Bewear

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キテグルマ
Kiteruguma
Artwork760.png
Agitazione
Abilità nascosta
70 (9.2%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

2,1m

135,0kg

#170
Medio-Veloce
175
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
70
Risorse

Bewear è un Pokémon di doppio tipo Normale/Lotta di settima generazione.

Si evolve da Stufful a partire dal livello 27.

È stato rivelato nel numero di CoroCoro di agosto 2016, insieme a Mimikyu.

Biologia

Fisionomia

Bewear è un Pokémon bipede simile ad un orso. La sua pelliccia è di colore nero davanti e sulle zampe, mentre è rosa sul dorso, sulla testa e sulla coda. Il muso è corto e bianco, con un naso triangolare nero, così come gli occhi. Le orecchie sono arrotondate e sembrano essere poste su una specie di cerchietto di pelliccia bianca. In cima alla testa è presente un ciuffo di pelo rosa. Sulle zampe anteriori ha dei cuscinetti rosa con tre dita, mentre su quelle posteriori ha tre artigli, di cui quello centrale più grande degli altri due intorno. La coda è corta e cilindrica e presenta una fascia rosa più scuro nel mezzo, mentre è dello stesso colore del corpo nelle due parti rimanenti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Concept Artwork di Bewear

Bewear è un Pokémon con molta forza fisica, in grado di dividere in due qualsiasi cosa usando le sue zampe anteriori. Per questo motivo gli abitanti di Alola ne sono spaventati e hanno messo cartelli di avvertimento vicino ai luoghi in cui vive[1].

Comportamento

A Bewear piace abbracciare il suo Allenatore, ma a causa della sua grande forza fisica questa abitudine è molto pericolosa. Sta all'Allenatore insegnargli a controllare la sua forza durante queste effusioni[1].

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Bewear nell'anime

Apparizioni principali

Bewear (anime)

Bewear appare per la prima volta in Alola a una nuova avventura!. Questo Pokémon vive a Mele Mele. Si è preso in simpatia il Team Rocket.

Apparizioni minori


Nel manga

Bewear nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Bewear debutta nel Capitolo Sun & Moon, come Pokémon di Hala. Viene usato per afferrare il suo Allenatore dopo che ha fermato la lotta tra Alyxia ed Augusto.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bewear (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Morbidone l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Erta di Poni

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
120
 
180 - 227 350 - 444
125
 
117 - 194 229 - 383
80
 
76 - 145 148 - 284
55
 
54 - 117 103 - 229
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
Totale:
500
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Evo Legatutto Normale Fisico 15 85% 20
5 Pazienza Normale Fisico 100% 10
10 Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
14 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
19 Flagello Normale Fisico 100% 15
23 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
30 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
36 Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10
43 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
49 Malcomune Normale Stato 100% 20
56 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
62 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bewear ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
MienfooMienshao
Palmoforza Lotta Fisico 60 100% 10
SneaselDelibirdBunearyScraggyCubchoo
Gelopugno* Ghiaccio Fisico 75 100% 15
MudbrayMudsdale
Megacalcio Normale Fisico 120 75% 5
MankeyPrimeape
Battipiedi Terra Fisico 75 100% 10
Ampharos
Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
Mienshao
Bodyguard Roccia Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bewear nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bewear solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bewear può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bewear non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bewear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole La sua devastante forza fisica lo rende estremamente pericoloso, tanto che di solito è vietato l'accesso alle zone in cui vive.
Luna Ha il vizio di abbracciare gli amici con una forza disumana. Le sue effusioni hanno un effetto distruttivo sulle ossa del proprio Allenatore.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Bewear

Curiosità

Origine

Bewear è ispirato ad un orso, ma possiede delle caratteristiche in comune con il panda minore, come le orecchie, la coda e il muso. Il suo concept può anche essere basato sul Bear hug, una tecnica di sottomissione del wrestling.

Origine del nome

Bewear deriva probabilmente da to beware, temere in inglese, wear, indossare, e da bear, orso in inglese.

Kiteruguma potrebbe essere una combinazione di 着てる kuma, indossare, e kuma, orso.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 穿著熊 Chyūnjeuhkhùhng Da 穿着 chyūnjeuhk, indossare, e hùhng, orso.
Mandarino 穿著熊 / 穿着熊 Chuānzhuóxióng Da 穿着 / 穿着 chuānzhuó, indossare e xióng, orso.
SKO Bandiera.png Coreano 이븐곰 Ibeun-gom Da gom, orso.
FRA Bandiera.png Francese Chelours Da chelou, losco, e ours, orso.
JAP Bandiera.png Giapponese キテグルマ Kiteruguma Da 着てる kuma, indossare, e kuma, orso.
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Bewear Da beware, temere, e bear, orso.
ITA Bandiera.png Italiano Bewear Uguale al nome inglese.
RUS Bandiera.png Russo Бeвеар Bevear Traslitterazione del nome inglese.
SPA Bandiera.png Spagnolo Bewear Uguale al nome inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Kosturso Da Kostüm, costume, e ursus, orso in latino.

Voci correlate

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/bewear/