Pineco

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Farfinco.png
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クヌギダマ
Kunugidama
Artwork204.png
Copricapo
Abilità nascosta
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,6m

7,2kg

#093
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
58
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body01.png
Impronta
F204.png
70
Risorse

Pineco è un Pokémon di tipo Coleottero.

Si evolve in Forretress a partire dal livello 31.

Biologia

Fisionomia

È una pigna blu simile ad un cono con occhi rossi. Il corpo esterno è costituito da corteccia.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Pineco ha l'abilità di esplodere, come dimostra la sua capacità di imparare Autodistruzione e Esplosione.

Comportamento

Resta appeso sugli alberi camuffandosi da pigna in attesa di insetti. Se infastidito si lascia esplodere.

Habitat

Pineco vive sugli alberi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Mangia insetti volanti.

Nell'anime

Pineco di Brock

Pineco appare nell'episodio Uno strano frutto, dove Brock ne cattura un esemplare. Questo apparirà negli episodi Accademia dei Ninja e si evolverà durante Forti emozioni. Verrà portato da Brock anche nella regione di Hoenn.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pineco (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym204.png
Forma Base
Xym205.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
65
 
63 - 128 121 - 251
90
 
85 - 156 166 - 306
35
 
36 - 95 67 - 185
35
 
36 - 95 67 - 185
15
 
18 - 73 31 - 141
Totale:
290
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
2/5  ★★☆☆☆
3/4  ★★★
3/5  ★★★☆☆
3/3  ★★★
13/20  ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Protezione Normale Stato —% 10
6 Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5
9 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
12 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
17 Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
20 Pazienza Normale Fisico 100% 10
23 Dononaturale Normale Fisico 100% 15
28 Punte Terra Stato —% 20
31 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
34 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
39 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
42 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
45 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pineco ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pineco.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pineco.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pineco.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pineco.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Heracross
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
LedybaLedianPinecoForretressVolbeatVenipede
WhirlipedeScolipedeKarrablastEscavalierLarvesta
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
HeracrossSewaddleKarrablast
Resistenza Normale Stato —% 10
SewaddleDwebbleCrustleKarrablast
Flagello Normale Fisico 100% 15
BeedrillSpinarakAriadosHeracrossSkorupiDrapion
Golisopod
Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20
Shuckle
Ingannoforza Psico Stato —% 10
Pinsir
Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
TrapinchVibravaFlygon
Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15
DwebbleCrustle
Levitoroccia Roccia Stato —% 20
LedybaLedianAccelgor
Comete Normale Speciale 60 —% 20
BeedrillForretressSkorupiDrapion
Fielepunte Veleno Stato —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pineco nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pineco solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pineco.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pineco.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Pineco può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Pineco non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pineco.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pineco.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l'aumento di peso.
Argento Sta appeso attendendo di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
Cristallo Sputa un liquido che gli serve per incollare al corpo la corteccia. Con l'aria, il liquido si solidifica.
III PINECO pende dal ramo di un albero e attende pazientemente l'arrivo della sua preda. Se l'albero viene scosso mentre il POKéMON mangia, PINECO cade a terra esplodendo senza preavviso.
Smeraldo PINECO attende la preda appeso ad un albero. Se mentre mangia l'albero viene scosso, il POKéMON cade a terra esplodendo senza preavviso.
Rosso F. Sta appeso in attesa di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
Verde F. Ispessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l'aumento di peso.
IV Ha l'aspetto di una pigna. Il suo guscio lo protegge dai Pokémon uccello che lo beccano per errore.
Heartgold Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l’aumento di peso.
Soulsilver Sta appeso in attesa di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
V Ha l'aspetto di una pigna. Il suo guscio lo protegge dai Pokémon uccello che lo beccano per errore.
VI X Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l’aumento di peso.
Y Ha l'aspetto di una pigna. Il suo guscio lo protegge dai Pokémon uccello che lo beccano per errore.
Pineco pende dal ramo di un albero e attende pazientemente l'arrivo della sua preda. Se l'albero viene scosso mentre il Pokémon mangia, Pineco cade a terra esplodendo senza preavviso.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Pineco è l'unico Pokémon di tipo Coleottero puro introdotto nella Seconda Generazione.
  • Pineco condivide la sua categoria con Forretress, Burmy e Wormadam. Sono tutti noti come Pokémon Larva.
  • Stranamente, Pineco può imparare Comete nella Terza Generazione tramite allevamento, ma non può tramite Insegnamosse. Lo stesso discorso vale per Forretress.
  • In Platino, sia Pineco che Forretress possono imparare Coleomorso pur non avendo una bocca visibile.

Origine

Basato su una pigna.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola inglese pinecone (pigna).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 榛果球 Zhēnguǒqiú Letteralmente "nocciola palla"
SKO Bandiera.png Coreano 피콘 Pikon Forse dall'inglese pine cone
FRA Bandiera.png Francese Pomdepic Da pomme de pin e pique
JAP Bandiera.png Giapponese クヌギダマ Kunugidama Da クヌギ kunugi (Quercus Acutissima, un tipo di quercia) e 玉 tama
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Pineco Da pine cone
SPA Bandiera.png Spagnolo Pineco Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Tannza Da tannenzapfen e panzer

Voci correlate