistiche base più basso di tutti i Pokémon di tipo Elettro.
    • Inoltre ha le statistiche base di Punti Salute, Difesa, e Attacco Speciale più basse di tutti i Pokémon di tipo Elettro.
  • Pichu è l'unico Pokémon di Seconda generazione a essere giocabile nella serie di Super Smash Bros., anche se altri appaiono dalle Poké Ball.
  • Il Pichu color Pikachu (un Pichu cromatico) è stato il primo Pokémon ad essere stato distribuito via Wi-Fi al di fuori del Giappone.

Origine

Pichu è ispirato ai mus, agli Sciuridi ed altri roditori.

Origine del nome

Pichu è una combinazione di ぴかぴか pikapika (onomatopea delle scintille) e ちゅうちゅう chūchū (il suono dello squittio del topo). Potrebbe anche essere un gioco di parole con プチ puchi (petit). Infine Pichu è anche un diminutivo di Pikachu, proprio ad indicare che è più piccolo di Pikachu.

In altre lingue

Voci correlate

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