Spoink

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#325Spoink
Bandiera EN-US.png Spoink
Bandiera Giappone.png バネブー
Artwork325 RZ.png
Per altre immagini di Spoink si veda Spoink/Immagini
Grassospesso
Prima abilità
Mente Locale
Seconda abilità
Voracità
Abilità speciale
50% , 50%
0,70 m
30,6 kg
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#115#206#007#111
R-030
Veloce
SconosciutaIII-IV/66V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body04.png
Impronta
F325.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Spoink è un Pokémon di tipo Psico introdotto in terza generazione.

Si evolve in Grumpig a partire dal livello 32.

Biologia

Fisionomia

Spoink ricorda un suino per via del caratteristico naso e della coda attorcigliata che, essendo di grandi dimensioni, utilizza in posizione verticale come molla mediante cui muoversi considerando che non possiede arti inferiori. Il suo corpo verticalmente ovale è color grigio scuro, fatta eccezione per due macchie ellittiche subito sotto ai lati degli occhi di colore rosa chiaro. Gli occhi sono piccoli, sferici e neri. Non possiede una bocca, né dita delle zampe anteriori, che sono corte e tozze. Le orecchie sono identiche alle zampe, ma all'insù e tra esse è posizionata una sfera (o perla) rosea di medie dimensioni rispetto al corpo.

Abilità speciali

Possiede dei poteri psichici, ma la particolarità principale è sicuramente la coda a molla su cui rimbalza per spostarsi. Essa gli permette di utilizzare la mossa Rimbalzo.

Comportamento

Cerca di difendere a tutti i costi la perla sulla testa, e se la perdesse, la sostituirebbe con qualsiasi cosa di sferico che le assomiglia, come mostrato nell'apparizione dell'anime. Nonostante questo, è molto impaurito dalla gente, pensando appunto che gli possa rubare la perla.

Habitat

Vive spesso in città in cerca di cibo, ma anche nei boschi distanti dagli esseri umani.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Spoink nell'anime

Nella serie principale

Spoink (serie animata)

Spoink compare per la prima volta in La perla perduta, in cui Ash, Vera, Brock e Max lo aiutano a ritrovare la propria perla.

In Pokémon Generazioni

Un esemplare appare in L'Antro Abissale.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Spoink (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Homem325.png
Forma Base
Homem326.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
25
Difesa
35
Att. Sp.
70
Dif. Sp.
80
Velocità
60
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
4/5 ★★★★☆
Totale
14/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SV
Inizio Splash —% 40
7 Confusione 50 100% 25
10 Ruggito 100% 40
14 Psicoraggio 65 100% 20
18 Psicamisù —% 10
22 Stordiraggio 100% 10
29 Gemmoforza 80 100% 20
29 Riposo —% 10
33 Russare 50 100% 15
38 Psicoshock 80 100% 10
40 Rivincita 50 100% 10
44 Psichico 90 100% 10
50 Rimbalzo 85 85% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spoink ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spoink.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spoink.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT098 Baratto 100% 10
MT101 Gemmoforza 80 100% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT128 Amnesia —% 20
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT138 Campo Psichico —% 10
MT161 Distortozona —% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spoink.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spoink.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Spoink in nona generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spoink solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spoink.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spoink.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Spoink può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Spoink non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spoink.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spoink.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
SPOINK rimbalza come una molla sulla coda. Il colpo ricevuto dal rimbalzo gli fa battere il cuore. Di conseguenza, non può mai smettere di saltellare, altrimenti il suo cuore smette di battere.
Sulla sommità del capo SPOINK porta un perla che serve per amplificare i suoi poteri psicocinetici. Per questo motivo è sempre in cerca di una perla più grande.
SPOINK ha poteri psichici che usa a proprio piacimento. Non smette mai di rimbalzare, neppure quando dorme. Si nutre di funghi che crescono sottoterra.
Se smettesse di rimbalzare, forse il cuore si fermerebbe. Porta una perla di CLAMPERL sul capo.
Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il cuore e lo fa battere.
Deve saltellare continuamente per far battere il suo cuore. Porta una perla di CLAMPERL sul capo.
Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il cuore e lo fa battere.
Usa la coda come molla per rimbalzare in modo da mantenere vivo il battito del suo cuore, che altrimenti si fermerebbe.
Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il cuore e lo fa battere.
Deve saltellare continuamente per far battere il suo cuore. Porta una perla di Clamperl sul capo.
Spoink rimbalza come una molla sulla coda. Il colpo ricevuto dal rimbalzo gli fa battere il cuore. Di conseguenza, non può mai smettere di saltellare, altrimenti il suo cuore smette di battere.
Sulla sommità del capo Spoink porta una perla che serve per amplificare i suoi poteri psicocinetici. Per questo motivo è sempre in cerca di una perla più grande.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il cuore e lo fa battere.
Se dovesse smettere di saltellare, morirebbe. La perla che porta sul capo amplifica i suoi poteri psichici.
Usa la coda come una molla, rimbalzando per mantenere vivo il battito del cuore. Se dovesse mai fermarsi, morirebbe.

Sprite e modelli

Articolo principale: Spoink/Immagini
 

Curiosità

  • Anche se alcune voci Pokédex affermano che la perla sulla testa di Spoink è una perla di Clamperl, la perla di uno Spoink cromatico è grigia, mentre la perla di un Clamperl cromatico è dorata.
  • Molte voci Pokédex di Spoink dicono che, se smettesse di saltare, il suo cuore si fermerebbe. Tuttavia, nell'anime, è stato visto più volte mentre era fermo.

Origine

Come l'evoluzione Grumpig, Spoink sembra essere un riferimento alla locuzione latina "Margaritas ante porcos", che significa "perle ai porci": l'espressione è un invito a non sprecare ciò che ha un valore, sia materiale che non, dandolo a chi non saprebbe apprezzarlo, per esempio dando proprio delle perle a dei maiali. Tuttavia Spoink e Grumpig sono dei maiali che non sprecano le perle, usandole per aumentare i propri poteri psichici.

Origine del nome

Potrebbe derivare dall'unione della parola inglese spring (molla) e oink (onomatopea del verso dei suini). Potrebbe derivare anche dalla corruzione della parola boing (suono indicativo di qualcosa che salta/rimbalza).

In altre lingue

Vedi anche