Teddiursa

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Teddiursa
ヒメグマ
Himeguma
Artwork216.png
Mielincetta
Abilità nascosta
120 (15.7%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,6m

8,8kg

#198#132
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
66
5+
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F216.png
70
Risorse

Teddiursa è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve in Ursaring a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

I Teddiursa sono piccoli Pokémon mammiferi che somigliano a cuccioli di orso. Hanno pelo corto arancione-marrone che ricopre il loro corpo, tranne che la loro bocca e la falce di luna sulle loro teste, che sono marrone chiaro. Hanno piccoli corpi rotondi con arti corti e una coda corta e gonfia. I Teddiursa hanno gli occhi circolari con l'iride blu, tre artigli sulle zampe anteriori, e due sulle zampe posteriori, sotto le quali vi è un cuscinetto giallo circolare.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Si dice che quando i Teddiursa trovano il miele, la luna crescente sulla loro testa si accende. Inoltre essi sono noti per estrarre il loro miele dalla frutta o dal polline di Beedrill. I Teddiursa tendono a leccarsi le zampe poiché esse assorbono questa sostanza.

Comportamento

I Teddiursa sono soliti avere un grande appetito. In inverno, prima che il cibo inizi a scarseggiare, la sua abitudine è quella di ammassare cibo in molti luoghi nascosti. Possono diventare molto furbi per riuscire a ottenerlo, per esempio affascinando le persone, al fine di rubare loro del cibo, ingannandole e facendo ricadere la colpa dei furti su altri Pokémon. Tuttavia, essi sono noti anche per fare squadra con gli amici. I Teddiursa si spaventano e spesso cercano di ottenere protezione dagli Ursaring.

Habitat

Sia Teddiursa che la sua evoluzione Ursaring vivono in regioni montuose. Tuttavia, entrambi sono stati avvistati anche in zone boschive.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Il cibo preferito di Teddiursa è il miele fatto con frutta o polline raccolto da Beedrill. Inoltre gli piacciono frutti e ghiande.

Nell'anime

Molly Hale usa l'illusione di un Teddiursa per affrontare Brock in Pokémon 3 - L'Incantesimo degli Unown. Viene mostrata poi con un esemplare reale alla fine del film.

La maggiore apparizione in TV di Teddiursa è stata nell'episodio Un orsetto dispettoso. Questo Teddiursa era un ladro che si mostrava carino alle persone per rubargli del cibo e dare la colpa ai loro Pokémon. Si sarebbe poi evoluto in Ursaring alla fine dell'episodio.

Un Teddiursa è uno dei migliori amici dei fratelli Pichu nell'episodio speciale Pichu & Pichu - Pokémon in festa.

Un Teddiursa è apparso nell'episodio Pokémon portafortuna. Questo Teddiursa fu travestito da Spinda dal Team Rocket al fine di attirare quello vero, ma è invece arrivata la madre Ursaring che li ha spediti in orbita.

Nel manga

Nel Volume 8, Oro aiuta il nipote di Kurt a catturare un Teddiursa con una Friend Ball come ringraziamento per avergli dato del cibo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym216.png
Forma Base
Xym217.png
Prima evoluzione
Teddiursa


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
80
 
76 - 145 148 - 284
50
 
49 - 112 94 - 218
50
 
49 - 112 94 - 218
50
 
49 - 112 94 - 218
40
 
40 - 101 76 - 196
Totale:
330
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
3/3  ★★★
4/4  ★★★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
16/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Lancio Buio Fisico 100% 10
Inizio Supplica Normale Fisico 60 100% 25
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
Inizio Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
Inizio Falselacrime Buio Stato 100% 20
8 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
15 Finta Buio Fisico 60 —% 20
22 Profumino Normale Stato 100% 20
25 Simpatia Normale Stato —% 20
29 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
36 Fascino Folletto Stato 100% 20
43 Riposo Psico Stato —% 10
43 Russare Normale Speciale 50 100% 15
50 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
57 Lancio Buio Fisico 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Teddiursa ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Teddiursa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Teddiursa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Teddiursa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Teddiursa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ZigzagoonLinooneDarumakaDarmanitanChesnaught
Panciamburo Normale Stato —% 10
NidokingRhyhornRhydonRhyperiorSlakothVigoroth
SlakingScraggyScrafty
Insidia Normale Fisico 70 100% 20
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
Passimian
Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbray
Mudsdale
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
MankeyPrimeape
Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
RattataRattataRaticateRaticateArbokGrowlithe
GirafarigSnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyena
ExploudMawileSeviperWalreinBidoofBibarelShinx
LuxioLuxrayFloatzelHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansagePansearPanpourSandile
KrokorokKrookodileScraggyScraftyLitleoPyroarPancham
PangoroYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
RattataRattataRaticateRaticateEeveeCyndaquil
QuilavaTyphlosionDunsparcePhanpyLinooneSkittyNumel
SpindaHippopotasHippowdonDeerlingSawsbuckSkiddoGogoat
StuffulBewearPassimian
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime Buio Stato 100% 20
SandshrewSandslashDiglettDugtrioSneaselWeavile
PrinplupEmpoleonLucarioDrilburExcadrill
Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersian
Farfetch'dSeviperAbsolStunkySkuntankWeavilePurrloin
LiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria Folletto Fisico 90 90% 10
MankeyPrimeape
Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia Normale Stato —% 10
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeMareepFlaaffyAmpharos
DunsparceSnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpy
StantlerPoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoofBibarel
HippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipupHerdier
StoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelby
DiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrouYungoos
GumshoosStuffulBewearPassimian
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
WooperQuagsireDunsparcePoochyenaMightyenaSlakoth
SlakingNumelCameruptRelicanthBidoofBibarelHippopotas
HippowdonPansearMunnaYungoosGumshoosKomala
Sbadiglio Normale Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Teddiursa nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Teddiursa solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Teddiursa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Teddiursa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Teddiursa può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Teddiursa non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Teddiursa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Teddiursa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse apprese solo nell'Anime

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise di miele.
Argento Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
Cristallo Non fa che leccare miele. Il suo palmo è dolce a causa di tutto il miele che ha assorbito.
III È solito inzuppare nel miele le zampe anteriori per poi succhiarle avidamente. TEDDIURSA produce il proprio miele dai frutti e dal polline raccolto da BEEDRILL.
Rosso F. Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
Verde F. Se trova del miele, la sua mezzaluna diventa più grande. Si lecca le zampe intrise di miele.
IV Si impregna le zampe di miele per poterle leccare in continuazione. Ogni assaggio ha un sapore unico.
Heartgold Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise di miele.
Soulsilver Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
V Si impregna le zampe di miele per poterle leccare in continuazione. Ogni assaggio ha un sapore unico.
Immerge in continuazione gli arti superiori nel miele per poterli leccare. Ogni assaggio ha un sapore unico.
VI X Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise di miele.
Y Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
È solito inzuppare nel miele le zampe anteriori per poi succhiarle avidamente. Teddiursa produce il proprio miele dai frutti e dal polline raccolto da Beedrill.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Teddiursa ha un diverso sprite in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia rispetto a Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo, mentre tutti gli altri Pokémon della seconda e della terza generazione (tranne Deoxys) hanno lo stesso sprite in tutte e cinque i giochi.
  • Teddiursa è uno dei quattordici Pokémon ottenibili in Diamante e Perla con la descrizione del Pokédex in una lingua straniera.

Origine

Teddiursa è basato sull'orsacchiotto, e forse su alcune specie di orso da miele. Il marchio di luna, il fatto che si tratta di un cucciolo e che si tratta di un orso potrebbe significare che sia stato basato sulla mitologia della costellazione dell'Orsa Minore.

Origine del nome

Il nome di Teddiursa è una combinazione di teddy-bear e ursa, orso in latino. Il suo nome Giapponese può essere una combinazione di 姫 hime, principessa o hi, una lettura alternativa di 朏 mikazuki, luna crescente, e kuma, orso.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 熊寶寶 Xióngbǎobǎo Letteralmente "baby orso"
SKO Bandiera.png Coreano 깜지곰 Kkamjigom Letteralmente "baby orso"
FRA Bandiera.png Francese Teddiursa Uguale all'inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ヒメグマ Himeguma Da 姫 hime, 朏 hi, e 熊 kuma
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Teddiursa Da teddy bear e dal latino ursa
SPA Bandiera.png Spagnolo Teddiursa Uguale all'inglese
GER Bandiera.png Tedesco Teddiursa Uguale all'inglese