Jolteon

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サンダース
Thunders
Artwork135.png
Piedisvelti
Abilità speciale
45 (11.9%)
35 cicli
(da 8995 a 9251 passi)

0,8m

24,5kg

#135#186#165Pt
#093#079#155#198
R-185
R-099
R-077
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
184
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
2
Sagoma
Body08.png
Impronta
F135.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Jolteon è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in prima generazione.

Si evolve da Eevee quando esposto ad una Pietratuono. È una delle evoluzioni finali di Eevee, le altre sono Vaporeon, Flareon, Espeon, Umbreon, Leafeon, Glaceon e Sylveon.

Biologia

Fisionomia

Jolteon è un Pokémon simile ad un Fennec, è di colore giallo che fa capire che è di tipo elettro e possiede dei vistosi aculei sulla coda e sulla testa che gli permettono di usare la mossa Missispillo. La sua coda è molto corta e ha un collare bianco spinato che gli circonda il collo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Jolteon sa usare le stesse mosse di Eevee, con in più l'abilità di controllare attacchi di tipo Elettro, inoltre può apprendere mosse di altri tipi come Doppiocalcio e Missilspillo. Per raccogliere potenza per gli attacchi elettrici accumula gli ioni negativi che sono nell'atmosfera e carica l'energia quando il suo umore cambia. Un altro modo per caricare energia consiste nell'amplificare la debole carica elettrica nelle sue cellule con l'elettricità statica del suo ago caricato negativamente sul suo pelo. Essendo un Pokémon allo stadio finale è in grado di usare le mosse Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

Jolteon è un Pokémon sensibile e diventa facilmente triste o arrabbiato. Ogni volta che il suo umore cambia lui carica energia. Se è spaventato o adirato, può lanciare delle setole che sono abbastanza affilate da poter ferire gli avversari. Quando diventa carico di elettricità ogni pelo sul suo corpo inizia a rizzarsi ed a diventare affilato. Gli ioni caricati negativamente sul suo pelo creano uno scintillio rumoroso continuo. Il suo pelo però può anche rizzarsi quando è furioso o impaurito.

Habitat

Jolteon solitamente può essere trovato vicino a centrali elettriche, tuttavia essendo un'evoluzione di Eevee può adattarsi quasi ovunque. Siccome richiede l'uso della Pietratuono per evolversi non ci sono molti esemplari.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Non si sa per certo di che cosa si nutrono, ma vista la loro origine, sembra logico che si nutrano di carne di piccoli Pokémon.

Nell'anime

Apparizioni principali

Jolteon appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'importante non è Vincere, in cui apparteneva a Sparky.

Nell'episodio Il cow boy un esemplare del Pokémon viene utilizzato per impedire la fuga di numerosi Magnemite usando Tuononda.

Jolteon apparteneva anche ad una delle Sorelle Kimono in La cerimonia del tè ed Non c'è quattro senza cinque.

Corrado ha usato un Jolteon in L'ottava meraviglia del mondo di Sinnoh! durante la sua lotta in Palestra con Ash. È stato sconfitto dal suo Infernape.

Apparizioni minori

Ash ha lottato contro un Jolteon durante l'esame d'ingresso alla Lega Pokémon in L'esame.

Un Jolteon si trovava tra i Pokémon controllati da Cassidy e Butch in La rivolta dei Pokémon.

Un Jolteon appartenente ad un Allenatore sconosciuto, è apparso in una fotografia dell'Olimpo in L'isola del drago.

Jolteon è uno dei Pokémon di Elettro apparsi nel lago con il cristallo in Il cristallo magico.

Un Jolteon è apparso nella spiegazione di Gary in Il torneo della vittoria (quarta parte).

Diversi Jolteon sono apparsi nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Jolteon ha fatto un breve cameo all'inizio di Giratina e il Guerriero dei Cieli insieme ad un Eevee e le altre sei Eeveeluzioni.

Un Jolteon appartenente a Virgil è apparso in Il Team Eevee e la Squadra di Soccorso Pokémon!, insieme a Eevee e le sue altre evoluzioni.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Rosso ha controllato temporaneamente un Jolteon, che era in realtà il suo Eevee che cambiava forma tra le sue forme evolute. Alla fine ha perso l'abilità di devolversi diventando permanentemente un Espeon, tuttavia Rosso è più contento che sia stato liberato dal dolore causato dagli esperimenti del Team Rocket.

In Pokémon Pocket Monsters

Un Jolteon appare insieme a Green durante la gara di cucina al curry che si è svolta in Curry Showdown! Which is the Most Delicious?.

Giovanni ha mandato un Jolteon mentre stava per distruggere Biancavilla con un missile in PMM047.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Jolteon (GCC)

Altre apparizioni

Jolteon appare nella Torre Infinito (“Battle Royal”) in Pokémon Rumble e nelle Rovine in PokéPark Wii: la grande avventura di Pikachu.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Homem133.png
Forma Base
Pietratuono
Pietratuono
Homem135.png
Prima evoluzione


Zone

Zone spin-off

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
65
Difesa
60
Att. Sp.
110
Dif. Sp.
95
Velocità
130
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5  ★★★★
Forza
2/3  ★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
2/2  ★★
Agilità
3/3  ★★★
Totale
15/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Comete 60 —% 20
Inizio Copione —% 20
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Riduttore 90 85% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sdoppiatore 120 100% 15
Inizio Staffetta —% 40
Inizio Supplica 60 100% 25
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Evo Tuonoshock 40 100% 30
5 Turbosabbia 100% 15
10 Attacco Rapido 40 100% 30
15 Occhioni Teneri 100% 30
20 Tuononda 90% 20
25 Doppiocalcio 30 100% 30
30 Fulmindenti 65 95% 15
35 Missilspillo 25 95% 20
40 Scarica 80 100% 15
45 Agilità —% 30
50 Tuono 110 70% 10
55 Ultimascelta 140 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jolteon ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Giornopaga 40 100% 20
MT07 Missilspillo 25 95% 20
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT15 Fossa 80 100% 10
MT17 Schermoluce —% 30
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT46 Palla Clima 50 100% 10
MT47 Falselacrime 100% 20
MT66 Fulmindenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT80 Invertivolt 70 100% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT12 Agilità —% 30
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT80 Energisfera 100% 10
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT85 Cuordileone —% 30
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuRaichuTogedemaru
Desiderio* —% 10
JolteonBunearyLopunnyBunnelbyDiggersbyLitten
TorracatIncineroarMudbrayMudsdaleScorbunnyRaboot
CinderaceWoolooDubwool
Doppiocalcio 30 100% 30
DiglettDiglettDugtrioDugtrioDunsparceSwinub
PiloswineMamoswineDrilburExcadrillBunnelbyDiggersby
MudbrayMudsdale
Fangosberla 20 100% 10
DunsparceSwinubPiloswineZigzagoonLinooneMamoswine
CubchooBearticBunnelbyDiggersbyStuffulBewear
Flagello 100% 15
Farfetch'dLucarioMienfooMienshaoSirfetch'd
Individua —% 5
Torkoal
Maledizione —% 10
WooperQuagsireDunsparceHippopotasHippowdonMunna
Musharna
Sbadiglio 100% 10
MinccinoCinccino
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jolteon in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jolteon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Elettroimpennata 70 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Jolteon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Jolteon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Dati spin-off

Pin135.png

Acquisizione: Evoluzione

Linkani135.gif

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
Ricaricafm.pngRicaricafm.pngRicaricafm.png
(Ricarica ×3)
Cerchi: 8
Min. exp.: 25
Max. exp.: 25
Voce del Navigatore R-185
Jolteon è una chiave del mistero del Tempio di Fiore. Attacca con saette.
Gruppo:
Mossa:
Elettricità 3fieldmove.png
(Elettricità ×3)
Voce del Navigatore R-099
Attacca emettendo scariche elettriche da tutto il corpo.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-077
Scaglia saette che rendono confuso l'avversario.
Attacco ●●●●
Difesa ●●●●
Velocità ●●●●●
Attacco ●●●●
Difesa ●●●●
Velocità ●●●●●

PPW135.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.

PP2135.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PCP135.png
PS: ★★★
Attacco: ★★★★
Difesa: ★★★
Velocità: ★★★★★
Abilità 1: Sprint
Abilità 2: Vanguard
Abilità 3: Volt Absorb

Evolves from Eevee when its link is improved while its Warrior is equipped with a Thunderstone

Portata: 4
Link Perfetti: Hero/Heroine
Forza: ★★★★★
#025 Jolteon
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Megapotere, Espulsione+, Staffetta
GO135.pngGO135 s.png
Resistenza base: 163
Attacco base: 232
Difesa base: 182
Distanza compagno: 5 km
Attacchi veloci: Tuonoshock, Invertivolt
Attacchi caricati: Scarica, Fulmine, Tuono, Ultimascelta*
Voce Pokédex: Le cellule di Jolteon generano un basso potenziale elettrico, che viene tuttavia amplificato dall'elettricità statica della sua pelliccia, da cui scatena fulmini. La pelliccia arruffata è fatta di aghi caricati elettricamente.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 11/08/2018 (Community Day di Eevee)

Voci Pokédex

Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10000 volt.
Il suo umore passa dalla tristezza all'ira in un soffio. Questi sbalzi producono elettricità.
Le sue deboli scariche elettriche si concentrano nelle cellule, lanciando sinistre saette luminose.
Quando inizia a caricarsi di elettricità, gli si rizza ogni pelo del corpo.
Gli ioni negativi prodotti dalla sua pelliccia generano un continuo ronzio elettrico.
Le cellule di JOLTEON generano un basso potenziale elettrico, che viene tuttavia amplificato dall'elettricità statica della sua pelliccia, da cui scatena fulmini. La pelliccia arruffata è fatta di aghi caricati elettricamente.
Gli aghi carichi di elettricità statica della pelliccia di JOLTEON si combinano con il basso potenziale elettrico delle sue cellule scatenando fulmini.
Se si arrabbia o è sorpreso, la pelliccia gli si rizza trasformandosi in aghi che infilzano il nemico.
Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10.000 volt.
Scarica elettricità a 10000 volt e rizza tutti i peli come se fossero aghi pungenti.
Quando si agita, usa l’elettricità per rizzare i peli e scagliarli in piccoli nugoli.
Le sue deboli scariche elettriche si concentrano nelle cellule, lanciando sinistre saette luminose.
Quando inizia a caricarsi di elettricità, gli si rizza ogni pelo del corpo.
Quando si agita, usa l'elettricità per rizzare i peli e scagliarli in piccoli nugoli.
Quando concentra l'elettricità dentro di sé, i peli del suo manto si rizzano e sfrecciano in aria come piccoli missili.
Quando inizia a caricarsi di elettricità, gli si rizza ogni pelo del corpo.
Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10.000 volt.
Le cellule di Jolteon generano un basso potenziale elettrico, che viene tuttavia amplificato dall'elettricità statica della sua pelliccia, da cui scatena fulmini. La pelliccia arruffata è fatta di aghi caricati elettricamente.
Lancia scariche da 10.000 volt. È piuttosto nervoso e non è facile conquistarsi il suo affetto.
Quando rizza il pelo, è segno che sta per lanciare una scarica elettrica. A volte attira i fulmini, quindi è meglio stare attenti.
I suoi polmoni contengono un organo che produce elettricità. Quando respira, si può udire un crepitio.
Rizza i peli e li scaglia come se fossero aghi. Finisce gli avversari indeboliti con scariche da 10.000 volt.
Passa dalla tristezza all'ira in un soffio. Ogni volta che ha uno sbalzo di umore si carica di elettricità.
Se si arrabbia o è sorpreso, tutti i peli del corpo gli si rizzano trasformandosi in aghi che infilzano il nemico.
Accumula gli ioni negativi presenti nell’atmosfera per lanciare scariche elettriche da 10.000 volt.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Jolteon ha un'atomia fisica simile a quella di un cane pastore o di una volpe fennec con svariati tratti da coyote. Possiede anche tratti di felini come l'alta velocità dei ghepardi, potrebbe essere ispirato a Raiju, creatura mitologica giapponese fatta di fulmini che può assumere l'aspetto di un gatto.

Origine del nome

Il nome di Jolteon deriva dall'unione della parola jolt (scossa) seguito dal suffisso -eon, comune a tutte le evoluzioni di Eevee.

In altre lingue

Vedi anche