Shuckle

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ツボツボ
Tsubotsubo
Artwork213.png
Inversione
Abilità nascosta
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.6m

20.5kg

#168#233#014
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
177
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
F213.png
70
Risorse

Shuckle è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Roccia, introdotto nella seconda generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Gli Shuckle sono Pokémon dal corpo molliccio formato da testa e quattro appendici che sarebbero gli arti ed è di colore giallo, ogni parte del loro corpo è simile ad un tentacolo privo di qualsiasi decorazione, eccetto la testa che dispone di una bocca e un paio di piccoli occhi neri, il loro corpo è coperto da un grosso guscio rosso prevalentemente liscio, questo guscio fatto apparentemente di roccia è pieno di fori circolari dai bordi bianchi e in alto rilievo e alcune macchie bianche, da alcuni di essi escono gli arti e la testa, mentre altri servono per immagazzinare le bacche.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Shuckle sono famosi per essere i Pokémon più resistente di tutti, infatti hanno le statistiche di difesa e difesa speciale più alte in assoluto, tuttavia salute, attacco, attacco speciale e velocità sono tra le più basse di tutti i Pokémon.

Se delle bacche vengono fatte fermentare dentro il guscio degli Shuckle esse dopo un po' di tempo diventano dei succhi di bacche con effetti maggiori delle normali bacche, questa capacità era sfruttabile durante la seconda generazione facendo tenere una bacca a Shuckle per un po' di tempo, ma nelle altre generazioni non è più possibile sfruttarla.

Comportamento

Anziche cacciare attivamente o cercare cibo come quasi tutti gli altri Pokémon, gli Shuckle raccolgono e conservano le bacche dentro il loro guscio dove vengono liquefatte e fermentate grazie ai loro succhi gastrici per poi essere usate come nutrimento, questi succhi gastrici sono inoltre usati da Shuckle per dissolvere le rocce e nascondersi sotto di esse.

Habitat

Gli Shuckle tendono a vivere sotto le rocce, sopratutto in montagna.

Dieta

Articolo pincipale: Cibo Pokémon

La dieta principale degli Shuckle è formata da bacche che raccolgono e conservano dentro al loro guscio.

Nell'anime

Voce Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP185 Shuckle Pokédex di Lucinda Shuckle. Il Pokémon muffa. Conserva delle bacche nel suo guscio che alla fine si trasformano in un delizioso succo
Questo conclude la serie originale.

Ne possiede uno Conway, utilizzato contro di Ash alla Lega del Giglio della Valle. Viene sconfitto da Gible con la mossa Dragobolide.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Shuckle (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym213.png
Non si evolve


Zone

Strumenti Tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
20
 
80 - 127 150 - 244
10
 
13 - 68 22 - 130
230
 
211 - 310 418 - 614
10
 
13 - 68 22 - 130
230
 
211 - 310 418 - 614
5
 
9 - 62 13 - 119
Totale:
505
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

1/2  
1/4  ☆☆☆
1/2  
5/5  ★★★★★
2/2  ★★
10/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Rete Vischiosa Coleottero Stato —% 20
Inizio Ritirata Acqua Stato —% 40
Inizio Limitazione Normale Fisico 10 100% 35
Inizio Pazienza Normale Fisico 100% 10
Inizio Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
5 Ripeti Normale Stato 100% 5
9 Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20
12 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20
16 Salvaguardia Normale Stato —% 25
20 Riposo Psico Stato —% 10
23 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
27 Gastroacido Veleno Stato 100% 10
31 Ingannoforza Psico Stato —% 10
34 Gettaguscio Normale Stato —% 15
38 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
42 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
45 Pariattacco Psico Stato —% 10
45 Paridifesa Psico Stato —% 10
49 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
53 Rete Vischiosa Coleottero Stato —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shuckle ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Shelmet
Acido Veleno Speciale 40 100% 30
SkorupiDrapion
Acupressione Normale Stato —% 30
ShelmetAccelgor
Azzardo Lotta Speciale 100% 5
VolbeatLeavanny
Altruismo Normale Stato —% 20
GligarGliscorSkorupiDrapion
Privazione Buio Fisico 65 100% 20
NincadaTrapinchVibravaFlygonGrubbinCharjabug
Vikavolt
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
DwebbleCrustle
Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
TrapinchVibravaFlygon
Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15
SurskitMasquerainCombeeCutieflyRibombee
Profumino Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shuckle nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shuckle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Shuckle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Shuckle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Le BACCHE che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in liquido vischioso.
Argento Nel guscio raccoglie BACCHE. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Cristallo Secerne un liquido con cui scava il nido nelle rocce e che, mischiato alle BACCHE, è un'ottima bevanda.
III SHUCKLE si nasconde tranquillo sotto le rocce mentre mangia le bacche che ha raccolto precedentemente all'interno della sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
Smeraldo SHUCKLE si nasconde sotto le rocce per mangiare le bacche raccolte precedentemente nella sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
Rosso F. Nel guscio raccoglie BACCHE. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Verde F. Le BACCHE che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono, trasformandosi in liquido vischioso.
IV Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo delizioso.
Heartgold Le bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in liquido vischioso.
Soulsilver Nel guscio raccoglie delle bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
V Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo delizioso.
Usa il guscio a mo' di vaso per stipare le bacche, che dopo un po' fermentano e si trasformano in un succo delizioso.
VI X Il suo guscio è come un vaso nel quale conserva le bacche, che a un certo punto si trasformano in un denso succo.
Y Nel guscio raccoglie delle bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Shuckle si nasconde tranquillo sotto le rocce mentre mangia le bacche che ha raccolto precedentemente all'interno della sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Shuckle è il Pokémon in assoluto con la statistica base di Difesa più elevata, condividendo questo record con MegaAggron e MegaSteelix.
  • Shuckle è il Pokémon con la Difesa Speciale base più elevata.
  • Insieme a Feebas e Bonsly è il Pokémon con Attacco Speciale più basso.
  • Dopo l'utilizzo di Ingannoforza, Shuckle ottiene la statistica di Attacco di 230,la più elevata in assoluto.
  • Shuckle è il Pokémon in grado di infliggere più danno con un solo attacco (481.266.000) se rispetta le seguenti condizioni:
  • Shuckle è il Pokémon in assoluto, insieme a Munchlax con la statistica base di Velocità più bassa.
  • Pur essendo in parte di tipo Coleottero, non era in grado di apprendere alcuna mossa di questo tipo fino all'avvento della quarta generazione.

Origine

Sembra essere basato su un Endolith, organismo che vive dentro rocce porose o nelle conchiglie di altri animali, oppure in un abalone. Potrebbe essere ispirato ad un fungo, che è un tipo di muffa, il tipo più comune di endolith, da qui la sua specie "Pokémon Muffa", potrebbe essere basato anche sulle cocciniglie, piccoli parassiti sgranati che producono un liquido dolciastro noto come melata che attira gli insetti, sembra avere anche caratteristiche di vari molluschi, in quanto vive dentro una roccia, ha il corpo molliccio e si muove in modo lento e goffo, l'utilizzo del suo acido gastrico per nutrirsi e per abbattere ostacoli, si nutre di cibi fermentati e vive nei pressi dell'acqua. Dal suo aspetto saggio sembra essere basato anche in tartarughe o testuggini.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese shuck (guscio) e turtle (tartaruga) o barnacle (cirripede).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 壺壺 Húhú Dalla ripetizione di 壺 e 藤壺 ténghú
SKO Bandiera.png Coreano 단단지 Dandanji Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Caratroc Da carapace e troc (quest'ultimo forse riferito alla sua abilità di trasformare le bacche in succo)
JAP Bandiera.png Giapponese ツボツボ Tsubotsubo Da 壷 tsubo e 富士壺 fujitsubo
SPA Bandiera.png Spagnolo Shuckle Uguale al nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Pottrott Da pott e verrotten